RSS

Архив за етикет: EA

BF3 vs MW3 войната приключи… следва MoH2 vs BO2

Преди много, много време, подбуден от коментари, че видите ли Battlefield 3 имаш каквито и да е шансове да продаде повече от Modern Warfare 3, започнах рубриката BF3 vs MW3, а в първия пост от въпросната (и специално за vasito който си позволяваше да раздава обиди и определения) написах:

…моята основна теза от въпросният спор е, че колкото и да им се иска на някой фенбойчета, няма абсолютно никакви шансове Battlefield 3 да продаде повече от Modern Warfare 3. Ама АБСОЛЮТНО НИКАКВИ. Сбора от продажбите на всички платформи, по целия свят ще е равен на плашещо много в ползва на MW3. Единствено в Европа, Battlefield 3 би могъл да продаде съвсем малко повече и то САМО ЗА PC \въпреки че това също силно ме съмнява\, но така или иначе като прибавим и цифрите от конзолния пазар, резултата ще е отново много + в полза на MW3. И не, това няма абсолютно нищо общо с качествата на която и да е от двете игри, или с коефициента на интелигентност на феновете. Това има общо единствено с елементарни пазарни принципи. 😉

В крайна сметка, след като резултатите и от двете игри излязоха, хората твърдящи, че BF3 имаш шанс да продаде повече от MW3 (дори шанса да е бил 0.00000001) замлъкнаха, а твърденията за 700% повече преордъри (отново от фенове) утихнаха.

Суровата истина е, че докато Battlefield 3 успя да продаде около 5 милиона копия за първата си седмица, Modern Warfare 3 продаде първите си 6.5 милиона… за 24 часа. На всичкото отгоре MW3 достигна границата от 1 млрд. долара за 16 дни, с ден по-бързо от Avatar.

Дори в UK, Battlefield 3 не можа дори да се доближи до цифрите на Modern Warfare 3 които бяха горе долу ДВА ПЪТИ повече. Там единствената изненада за геймърите беше, че в края на 2011 MW3 падна пред… Adele (повече за това тук). 😀

Та не че искам да кажа „аз Ви казах“ ама… „аз Ви казах“. 🙂 Всичко това разбира се не е изненада за никой трезвомислещ човек, който гледа Battlefield 3 и Modern Warfare 3 като продукти, а не като фен на една или друга игра. Пък и в края на деня, EA бяха повече от доволни от продажбите на BF3. Просто цифрите на MW3 са все още твърде недостижима цел за франчайза, и реално погледнато надали някой (освен най-верните фенове на играта) си мислят, че въпросните могат да бъдат достигнати скоро.
Естествено, за пореден път ще отбележа, че това в никакъв случай не е индикация за качеството на едната игра спрямо другата. Тук говорим за „развлекателен продукт“ като ПРОДУКТ. И ако някой все още живее със заблудата, че цифрите на MW3 се дължат основно на КАЧЕСТВАТА на играта, ще обърна внимание, че през ноември Activision се похвалиха с 1 милион платени абонати на услугата Call of Duty: Elite която по това време все още беше абсолютно счупена и не работеща. Това са 1 милион човека абонирали се за услуга която не РАБОТИ! -> хвала на Activision-ския маркетинг отдел.

Спомняйки си еуфорията на хората събрали се да гледат Call of Duty XP ивента отново ще заключа – Call of Duty франчайза е на същата позиция на която са брандове като Apple и в известна степен може би Razer. Няма значение какво ще изкара марката, то ще се продава. Разбира се, ако периодично изкарваш гадни продукти, в един момент дори и фанатичните фенове ще се откажат, но към момента няма изгледи това да се случи с CoD франчайза.

Activision vs EA

И така, в шеги и закачки стигаме до новия сблъсък който се очертава да наблюдаваме тази година. A.k.a. сблъсъка на „резервните отбори“ -> Medal of Honor: Warfighter \MoH 2\ на Danger Close vs. Call of Duty: Black Ops 2 (или както ще се казва играта) на Treyarch.

