Както беше обещано, преди малко Remedy пуснаха в Steam пач 1.02 за Alan Wake. Пълния чейндж лог е тук. 😉
Архив на: Strangera
Mass Effect 3: Space Edition
След последните два поста с не толкова приятни новини свързани с Mass Effect 3, преминавам към по забавната част – SPACEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! 😀
Както може би знаете, EA планират доста странен маркетинг… експеримент. Изстрелване на копия от Mass Effect 3 в… КОСМОСА (почти). 😀
Идеята е проста – Метеорологичен балони с копие от играта бива пусната в стратосферата. Когато нещото достигне определена височина, балона се пука и копието пада обратно. Цялата система е снабдена с GPS, който изпраща информация в реално време към masseffect.com/space. Първия който достигне до мястото на кацане си прибира копието, и там каквито бонуси още вървят с него.
Ето го и официалния Mass Effect 3: Space Edition трейлър:
Градовете в който ще има „изтрелване“ са Сан Франциско, Лас Вегас, Ню Йорк, Лондон, Париж и Берлин, като на сайта има подробен график. Ние за съжаление няма как да участваме, но поне можем да следим развитие на проекта онлайн. 😀
Иначе в не толкова странен рекламен подход (да бе да) 😀 http://petition.masseffect.com/ подканя гражданите на UK да подпишат петиция правителството да разкрие информация за извънземните, защото… „The Reaper Threat is Real“ 😀
BioWare „оправдават“ Mass Effect 3 From Ashes DLC-то
След „разкритията“ за съществуването на „From Ashes“ \Day 1 DLC за Mass Effect 3\ в интернедите логично се надигна гняв срещо новата „концепция за истинскване на пари от потребителите“. Ако нямате идея за какво става въпрос, можете да погледнете този пост (WTF!?! Информация за Mass Effect 3 From Ashes DLC-то). Та след като първоначалната тема в social.bioware.com достигна „едва“ 72 страници изпълнени основно с ХРАНА, въпросната беше затворена а вниманието ни насочено към официалното становище на BioWare. Eто какво каза Michael Gamble в опит да успокой хората с вили и факли щурмуващи форума. Само за тези който още не знаят какъв е допълнителния персонаж който ще се включва в DLC-то, и не искат да се спойлнат, по-долу съм го „цензурирал“ а ако искате да видите кой е той, вижте оригиналния ми постинг:
Както повечето от вас знаят, вчера имаше „теч“ в Xbox LIVE Marketplace-а който разкри задаващото се DLC “ME3:From Ashes”. Теча се случи преди ние да сме готови да обявим детайли за пака (беше планирано за петък).
Има голяма дискусия за това което DLC-то предлага, но ние искаме да изясним някой неща…
– “From Ashes” включва P******* член на отряда, приключение на „Eden Prime“, ново оръжие, и алтернативни дрехи за всеки един персонаж в отряда. Имайте предвид, че тези дрехи са различни от тези който вече са включени в колекционерското издание.
– От самото начало рекламирахме, че колекционерското издание ще включва бонус персонаж/мисия, но нямахме свободата да разкрием повече детайли. P*******-а е допълнително съдържание, което определено е създадено за да допадне на дългогодишните фенове на поредицата, и точно за това той е част от колекционерското издание (версията която е вероятно много фенове да закупят). Mass Effect 3 е завършена и огромна игра директно „out of the box“.
– Съдържанието на “From Ashes” беше разработено от отделен екип (след като основната игра беше приключена) и не беше завършено преди играта да отиде за сертификация.
– Колекционерското издание вече е разпродадено на повечето места, и е много трудно за намиране (много играчи предпочитат да не закупуват дигиталната версия). За това, искахме да направим това съдържание достъпно за да може и хората който ще си купят стандартното издание да включат P******* в играта си.
През следващите дни ще публикуваме малко картинки и видео за този пак.
Както винаги, сме страшно благодарни за всичката Ви подкрепа. Положихме всички усилия за да направим Mass Effect 3 най-добрата игра евър, и нямаме търпение всички Вие да я изживеете.
Майк
Тук държа та отбележа, че има известно разминаване между думите на Michael Gamble и Casey Hudson. Според написаното от Майк, “From Ashes” е разработен от отделен екип след приключване на работата по основната част на играта. Споре написаното от Кейси обаче, оставам с впечатление, че екипа е същия:
https://twitter.com/#!/caseydhudson/status/172503545466195968
https://twitter.com/#!/caseydhudson/status/172503318277529601
Разбира се, това не е чак толкова важно, а и реално няма значение кой точно е разработил DLC-то. Факт е, че след бърз чек наистина се уверих, че трейлъра на колекционерското издание съдържа информация за бонус персонаж така че „алибито“ им е потвърдено.
Въпреки логичното обяснение обаче, по някаква не ясна причина, в мен остана доста неприятен привкус от цялата тази случка. Да, ясно е, че за Mass Effect 3 ще видим много DLC-та и в това няма лошо. Все пак допълнителното съдържание в ME2 макар и скъпо, предлагаше стойносно забавление след приключване на играта… Просто From Ashes казуса ми се струва като нагло извиване на ръцете на хората купили си обикновеното издание, но имащи се за фенове на играта. Все пак няма логика един P******* да не е „пълноценен“ член на отряда (подобно на Zaid в ME2, който спокойно може да бъде прескочен), освен ако BioWare тотално не са отсвирили LORE-то на играта, т.е. този персонаж е MUST PLAY т.е. тези 10 долара са… MUST GIVE което е грубо, при полужение че туко що си си купил играта. Сигурно ако това беше обявено още от самото начало, реакцията щеше да е доста по различна но уви – корпоративна политика.
Аз за сега спирам разсъждението по темата поради липсата на повече инфо, а след като изиграя From Ashes ще мога с чиста съвест да констатирам дали RAGE-а беше оправдан или не… В крайна сметка EA винаги печелят. 😀 До тогава насочвам гнева си към M$, който всъщност причиниха цялата неразбория, като лийкнаха информацията в Xbox Live. 😀
WTF!?! Информация за Mass Effect 3 From Ashes DLC-то
UPDATE: Официалното инфо от BioWare – BioWare “оправдават” Mass Effect 3 From Ashes DLC-то.
Оригиналния пост:
––
Е не… Преди известно време писах, за изтеклото инфо за From Dust. Някакво ME3 DLC за което нямаме информация. Днес (след изтичането на малко инфо в Xbox Live) BioWare потвърдиха, че Day 1 DLC ще има, и то всъщност ще се казва From Ashes. До тук добре, нищо не очаквано. Добрата новина е, че DLC-то ще е безплатно за всички закупили си N7 Collectors изданието или PC Digital Deluxe Edition-а. Ако сте с обикновеното издание обаче ще трябва да си закупите From Ashes отделно, ако искате съдържанието на въпросното. В края на деня обаче, Day 1 DLC-тата обикновено съдържат дрешки или в най-лошия случай допълнително оръжие за персонажите ви, така че драма няма. ДА АМА НЕ!
Очевидно някой в M$ е натиснал грешното копче, защото в Xbox LIVE за кратко се е появило информация за From Ashes, и съдържанието е доста… СЕРИОЗНО!
Готови ли сте (имайте предвид, че поста надолу съдържа леки спойлери за ME3):
» Продължи нататък »
Unboxing Video: StarCraft II Series 1 Collectors Action Figures
Както може би сте разбрали, в понеделник серия 1 от колекционерските StarCraft II фигурки пристигнаха в БГ (StarCraft II фигурките са тук!). Аз веднагически координирах с жената (при покупки на играчки със стойност над 100 лева трябва да и искам разрешение) 😀 и след като получих зелена светлина накликах „Добави в кошницата“. 😀
На следващият ден ценната пратка пристигна, а аз едвам издрапах до края на работния ден за да мога да си направя „proper unboxing“. Съответно вечерта снимах, и сега с радост Ви представям разопаковането на Jim Raynor-ската и Zeratul-ската епични фигурки.
Видеото е леко дълго, така че ако не Ви се гледа цялото можете направо да скокнете до 18:30 където съм снимал „close-up shots“ на фигурките (но така ще пропуснете вълненията на котките).
И още веднъж – като изключим факта, че някой от частите паснаха малко трудно, фигурките наистина са СТРАХОТНИ! Strangerka-та пък се е заканила да ги снима, така че предполагам по-някое време през уикенда, въпросните ще се появят в photojunction.net 😉
И така. GL HF дет се вика. 😉
UPDATE: Снимките са тук. 😉
Tribes: Ascend Open Beta-та започва в петък
Днес Hi-Rez Studios обявиха нов доста сериозен пач за Tribes: Ascend, който освен всичко останало добавя и нов гейм мод (Arena). Пълния чейндж лог е тук. По важно обаче е, че от петък играта преминава в фаза „отворена бета“ така че всеки който има желание ще може да разцъка без нуждата да търси кодове (не че беше много трудно да се намерят де).
Друга важна бележка е, че няма да има ресетване на статусите, тоест всичко което сте събрали/отключили през затворената бета, или ще отключите за в бъдеще си остава и за финалната версия на играта, която както знаете ще бъде F2P.
Така че да, ако имате желание можете още сега да си дръпнете клиента от тук и да се подготвите за цъкане.
BTW използвам случая да Ви покажа едно „фраг муулви“ което собственоръчно направих преди време. Въпросното не е нещо впечатляващо, просто един уикенд реших да разпусна като се пробвам да направя нещо такаво. 😀 ето резултата:
Borderlands 2 идва на 21.09 – 96.5% повече WUB WUB!
Gearbox Software са големи… ама много големи! Отделно от това – е така се прави СМИСЛЕН Dubstep трейлър (че напоследък стана много модерно)! С 96.5% MORE WUB WUB и Dubstep Claptrap.
Та така, Borderlands 2 идва на 18 септември (US) и 21 септември (EU) и ще има базилиони оръжия, експлозии, апокалипсисис… И НИНДЖА! 😀
Информация за планираните пачове за Alan Wake
Remedy публикуваха информация за краткосрочните и малко по-далечните им планове за пачове за PC версията на Alan Wake.
Според официалния форум на играта, тази седмица можем да очакваме пач който ще нанесе следните промени:
• Fix problems of game not moving forward / triggering properly after videos. (Workaround: avoid pressing space or enter when those videos trigger, restarting the chapter helps)
• Nvidia tree flicker – if we manage to catch it. We are doing our best.
• Unofficial support for 640×480 and 800×600 resolution through command line
• Fix that blur occasionally gets re-enabled even if -noblur specified
• Add „rigidcamera“ command line option for those who are sensitive to our current mouse/camera controls.
• Add possibility to bind mouse buttons 4 and 5
• Fix that the Developer Video Commentary volume is more sensible
• Fix that Localized cinematic audio volume is not too loud and adjustable
• Fix that going to menus during a cine skips the cinematic when you return to game
• Fix that controller ruble works even without weird workarounds of enabling it with keyboard
• Prevent binding controller keys and thus preventing weird problems
• Real Traditional Chinese translation for added PC strings. Apologies for the current Simplified Chinese in menus.
• Better CPU thread assignment for 3-Core AMD machines (smoother gameplay)
Следващата седмица пък можем да очакваме:
• Fix crashes when using alt-tab during loading
• Solve „File IO Failure“ issue when unable to write to My Documents
• Somehow offer Latin-American Localizations through Steam
• Hopefully add a free camera for those who want to explore the world <- NICE!!!
• We’ll try to get SLI support in but can’t promise that yet…
• Continue sorting out other problems users have been having
Освен това, екипа работи по следните подобрения (но още нямат идея кога ще са готови):
• Solve Cursor Key / Numpad assignment issues
• Remember camera side preference (tab key)
• Improve Stereoscopic 3D <- а дано!
• Longer grass draw distance option
• „Low Performance Mode“ improvements
ISN’T PC GAMING DEAD?
Факт е, че PC Gaming is not dead кампанията на Razer не беше най-гениалното маркетинг послание, и въпросното обра доста негативи.
По интересното обаче е, че Roccat явно са решили, че е добра идея да се бъзикат с посланието на „остриетата“ и са пуснали сайта isnt-pc-gaming-dead.com на който задават въпроса „ISN’T PC GAMING DEAD?“. Цялото нещо е очевидна закачка с Razer, и тийзва обявяването на някакъв нов продукт, като за сега можете да отговаряте на въпроса „има ли нужда PC гейминга от доктор или гробар“ и да се абонирате да получите инфо, когато продукта „цъфне“.
Докато таймера не изтече, надали ще намерим повече инфо, така че подозирам, че ще трябва да изчакаме около 13 дни преди да разберем дали Roccat са измислили нещо интересно… 🙂







