Архив на: Strangera
Syndicate-SBZ.nfo
Сигурен съм, че повечето от четящите този блог са отлично запознати с това какво е NFO файл, и каква е ролята му в пиратските версии на игрите.
Това което е интересно в случая обаче е, че в инсталационната директория на оригиналното копие на Syndicate всъщност има именно такъв nfo файл, съдържащ интересна информация. Въпросния файл, се казва Syndicate-SBZ.nfo и може да бъде видян тук.
За мен разбира се, остава мистерия защо Starbreeze (разработчика на играта) си търсят нови хора, при положение, че „туко що“ съкратиха около 25 човека (source) но все пак трябва да признаете, че подхода им е оригинален. 🙂
Иначе Syndicate официално излезе в EU днес.
Via. RPS
BF3 vs MW3 войната приключи… следва MoH2 vs BO2
Преди много, много време, подбуден от коментари, че видите ли Battlefield 3 имаш каквито и да е шансове да продаде повече от Modern Warfare 3, започнах рубриката BF3 vs MW3, а в първия пост от въпросната (и специално за vasito който си позволяваше да раздава обиди и определения) написах:
…моята основна теза от въпросният спор е, че колкото и да им се иска на някой фенбойчета, няма абсолютно никакви шансове Battlefield 3 да продаде повече от Modern Warfare 3. Ама АБСОЛЮТНО НИКАКВИ. Сбора от продажбите на всички платформи, по целия свят ще е равен на плашещо много в ползва на MW3. Единствено в Европа, Battlefield 3 би могъл да продаде съвсем малко повече и то САМО ЗА PC \въпреки че това също силно ме съмнява\, но така или иначе като прибавим и цифрите от конзолния пазар, резултата ще е отново много + в полза на MW3. И не, това няма абсолютно нищо общо с качествата на която и да е от двете игри, или с коефициента на интелигентност на феновете. Това има общо единствено с елементарни пазарни принципи. 😉
В крайна сметка, след като резултатите и от двете игри излязоха, хората твърдящи, че BF3 имаш шанс да продаде повече от MW3 (дори шанса да е бил 0.00000001) замлъкнаха, а твърденията за 700% повече преордъри (отново от фенове) утихнаха.
Суровата истина е, че докато Battlefield 3 успя да продаде около 5 милиона копия за първата си седмица, Modern Warfare 3 продаде първите си 6.5 милиона… за 24 часа. На всичкото отгоре MW3 достигна границата от 1 млрд. долара за 16 дни, с ден по-бързо от Avatar.
Дори в UK, Battlefield 3 не можа дори да се доближи до цифрите на Modern Warfare 3 които бяха горе долу ДВА ПЪТИ повече. Там единствената изненада за геймърите беше, че в края на 2011 MW3 падна пред… Adele (повече за това тук). 😀
Та не че искам да кажа „аз Ви казах“ ама… „аз Ви казах“. 🙂 Всичко това разбира се не е изненада за никой трезвомислещ човек, който гледа Battlefield 3 и Modern Warfare 3 като продукти, а не като фен на една или друга игра. Пък и в края на деня, EA бяха повече от доволни от продажбите на BF3. Просто цифрите на MW3 са все още твърде недостижима цел за франчайза, и реално погледнато надали някой (освен най-верните фенове на играта) си мислят, че въпросните могат да бъдат достигнати скоро.
Естествено, за пореден път ще отбележа, че това в никакъв случай не е индикация за качеството на едната игра спрямо другата. Тук говорим за „развлекателен продукт“ като ПРОДУКТ. И ако някой все още живее със заблудата, че цифрите на MW3 се дължат основно на КАЧЕСТВАТА на играта, ще обърна внимание, че през ноември Activision се похвалиха с 1 милион платени абонати на услугата Call of Duty: Elite която по това време все още беше абсолютно счупена и не работеща. Това са 1 милион човека абонирали се за услуга която не РАБОТИ! -> хвала на Activision-ския маркетинг отдел.
Спомняйки си еуфорията на хората събрали се да гледат Call of Duty XP ивента отново ще заключа – Call of Duty франчайза е на същата позиция на която са брандове като Apple и в известна степен може би Razer. Няма значение какво ще изкара марката, то ще се продава. Разбира се, ако периодично изкарваш гадни продукти, в един момент дори и фанатичните фенове ще се откажат, но към момента няма изгледи това да се случи с CoD франчайза.

Activision vs EA
И така, в шеги и закачки стигаме до новия сблъсък който се очертава да наблюдаваме тази година. A.k.a. сблъсъка на „резервните отбори“ -> Medal of Honor: Warfighter \MoH 2\ на Danger Close vs. Call of Duty: Black Ops 2 (или както ще се казва играта) на Treyarch.
Ясните неща не са много, но очаквано битката на резервните отбори ще бъде драматична като фенове отново ще си крещят по форуми, блогове и сайтове и ще се убеждават, че едните са тъпи, а другите не разбират нищо. 😀
Все пак, ето какво знаем за сега:
Medal of Honor: Warfighter ще ползва Frostbite 2.0 енджина, и отново ще излезе през октомври a.k.a ПРЕДИ отрочето на Activision. За Black Ops 2 не се знаят много неща, но се предполага, че Act няма да нарушат традицията и ще изкарат играта през ноември. Относно енджина всички ще са силно изненадани, ако BLOPS2 предложи значим графичен скок, така, че по скоро очакваме поредната преработка на IW engine а.к.а. още кафяво и не особено впечатляваща графика.
И така, нека Flame War-а да започне СЕГА, а аз ви оставям с… Adele и Rolling In The Deep 😀
PS: Все още чакам, да видя какво ни готвят, Respawn Entertainment и дали те не са хората който ще успеят да „нарушат баланса“. 🙂
– – – – –
Този пост е в категория „Псевдо анализи„. 😉
Офертата за Alan Wake Steam Collector’s Edition-а е удължена…
Remedy обявиха, че тъй като все още нямат партньор който да разпространява ритейл изданието на PC версията на Alan Wake в US, удължават Steam предложението с една седмица т.е. до първи март. Това ще рече, че ако до 1-ви си закупите играта от Steam (цената е 20,99€) автоматично получавате Steam колекционерското издание което съдържа допълнителни екстри. Играта може да бъде закупен от тук. 😉
Иначе както казах по-рано, ако харесвате story-driven игри с трилър елементи, Alan Wake определено е отличен избор. 😉
Serious Sam: A Retrospective
Ахахах Croteam са дебили… В най-позитивния и готин смисъл на думата.
И да, от вчера та чак до 27-ми, Serious Sam Complete Pack-а е наличен в Steam с 66% отстъпка [link]. 😉
StarCraft II @Alcatraz
Не знам колко от вас гледат сериала Alcatraz, но преди няколко дни с Strangerka-та гледахме 7-ми епизод и там имаше един момент който е достоен за публикуване в блога. 😀

Не само защото, в секундата в който на екрана се появиха въпросните кадри аз избухнах в смях, а жена ми каза, цитирам: „оооф“… Просто има нещо изключително забавно в комбинацията от тоталната нубщина на доктор Diego Soto, репликата която му подхвърля човека с когото играе и въобще избора на игра направен от сценаристите.
For the lulz:
Иначе лично за мен, епизод 7 беше най-слабия епизод от началото на сезона и с изключение на няколко покъртително забавни лафа, не представи нищо, ама абсолютно нищо интересно или логично. Дори обичайния драматичен финал, беше… екстра лейм. Все пак да се надяваме, че скоро нещата ще тръгнат в правилната посока. 😉
Първо инфо за Medal of Honor: Warfighter
Преди време Ви казах, че на 6 март, EA ще показват пред журналисти първи детайли свързани с нова Medal of Honor игра.

Е gameinformer.com имат ново инфо, като се позовават на последното издание на „Official Xbox Magazine“ което по някаква неясна за мен причина пристига при тях по-рано. Та според тях, играта ще се казва Medal of Honor: Warfighter и ще излезе през октомври! Тя е продължение на MOH-а от 2010 г. а разработката отново е поверена на Danger Close, като този път те ще си разработват и мултиплеър компонента (на предишната игра, той беше дело на DICE).
Не особено изненадващо, подобно на Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter ще се задвижва от Frostbite 2.0 енджина.
Повече детайли можем да очакваме след прес ивента на 6 март. 😉
UPDATE: Ето първия официален имидж, via. добрите хора от RPS.
Battlefieldo обявиха, че планират #BF3Blackout. Ето резултата…
Вчера Battlefieldo (един от най-големите BF комюнити сайтове) заплаши EA/DICE с 24 часов Battlefield 3 blackout породен от „липсата на комуникация от страна на DICE към феновете на играта“. Пълната концепция около #BF3Blackout-а е тук, а ако искате съкратената версия можете да погледнете статията на eurogamer.net.

Ултиматума беше, че ако до 2 март EA/DICE не предприемат мерки, Battlefieldo ще спрат да публикуват информация за Battlefield 3 и ще изключат сървърите си за 24 часа, като подканят всички не съгласни със сегашното положение да направят същото.
DICE за който аз лично винаги съм смятал \въпреки безумните и неясни изказвани на комюнити мениджъра им\, че са доста отворени и слушащи комюнитито (за разлика от EA) реагираха доста бързо, и публикуваха този титанично дълъг пост който съдържа плашещо голям списък на планирани промени и фиксове по-играта. Аз лично предлагам който има сили да прочете целия, да сподели дали има някакви интересни неща вътре. 😀 Разбира се, кога тези промени ще влязат в сила е TBA, но поне хората от battlefieldo са доста доволни, че заплахата им проработи. 😀
EA пък обявиха, че другата седмица ще стартират рубрика Inside DICE в BF блога и с която ще ни информират за новите неща свързани с играта.
Аз лично искрено се надявам, с лаунча на въпросната рубрика, EA най-накрая да благоволят да разкрият плановете си за новото Battlefield 3 DLC която уж трябваше да бъде обявено „следващата седмица“ (изказване направено на 2 февруари). 🙂
Първи скрийншоти от PC версията на Max Payne 3
Днес Rockstar обявиха, че излизащата на 29 май (US) и 1 юни (EU) PC версия на Max Payne 3 ще има цитирам „goriously increased resolution and graphical detail“. За да го докажат R* публикуваха и първите 3 скрийншота от въпросната PC версията (всичко показвано до сега е от конзолния събрат на Max Payne 3). Въпросните изглеждат така:
Те не са никак лоши, и показват доста прилични детайли, но сега, с риск да прозвуча заядливо, няма как да не отбележа, че скрийншотите са с резолюция – 1920 x 1058 което малко ме обърква… Ще приема разбира се, че това е грешка при ресайза а не доказателство, че R* не знаят какъв е точния размер на стандартната 1080p резолюция. 😀 Въпреки че имайки предвид качеството на PC портовете им по принцип – не изключвам и тази възможност.
И понеже съм започнал в тази посока, може би ако максимума на Max Payne 3 е 1080p, „goriously increased resolution“ не е най-точното словосъчетание… 😀
Трололо. 😀






