RSS

Архив за етикет: id Software

DOOM [QuakeCon 2014]

След като TI4 приключи, най-накрая мога да обърна внимание на една особено важна (за мен) игра – DOOM!

Както може би знаете, по време на QuakeCon (17-20 юли) Bethesda и id Software са показали новия DOOM. Презентацията е била при затворени врати и „засилени мерки за сигурност“, така че шансовете нещо да изтече изглеждат доста нищожни. 😦 Освен това, е доста вероятно Bethesda въобще да не показват нищо DOOM рилейтед чак до 2015-та

doom

Въпреки това, ето какво знаем за сега:
По време на презентацията id са показали част от сингълплеъра на играта, като акцента са били битките;
Голямото нововъведение са бруталните меле атаки, който се извършват с натискане на един бутон (контекстуални са) и са били доста зрелищни;
Част от механиката на играта например е зашеметяване на даден демон с атака от оръжието Ви, и след това довършването му с зрелищна меле атака (ботуш в лицето примерно);
По време на демото, играча е откъснал ръката на някакъв труп и я е използвал за да активира keypad-а на заключена врата;
Double jump, взривяващи се варели, кръв която не регенерира автоматично, double-barrel shotgun и резачка;
Всичко било доста кърваво;

Играта е рестарт на поредицата и се казва DOOM, а не DOOM 4. И да, действието се развива на Марс;
DOOM ще се задвижва от idTech 6, наричан от дев екипа idTech 666;
1080p, 60 FPS – PC, PS4 и Xbox One;
Демото е вървяло на PC, и е било играно с Xbox контролер;

Играта ще има и multiplayer, но към този момент не е показвано/дискутирано нищо.

И горе долу това е. Има разни разпокъсани дребни детайли но нищо съществено. Ето GameTrailers-кия Bonus Round посветен на играта:
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 22 юли, 2014 в Doom, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Standalone версията на QUAKE LIVE излезе

Както беше обещано преди време (клик), Quake Live се сдоби със самостоятелен клиент. За да го свалите просто се логнете в акаунта си тук (или си направете такъв).

Quake-Live

Уловката е, че за добро или лошо, уеб базираната версия вече не се поддържа.

 
1 коментар

Публикувано от на 11 януари, 2014 в Games, Quake

 

Етикети: ,

Джон Кармак напусна id Software

Както може би знаете, преди време Джон Кармак се присъедини към екипа на Oculus, като Chief Technology Officer [Ето линк]. По това време беше обявен, че Кармак ще продължи от части да работи и за id… e изглежда, че не се е получило. Tim Willits е потвърдил пред gamesindustry.biz, че Кармак е напуснал компанията напълно. Разбира се Willits ни уверява, че работата на Кармак по id Tech 5 е приключила, и оттеглянето му няма да се отрази на текущите проекти на id.

Самия Кармак публикува следния кратък коментар на ситуацията:

 
3 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2013 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

RAGE Free Weekend

Ако по някаква причина сте искали да играете RAGE но не сте го направили до сега – в Steam има Free Weekend. Това ще рече, че от днес та чак до 23:00 на 24 ноември можете да разцъкате RAGE напълно безплатно [Ето линк].

RAGE Free Weekend

Ако Ви хареса много и решите да пазарувате, през уикенда цените са съответно – 4,99€ за играта и 1,24€ за The Scorchers DLC-то.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 22 ноември, 2013 в Games, RAGE

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Quake Live ще се сдобие със самостоятелен клиент

Помните ли за съществуването на Quake Live?
Еми, id Software обявиха, че до края на годината ще пуснат самостоятелен клиент за играта, и Quake Live ще спре да бъде уеб базирана игра (в момента заглавието се играе през браузъра).

Quake Live

Като причина за това решение се посочва факта, че Chrome и Firefox поетапно започват да спират поддръжката на плъгини, което постоянно създава проблеми на екипа.
„Лошата“ новина от цялата история е, че пускайки самостоятелен клиент, id няма да предлагат native Mac и Linux версии на играта, съответно хората с такъв тип операционни системи ще трябва да използват емулатори или виртуални машини…

Повече по темата в официалния пост (клик). Via. polygon

Тук има ли хора които все още играят Quake Live? Какво мислите за промените?

 
3 коментара

Публикувано от на 8 ноември, 2013 в Games, Quake

 

Етикети: ,

Слухове: Arkane Studios все пак работят по Prey 2?

Prey 2 продължава да е едно заглавие обвито в мистерия. Както сигурно знаете, миналата година стана ясно, че играта няма да излезе през 2012-та, и навсякъде се появиха индикации, че Human Head Studios вече не са част от проекта.

Наскоро в интернедите се появиха слухове, че Arkane Studios поемат проекта, но и Bethesda и Arkane отрекоха това да е истина (последното „отричане“ е в интервю в RPS публикувано преди няколко дни – на 14-ти август).

