Remedy обявиха, че тъй като все още нямат партньор който да разпространява ритейл изданието на PC версията на Alan Wake в US, удължават Steam предложението с една седмица т.е. до първи март. Това ще рече, че ако до 1-ви си закупите играта от Steam (цената е 20,99€) автоматично получавате Steam колекционерското издание което съдържа допълнителни екстри. Играта може да бъде закупен от тук. 😉
Иначе както казах по-рано, ако харесвате story-driven игри с трилър елементи, Alan Wake определено е отличен избор. 😉
Не знам колко от вас гледат сериала Alcatraz, но преди няколко дни с Strangerka-та гледахме 7-ми епизод и там имаше един момент който е достоен за публикуване в блога. 😀
Не само защото, в секундата в който на екрана се появиха въпросните кадри аз избухнах в смях, а жена ми каза, цитирам: „оооф“… Просто има нещо изключително забавно в комбинацията от тоталната нубщина на доктор Diego Soto, репликата която му подхвърля човека с когото играе и въобще избора на игра направен от сценаристите.
For the lulz:
Иначе лично за мен, епизод 7 беше най-слабия епизод от началото на сезона и с изключение на няколко покъртително забавни лафа, не представи нищо, ама абсолютно нищо интересно или логично. Дори обичайния драматичен финал, беше… екстра лейм. Все пак да се надяваме, че скоро нещата ще тръгнат в правилната посока. 😉
Преди време Ви казах, че на 6 март, EA ще показват пред журналисти първи детайли свързани с нова Medal of Honor игра.
Е gameinformer.com имат ново инфо, като се позовават на последното издание на „Official Xbox Magazine“ което по някаква неясна за мен причина пристига при тях по-рано. Та според тях, играта ще се казва Medal of Honor: Warfighter и ще излезе през октомври! Тя е продължение на MOH-а от 2010 г. а разработката отново е поверена на Danger Close, като този път те ще си разработват и мултиплеър компонента (на предишната игра, той беше дело на DICE).
Не особено изненадващо, подобно на Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter ще се задвижва от Frostbite 2.0 енджина.
Повече детайли можем да очакваме след прес ивента на 6 март. 😉
UPDATE: Ето първия официален имидж, via. добрите хора от RPS.
Вчера Battlefieldo (един от най-големите BF комюнити сайтове) заплаши EA/DICE с 24 часов Battlefield 3 blackout породен от „липсата на комуникация от страна на DICE към феновете на играта“. Пълната концепция около #BF3Blackout-а е тук, а ако искате съкратената версия можете да погледнете статията на eurogamer.net.
Ултиматума беше, че ако до 2 март EA/DICE не предприемат мерки, Battlefieldo ще спрат да публикуват информация за Battlefield 3 и ще изключат сървърите си за 24 часа, като подканят всички не съгласни със сегашното положение да направят същото.
DICE за който аз лично винаги съм смятал \въпреки безумните и неясни изказвани на комюнити мениджъра им\, че са доста отворени и слушащи комюнитито (за разлика от EA) реагираха доста бързо, и публикуваха този титанично дълъг пост който съдържа плашещо голям списък на планирани промени и фиксове по-играта. Аз лично предлагам който има сили да прочете целия, да сподели дали има някакви интересни неща вътре. 😀 Разбира се, кога тези промени ще влязат в сила е TBA, но поне хората от battlefieldo са доста доволни, че заплахата им проработи. 😀
EA пък обявиха, че другата седмица ще стартират рубрика Inside DICE в BF блога и с която ще ни информират за новите неща свързани с играта.
Днес Rockstar обявиха, че излизащата на 29 май (US) и 1 юни (EU) PC версия на Max Payne 3 ще има цитирам „goriously increased resolution and graphical detail“. За да го докажат R* публикуваха и първите 3 скрийншота от въпросната PC версията (всичко показвано до сега е от конзолния събрат на Max Payne 3). Въпросните изглеждат така:
Те не са никак лоши, и показват доста прилични детайли, но сега, с риск да прозвуча заядливо, няма как да не отбележа, че скрийншотите са с резолюция – 1920 x 1058 което малко ме обърква… Ще приема разбира се, че това е грешка при ресайза а не доказателство, че R* не знаят какъв е точния размер на стандартната 1080p резолюция. 😀 Въпреки че имайки предвид качеството на PC портовете им по принцип – не изключвам и тази възможност.
И понеже съм започнал в тази посока, може би ако максимума на Max Payne 3 е 1080p, „goriously increased resolution“ не е най-точното словосъчетание… 😀
След последните два поста с не толкова приятни новини свързани с Mass Effect 3, преминавам към по забавната част – SPACEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! 😀
Както може би знаете, EA планират доста странен маркетинг… експеримент. Изстрелване на копия от Mass Effect 3 в… КОСМОСА (почти). 😀
Идеята е проста – Метеорологичен балони с копие от играта бива пусната в стратосферата. Когато нещото достигне определена височина, балона се пука и копието пада обратно. Цялата система е снабдена с GPS, който изпраща информация в реално време към masseffect.com/space. Първия който достигне до мястото на кацане си прибира копието, и там каквито бонуси още вървят с него.
Ето го и официалния Mass Effect 3: Space Edition трейлър:
Градовете в който ще има „изтрелване“ са Сан Франциско, Лас Вегас, Ню Йорк, Лондон, Париж и Берлин, като на сайта има подробен график. Ние за съжаление няма как да участваме, но поне можем да следим развитие на проекта онлайн. 😀
Иначе в не толкова странен рекламен подход (да бе да) 😀 http://petition.masseffect.com/ подканя гражданите на UK да подпишат петиция правителството да разкрие информация за извънземните, защото… „The Reaper Threat is Real“ 😀