Ясните неща не са много, но очаквано битката на резервните отбори ще бъде драматична като фенове отново ще си крещят по форуми, блогове и сайтове и ще се убеждават, че едните са тъпи, а другите не разбират нищо. 😀

Все пак, ето какво знаем за сега:
Medal of Honor: Warfighter ще ползва Frostbite 2.0 енджина, и отново ще излезе през октомври a.k.a ПРЕДИ отрочето на Activision. За Black Ops 2 не се знаят много неща, но се предполага, че Act няма да нарушат традицията и ще изкарат играта през ноември. Относно енджина всички ще са силно изненадани, ако BLOPS2 предложи значим графичен скок, така, че по скоро очакваме поредната преработка на IW engine а.к.а. още кафяво и не особено впечатляваща графика.

И така, нека Flame War-а да започне СЕГА, а аз ви оставям с… Adele и Rolling In The Deep 😀

PS: Все още чакам, да видя какво ни готвят, Respawn Entertainment и дали те не са хората който ще успеят да „нарушат баланса“. 🙂

– – – – –
Този пост е в категория „Псевдо анализи„. 😉

 
13 коментара

Публикувано от на 24 февруари, 2012 в Battlefield, Call of Duty, Псевдо анализи, Games, Medal of Honor, Modern Warfare

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Battlefieldo обявиха, че планират #BF3Blackout. Ето резултата…

Вчера Battlefieldo (един от най-големите BF комюнити сайтове) заплаши EA/DICE с 24 часов Battlefield 3 blackout породен от „липсата на комуникация от страна на DICE към феновете на играта“. Пълната концепция около #BF3Blackout-а е тук, а ако искате съкратената версия можете да погледнете статията на eurogamer.net.

Ултиматума беше, че ако до 2 март EA/DICE не предприемат мерки, Battlefieldo ще спрат да публикуват информация за Battlefield 3 и ще изключат сървърите си за 24 часа, като подканят всички не съгласни със сегашното положение да направят същото.

DICE за който аз лично винаги съм смятал \въпреки безумните и неясни изказвани на комюнити мениджъра им\, че са доста отворени и слушащи комюнитито (за разлика от EA) реагираха доста бързо, и публикуваха този титанично дълъг пост който съдържа плашещо голям списък на планирани промени и фиксове по-играта. Аз лично предлагам който има сили да прочете целия, да сподели дали има някакви интересни неща вътре. 😀 Разбира се, кога тези промени ще влязат в сила е TBA, но поне хората от battlefieldo са доста доволни, че заплахата им проработи. 😀

EA пък обявиха, че другата седмица ще стартират рубрика Inside DICE в BF блога и с която ще ни информират за новите неща свързани с играта.

Аз лично искрено се надявам, с лаунча на въпросната рубрика, EA най-накрая да благоволят да разкрият плановете си за новото Battlefield 3 DLC която уж трябваше да бъде обявено „следващата седмица“ (изказване направено на 2 февруари). 🙂

 
1 коментар

Публикувано от на 23 февруари, 2012 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Mass Effect 3: Space Edition

След последните два поста с не толкова приятни новини свързани с Mass Effect 3, преминавам към по забавната част – SPACEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! 😀

Както може би знаете, EA планират доста странен маркетинг… експеримент. Изстрелване на копия от Mass Effect 3 в… КОСМОСА (почти). 😀
Идеята е проста – Метеорологичен балони с копие от играта бива пусната в стратосферата. Когато нещото достигне определена височина, балона се пука и копието пада обратно. Цялата система е снабдена с GPS, който изпраща информация в реално време към masseffect.com/space. Първия който достигне до мястото на кацане си прибира копието, и там каквито бонуси още вървят с него.