Според kotaku.com обаче последните твърдения са ЛЪЖИ 🙂 и Arkane всъщност работят по Prey 2. „Информацията“ идва от мейл от 27 май, до който kotaku твърдя че са се добрали. Разбира се никой от нас няма как да е сигурен, че мейла е автентичен (а и kotaku са си жълтата преса на гейминга) но пък нещата в него звучат… правдоподобно:

prey 2

Едно е ясно – част от нещата в мейла наистина са така: 🙂
– Arkane Studios e съставено от две студия (едно във Франция и едно в САЩ);
– Arkane работят по нова игра която ще е подобна на Dishonored и може би ще има мултиплеър (инфото идва от тук) като изглежда, че този път заглавието няма да се прави от двете подразделения, а само от едно.

А дали щатското подразделение наистина работят по Prey 2? Нямам представа, но няма да бъда особено шокиран ако се окаже, че е така… просто не разбирам кому е нужна всичката тази „потайност“, лъжи и спекулации. 🙂

 
Вашият коментар

Публикувано от на 16 август, 2013 в Games, Prey

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Видео

QuakeCon 2013: John Carmack Keynote

Едно от важните неща който ми остана да си изгледам от последната седмица-две, е QuakeCon 2013 Keynote-а на Джон Кармак. Ако и вие сте го пропуснали, но планирате да го гледате – ето линк:

Също така, за заинтересованите ето и втората презентация на Кармак, която е била малко по технически насочена – The Physics of Light and Rendering.

Това между другото е първия път (а може би и последния) в който Кармак изнася две лекции на QuakeCon. 🙂

За феновете на id / Bethesda eто още 2 интересни неща от QuakeCon 2013:
From Sketchbook to the Big Screen | A talk by id Software’s Hugo Martin \това специално е и за феновете на Pacific Rim\ 😉
Creating and Expanding the Virtual World \GameTrailers’ Bonus Round with Geoff Keighley\

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 август, 2013 в Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Джон Кармак вече е CTO в Oculus!

Преди малко, Palmer Luckey и компания разпространиха много интересна (и малко шокираща поне за мен) новина – John Carmack вече е Chief Technology Officer (CTO) на Oculus. Кармак ще работи в новооткрития Далас-ки офис на компанията.

palmer_john_brendan

Припомням, че Кармак винаги е проявявал интерес към този тип устройства, и беше първия човек който наистина даде гласност на Oculus Rift проекта. Все пак съм малко изненадан, защото за мен Кармак винаги Е БИЛ… id Software.

Официалното инфо от Oculus е тук – John Carmack Joins Oculus as CTO.

Относно работата му в id, според Bethesda (обръщение изпратено до engadget.com) Кармак ще продължи да прави това което прави за игрите които се разработват в id Software.

John has long been interested in the work at Oculus VR and wishes to spend time on that project. The technical leadership he provides for games in development at id Software is unaffected.

Тази новина идва дни, след приключването на QuakeCon 2013.
Може би тук е момента да припомня, че през юни, Todd Hollenshead напусна id…

Относно Oculus – браво. Сигурен съм, че Кармак на борда определено ще е много полезно попълнените. Относно id – 😦

Ще видим как ще се развият нещата. До тогава, първите ми впечатления от ранната версия на Oculus Rift-а продължават да са тук. 😉

UPDATE: Ето и официалното изказване на самия Кармак:

 
4 коментара

Публикувано от на 7 август, 2013 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , , ,

QuakeCon 2013 – график на презентациите

Bethesda публикуваха програмата на презентациите които ще бъдат излъчвани на живо директно от QuakeCon 2013 (който се провежда между 1 и 4 август в Далас, Тексас).

Мястото на което ще може да гледате въпросните е Twitch.TV/Bethesda, а графика следния:

2 август, 00:30 сутринта – откриване на QuakeCon 2013 (Tim Willits и Pete Hines). Веднага след тях на сцената ще се качи John Carmack за годишния си QuakeCon Keynote в който ще говори… за каквото му дойде наум. 🙂

QuakeCon 2013 Keynote Presented by John Carmack

2 август, 20:30 – The Elder Scrolls Online | Gameplay Presentation

3 август, 1:00 сутринта – John Carmack отново ще се качи на сцената за да говори на тема „The Physics of Light and Rendering“.

3 август, 20:30 – Dishonored | The Brigmore Witches Game Presentation. В тази презентация ще видим геймплей от финалното DLC за Dishonored, две седмици преди излизането му. На сцената ще са Raphael Colantonio, Ricardo Bare и Seth Shain.

3 август, 23:00 – From Sketchbook to the Big Screen | A talk by id Software’s Hugo Martin . Преди да стане art director-а на id Software, Hugo Martin е бил един от основните хора зад визуалната концепция на страхотния Pacific Rim.

Отделно от лекциите, Twitch.TV/QuakeCon ще излъчват 3-те големи турнира на QuakeCon 2013.

Източник: bethblog.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 31 юли, 2013 в Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Дати за QuakeCon 2013

id Software обявиха, че QuakeCon 2013 ще се проведе на обичайното място (Далас, Тексас) между 1 и 4 август. 😉

Повече информация на quakecon.org и facebook.com/quakecon!

QuakeCon 2013

 
1 коментар

Публикувано от на 27 февруари, 2013 в Games

 

Етикети: , , , ,