RSS

Call of Duty: Black Ops – първи детайли…

Почвам с пре E3 ’10 интервюто с Mark Lamia (Марка Ламята?) което GT публикуваха днес.

Обаче кажете чесно, няма ли нещо крайно притеснително във физиономията на Марк Ламята? От веждите е може би, ама не можах да спра да мисля за това докато гледах интервюто. 😀
Най-ме изкефи обаче как въпросният казва, че Call of Duty: Black Ops ползва подобреният енджин на Call of Duty: World at War, като тактично пропуска да спомене, че енджина всъщност е на IW, казва се IW engine и за пръв път се появи в Call of Duty 4: Modern Warfare. 😉
BTW итересен факт е, че Call of Duty 4: Modern Warfare; Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops, ползват IW engine, а тъй любимият ми Modern Warfare 2 ползваше IW 4.0. Само дето Black Ops не ползва IW 4.0, а модификация на основата на IW engine… хъммм. 😀

Иначе, destructoid.com публикуваха (клик) първи впечатления от Black Ops, така че ако ви влече, фърлете едно око. Колекцията от скрийншоти е в галерията по-долу. 😉
» Към галерията »

 
6 коментара

Публикувано от на 29 май, 2010 в Call of Duty, E3, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Opera също е по-бърза от картоф…

Сещате ли се за мноооооого симпатичният Google Chrome Speed Tests (клик) който завладя интернет пространството наскоро? Е ето отговора на Opera!

Източник: Opera: Google Chrome speed test spoof [creativecriminals.com]

 
5 коментара

Публикувано от на 28 май, 2010 в Интернет, Реклама

 

Етикети: , , ,

Mafia II – PhysX Trailer 2

 
2 коментара

Публикувано от на 28 май, 2010 в Games, Mafia

 

Етикети: , , , , , , , ,

FEAR 3 FAIL трейлър 2

Вече казах (клик), какво мисля за Б мулви глупостите които Day 1 Studios ни пробутват вместо смислен трейлър на играта, но явно никой не ме слуша… Защото FAIL-ването продължава:

Поне се забелязва малко повече геймплей (най-вече в co-op частта), но с всяко следващо филмче, F.3.A.R. ми изглежда все по-зле…

 
4 коментара

Публикувано от на 28 май, 2010 в F.E.A.R., Games

 

Етикети: , , , , , ,

Драма в Южна Корея – или какво се случва с професионалния StarCraft

Тъй като аз не съм съвсем на „ти“ с про гейминга (особено в Южна Корея) поканих един мистериозен авер, да се включи с експертно мнение по актуалният SC прогейминг скандал. Ето матряла който въпросният индивид, спретна ексклузивно за читателите на блога.

– – – – – –
Здравейте Stranger-и и Stranger-ки. Главния Stranger ме помоли да напиша „кратка” новина за драмата, която в момента се развива в Южна Корея. Тъй като познанията ми по геополитика са крайно ограничени, мисля да се огранича само с StarCraft трагедията.

Първо ще трябва да ви запозная с главните играчи:
• Blizzard Entertainment – Създатели на WoW и владетели на познатата PC gaming вселена;
• KeSPA – Korean eSports Player Association – Starcraft лига създадена за да организира и за да подпомага развитието на електронните спортове в Корея. „Асоциацията” е създадена от професионалните отбори, като всеки от тях има представител в борда на директорите. Самите отбори се притежават от различни корейски корпорации (Samsung, T1 Telecom и тн), чиято цел е разбира се е да изкарат пари от цялата операция;
• OnGame Net и MBC Game – двата „ефирни” гейм канала в Корея, чиято основна програма е, разбира се, StarCraft и свързани с него предавания;
• GOM.tv – Онлайн гейм канал. Исторически порязван от KeSPA, собственост на медийния мега-гигант CJ, който притежава OnGame Net и собствен про отбор.

Ситуацията в корейския StarCraft е следната – KeSPA управлява играчите (издаването на лицензи за професионален геймъри, евентуалното им дисквалифициране), контролира влизането на нови отбори в лигите (или по-точно, невлизането им) и контролира излъчването на StarCraft по MBC и OGN. tl;dr: KeSPA коли и беси в корейския Starcraft.


» Продължи нататък »

 
8 коментара

Публикувано от на 28 май, 2010 в Инциденти, Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Бетата на StarCraft II е удължена до 7 юни!

Преди време, докладвах, че първата фаза от бетата на StarCraft II ще приключи на 31 май (клик).

Днес обаче, Blizzard обаввиха (клик) че бетата ще бъде удължена до 7 юни (за всички региони) за разни довършителни тестове, преди края на първа фаза. Отивам да играя на „зерг ръш“ и тауър дифенс с танкове!

 
1 коментар

Публикувано от на 28 май, 2010 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , ,

Nuclear Launch Detected!

Днес (27.05.10) около залез слънце, детекторите не са успели да засекат гоуста който се е промъквал покрай блока на Strangera. 20 секунди след като гоуста не е бил засечен, Strangerka-та е заснела това.

Base destroyed, communications lost…
» Nuclear Launch Detected – A Starcraft techno… »

 
15 коментара

Публикувано от на 27 май, 2010 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , ,

Half-Life 2 за Mac!

Радвайте се Mac юзъри: „Game ownership is no longer dictated by platform!“

С други думи, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two \ревю\ вече са достъпни и за Mac, като чудесната новина е, че ако вече притежавате някоя от игрите за PC, то значи я притежавате и за мас, а сейвовете са крос платформени, тоест ще работят и на двете платформи. gg Valve!

 
Вашият коментар

Публикувано от на 27 май, 2010 в Games, Half-Life, Mac

 

Етикети: , , , ,

DeathSpank ъпдейт!

По всичко изглежда, че през седмицата е имало сериозна активизация от DeathSpank новини!
Deathspank Hands-on Preview [bit-tech.net]
DeathSpank Update [IGN.com]
DeathSpank Hands-On [gamespot.com]
DeathSpank Hands-On [gamepro.com]
DeathSpank is the greatest hero that has ever heroed [destructoid.com]
What the hell is DeathSpank? And why the hell should you care? [gamesradar.com]
Hands-on: DeathSpank (XBLA/PSN) [joystiq.com]
Five things you need to know about DeathSpank [mercurynews.com]

Даже се е появил Story Trailer:

Притиснителното обаче е, че изведнъж навсякъде за DeathSpank се говори само като за XBLA/PSN и никъде не се споменава PC версия… Което е крайно притеснително. Все пак, искрено продължавам да се надявам, че точно Ron Gilbert няма да ни предаде. 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 27 май, 2010 в DeathSpank, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Ubisoft Toronto работят по следващият Splinter Cell

Надали някой ще бъде изненадан, от новината но Ubisoft вече работят по нова Splinter Cell игра. По интересното е, че въпросната игрица се разработва от Ubisoft Toronto – най-новото студио на франсетата, което частично е финансирано от Канадското правителство, и е оглавявано от… Джейд Реймънд!

Източник: Ubisoft Toronto making new Splinter Cell [CVG]

И докато повече детайли за проекта за сега няма, това ме кара да се запитам, какво се случва с толкова апетитно изглеждащият проект „I Am Alive“ за който кака Джейд уж отговаряше (клик)… Припомням, че последната новина от началото на годината, говореше, че „I Am Alive“ ще се появи някъде през 2011 година (клик). 😦

Явно работата отива на – криза е, ще играем на сигурно.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 27 май, 2010 в Games, I Am Alive, Splinter Cell

 

Етикети: , , , ,