Ето го и официалния Mass Effect 3: Space Edition трейлър:

Градовете в който ще има „изтрелване“ са Сан Франциско, Лас Вегас, Ню Йорк, Лондон, Париж и Берлин, като на сайта има подробен график. Ние за съжаление няма как да участваме, но поне можем да следим развитие на проекта онлайн. 😀

Иначе в не толкова странен рекламен подход (да бе да) 😀 http://petition.masseffect.com/ подканя гражданите на UK да подпишат петиция правителството да разкрие информация за извънземните, защото… „The Reaper Threat is Real“ 😀

 
13 коментара

Публикувано от на 23 февруари, 2012 в Реклама, Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

BioWare „оправдават“ Mass Effect 3 From Ashes DLC-то

След „разкритията“ за съществуването на „From Ashes“ \Day 1 DLC за Mass Effect 3\ в интернедите логично се надигна гняв срещо новата „концепция за истинскване на пари от потребителите“. Ако нямате идея за какво става въпрос, можете да погледнете този пост (WTF!?! Информация за Mass Effect 3 From Ashes DLC-то). Та след като първоначалната тема в social.bioware.com достигна „едва“ 72 страници изпълнени основно с ХРАНА, въпросната беше затворена а вниманието ни насочено към официалното становище на BioWare. Eто какво каза Michael Gamble в опит да успокой хората с вили и факли щурмуващи форума. Само за тези който още не знаят какъв е допълнителния персонаж който ще се включва в DLC-то, и не искат да се спойлнат, по-долу съм го „цензурирал“ а ако искате да видите кой е той, вижте оригиналния ми постинг:

Както повечето от вас знаят, вчера имаше „теч“ в Xbox LIVE Marketplace-а който разкри задаващото се DLC “ME3:From Ashes”. Теча се случи преди ние да сме готови да обявим детайли за пака (беше планирано за петък).

Има голяма дискусия за това което DLC-то предлага, но ние искаме да изясним някой неща…

– “From Ashes” включва P******* член на отряда, приключение на „Eden Prime“, ново оръжие, и алтернативни дрехи за всеки един персонаж в отряда. Имайте предвид, че тези дрехи са различни от тези който вече са включени в колекционерското издание.

– От самото начало рекламирахме, че колекционерското издание ще включва бонус персонаж/мисия, но нямахме свободата да разкрием повече детайли. P*******-а е допълнително съдържание, което определено е създадено за да допадне на дългогодишните фенове на поредицата, и точно за това той е част от колекционерското издание (версията която е вероятно много фенове да закупят). Mass Effect 3 е завършена и огромна игра директно „out of the box“.

– Съдържанието на “From Ashes” беше разработено от отделен екип (след като основната игра беше приключена) и не беше завършено преди играта да отиде за сертификация.

– Колекционерското издание вече е разпродадено на повечето места, и е много трудно за намиране (много играчи предпочитат да не закупуват дигиталната версия). За това, искахме да направим това съдържание достъпно за да може и хората който ще си купят стандартното издание да включат P******* в играта си.

През следващите дни ще публикуваме малко картинки и видео за този пак.

Както винаги, сме страшно благодарни за всичката Ви подкрепа. Положихме всички усилия за да направим Mass Effect 3 най-добрата игра евър, и нямаме търпение всички Вие да я изживеете.

Майк

Тук държа та отбележа, че има известно разминаване между думите на Michael Gamble и Casey Hudson. Според написаното от Майк, “From Ashes” е разработен от отделен екип след приключване на работата по основната част на играта. Споре написаното от Кейси обаче, оставам с впечатление, че екипа е същия:
https://twitter.com/#!/caseydhudson/status/172503545466195968
https://twitter.com/#!/caseydhudson/status/172503318277529601

Разбира се, това не е чак толкова важно, а и реално няма значение кой точно е разработил DLC-то. Факт е, че след бърз чек наистина се уверих, че трейлъра на колекционерското издание съдържа информация за бонус персонаж така че „алибито“ им е потвърдено.

Въпреки логичното обяснение обаче, по някаква не ясна причина, в мен остана доста неприятен привкус от цялата тази случка. Да, ясно е, че за Mass Effect 3 ще видим много DLC-та и в това няма лошо. Все пак допълнителното съдържание в ME2 макар и скъпо, предлагаше стойносно забавление след приключване на играта… Просто From Ashes казуса ми се струва като нагло извиване на ръцете на хората купили си обикновеното издание, но имащи се за фенове на играта. Все пак няма логика един P******* да не е „пълноценен“ член на отряда (подобно на Zaid в ME2, който спокойно може да бъде прескочен), освен ако BioWare тотално не са отсвирили LORE-то на играта, т.е. този персонаж е MUST PLAY т.е. тези 10 долара са… MUST GIVE което е грубо, при полужение че туко що си си купил играта. Сигурно ако това беше обявено още от самото начало, реакцията щеше да е доста по различна но уви – корпоративна политика.

Аз за сега спирам разсъждението по темата поради липсата на повече инфо, а след като изиграя From Ashes ще мога с чиста съвест да констатирам дали RAGE-а беше оправдан или не… В крайна сметка EA винаги печелят. 😀 До тогава насочвам гнева си към M$, който всъщност причиниха цялата неразбория, като лийкнаха информацията в Xbox Live. 😀

 
10 коментара

Публикувано от на 23 февруари, 2012 в Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , ,

WTF!?! Информация за Mass Effect 3 From Ashes DLC-то

UPDATE: Официалното инфо от BioWare – BioWare “оправдават” Mass Effect 3 From Ashes DLC-то.
Оригиналния пост:
––

Защо BioWare, ЗАЩО?

ВНИМАНИЕ, ПОСТА СЪДЪРЖА ЛЕКИ СПОЙЛЕРИ ЗА ИСТОРИЯТА НА ME3!

Е не… Преди известно време писах, за изтеклото инфо за From Dust. Някакво ME3 DLC за което нямаме информация. Днес (след изтичането на малко инфо в Xbox Live) BioWare потвърдиха, че Day 1 DLC ще има, и то всъщност ще се казва From Ashes. До тук добре, нищо не очаквано. Добрата новина е, че DLC-то ще е безплатно за всички закупили си N7 Collectors изданието или PC Digital Deluxe Edition-а. Ако сте с обикновеното издание обаче ще трябва да си закупите From Ashes отделно, ако искате съдържанието на въпросното. В края на деня обаче, Day 1 DLC-тата обикновено съдържат дрешки или в най-лошия случай допълнително оръжие за персонажите ви, така че драма няма. ДА АМА НЕ!

Очевидно някой в M$ е натиснал грешното копче, защото в Xbox LIVE за кратко се е появило информация за From Ashes, и съдържанието е доста… СЕРИОЗНО!
Готови ли сте (имайте предвид, че поста надолу съдържа леки спойлери за ME3):
» Продължи нататък »

 
10 коментара

Публикувано от на 22 февруари, 2012 в Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , ,

Mass Effect 3: Take Earth Back FULL Cinematic Trailer

След тийзъра, и „Take Earth Back“ трейлъра , BioWare и EA най-накрая публикуваха пълната версия на Take Earth Back Cinematic трейлъра (ако публикуват и директорс кът обаче ще се объркам), който е… СУПЕР ЯК!

Въпросния включва и кадри с персонажа от дебютния трейлър на играта, което е много яко.

Та да, ето го Mass Effect 3, Take Earth Back трейлъра в цялата му пълнота. 😉

Mass Effect 3 идва в БГ на 9-ти март.

 
6 коментара

Публикувано от на 21 февруари, 2012 в Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , ,

Mass Effect 3: Take Earth Back Trailer

Помните ли тийзъра на „Take Earth Back“ трейлъра който излезе малко преди демото на Mass Effect 3? Еми ето го и целия трейлър… и да EPIC CGI is EPIC!

BTW предполагам не само аз си мислех – КОГА ИЗЛИЗА ФИЛМА?? след като го изгледах. 😀

BioWare обещава удължена версия на трейлъра на 21… Чакаме.
До тогава впечатленията ми от сингъл плеър и мулти плеър демото на играта са съответно тук и тук.

 
9 коментара

Публикувано от на 20 февруари, 2012 в Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , ,

Mass Effect 3 периферията на Razer…

Пф, как не се сетих, че ще има и такова. 😀

Преди малко Razer обявиха Mass Effect 3 периферия си.

Сета включва:
Razer BlackWidow Ultimate
Razer Imperator с 4G сензор
Razer Vespula (с много як дизайн)
Razer Chimaera 5.1
Razer Onza TE

Razer Messenger Bag
Razer iPhone 4 Protection Case

Като разбира се всичко има Mass Effect дизайн.

BTW не знам дали това на императора е принт, или повърхностна наистина е „ръбава“ ама изглежда МНОГО ЯКО!

Razer Imperator - Mass Effect 3 Edition

Повече инфо на http://www.razerzone.com/me3/, и не… за сега нямам идея кога (то за това и Razer нямат идея сигурно) и кои точно от изброените по-горе продукти ще се появят в България. 😉

 
5 коментара

Публикувано от на 16 февруари, 2012 в Хардуеър, Games, Mass Effect, Razer

 

Етикети: , , ,

Впечатленията ми от мултиплеър демото на Mass Effect 3

След като разцъках и споделих мисли за сингълпеър частта на Mass Effect 3, снощи реших да поцъкам и малко мулти. На всичкото отгоре ми се стори добра идея да запиша „преживяването“ си, защото реално това ми беше първия сблъсък с мултито на ME3. Държа да отбележа, че понеже въпросния компонент не ме вълнува особено, бях напълно не запознат с този аспекта на играта, докато не се сблъсках с него лице в лице.

Ето видеото, като имайте предвид, че първия ми рън беше доста не успешен, а на втория (който започва от 13-тата минута) се представихме значително по-добре:

Иначе, мултито си е чист „Horde“ мод, като е важно да се отбележи, че през няколко вълни обджективите се променят „динамично“. Във видеото по-горе се сблъсваме само с „убийте еди кой си, преди времето да изтече“ но на последващите игри имаше и неща като активирайте тези 4 обекта преди времето да изтече, хакнете/ъплоуднете това от еди къде си (на кратко има някаква точка на картата, когато седите близо до нея ъплоудвате/хаквате обджектива. Колкото повече хора сте до точката, толкова по-бързо се извършва процеса), и предполагам че във финалната версия ще има още различни „динамични обджективи“.

Също така видяхме няколко различни врагове, като по едно време даже от някъде се появи цял Atlas (който между другото имаше доста сериозни проблеми с придвижване по-картата):

И в крайна сметка на 8-мата вълна бяхме помляни от някакви нинджи. 😀 Както и да е.

Като геймплей нещото е ок, но надали ще му отделя твърде много време. По късно се събрах с още 3-ма приятели и цъкахме заедно -> там нещата са доста по фън от колкото с рандоми индивиди… Само не разбрах защо текст чата не рОботи, но поне войса е ок.
Това което ми направи впечатление обаче, че ако повечето персонажи са нисък левъл, бивате буквално СМАЗАНИ дори още на първите вълни. Тоест забелязва се някакъв неприятен дисбаланс ако има Low левъл играчи. Някак си не звучи нормално 3-ма човека да седят и да стрелят по обикновен враг с щит без да му правят почти нищо, а аз да го убивам с един прост pull и после шотгън в главата. Екстри от който съотборниците ми не могат да се възползват, защото в началото нямат нищо… Тоест ако сега започнете да играете, трябва да приемете мисълта, че няколко пъти ще бъдете смазани позорно, преди всички да успеят да левълъпнат малко, и да отключат някакви жизненоважни умения. Което пък от друга страна, може би означава, че ако всички са високи нива ще мажете твърде много? Баланса Санчо, баланса…

Но да, това е мултито на Mass Effect 3. За сега съм склонен да го приема като някакъв „бонус“ към сингълпелър компонента, но не и като „пълноценен“ мултиплеър режим. 😉

 
8 коментара

Публикувано от на 16 февруари, 2012 в Ревю, Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Впечатленията ми от демото на Mass Effect 3

Преди малко приключих със сингълплеър частта от демото на Mass Effect 3 (пряко сили 43 минути btw) и реших да споделя няколко бързи впечатления.

Започвам с логичния въпрос – само аз ли имам чувството, че EA и компания умишлено тролят PC геймърите? По-горе казах че демото ми е отнело 43 минути. То всъщност ми отне 40 минути, а трите допълнителни бяха прекарани в смях до сълзи когато видях графичните настройки в играта.

Нека да погледнем заедно:

Ахаахахахахах. В днешно време една игра за iPhone има повече графични настройки iГати.

Ако се поровите малко повече обаче, ще откриете че в \Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect 3 Demo\Binaries (или там където Ви се инсталират Origin игрите) има едно малко файлче наречено MassEffect3DemoConfig.exe.

Естествено не очаквайте чудеса от въпросния конфигуратор, но поне ще намерите повече неща за включване/изключване. 😀 Е в моя случай единственото нещо в повече което можех да включа е да дигна Anisotropic Filtering-а от 8х на 16x (всичко друго е на макс), но… като няма други екстри и на това съм „доволен“.

Това което липсва доста болезнено обаче е опция за промяна на качеството на текстурите. Пишейки това искам да отбележа, че искрено се надявам, че това е LOW а не максималното им качество, защото по настоящем особено дрешките на персонажите са „малко“ под всякаква критика. То бива бива пиксели, ама… 2012-та сме бе да ви се не знае.

Иначе ако не се вглеждате много, останалите неща (от графична гледна точка) са ок… просто текстурите на дрехите са толкова ниско резолюционни, че няма как да бъдат игнорирани.

За щастие обаче, графиката не е най-важното нещо (въпреки, че и към звука имам забележки) 😀 така че преминавам към една от по-добрите новини – ИГРАТА СЕ УПРАВЛЯВА ЧУДЕСНО с мишка и клавиатура. Поне в този аспект нямам неприятното чувство, че дивелъпърите са забравили какви са тези две странни устройства и нито за миг не изпитах нужда да грабна контролера (т.е. нищо общо с кошмара Kingdoms of Amalur: Reckoning).

И така стигаме до най-важната част от демото… а именно самата игра, а не досадните детайли около това кое как върви.

По този параметър ще кажа следното, пък вие си правете изводите – веднага след като приключих с демото, проверих дали Save Game-овете ми от втората игра са на място и след като се уверих, че всичко е готово да бъде импортнато в тройката, в съзнанието ми отекваше само едно изречение – ИСКАМ СИ КОРАБА, ИСКАМ СИ ЕКИПА!

Просто за минутите през който играех демото мигновено си припомних всички многоцветни персонажи, и всички часове прекарани с тях. Всичко през което сме минали… заедно. Сега ми остава само да изчакам около 3 седмици, да се събера отново с екипа си, и да приключим тази част от епичната сага наречена Mass Effect.

Ако до тогава оправят и всички графични глупости – супер. Ако не ги оправят – пак ще си довърша историята с кеф, само дето докато играя тихичко ще псувам BioWare и EA. 😉

PS: За днес ми стига толкова, утре ще видя мултито.

UPDATE: Впечатленията ми от мултиплеър демото на Mass Effect 3

 
13 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Ревю, Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , ,