RSS

Архив на категория: Превю

Мое и да дойде, мое и да не дойде!

Razer Naga Epic Chroma

3 години след пускането на оригинала Naga Epic (ревюто си е тук), Razer обявиха нова версия на безжичната си Naga – Razer Naga Epic Chroma.

Razer Naga EPIC Chroma

Какво ново, в новия модел?
Мишока се присъединява към Chroma серия на Razer която към този момент включва – Razer DeathAdder Chroma [139 лв.], Razer BlackWidow Ultimate Chroma [359 лв.] и Razer Kraken 7.1 Chroma [199 лв.]. Това означава, че мишката вече има многоцветна подсветка a.k.a. може да свети във всякакви цветовете. За щастие обаче, подобренията не свършват до тук;

Механични бутони – от лявата страна на Naga мишките, са разположени 12 допълнителни бутона направени специално за MMO играчите. E при новата Naga Epic тези бутони са механични. Освен това въпросните са разположени като при Razer Naga 2014 (139 лв.), а не както при оригиналната Naga;
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 1 ноември, 2014 в Превю, Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , ,

Razer Leviathan

Преди много много години, Razer и THX изкараха на пазара Razer Mako 2.1 – една от яките десктоп аудио системи която съм виждал и чувал (в ценовия клас под 1000 лева). Около 6 години по късно, най-накрая на пазара ще се появи наследник на въпросната епика – дами и господа, Razer Leviathan!

razer leviathan

Какво? Razer Leviathan e 5.1 аудио система която може да се ползва за озвучаване на desktop системи, или пред телевизора.

Параметри?
Системата е съставане от два елементи – Sound Bar и суббуфер.

Sound Bar-а има общо 4 говорител – два 2.5” / 63.5mm „Full Range“ говорителя и две 0.74” / 19 mm „пищялки“.

exploded-leviathan

Буфера е с 5.25” / 133mm говорител насочен към земята (при Мако-то това работеше доста добре, предполагам и тук ще е нещо подобно). Обръщам и специално внимание на факта, че според официалните спецификации честотна характеристика на буфера е 20Hz – 180Hz.

Свързването към устройствата Ви става посредством аналогов кабел, оптика или Bluetooth v4.0 aptX. Последното се използва за да можете да стриймвате музика от мобилните си устройства към Leviathan-а, като за по лесно закачане говорителя има и NFC.

Пълните спецификации са:
Sound bar specs

Total power output: 30W (15W x 2RMS)
Full range drivers : 2 x 2.5” / 63.5mm
Tweeter drivers: 2 x 0.74” / 19 mm
Impedance : 8Ω
Frequency response rate: 180Hz – 20KHz
Approximate weight: 2Kg

Subwoofer specs

Type: Passive
Total power output: 30W RMS
Full range drivers: 5.25” / 133mm
Impedance: 8Ω
Frequency response rate: 20Hz – 180Hz
Approximate weight: 2.35Kg

Технологията – освен всичко останало Razer Leviathan е сертифициран с няколко Dolby® технологии – Dolby® Virtual Speaker, Dolby® Digital (AC-3) и Dolby® Pro Logic® II и на теория би трябвало да може да предостави адекватен 5.1 звук, въпреки че устройствата от които звука излиза са само 2.

Razer-Leviathan-5.1

Цена? – очакваната цена за Европа е 200 евро, като към този момент нямаме информация кога системата ще е налична в БГ. Веднага щом се появи такава, ще Ви информирам.

Още инфо на http://www.razerzone.com/gaming-audio/razer-leviathan

Не знам за Вас, но аз съм доста ентусиазиран за системата и ще тествам с голям интерес.

 
8 коментара

Публикувано от на 28 октомври, 2014 в Превю, Хардуеър, Music, Razer

 

Етикети: , , , , , , ,

Какво ще играем до края на годината [2014]

През януари публикувах статията Какво ще играем през 2014-та? [част 1] в която се опитах да покрия игрите излизащи в периода януари – юни. Втората част на поста трябваше да се появи миналия месец, но тъй като е лято, се замотах… (а и месеците бяха сухи от към игри). Така или иначе, ето я и втората статия с игрите излизащи до края на 2014-та година. Както винаги се придържам към заглавията излизащи за PC. 😉

games-in-2014-part-2

• Август
Metro: Redux (статии в блога)
29 август 2014 | 4A Games

След около седмица, Deep Silver и 4A Games издават Metro: Redux – новите и подобрени версии на Metro 2033 и Metro: Last. Предвид факта, че друга „стрелялка“ скоро няма да има, това най-вероятно ще е интересно предложение за част вас.

Pre-order:
Steam

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
• Септември
The Sims 4
4 септември 2014 | The Sims Studio, Maxis

Не съм фен на симсовете, но ако това е вашето нещо – септември.

Pre-order:
Origin
– – – – – – – – – – – – – – – – – –
Dead Rising 3
5 септември 2014 | Capcom Game Studio Vancouver

Зомбита, зомбита… и още зомбита. 5 септември е датата в която Xbox One ексклузива Dead Rising 3… ще излезе за PC. За да има още зомбита, зомбита… и пак зомбита.

Pre-order:
Steam
– – – – – – – – – – – – – – – – – –
Fable Anniversary (статии в блога)
12 септември 2014 | Lionhead Studios

Всъщност ако караме така, септември може да бъде обявен за месеца в който конзолните ексклузиви… излизат за PC. С други думи – Fable Anniversary a.k.a. ре-мастъра на ремастъра на оригиналния Fable идва на 12-ти.

Pre-order:
Steam
– – – – – – – – – – – – – – – – – –
Wasteland 2 (статии в блога)
19 септември 2014 | inXile entertainment

Прясната новина от предишната статия – директното продължение на „бащата на постапокалиптични RPG-та“ (Wasteland) идва на 19 септември. Аз лично чакам с голямо нетърпение.

Pre-order:
Steam
– – – – – – – – – – – – – – – – – –
The Vanishing of Ethan Carter (статии в блога)
25 септември 2014 | The Astronauts

Още от първия си анонс насам, инди играта на Adrian Chmielarz (един от основателите на People Can Fly) ме привлича по някакъв неясно мистичен начин. 26 септември е предполагаемата дата на която се надявам да разбера на какво се дължи това. 🙂 UPDATE: Играта излиза на 25-ти.

Pre-order:
Steam или GoG
– – – – – – – – – – – – – – – – – –
Middle-earth: Shadow of Mordor
30 септември 2014 | Monolith Productions

The hobbits are going to isengard?

За феновете на пластелина на пръстените… и RPG-тата – 2 октомври, Middle-earth: Shadow of Mordor – Action RPG развиващо се във вселената на Властелина на пръстените и явяващо се връзката между събитията в The Hobbit и The Lord of the Rings.

Pre-order:
Ozone.bg
Steam

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
• Октомври
» Продължи нататък »

 
17 коментара

Публикувано от на 21 август, 2014 в Превю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Curse of Naxxramas, A Hearthstone Adventure!

И докато мен ме почупваха на Hearthstone (клик), Blizzard обявиха Curse of Naxxramas – single player Adventure Mode за Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Curse of Naxxramas

Curse of Naxxramas представлява single player PvE Adventure базирано на нещо от WoW… което нямам идея какво е, но звучи яко (Naxxramas зоната). 😀 В случая, играчите ще могат да си проправят път през 5 различни части на Naxxramas, като във всяка ще се изправят срещу различни босове от света на Warcraft. Потвърдените за сега босове са Maexxna, Loatheb, Patchwerk и Heigan the Unclean. Всеки бос ще си има уникални карти и скилове.

Ето например какво представлява Heigan the Unclean:

Heigan the Unclean

Докато напредвате през Naxxramas и побеждавате различните предизвикателства подготвени от Blizz, ще отключвате нови Hearthstone карти. Curse of Naxxramas ще добави общо 30 карти към играта (това включва и class-specific картите за които говоря по долу). Ето част от тях:
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 11 април, 2014 в Превю, Free-to-Play, Games, Hearthstone, iPad

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Новият Razer Blade и Blade Pro [2014]

Razer-ци обявиха новата „2014“ версия на Razer Blade и Razer Blade Pro лаптопите!

Акцента този път? QHD+ дисплей. 🙂

the-new-razer-blade-carousel

Започвам с Razer Blade-а който продължава да изглежда все така изключително яко. Голямата промяна обаче идва в новия дисплей, който все още е 14″, но вече поддържа QHD+ резолюция (3200 x 1800) което са бая пикскели…. 5.76 милиона за да сме по точни, или 262 Pixels Per Inch. Освен това екрана вече е multi-touch, за да може да оставяте мазни пръстчета по скандално високата резолюция. 😀

Quad-HD

А.k.а екрана май е същия като този в някой от разновидностите на XPS 15.

За да има смисъл от въпросния супер наточен екран (при нещо различно от картинки) Razer Blade „2014“ е оборудван с прясно обявената NVIDIA GeForce GTX 870M (3GB GDDR5 VRAM, Optimus Technology). Процесора е Intel Core i7-4702HQ Quad Core Processor с Hyper Threading 2.2GHz / 3.2GHz (Base/Turbo) а RAM-та 8GB (DDR3L-1600MHz). Останалите параметри са стандартните неща които може да очаквате от Blade-а, като разбира се лаптопчето продължава да е все така малко и компактно:
Width: 13.6” / 345mm
Depth: 9.3″ / 235mm
Height: 0.70″/ 17.9mm
Weight: 4.47 lbs / 2.03kg

Пълните характеристики са на razerzone.com/gaming-systems/razer-blade а ето и драматичния трейлър:
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 12 март, 2014 в Превю, Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Razer Mechanical Switches

Оу снап, туко що Razer обявиха, че пускат собствена серия механични суичове – Razer Green и Razer Orange Switches.

razer-mechanical-switches-main-banner

Както предполагам знаете, механичните суичове са „нещата“ под механичните бутони… на механичните клавиатури. Сред геймърите най-популярни са Blue и Brown който принципно са направени основно за писане, но са доста ок и за гейминг и Red и Black суичовете които принципно се водят геймърски, но големия им недостатък е, че са почти неизползваеми за хора които… пишат нещо различно от gl hf и gg. 😀

В клавиатурите си до сега, Razer използват Cherry MX Blue и Cherry MX Brown. Сините суичове са във всичките им механични продукти, с изключения на „Stealth“ изданията, където се използват Brown версията която е доста по тиха от синята.

Аз лично вярвам фанатично в Cherry MX Blue суичовете, обожавам да ги докосвам, и да слушам нежната им „кликаща“ песен… 😀

Но стига история – дайте да видим новите суичове дело на Razer.
• Razer Green Switches – това са новите суичове на Razer които трябва да заместят Cherry MX Blue-тата в продуктите им.

Razer Green Switches

Както виждате бутоните отново изискват 50g сила на натиск, но натискането се отчита на 1.9 мм спрямо стандартните 2.2. Освен това Razer твърдят, че новите им суичове могат да издържат до 60 милиона натискания, срещу 20 милиона при стандартните бутони. Разбира се копчетата ще продължават да издават така любимия ми тракащ звук при натискане.

Само за протокола, когато навремето Razer пуснаха Razer Blackwidow серията се твърдеше, че сиучовете в тези им клавиатури са с живот от 50 милиона натискания, а отчитането ставаше на 2 мм.

В скоро време можем да очакваме Razer Green суичовете да се появят в клавиатурите Razer BlackWidow Ultimate, Razer BlackWidow и Razer BlackWidow Tournament Edition.

Между другото, въпреки че на пръв поглед човек може и да се заблуди, изглежда, че Razer Green Switches нямат нищо общо с Cherry MX Green суичовете защото въпросните изискват 80g сила на натиск.

• Razer Orange Switches – оранжевите са Razer-ския еквивалент на Brown моделите.

Razer Orange Switch

Въпросните би трябвало да са толкова безшумни колкото стандартните кафяви като натискането се отчита при 1.9 мм, а силата на натиск необходима за задвижване е 45 грама. Живота е 60 милиона натискания.

Оранжевите суичове трябва да се появят в Razer BlackWidow Ultimate Stealth, Razer BlackWidow Stealth и Razer BlackWidow Tournament Stealth Edition клавиатурите.

Ето видеото в което нещата са обяснени „научно“:
» Продължи нататък »

 
13 коментара

Публикувано от на 6 март, 2014 в Превю, Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Какво ще играем през 2014-та? [Януари – Юни]

В няколко предишни постове дискутирахме любимите ни игри от изминалата година и какво реално играхме през 2013-та. Мисля, че вече е време да погледнем какво ще играем през 2014-та. Последния път (клик) се опитах да направя списък за цялата година, което не беше особено адекватно, за това реших за 2014-та да имам два списъка – съответно за първите и вторите 6 месеца на годината. Публикувам първия сега, а втория (живот и здраве) ще го обсъждаме по някое време през юни. 😉

Списъка долу е само с PC игри, като разбира се датите подлежат на промяна. Естествено не е изключено да съм пропуснал нещо много важно – но за това статията си има място за коментари. 😉

what we will play in 2014 part 1

Hearthstone: Heroes of Warcraft (статии в блога)
TBA. В момента е в отворена бета | Blizzard Entertainment

За Hearthstone мисля съм казал достатъчно работи. Играта е супер забавна, безплатна… и в момента е в отворена бета. Освен това е в списъка на любимите ми игри от 2013-та. (въпреки че тогава беше в затворена бета) 😀

• Free-2-Play [Battle.net]

UPDATE: Играта излезе официално и вече не е в бета.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Broken Age: Act 1 (статии в блога)
28 януари 2014 | Double Fine Productions

В гейминг свят доминиран от AAA блокбъстъри залагащи на пищна визия и куц геймплей 😀 point and click адвенчър игрите… почти не съществуват. Казвам почти, защото тази година на бял свят се появи Broken Age – истински чистокръвен point and click! Ако вие сте от хората подкрепили проекта в Kickstarter, най-вероятно вече цъкате с кеф. Ако не сте – първата част (от общо 2) излиза на 28 януари.

Pre-order:
• 40 лв. [Steam]
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Loadout (статии в блога)
31 януари 2014 | Edge of Reality

Loadout е доста забавна 3D пърсън отборна игра която някак си успява да докара динамиката на… Quake! Супер динамична, с приятно шарена (и много кървава) графика и най-якото – възможност сам да генерирате най-различни видове оръжия. А, и също така ще бъде безплатна!

• Free-2-Play [Steam]
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Renegade X (статии в блога)
26 февруари 2014 | Totem Arts

Renegade X e странен проект който се разработва от толкова отдавна, че никой не помни точната дата. 🙂 Въпроса е, че нещото което първоначално е било планирано като Unreal Tournament 3 mod, в крайна сметка е еволюрило в самостоятелно заглавие. Говорим за отборен шутър развиващ се в Command & Conquer вселената. Правен с любов от фенове за фенове… И да, ще е безплатен.

• Free-2-Play
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Thief (статии в блога)
28 февруари 2014 | Eidos-Montréal

Още не съм 100% сигурен какво да очаквам от новия Thief, но искрено се надявам Eidos да са направили смислено заглавие.

Pre-order:
• 39 лв. [Ozone.bg]
• 89 лв. [Steam]
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Castlevania: Lords of Shadow 2 (трейлър)
28 февруари 2014 | MercurySteam

И специално за Castlevania феновете – 28 февруари, 35-тата Castlevania игра. 🙂 Аз лично не съм фен на поредицата, но съм сигурен, че феновете чакат с интерес.

• 49 лв. [Ozone.bg]
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Plants vs. Zombies: Garden Warfare (статии в блога)
Пролет 2014 (конзолната версия идва на 20 февруари 2014) | PopCap Games

Още от както беше обявена на E3 2013 играта Plants vs. Zombies: Garden Warfare ме тормози с един единствен въпрос – за кого е тази игра? Дали хардкор Plants vs. Zombies аудиторията би седнала да играе шарен отборен шутър базиран на любимата им игра за мобилни устройства и ако да… ще го направи ли за повече от 30 минути? А дали редовния FPS фен е склонен да даде 30 евро за… отборен шутър с растения и зомбита?! Все си мисля, че ако Garden Warfare беше Free-2-Play отговорите щяха да са много по-лесни. В случая – ще трябва да изчакам докато играта излезе за да мога да си отговоря на въпроса.

Pre-order:
• 59 лв. [Origin]
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Titanfall (статии в блога)
14 март 2014 | Respawn Entertainment
» Продължи нататък »

 
31 коментара

Публикувано от на 24 януари, 2014 в Превю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Какво става с Blizzard All-Stars?

Blizzard All-Stars a.k.a. MOBA експеримента на Blizzard (до скоро известен като Blizzard DOTA) разбуни духовете много преди въобще да имаме идея дали и кога ще излезе. Фенбой лагерите се разделиха бързо, а хора скандиращи League of legends, DOTA 2, Blizzard и т.н. налазиха интернедите. Аз също успях да налея няколко туби масло в огъня, но от първия миг \май беше 2010-та?\ в който чухме за този проект до сега изтече твърде много вода, и като с всичко на Blizzard, елементите се промениха многократно.

Преди да видим какво се случва с проекта в момента обаче, нека да преговорим как стояха нещата до скоро. Като изключим смяната на името, последната солидна информация свързана с проекта беше от BlizzCon 2011 където научихме, че:
Blizzard All-Stars ще бъде мод за SCII;
Ще бъде Free-2-Play защото ще може да се играе със стартър едишъна на SC;
Играта, по подобие на SC2 ще има matchmaking и ladder ranking система;
Blizzard All-Stars трябваше да излезе заедно с (или близко до) релийза на StarCraft II: Heart of the Swarm;
През 2011-та по време на BlizzCon беше обявено, че тогава вътрешния билд на Blizzard All-Stars има 16 готови героя, и още много в „процес на разработка“.

Това обаче беше преди. Какво е положението сега?
Eurogamer.net са успели да се докопат до Chris Sigaty и разговора им с него, разкрива разни интересни детайли свързани със състоянието на проекта. Целия материал е тук, а ето акцентите:

Blizzard-All-Stars

Blizzard продължават активно да работят по Blizzard All-Stars, като един от основните елементи върху който работят в момента е… бизнес модела. По всичко личи, че играта продължава да е free-to-play, но явно Blizz още изчистват концепцията около микро транзакциите.

Аз лично се надявам, в края на деня Blizz да поемат по пътя на Valve \Dota 2\ т.е. да продават само козметични елементи за героите, а не по пътя на Riot \League of Legends\ където си купуваш герой… Нооо знае ли човек. Няма да се изненадам ако накрая видим и нещо „D3 аукцион“ базирано.

Доста е вероятно Blizzard All-Stars да бъде самостоятелно заглавие, а не мод за StarCraft II.

„We’ll go into more details about that in the future but I suspect you will not have to have StarCraft 2 to play [Blizzard All-Stars]. We’re definitely emphasising it as its own product in the future.“

Това разбира се не е голям шок. Факт е, че Blizzard могат да направят играта F2P дори ако ползват SCII \първоначалния план, това да е мод достъпен и през стартър едишъна на SC2\ но това малко или много ще възпрепятства част от потенциалните играчи. А и (в кръга на шегата), да не забравяме този невероятен довод срещу Blizzard All-Stars дело на неизвестен Интернет мислител:
StarCraft-2-icon

Факт е, че ако Blizzard All-Stars излезе като самостоятелно заглавие, Blizz по лесно ще могат да привлекат повече играчи.

Разбира се нямаме дори приблизителна дата, но е доста вероятно да предположим, че нещото НЯМА да излезе с/около StarCraft II: Heart of the Swarm. Спекулира се обаче, че на завръщащият се тази година BlizzCon (2013), Blizzard отново ще представят Blizzard All-Stars, така че чисто спекулативно бих заложил на Q4 2013, или дори по скоро Q1 2014 като потенциален прозорец за пускане на заглавието.

Продължаваме да нямаме никаква концепция за това какви точно ще са геймплеи промените спрямо другите MOBA заглавия. Да имаме информацията от BlizzCon 2011, че:
– кулите ще действат по малко по различен начин, и ще се чупят лесно ако няма играч който да ги съпортва;
– Blizzard се целят в това мачовете да са по кратки;
– Някой от големите неутрали ще могат да се бият за вас след като ги победите (видео);
– По картата ще има тъй наречените „Mercenary Camps“ които след като бъдат пленени, ще заменят част от creep-а Ви с по-силни юнити (видео);
– героите ще могат да яздят неща (видео) и т.н.

Но всички тези неща са от 2011-та. А Blizzard са доказали, че нямат проблем с това да махат или променят неща без значение дали са ги обявили или не. Т.е. в момента може да се окаже, че нито едно от тези неща не е в играта…

Та така. Това са нещата които знаем… и не знаем, и за мен продължава да е особено интересно какво ще излезе от Blizzard All-Stars. Ако не друго, поне можем да се надяваме, че нещото ще добави някакви смислени нововъведения към жанра… който, трябва да признаете не прелива от иновативни идеи.

PS: За добро или лошо, нямам особено голям опит с MOBA игрите, ама моля Ви се обяснете ми, защо добавянето на различни карти към една MOBA игра се смята за такава ерес? Толкова ли е невъзможно да се измислят някакви алтернативи на сегашното разположение, без „баланса“ да бъде съсипан…

 
16 коментара

Публикувано от на 22 януари, 2013 в Превю, Free-to-Play, Games, Heroes of the Storm, MOBA

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Metacritic: DmC Devil May Cry

През изминалата година, не обръщах голямо внимание на чуждите ревютата на заглавия които очаквам, но през 2013-та планирам за повечето игри които съм тагнал като очаквани да се появява по едно постче, разглеждащо metacritic резултата.

Започвам с единственото голямо заглавие което съм си отбелязал за януари – DmC Devil May Cry.

DMC

Както знаете PC версията излиза чак на 25 януари, за това отправям поглед към Metascore-а на Xbox 360 версията, за която към момента има най-много ревюта. BTW за простосмъртните европейски геймъри PS3 и Xbox360 версиите излизат на 15-ти.

Та в момента на писане на тази статия, в Metacritic има 22 ревюта на Xbox 360 версията, успели да акумулират резултат от 85/100. Най-ниската оценка е… 70/100. Предполагам, до края на деня ревютата ще се увеличат, но резултата ще остане горе долу същия.

По долу следват няколко видео ревюта, на които попаднах.
Започвам с Rev3Games и най-големия – Adam Sessler. Той единствен (от ревютата по-долу) открито споделящи моята неприязън към новия вид на героя. Sessler разглежда хубавите неща в новото заглавие, но не пести и критики. Финалната му оценка е 3 от 5. BTW мисля, че Rev3Games все още не се включват в Metacritic резултатите, но предполагам, че след като Sessler е част от екипа им, рано или късно това ще се промени \или като се замислих – по скоро няма да се промени\. 😉

Продължавам с IGN. При тях ревюто е на съвсем другия полюс – СУПЕР ЯКА ИГРА, второ пришествие, купувайте веднага и т.н. 8.9 от 10.
» Продължи нататък »

 
43 коментара

Публикувано от на 14 януари, 2013 в Devil May Cry, Превю, Games

 

Етикети: , , , , , ,

CES 2013: Razer Edge Pro

Преди няколко дни, Razer обещаха, че ще покажат нещо голямо на CES 2013… Еми, не излъгаха.

Запознайте се с Razer Edge Pro:

Очевидно, Razer Edge е таблет. Освен таблет обаче, Razer твърдят че Edge-а може да се превърне в преносима конзола, лаптоп и… домашна конзола… Но за това ще говорим след малко, нека първо да погледнем хардуерните параметри на таблета.

razer-edge-01a

Имаме:
• Процесор: Intel Core i7 Dual core w/ Hyper Threading Base 1.9GHz / Turbo 3.0GHz
• Памет: 8GB DDR3 (2x4GB 1600MHz)
• Видео карта 1: Intel HD4000 (DX11)
• Видео карта 2: NVIDIA GT 640M LE (2GB DDR3, Optimus Technology)
• Дисплей: 10.1” (IPS, 1366×768) с 10-point capacitive touch
• Операционна система: Windows 8
• Хард: 128/256GB SSD (SATA-III)
Intel WLAN (802.11b/g/n + BT4)
Стерео колонки
поддръжка на 7.1 канално аудио през HDMI
Предна HD уебкамера (2MP)
Микрофони
Dolby Home Theater v4
USB 3.0 x1 (green, SuperSpeed)
Аудио жак (3.5mm, 4-pole, stereo out / mic in)

Освен Pro версията, Razer ще пуснат и по „бюджетен“ модел, наречен само Razer Edge който е с i5-чка (Intel Core i5 Dual core w/ Hyper Threading Base, 1.7GHz / Turbo 2.6GHz), 4GB DDR3 (2x2GB 1600MHz) и по малък хард. Подробности за това издание, тук.

Та както и да го погледнеш… впечатляващи параметри за таблет! Освен таблет обаче, Razer Edge / Edge Pro може да бъде и нещо друго.

• ЛАПТОП
» Продължи нататък »

 
37 коментара

Публикувано от на 8 януари, 2013 в Превю, Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , ,