Bethesda обявиха „BATTLECRY“ – дебютната игра на основаното през 2012-та „BattleCry Studios“.

Говорим си за Free-2-play online team action игра за до 32-ма човека, като въпросната има доста интересен сетинг. В света на BATTLECRY, барута е забранен. Причината за това е катастрофалната световна война случила се в края на 20 век. В този свят „традиционните“ битки не съществуват, а всякакви конфликти се решават посредством сблъсъци между елитни екипи от войници, провеждащи се в специално определени WarZones. Както ще видите и от трейлъра, въпросните войници използват лъкове, метални юмруци, енергийни оръжия и най-вече… мечове! Мхм, по всичко изглежда, че BATTLECRY в голяма степен ще залага на меле сблъсъците, което определено е яко.
Другия интересен момент е, че арт директора на проекта е самия Виктор Антонов (Half-Life 2, Dishonored).
Ето announcement trailer-a:
» Продължи нататък »
Етикети: BattleCry, BattleCry Studios, Виктор Антонов, Free 2 play, WarZones
Видео
Ох EA… 😀
След като в интернедите изтече информация за Battlefield Hardline, EA и Visceral бяха принудени да обявят играта официално (клик).
„Течовете“ обаче не приключват до тук, защото преди малко в интернедите се появи конфиденциално, 7 минутно видео представящо Battlefield Omaha (по всичко изглежда, че Omaha е било кодовото/работното име на Battlefield Hardline).

Видеото дискутира както мултиплеър така и сингълплеър компонентите на Battlefield Omaha / Battlefield Hardline и макар най-вероятно да става въпро са ранна версия на проекта, все пак ще Ви помогне да добиете представа какво можете да очаквате от играта.

Ето видеото:
» Към трейлъра »
Етикети: Battlefield, Battlefield Hardline, Battlefield Omaha, Battlelog, BFH, Hardline, Omaha, Visceral Games
Вчера, благодарение на Battlelog в интернедите изтече малко инфо за проект наречен „Battlefield Hardline“ (source).

След теча, EA и Visceral Games официално обявиха Battlefield Hardline (BFH).
За сега информацията е доста оскъдна, но това което знаем е, че BFH ще е нова поредица в Battlefield франчайза, а разработката е поверена на Visceral Games. Акцента в Hardline ще е битката между… ченгета и престъпници т.е. най-вероятно можем да очакваме банкови обири, заложници и други такива неща.
Battlefield Hardline ще излезе тази есен, като големия анонс ще бъде по време на E3 пресконференцията на EA (22:00 на 9 юни).
UPDATE: Изтече геймплей видео от ранна версия на проекта.
Етикети: Battlefield Hardline, Battlelog, BFH, Hardline, Visceral Games
Valve обявиха, че в момента си „играят“ с безжична версия на Steam controller… и че финалната версия на въпросния ще се забави. 🙂

Първоначално контролера беше планиран за тази година, но според новото инфо финалната версия ще се появи по някое време през 2015-та.
Забавянето ще се отрази и на евентуалата Steam машина която Valve разработват сами (въпреки че не е ясно дали тя ще бъде пусната на пазара така или иначе). Поста обаче, не споменава нищо за търд парти Steam Машините, така че към момента не е ясно дали те ще претърпят забавяне или не. 🙂
Целия пост – steamcommunity.com/groups/steamuniverse
Етикети: Big picture, Dual trackpads, Evil Valve, GabeCube, OS, Steam, Steam Box, Steam Controller, Steam Machines, SteamOS, Valve
Bethesda обявиха, че играта The Evil Within която трябваше да излезе на 29-ти август 2014, ще се забави с около два месеца.
Новата дата е 24 октомври 2014-та.
Освен тази новина, имаме информация и за това какви ще бъдат пре-ордър бонусите към нея:

И нов „трейлър“ показващ ужасени бета тестери:
» Продължи нататък »
Етикети: Bethesda, id Tech 5, Project Zwei, Shinji Mikami, survival horror, Survival Horror Returns, Tango Gameworks, The Evil Within
Очаквано, по повод излизането на Watch_Dogs, NVIDIA пуснаха нова стабилна версия на видео драйвърите си (337.88).

Както казах, основния акцент във въпросните е Watch_Dogs така че ако планирате да играете играта, тези драйвъри са си направо задължителни -> оптимизация на производителността както при конфигурации с една видео карта, така и при SLI системи. Припомням, че част от визуалните екстри в играта са разработени именно в партньорство с NVIDIA, така че…
Освен това новата версия на драйвърите нанася подобрения по DirectX 11 производителността, като някой конфигурации могат да очакват до 75% бусст… Шокиращо новия драйвър добавя и подобрения свързани с 3D Vision. Нещо което не се е случвало от… хиляди години!
Повече за драйвърите и подобренията които нанасят, тук.
GeForce 337.88 WHQL могат да бъдат свалени ръчно от geforce.com/drivers или автоматично посредством GeForce Experience.
Етикети: 337.88, 337.88 WHQL, GeForce, GeForce Experience, NVidia, NVIDIA GeForce 337.88 WHQL Drivers, Watch Dogs, WATCH_DOGS, WHQL