RSS

Архив на категория: Soldier of Fortune

Soldier of Fortune – R.I.P

а.к.а Soldier of Fortune: Pay Back – 11 причини да стоим далеч от това заглавие!

1. Графиката – не че е грозна, даже можеше да кажем че е прилична… преди 2 години; Липса на графични настройки (освен смяна на резолюцията) и въпреки че играта ми върви с около 60 фрейма в секунда, доста често виждах храсти който се чертаят в момента и други гениални неща който мислех че отдавна са изчезнали от игрите 🙂
2. Историята – и на теория и на практика е безумно тъпа;
3. John Mullins (героят от първите две игри) липсва!? SoF без John Mullins, аве тия нормални ли са ве…;
4. Филмчетата – така и не можах да напредна много в играта но това което видях ми беше достатъчно. Вместо филмчета имаме моменти в който играта поема контрол над героят ви, и вие наблюдавате нещата (от първо лице)… Много яко;
5. Липса на възможността да се накланяте иззад ъглите… Не знам кой го е измислил първи, но аз си признавам че видях такава механика (възможност с „Q“ и „E“ да се подавате иззад ъглите) за пръв път в оригиналния SoF, и липсата му тук е повече от шокираща;
6. Физика (на околната среда)… Безумие! Повечето неща в играта са неразрушими. Изключения правят изоставените коли да речем. Там можете да си проведете следният експеримент. Заставате до някоя кола и стреляте в стъклото. В него остава дупка от патрон (01). Викате си – а явно трябва да пострелям повече за да се счупи. И го почвате (02). От един момент на татък, по стъклото спират да остават дупки (дори след време изчезват, ако спрете да стреляте) и след още малко стрелба по стъклото колата се ВЗРИВЯВА! (03) (дъъъъъ)
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
7. Зони на поражение (по хората)… Запазената марка на SoF винаги е била многото кръФ и Фърчащите крайници. Тук има много от това (следват няколко брутални картинки):
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Какъв е проблемът ли? Ами SoF2 имаше 36 зони на поражение по телата на противниците… Тук нямам никаква идея колко са точно но изглеждат бая по-малко. Но дори да са повече няма как да забележите защото, някой е решил че трябва да има крайници който да падат само като ги погледнеш. Какво значи това ли? Ами в старите солджъри, за да отнесеш ръката на някой (да речем), трябва да го гръмнеш от непосредствена близост със шотгъна. Изстрел с тежко оръжие У главата означаваше, разФърчаващи се части от лицето, парченца кости, мозък и т.н. Какво виждаме тук – почти всяко едно оръжие къса крайници! SMG на средно разстояние… Няма проблем, просто стреляйте по-посока на врага и ръцете и краката на хората почват да падат 0_о Резултата е едно ужасно аркадно чувство, което лично за мен навяваше повече асоциации с една малоумна флаш игричка в нета, при която на фона на някаква изродска германска детска песничка, стреляте по крокодилчета с тежка картечница, от колкото на SoF игра.
Много беше забавно когато със снайперчето, от прилична дистанция си харесах един враг и много внимателно го гръмнах в ходилото за да видя какво ще стане… Знаете ли какво стана? Кракът му падна от чатала надолу (дори не беше някъв тежък снайпер)… Е супер яко няма що, щях да ви направя и скриин шот, ама докато стигна до трупа вече беше изчезнал. Хедшотите пък означават просто появата на червено облаче и изчезването на главата в него.. Не се надявайте да намерите неща като парчета кост, очи или прочие растения. Реално погледнато в играта има доста повече кръв от колкото в „Kill Bill vol.1“ примерно, а кръФта шурти по начин който дори Тарантино не успя да я докара във въпросния хитов филм.
8. AI – олеле майко. Плачевен е изкуственият интелект на противниците ви… Седите и се стреляте с някои, тръгвате да презареждате без въобще да си правите труда да се прикриете, а ония вместо да ви отстреля като Дюк Нюкъм прасе, се затичва към вас с всичка сила… И това е едно от най-умните неща което противниците ви ще направят!Free Image Hosting at www.ImageShack.us
9. Прицелването. натискам аз десен бутон за да се прицеля през мушката на оръжие. И какво да видя – лек зум, а мерника продължава да си стой и вие продължавате да се целите през него, а не през мушката на оръжието. Аве тия CoD не са ли играли!
10. Вразите се появяват от нищото. Типичен пример – Гледате вишка, оглеждате я със снайпера нЕма никой. Приближавате се малко, и от нищото на вишката се появава враг който почва да ви засипва с патрончета;
11. Тотално нискобюджетна продукция, с нискобюджетно изпълнение.

Стига толкова… Защо само 11 точки ли, ами не можах да изтърпя повече от първите 2, 3 мисии в играта за това.
И ако се чудите как ни сполетя, подобно нещо, отговорът е прост. Cauldron HQ са хората стоящи зад това заглавие, а Raven Software НЯМАТ АБСОЛЮТНО НИЩО ОБЩО. А ако се чудите кой са тия Cauldron ще ви отговоря че и аз нямах идея до преди малко 🙂 В общи линии това е някаква фирма създадена през 1996 в Братислава! Чесно казано нямам нищо против хората, ама да правиш игра по култова поредица като Soldier of Fortune и изобщо да не се запознаеш с механиката на предишните две игри е повече от трагично…

Моят съвет е – СТОЙТЕ КОЛКОТО МОЖЕТЕ ПО-ДАЛЕЧ ОТ ТОВА, освен ако оная игра с крокодилчетата не ви е омръзнала тотално. А Soldier of Fortune поредицата очевидно вече е мъртва (първите 2 поредици се превъртяха в гроба вече).

Аз ще се опитам да направя всичко по силите си, за да забравя ужаса в Pay Back и да запомня поредицата с добро. Отивам да се лекувам с Unreal Tournament 3.

 
3 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2007 в Плюнка, Games, Soldier of Fortune

 

Етикети:

Soldier of Fortune: Pay Back

ВНИМАНИЕ! В ТАЗИ СТАТИЯ ПИШЕ ЗА ИГРИ СЪДЪРЖАЩИ ТИТАНИЧНО КОЛИЧЕСТВО КРЪФФФ, И МНОГО ВИСОКИ ФОРМИ НА НАСИЛИЕ! ЧЕТЕТЕ НА СОБСТВЕНА ОТГОВОРНОСТ :p

Снощи попаднах на ето тази новина която в кратце гласи че на 13-ти ноември 2007, ще видим продължение на „Soldier of Fortune“ поредицата (за игри става въпрос, ако някой не зацепва още). Това ме остави със смесени чувства… Но за да ме разберете по-ясно ще започна отначало 😉

29 февруари, 2000 година – „Soldier of Fortune“ разтърси геймърската общност 🙂
1. Невиждано до тогава форми на насилие в игра. Разбирайте – фърчащи кости, ръце, крака, мозък и т.н.
2. Перфектна графика (за времето си);
SoF
3. Много престрелки;
4. Страхотно режисирани филмчета в играта;
John Mullins from SoF
5. Интересна история, достойна за шпионски филм 🙂
6. Интересен главен персонаж – John Mullins;
7. Невероятно зарибяващ мултиплейър!
Играта беше разработена от „Raven Software“ и издадена от „Activision“.

В един момент след дълго чакане, бяхме зарадвани с новината – ЩЕ ИМА „Soldier of Fortune 2“
Започнаха гръмките обещания – още по детайлно и брутално изглеждаща графика, в която ще можете да видите и най-малките частички от костта на човека който туко що сте гръмнали. Ако гледате тъпо – Това си е запазена марка на SoF, и за ваше успокоение игрите имат „parent control“ за да може да се избира нивото на „gore“ (кръв, насилие) в играта. Обещаха ни освен сингъл плейър кампанията да имаме рандом генератор на мисии (който ще бъде ревулиционен), и още една камара екстри.

20 май, 2002 – на бял свят се появи „Soldier of Fortune II: Double Helix“, и повечето истински фенове бяха „леееееееееко“ разочаровани.
Защо ли?
1. Ужасно объркана и безсмислена история, която сравнена с тази от първата част си беше доста куца. John Mullins (главния герой в играта) си беше там, ама всичко друго…
2. Супер безсмислен стелт елемент вкарана (едва ли не насила) в играта;
3. Безумно скучни нива;
4. Рандом генератора на мисии, беше абсолютен провал и директно може да бъде обявен за остро безсмислен;
5. СМАЗВАЩО, ОГРОМНО, НАПРАВО ЧУДОВИЩНО КОЛИЧЕСТВО БЪГОВЕ! Просто съм изумен че играта не спечели титлата най-бъгъв шутър на всички времена. И въпреки че, по-долу съм изброил няколко плюса, тази точка просто взима всички тези плюсове и ги прегазва като танк, поцинкована кофа.

Плюсовете:
1. Подобрен изкуствен интелект на враговете (в сравнение с първата част), ама не много. И това при условие че не броим тоталните безумия който се проявяваха в „рандом генератора“;
2. Играта наистина беше доста „по кървава от първата част“, и въпроси от типа „оо това до разпаления мозък, очна ябълка ли е“ не бяха рядкост 🙂 МУахахха %) В играта спокойно можеше да извадиш ножа да речем и да играеш на морски шах върху гърба на някой труп O_o
3. Доста разрушима среда (за игра от онова време) – Разбирай, трошащи се прозорци, фърчащи отломки и т.н.

И въпреки че гейм изданията дадоха на играта сравнително високи оценки Soldier of Fortune II: Double Helix Video Review доста хора останаха разочаровани. От една страна, ако не си играл оригинала може и да си кажеш WOW, и то най-вече заради наистина невижданите нива на насилие. Но много от истинските феновете знаещи какво е SoF, ясно осъзнаваха какво можеше, и трябваше да бъде играта. И бяха разочаровани, че не получиха това което им се полагаше.

Точно за това, приех новината за „Soldier of Fortune: Payback“ със смесени чувства. От една страна искам достойно продължение, на оригинала. Искам отново да изживея всичкото онова забавление от първата игра. Но от друга страна, над мечтите ми стой черния гарвън на „Raven Software“, готов да ми изкълве очичките 🙂 и напомнящ ми че те успяха да създадат шедьовъра, но и успяха тотално да опропастят втората част. А мисълта, че може още веднъж да се изгаврят със трупа на John Mullins, никак не ме кефи. Все пак, въпреки лошото ми предчувствие се надявам John да се завърне такъв какъвто трябва да бъде – Сипещ дъжд от куршуми върху лошите терористи.

За сега не се знае много, за продължението.
Знаем че ще се казва „Soldier of Fortune: Pay Back“, и трябва да излезе на 13 ноември тази година.
Имаме и два скриин шота, на който да се любуваме:
Pay Back shot 1Pay Back shot 2

Имаме и надеждата за едно достойно продължение.
Е остава да изчакаме до 13 ноемри, и ще видим 🙂

PS: Ако има повече инфо, ще ъпдейтвам своевременно.

EDIT:
HD трейлър на играта. Само дето не видях, запазената марка на поредицата (кофите с кръфф). Затова от сега бързам да кажа, че ако са махнали тоя фийчър, и при положение че играта излиза през ноември заедно с Call of Duty 4, шансовете им за оцеляване на пазара са нищожни 🙂

EDIT2:
Като видях това:
Vodpod videos no longer available.
и камък ми падна от сърцето. Все пак играта ще бъде достатъчно кървава, остава да се надяваме че няма да опропастят нещо друго 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 8 октомври, 2007 в Превю, Games, Soldier of Fortune