R* публикуваха ново Design and Technology видео от Max Payne 3, като този път темата е Visual Effects & Cinematics… И да, както съм казвал няколко пъти, макар да не спирам да храня „плешивия, нямащ нищо общо с Max, Max“ играта наистина изглежда страхотно.
Снощи един от класовете ми в мултито на Mass Effect 3 достигна 20-ти левъл и реших че ще е добра идея да заснема процеса по „повишаването“ на „отряда“ a.k.a. какво става като натиснете „Promote“ бутона. За добро или лошо, в същия момент EA решиха да ми покажат, че бъгавата им система (Origin) е не само бъгава, но и периодично забрава, че е свързана с интернедите…
…та се получи интересно. Все пак, въпреки проблемите, в крайна сметка успях да демострирам какво точно става като се цъкне бутона макар и не в идеалния му вид, така че на който му е интересно, ето:
На който не му е интересно – някакъв рандом бъг от мултито на играта:
Преди няколко дни, вдъхновен от успеха на Tim Schafer-ския Double Fine Adventure (и под натиска на феновете) Brian Fargo стартира Kickstarter кампания за набирането на финансиране за създаването на Wasteland 2. Директно продължение на Wasteland a.k.a играта която се смята за първоизточника на така любимите ми постапокалиптични RPG-та. Аз си признавам, че не съм играл оригиналния Wasteland (все пак съм бил на около 4 когато играта излиза), но съм слушал само хубави работи за нея, а и все пак съм прекарал доста часове с Fallout (оригинала) която всъщност е неофициалното продължение на Wasteland.
Fargo заяви, че за да направи играта ще има нужда от $1 милион, и за това поиска от феновете $900 000 като каза, че оставащите $100 000 ще дойдат от личните му спестявания. Радостната новина е, че за по малко от 48 часа, целта беше достигната, и по време на писане на тази статия събраната сума е $943 528 а до края на кампанията остават 33 дни, т.е 1-ния милион (че и отгоре) са в кърпа вързани.
BTW ето самото представяне на проекта от Brian Fargo.
Мисълта ми е, че ако имате желание едно истинско, класическо RPG да види бял свят, можете да подкрепите Wasteland 2 тук.
Codemasters пуснаха нов трейлър на DiRT Showdown, като този път въпросни демонстрира не какво да е, а най-любимата ми тема – destruction!
BTW държа да отбележа, че Codemasters са „откраднали“ музиката на трейлъра от Pimp my HPI Mini Recon видеото ми (сигурен съм, че от там са я взели), 😀 но тъй като аз „откраднах“ парчето от Trackmania 2: Canyon – Educational Video-то… няма да им се сърдя. 😀
В интернедите се появиха още 2 скрийншота от Battlefield 3: Close Quarters DLC-то (ако сте пропуснали дебютния трейлър и скрийншоти, тук). Въпросните изглеждат така:
HD Destruction
Освен това, очевидно в момента нов Battlefield 3 пач бива сертифициран от Sony и Microsoft, което значи, че пача е готов, но понеже DICE обичат да ъпдейтват и 3-те платформи едновременно, ще почакаме конзолната версия да бъде сертифицирана, преди да дойде и при нас.
В този ред на мисли bf3blog.com припомнят, че последния път сертификацията отне около седмица, т.е. с малко късмет пача може да се появи още идния вторник-сряда.
Ние (геймърите) обичаме да спорим на най-различни гейм теми (и не само). „Тази игра е по-добра от онази“, „Тази конзола е по-добра от друга“, „Конзолите трябва да умрат“, „PC геймърите са тъпаци“ и т.н. 😀
Както и да го гледаме обаче, големия въпрос не е дали новия Xbox ще е по-добър от новото PS3 а… Когато конзолите умрат, какво ще дойде след тях?
И да знам, че някой хора са готови да спорят, че конзолите не умират, но… всички знаем, че това не е точно така и цифрите по-долу го показват повече от отлично.
Та по случая, туко що изгледах една чудесна презентация от GDC ’12 дело на Ben Cousins от ngmoco:). Въпросната е много интересна, и аз остро я препоръчвам на всички които се вълнуват от гейминг, защото не зависимо дали сте съгласни с мнението на Cousins, в презентацията му ще намерите много и все интересни данни свързани с така любимата ни индустрия.
След Motorized Patriot, Irrational Games представят още един „Heavy Hitter“ от BioShock Infinite. Уважаеми играчи, запознайте се (в детайли) с… Handyman:
Ако все още се „каните“ на Star Wars: The Old Republic, но не сте се престрашили да направите стъпката към Star Wars-кото MMO на BioWare, въпросните (в комбинация с EA) имат интересно предложение за вас.
От 18:01 днес (14 март) 7:01 на 15 март до 8:00 9 сутринта на 19 март, SWTOR ще може да се цъка безплатно. Повече информация и детайли за тегленето на клиента, регистрацията и т.н. на swtor.com/weekendpass. 😉
След „тъжния рибар“ на Crytek, преди малко попаднах и на „Highlight“ филмчето на Epic от GDC ’12, показващо актуалните възможности на Unreal Engine 3. На който му е интересно и още не го е гледал, ето: