RSS

Архив за етикет: 3D Realms

Крайно спекулативно: 3D Realms са купени от Microsoft?

The bit bag публикуваха много интересна спекулация, която си е направо част от глобалния заговор 🙂
Ето какво са написали младежите, вие преценете сами:


Всичко започна когато Microsoft докопаха правата за разпространението на оригиналният Duke Nukem през Xbox Live. Не е ли малко странно, че решиха да сложат такава класическа PC игра в Xbox Live? Ъпдейтнаха я, добавиха поддръжка на Live и сега всеки „златен юзър“ може да получи „blast from the past“ online.

На 6 май, 3D Realms затвориха врати и сайта им падна. Ден по-късно отново се появи онлайн. Забавното е, че това се случи по-малко от месец преди E3. Това което Дейв ми каза снощи, абсолютно ми отнесе главата. Той смята, че Microsoft са купили 3D Realms и тайно работят върху Duke Nukem Forever, като Xbox 360 ексклузив, който Take Two ще публикуват.

Има смисъл в цялата работа. Microsoft обичат да релиизват класически игри в Xbox Live преди, а понякога и след като излезе нова версия. Това може да бъде едно от гигантските заглавия на Microsoft на E3. Разбира се, това се просто спекулации, но наистина ще е много яко ако се случи…

via gamekicker.com

Какво мисля аз по въпроса?
Много е спекулативно… но има известна логика. Още повече, че Xbox 360 има доста добър опит с Unreal Engine-а (Гийърс), а уж през последните 7-8 години Duke Nukem Forever смени няколко версия на въпросния. Отделно, според изтекла в интернет „сюреалистична“ информация през 2001, 3D Realms са подписали ексклузивен договор с Epic да развиват и разработват Unreal Engine-а…

Но от друга страна – твърде хубаво е за да е истина. Жив ли е ДЮК според вас?
duke_nukem_004

Ако имате желание, можете да ударите един глас тук. 10х

 
2 коментара

Публикувано от на 11 май, 2009 в Duke Nukem, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Post-mortem: Duke Nukem Forever – Gameplay video

Още един бивш служител на 3D Realms публикува на сайта си материали свързани с Duke Nukem Forever. Сайта е www.liquidmesh3d.com, младежа Bryan Brewer, а този път говорим за консепт арт/геймплей видео:
Vodpod videos no longer available.

Източник: Duke Nukem Forever Gameplay Footage [kotaku]

Иначе 3D Realms пуснаха на сайта следното съобщение:

Сбогом.
Благодарим ви за това че сте фенове и за подкрепата ви.

И снимка на екипа:
teamphoto_050809_large
Седнали/клекнали от ляво на дясно: Chris Cummings, Randy Forsyth, David Riegel, Pat Jones, Pete Knepley, Jay Brushwood, Dave Ratti, George Broussard, Allen Blum, Chris DeSimone, Brian Hook (pink tie), Quinn Del Hoyo (GDC shirt), Scott MacLean, Rob „MacGuvyer“ Faison, Andrew „Sonic“ Kerschner, Bryan Turner, Steve Blackburn, Kaiser the dog

Изправени от ляво на дясно: Brian Lawson, John Pollard, James Houska, Andrew Baker, Eric Von Rothkirch, Chris Skelton, Mark Skelton, Gary Buchanan, Kevin Green, Joe Siegler, Rick Huenick, Chris Smith, Ben „Too Happy“ Eoff, Trammell „T-ray“ Isaac, David Carter, Bryan Brewer, Layne Johnson, Brad Jacobs, John Anderson

😦

 
1 коментар

Публикувано от на 10 май, 2009 в Duke Nukem, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Post-mortem: Duke Nukem Forever – Concept Art & Screens

Chris Smith, Trammell Issac и Layne Johnson са хора работили в 3D Realms. В светлината на ужасяващата новина от вчера обаче (3D Realms – R.I.P!) те вече са безработни. Та в търсене на нова работа (и яд, за неоползотворения труд) и тримата са направили блогове и публикуват скрийншоти и консепт артове от Duke Nukem Forever. Очаквано блога на Chris Smith изведнъж изчезна, но за сега другите два седят гордо – www.squidcakes.blogspot.com (Layne Johnson) и talkinrealatyou.blogspot.com (Tramell Isaac). За щастие joystiq.com и BigDownload.com кликат бързо, та благодарение на тях ще можете да видите непубликуваните до сега консепт артове и скрийншоти… Реално погледнато това са с пъти повече материали, от показаните през последните 13 години…

Ето скрийншотите:
dukenukemforevermay7_00001 dukenukemforevermay7_00002 dukenukemforevermay7_00003 dukenukemforevermay7_00004 dukenukemforevermay7_00005 dukenukemforevermay7_00006 dukenukemforevermay7_00007
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 8 май, 2009 в Duke Nukem, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

3D Realms – R.I.P!

…съдбата на Duke Nukem Forever неясна.

Днешният ден започва доста неприятно. Shacknews и останалата част от интернет пространството съобщават, че емблематичното студио 3D Realms затваря врати.

По младите от вас може и да не знаят но 3D Realms разработват игри още от далечната 1986 (в началото под името Apogee), и заедно с id software са едни от прародителите на PC гейминга.

Вчера, 3D Realms празнуваха 17 години от появата на Wolfenstein 3D, а днес това… ТОВА СА ХОРАТА, които заедно с Remedy работиха по първите две Max Payne игри, с Human Head по Prey, и дадоха на света Duke Nukem!

За съжаление обаче, 3D Realms са най-известни с това че вече 13 години разработват Duke Nukem Forever…. игра която в светлината на днешните събития може никога да не види бял свят.

Няма много детайли по темата, но едно е ясно – не може да се живее само с секс, наркотици и WoW.

Това което знаем е, че Take-Two продължават да държат правата за издаването на Duke Nukem Forever, но те са само издател. Финансирането за разработката си идва от 3D Realms. Иначе рестартираните наскоро Apogee Software, и Deep Silver съобщават, че тази „случка“ няма да повлияе върху разработката на Duke Nukem Trilogy но честно казано тази новина не ме грее особено.

Ще чакаме още новини по темата, но за сега новината изглежда така – 3D Realms почина на 24 годишна възраст! :*(

Честно, не мога да повярвам че това е края…
3drealms1

Още по темата:
Duke Nukem Developer 3D Realms Shuts Down [shacknews]
3D Realms RIP? [Rock, Paper, Shotgun]
3D Realms closure confirmed, Take-Two retains Duke Nukem Forever publishing rights [gamespot]
‘Duke Nukem’ dev 3D Realms has shut down [joystiq]
Is Duke Nukem Developer 3D Realms Gone For Good? [kotaku]

Ако имате сили, можете да гласувате за този материал тук.

UPDATE: Post-mortem: Duke Nukem Forever – Concept Art & Screens [strangera.com]

 
9 коментара

Публикувано от на 7 май, 2009 в Duke Nukem, Инциденти, Новини, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Duke’s back!!!

Аааааааааааааааа, не мога да повярвам. Толкова години чакане… за да можем да видим това!
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 1 април, 2009 в Duke Nukem, Games

 

Етикети: , , ,

Скот Милър вече е доволен от филма Max Payne…

18 милиона, и Скот Милър започна да харесва филма

Преди два дни, CEO-то на 3D Realms, сипеше огън и жупел по адрес на филмовата адаптация на култовата игра Max Payne (писах за това тук). Сега, изненадващо (след като филма направи 18 милиона в САЩ), Скот започна да говори хубави работи (отново пред EDGE)…

„Искам да е ясно, че аз се гордея с този филм“ казва Скот в последвалото изявление.
„Правенето на филми, е много по-трудно от правенето на игри, защото в процеса са въвлечени много повече пари, и хора. Това което се случва доста често е, че тези който биват въвлечени, не разбират напълно интелектуалната собственост (IP), и за това насочват проекта в грешната посока.

Това много често се случва, след като сценарият бъде финално одобрен от филмовото студио, и подаден към режисьора, например.

От този момент нататък, продуцентите, сценаристите, и създателите на IP-то имат много малко влияние, и не им остава нищо друго освен да се надяват за най-доброто. Само шепа хора, като Спилбърг например имат „доживотен авторитет“ върху даден проект.

За мен, факта че Макс Пейн се изкачи до върха на Бокс Офис класацията, през уикенда е… наистина впечатляващ.“ казва Милър.
»Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 23 октомври, 2008 в Филми, Games, Max Payne

 

Етикети: , , , ,

Скот Милър не е доволен от филма Max Payne

Скот Милър, CEO на 3D Realms

Не знам, дали сте обърнали внимание, но през уикенда филмовата адаптация по играта Max Payne, успя да направи 18 милиона (в САЩ) и застана начело на БоксОфис класацията. Въпреки това, ревютата са преобладаващо негативни (моето също не изостава – клик), и предполагам, че през следващата седмица положението няма да е толкова розово за последната лента на Джон Мур.
За капак, един от големите хора, който заплюха филма, е не някой друг, а самият Скот Милър – CEO на 3D Realms (в интервю за EDGE).

Ако някой, случайно се чуди какво е общото на 3D Realms с Max Payne, получава шокиран поглед от мен, и напомняне, че през далечната 2001 година (когато всичко беше по различно) 3D Realms бяха продуценти на играта, Remedy Entertainment разработчик, а издател бяха God Games… Ех, какви времена бяха 🙂

Та, Скот Милър очевидно е фен на играта 🙂 и има какво да каже за филмовата адаптация (от тук нататък, има известно количество спойлери) 😉

Превода, както винаги е свободен 😀 Ако искате оригинала, горе има линк 😉

„Има няколко фундаментални пропуски в историята на филма, който ме накараха да клатя глава в недоумение“ казва Милър за Edge.

Например, казва той един от враговете на Макс Пейн, „дилъра“ Джак Лупино, е „ламерски убит, от един от второстепенните персонажи“, а игралите първата игра знаят, че Макс бастисва Лупино.
Милър пояснява, „…През цялото време ни се натрапва, че наркотика прави 1 от 100 човека, почти супер-човек. Въпреки това, Лупино въобще не демонстрира подобни способности. Трябваше да има буря от куршуми, за да го свалят… И разбира се, Макс трябваше да го довърши.“

Естествено Милър, хвърля и няколко лоши думи по адрес на персонажа на B.B. Hensley.

Голям пирон в ковчега обаче, е начина по-който се развива историята. Факт е, че ако не сте играли играта, няма как да знаете, че Макс Пейн, търси отмъщение за смъртта на семейството си.
Милър казва, „Голям проблем на филма, е че в действителност ние не знаем какво движи Макс, чак докато не видим сцената в която той си спомня, как се прибира в къщи и намира семейството си убито. В играта, тази сцена не случайно беше поставена още в самото начало!“

„Запазването на тази сцена, за към средата на филма е голям грешка, защото публиката трябва да бъде съпричастна с Макс, за да може да го хареса и разбере какво точно го движи напред.“

Съставено с матрЯли от 3D Realms „Bewildered“ by Max Payne Flick [edge-online]

Няма какво да се лъжем. Колкото повече го премислям, толкова по кофти ми става, защото започвам все повече да осъзнавъм какъв провал е филма 😦

 
1 коментар

Публикувано от на 21 октомври, 2008 в Филми, Games, Max Payne

 

Етикети: , , ,