Поздрави от чичко Ken Block, Ford, EA, Need for Speed и т.н. 😉
Архив на категория: Games
Обобщение на BlizzCon 2013
BlizzCon 2013 приключи рано тази сутрин, и по този повод ми се иска да постна малък рекап и коментари за нещата показани по време на експото.
В долния пост ще може да прочетете разни неща за:
• Heroes of the Storm
• Hearthstone: Heroes of Warcraft
• Diablo III: Reaper of Souls
• World of Warcraft: Warlords of Draenor
• Warcraft филма.
Започвам с Heroes of the Storm.

Материалите които съм публикувал са:
– Впечатленията ми от официалното представяне по време на откриващата церемония;
– Рекап на Heroes of the Storm Overview панела;
– Heroes of the Storm – Skins & Mounts.
Коментар:
Първото ми впечатление от геймплея на „Heroes of the Storm“ беше… ух, това изглежда като LoL. Важното уточнение е, че като казвам „изглежда“ имам предвид чисто естетичната страна на нещата, а не геймплея. Както писах в тази статия, като геймплей, Heroes е доста, доста различна както от Dota 2 така и от league of legends. Но за това след малко – първо за визуалната част.
Още преди да започна да играя MOBA игри не харесвах визуалния стил на LoL – твърде шарен, твърде разхвърлян. Всичко някак си се слива в едно и човек не може да разбере кое какво е. После започнах да играя Dota 2 и 800+ часа по късно съвсем не мога да понасям начина по който изглежда LoL. Точно за това първата ми реакция беше… пффф (особено след този трейлър):
» Продължи нататък »
Heroes of the Storm – Skins & Mounts [BlizzCon 2013]
Вчера, по време на Heroes of the Storm Deep Dive панела на BlizzCon, Blizzard-ци освен много други неща 🙂 показаха и част от скиновете и маунтовете които можем да очакваме да се появят в Heroes of the Storm.
Първо започвам с галерия на маунтовете, а след това можете да видите и видео с част от скиновете на героите.
Ето го и видеото, което се надявам Blizzard няма да ми изтрият. 🙂
» Към видеото »
Артове и първо инфо за историята на Warcraft филма [BlizzCon 2013]
„Warcraft Movie“ панела на BlizzCon 2013 приключи туко що, и… имаме интересни неща.
Първо, четри консепта от филма:
И второ – първи детайли за историята. Това което беше разкрито по време на презентацията е, че историята на Warcraft филма ще се върти около…. Lothar и Durotan. Ту-ду-дуууууум!
Останалата част беше основно за кооперацията между Duncan Jones и екипа му и Blizzard и т.н. + обещания, че нещата ще са така както трябва. 🙂
Развълнувани? 🙂
Новите скилове за героите в Diablo III [BlizzCon 2013]
По време на „Diablo III: Gameplay Systems + Crusader“ панела на BlizzCon, Blizzard обявиха, че с Diablo III: Reaper of Souls освен промени по някой от съществуващите скилове, ще добавят към играта и по един нов скил за всеки от вече съществуващите герой (отделно скиловете на Crusader-а са оусъм).
Новите скилове за геройчетата са съответно:
• Barbarian – Avalanche
В общи линии Барба призовава „лавина“ от камъни която се изсипва върху лошите.
• Wizard – Black Hole
Магьосниците вече си имат черна дупка… която засмуква лошите и прави AOE демидж.
А между другото, запознайте се с Frozen Orb-а:

• Monk – Epiphany
Монка си има нов скил наречен „Epiphany“. Когато въпросния бъде активиран, всяка меле атака на героя го телепортира до съответния враг.
» Продължи нататък »
Рекап на Heroes of the Storm Overview панела [BlizzCon 2013]
Преди няколко часа Heroes of the Storm Overview панела на BlizzCon приключи, и първото и важно заключение до което стигнах е, че противно на първите ми впечатления Heroes of the Storm e МНОГО различна игра от актуалните в момента Dota 2 и LoL.
Това се дължи най-вече на факта, че Heroes of the Storm е Objective Based MOBA, залагаща на… изпълнението на обджективи и Teamfight-тове и на практика нямаща „Laning“ фаза. За това спомагат различните карти (за тях след малко) и факта, че играта има Team level система a.k.a. всички в отбора вдигат нива едновременно. Също така героите в Heroes of the Storm не разчитат на предмети, а на скиловете който играча реши да вдига.
Като пример – Lich King-а има няколко вида ултове като играча избира кой да вдигне. При единия, Личко се превръща в дракон, а при другия призовава армия от гулове който да се бият заедно с него.
Освен това, когато убиете определени неутрали въпросните се присъединяват към вас и тръгват заедно с миниъните Ви.
• Героите – както трябва да сте се досетили от трейлърите (публикувах ги тук), Heroes of the Storm ще се възползва пълноценно от герой от всички вселени на Blizzard. И да, няма страшно… герой има и то достатъчно…
Ето част от първите:
Героите се делят на 4 класа – ASSASSIN (Kerrigan), WARRIOR (Diablo), SUPPORT (Malfurion), SPECIALIST (Abathur) но разбира се, дори тези от един и същ клас се усещат и играят по доста различен начин.
» Продължи нататък »
Diablo III: Reaper of Souls – Adventure Mode First Look [Diablo III]
По време на Diablo III: Reaper of Souls Preview панела на BlizzCon 2013, Blizz поговориха в детайли за новия „Adventure“ режим който ще добавят към играта с Reaper of Souls.
Принципно тук има обобщено инфо на английски език (клик) а ето и краткото видео показващо геймплей от режима:
» Към трейлъра »
Няма страшно – ще има Diretide + голям ъпдейт [Dota 2]
Тия хора нямат сърце. 2 сутринта е, и върви BlizzCon те ми пускат ТАКИВА постове.
Накратко – Valve се извиниха, че нямаше Diretide. Обясниха защо не е имало… и се извиниха, че не са комуникирали адекватно.
И да, ще има Diretide! Както и голям ъпдейт (заради който първоначално са решили да няма Diretide).
Diretide ще си е същата епика като преди, с разни подобрения. Ъпдейта? Не знаем – но Valve работят по него от месеци, така че ще да е нещо доста голямо (предполагам ще включва и герой).
Кога? Не се знае, но трябва да е скоро.
Всички детайли са тук. И да, Valve са готини типове! Точка! 😉
The Westmarch Hound [Diablo III]
Ексклузивно от BlizzCon 2013 – Diablo III: Reaper of Souls ще има враг наречен Westmarch Hound който ако успее да Ви убие… препикава гроба Ви.
Сериозно, супер силно е. 😀 Повече за Reaper of Souls не мога да напиша, понеже до сега писах за Hearthstone. 🙂 Чакам d3bg.org да публикуват рекап. 😉 😛
А и Diablo III: Reaper of Souls Feature Trailer-а който изтече вчера, излезе официално, така че ако още не сте го гледали – ето:
» Към трейлъра »
Рекап на Hearthstone: Fireside Chat панела [BlizzCon 2013]
Преди около час приключи „Hearthstone: Fireside Chat“-а на BlizzCon, по време на които екипа показа разни доста интересни неща свързани с миналото, настоящото и бъдещето на Hearthstone.
Мина се през всичко от ранни прототипи:

Та чак до това какво планира екипа за доста след излизането на играта.
Започвам „рекапа“ с 3 няма-такива-карти които за щастие не са влезли във финалната версия на играта:

Пилето човек… 😀
Тъ. По време на презентацията Blizz показаха малко, но доста интересни цифри свързани с играта.
Първо, отговора на въпроса – трябва ли да плащам за да съм много добър в играта (Hearthstone е Free-2-play). Според официалните данни на Blizz 44% от „3-Star Master“ играчите (най-високото ниво в момента) НЕ СА харчили никакви пари за играта.
Другата интересна цифра – към момента, Blizz са изпратили над 1 милион покани за бетата на Hearthstone.
След това презентацията продължи към това колко често играча който започва първи печели.
Това са цифрите при Copper и Silver играчите:
» Продължи нататък »



























