RSS

Архив на категория: Хардуеър

Razer Ironclad – Sleek Devastation

Пюър оусъмнес!

Още детайли в Razer Ironclad – когато eXactMat срещне Destructor [razer-bg.com]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 8 октомври, 2010 в Хардуеър, Razer

 

Етикети: , , ,

Razer Stuff

Ако случайно не следите razer-bg.com, 🙂 кратко обобщение на по-интересните Razer новини които се натрупаха през изминалите дни. 😛

1. Razer България вече си има официална фейсбук страница. Ако все още не сте се енлистнали – GO! http://www.facebook.com/RazerBulgaria
2. Razer и Ed Larkin обявиха Razer Mouse Bungee;
3. Razer Sphex – Meet Your Makers Edition;
4. Razer Naga – Maelstrom и Molten Special Editions.

Освен това днес се докопах до Razer Orca и кожени наушници за Razer Megalodon, така че в съвсем скоро време, ънбоксинги и впечатления. 😉

 
4 коментара

Публикувано от на 7 октомври, 2010 в Хардуеър, Razer

 

Етикети: , , , , , , , ,

GTX 480 [мини ревю]

Важно е да уточним, че не се имам за някакъв хардуерен гуру, и когато нещата опрат до сериозна периферия, шини, видове памети и методи на изчисления познанията ми започват да издъхват.

Въпреки това по стечение на обстоятелствата през последните няколко месеца имах възможността да си поиграя с SAPPHIRE TOXIC HD5870; Nvidia GTX 460 и титаничната GTX 480. Първата беше на приятел, а последните две бяха заради експериментите ми с Nvidia 3D Vision и Mafia II.

В следващите няколко реда искам накратко да ви разкажа мислите и впечатленията си по темата GTX 480. Няма да публикувам резултати от тестове, защото в нета вече има повече от достатъчно, а и сетъпа ми не е перфектен за сравнения и т.н. Ако сте пропуснали ънбоксинга, ей го на тук (и във видеото по-долу).

Та ревюто ми е следното – AMD са прави! За какво са прави ли? Гледали ли сте филмчето The Misunderstanding? Ако не сте, сега е момента:
» Продължи нататък »

 
13 коментара

Публикувано от на 7 октомври, 2010 в Ревю, Хардуеър, NVIDIA

 

Етикети: , , , ,

Call of Duty: Black Ops с 3D съпорт за PC… PS3 & Xbox360

След като преди време стана ясно, че Crysis 2 ще върви в 3D на всички платформи, Treyarch също обявиха, че задаващият се хит (без значение дали играта е супер или пълен бълвоч, тя ще стане хит) Call of Duty: Black Ops, не само ще поддържа 3D Vision за PC, но ще предложи стереоскопично 3D и за PS3 и Xbox360.

Логичният въпрос тук е, какво ми е необходимо за да мога да играя Black Ops в 3D режим? Ето отговора. 😉

За PC:
1. Достатъчно мощно PC с подходяща видео карта (препоръчително поне GTX 275 и нагоре);
2. NVIDIA 3D Vision;
3. CRT или LCD екран с честота на опресняване поне 100Hz, съвместим 3D DLP телевизор, или 3D проектор.

За Xbox360:
1. Трябва конзолата да има HDMI изход;
2. Играта ще трябва да се играе при 720p;
3. Телевизор които поддържа “side by side” 3D режим (старите 3D DLP телевизори не важат).

За PS3:
1. Телевизор които поддържа “top-bottom” или “over-under” 3D режим;
2. Отново е налично ограничението от 720p.

И те така. Чакаме да видим какво са натворили…

 
6 коментара

Публикувано от на 6 октомври, 2010 в Call of Duty, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , ,

Видео на Tron мишката и мауспада на Razer!

Преди време ви представих Tron периферията която Razer разработват. Едно от най-интересните неща при нея (освен, че клавиатурата изглежда НЕРЕАЛНО ЯКА) е, че мауспада е изработен от специално покритие, върху което след преминаване на мишката остава синя “био-луминесцентна диря”… Е преди няколко часа, Razer публикуваха видео което показва именно “био-луминесцентна диря” + Rez и De-Rez ефект при включване и изключване на мишока!

Не знам за другите Tron фенове, но аз съм остро ентусиазиран!

 
9 коментара

Публикувано от на 28 септември, 2010 в Филми, Хардуеър, Razer, Tron

 

Етикети: , , , ,

Ревю: NVIDIA 3D Vision

Вече от доста време ползвам NVIDIA 3D Vision така, че най-накрая реших, че е време да ви разкажа впечатленията си от продукта. Ако случайно нямате идея за какво става въпрос, NVIDIA 3D Vision е един от компонентите необходими ви за пресъздаване на Stereo 3D образ при играене на игри, гледане на филми и т.н. Освен 3D Vision комплекта, ще имате нужда и от достатъчно мощно PC със съответната карта на Nvidia и CRT или LCD екран с честота на опресняване поне 100Hz. Алтернативата на мониторите е съвместим 3D DLP телевизор, или 3D проектор. Но за останалите неща малко по-късно, сега ще се съсредоточим върху 3D Vision и изживяването като цяло. Преди да започна държа да кажа, че аз не съм специалист в тази област и говоря от гледната точка на прост блогър, сблъскал се с продукта (оправдавам се за евентуални неточности демек). 😉

Другото особено важно уточнение, което искам да направя още в началото, е че за разлика от 3D филмите които можете да гледате в кината ефекта при игра с 3D Vision е в създаване на дълбочина т.е. усещане за обем НАВЪТРЕ в екрана, а не толкова за изскачащи срещу вас неща (както при филмите). Точно за това, този вид забавление не е чак толкова натоварващо като гледането на 3D филм на кино.
» Продължи нататък »

 
23 коментара

Публикувано от на 26 септември, 2010 в Ревю, Хардуеър, NVIDIA

 

Етикети: , , ,

Феновете на Razer разочаровани от Starcraft II периферии (вдф e тая статия ве?!)

Kaldata.com e един сайт, който не бях посещавал от доста време, но много уважавам. Точно за това, когато открих наличието на статия, която изглежда като писана от някой, който работи за жълт вестник, леко се шокирах. За какво си говорим? Докато бях отпуска, попаднах на този покъртителен материал – Феновете на Razer разочаровани от Starcraft II периферии, и тъй като съм фен, както на Razer, така и на StarCraft II, и към момента не се чувствам никак разочарован, си отбелязах като се прибера в София, да драсна един два реда по темата. Принципно, мислех да е само коментар под статията, но нали така или иначе разни интернет тролове ме обвиняват, че съм фенбой, платен PR и какво ли още не, та реших да оправдая имиджа си. Естествено после забравих, и така до днес. Та днес, съвсем петъчно е време за плюене по глупостите на псевдо автори. Приканвам ви да се настаните удобно и да разгледаме тази статия особено внимателно.

Заглавието „Феновете на Razer разочаровани от Starcraft II периферии“ е трудно да се коментира. Очевидно автора иска да ни внуши, че ВСИЧКИ фенове на Razer са разочаровани от StarCraft II периферията. Все пак използването на множествено число леко ме обърква, но аз така или иначе съм неграмотен, тъй че може да се окаже, че това е някакъв книжовен език или правило, което съм пропуснал. Но заглавието тип вестник „ШОК“ не е важно. По ШОКиращото е, че автора (overneathe) е използвал за първа снимка в материала си някакъв контролер за flight симулатор, който няма нищо общо нито с Blizzard, нито със StarCraft II, нито с Razer, но пък за сметка на това може само да наведе адванст читателите на мисълта, че overneathe:
а) ВЪОБЩЕ не знае за какво говори и никога не е виждал продукт на Razer;
б) няма идея какво е SratCraft;
в) е мега зле, защото си илюстрира статиите с картинки, които НЯМАТ нищо общо със текста вътре в нея;
c) всички изброени по-горе.

Но да не издребняваме? Продължаваме нататък с първият особено силен абзац:
» Продължи нататък »

 
20 коментара

Публикувано от на 24 септември, 2010 в Плюнка, Превю, Хардуеър, Games, Razer, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Dell Streak ревю

В петък успях да се докопам до ънлокнат Dell Streak така, че това е нещо като продължение на статията „Dell Streak – първи впечатления„. Ако вече не сте го направили, тъй като вече описах доста от нещата свързани с телефона в предишният материал, ви препоръчвам да му хвърлите едно око, преди да продължите насам. 😉

Първо отново болезнено важната тема – удобен ли е за носене, и става ли за говорене. Както споменах, и в първият материал Dell определено са преценили, че е по подходящо да ползвате телефона с хендс фрий (върви с комплекта). Въпреки това обаче, ако не носите твърде тесни дрехи 😀 няма да имате проблем да си го побирате в джоба, а ако си го побирате в джоба бързо ще свикнете да си говорите по него без да ви прави впечатление, че хората биха могли да ви гледат странно. 😀 Вече ползвам Dell Streak почти седмица, и към момента не изпитвам никакви скрупули (а и въобще не е неудобно) да си го извадя от джоба и да си говоря по него (а и мога да си правя завет с него). 😀
Това което ми направи впечатление обаче, е че микрофона е разположен в ъгъла на устройството (под home бутона), а не по средата, и ако държите телефона с лява ръка и го дръпнете твърде назад има опасност хората отсреща да не ви чуват достатъчно добре т.е. ако не ползвате хендс фрий, ще трябва да се съобразите с този фактор.

Като заговорих за хендс фрий, приятна изненада ми направи факта, че във финалната версия (тази която беше при мен в началото не беше такава) Dell са фикснали една от забележките ми, свързана със самите слушалки. Както ви споменах, в първия материал (клик) жака за слушалките се намира от страни на Dell Streak-а което означава, че кабелчето им стърчи неприятно и заема излишно място (картинка). Във финалната версия която се продава в магазините обаче, кабела е преработен, и жака му е „плосък“:

Това макар да не променя факта, че входа за слушалките е отстрани, значително улеснява пренасянето му, и напъхването му в джобове. 😉
» Продължи нататък »

 
13 коментара

Публикувано от на 22 септември, 2010 в Dell, Ревю, Хардуеър

 

Етикети: , , , , , , , ,

Всички промени в пач 1.1.0 за StarCraft II: Wings of Liberty

Както писах по-рано, Patch 1.1.0 за StarCraft II: Wings of Liberty ще излезе по европейските сървъри утре сутрин. US-eйският обаче, вече е live така че спокойно можем да прегледаме всички промени, докато чакаме да дойде утре сутрин. 😉

Ето промените по баланса:

* PROTOSS
o Zealot
– Build time increased from 33 to 38.
– Warp Gate cooldown increased from 23 to 28.

* TERRAN
o Battlecruiser
– Ground damage decreased from 10 to 8.
o Bunker
– Build time increased from 30 to 35.
o Reaper
– Build time increased from 40 to 45.
o Siege Tank
– Siege mode damage changed from 50 to 35 (+15 armored).
– Upgrade damage changed from +5 to +3 (+2 armored).

* ZERG
o Ultralisk
– Ram ability removed. Ultralisk will now use normal attack against buildings.
– Damage decreased from 15 (+25 armored) to 15 (+20 armored).

* Maps
o Desert Oasis
– Destructible Rocks have been added to make natural expansions easier to protect.
– Center Xel’Naga Tower area has been narrowed.

Друго важно подобрение е добавянето на официална поддръжка за Nvidia 3D vision – www.nvidia.com/Starcraft3D

Аз обаче съм особено доволен от тези две интерфейс добавки:

# A new game clock has been added. Players can now instantly see how long they’ve been in their current mission or match. This feature can be turned on or off in the Gameplay Options menu.
# A new System Panel has been added. Players can now view their local time and FPS while in game by mousing over the Menu (F10) button in the upper-left hand corner of the game screen. Laptop users can also view Wi-Fi signal strength and battery levels.

За пълният списък с всички промени, и бъг фиксове хвърлете едно око на us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm 😉

Аз отивам да цикля. 😀

 
2 коментара

Публикувано от на 21 септември, 2010 в Games, NVIDIA, Starcraft

 

Етикети: , , , , , ,

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1 излиза във сряда…

Сега видях, че според eu.battle.net дългоочакваният пач (1.1) за StarCraft II: Wings of Liberty ще се появи онлайн в Европа, в сряда, 22 септември. Сървърите ще бъдат спрени за „ремонт“ и ъпдейт в 5:00 сутринта, и процеса трябва да приключи около 11:00 сутринта (CEST), което ако смятам правилно, означава от 6 сутринта до към 12 на обяд българско време.

Както знаете освен, че ще добавя официална поддръжка на NVIDIA 3D Vision; шорткъти за левичари и ъпдейти по мап едитора, пач 1.1. нанася и сериозно количество промени по баланса на единиците (още инфо тук) така че ако смятате да правите лютеница със сийдж танкове… имате време до сряда. После просто ще трябват повече танкове. 😀

via. eu.battle.net

 
10 коментара

Публикувано от на 19 септември, 2010 в Games, NVIDIA, Starcraft

 

Етикети: , , , , , ,