IGN имат интересна новина за всички Дюк фенове – Duke Nukem 3D ще се появи „много скоро“ за iPhone и iPod Touch!
Eто останалата част от добрите новини:
– играта е пълен порт на класическата PC версия от 1996г.;
– подобрена графика;
– прасета;
– стриптизьорки 😀
Порта обаче е дело на MachineWorks Northwest и ползва (лошата новина) идентична контрол схема като „Prey Invasion“ която за съжаление не ме радва в нито един от четирите си варианта… 😦
Вариантите са „аналогови“ и „дигитални“ бутони като можете да избирате дали трябва да преместите мерника и да стреляте като цъкате по оръжието, или директно да цъкате върху целта.
Въпреки всичко, това е чичо ДЮК така че нямам търпение! 🙂
Признавам си, че в началото въпреки всички хвалби на критиците бях много скептичен именно заради факта, че играта е “on rails”. Сега, след като видях геймплей видеото на TouchArcade в мен няма никакво съмнение – това е Doom!
Още не ми вярвате? Хъмм. ЕТО:
А, а? 🙂
Цената е $9.99 (7.99 евро) [app store] а размера 79,6 MB.
Аз я тегля в момента, и чакам да стане тъмно 🙂 Мухахаха!
Преди време John Carmack сподели мислите и разсъжденията си за iPhone и iPod Touch като гейм платформа…
Е ето, че е време за обявяването на „тайната игра“ разработена „специално за iPhone“ – Doom Resurrection!
Както се вижда от трейлъра играта е от тип „on rails“ т.е. героят ви се движи сам, а вие използвате акселерометъра за да местите мерника и копче за да стреляте. Освен това имате друг бутон с който можете да „отбягвате“ вражеските атаки. И въпреки, че много от вас ще реагират скептично, изненадващо гейм журналистите докоснали се до играта твърдят, че въпросната е супер забавна, а историите на Кармак само надъхват повече и повече…
От техническа гледна точка играта ще ни прекара през „8 впечатляващи 3D зони“, като точно както правеха и PC версиите навремето, „Doom Resurrection“ изцежда максимума от iДивайса.
Очаква се преминаването през играта да отнема 4-6 часа в зависимо от нивото на трудност.
По интересната новина обаче е свързана с това, че новият Doom се развива паралелно с историята на Doom 3 но от гледната точка на друг герой. В играта са включени всички оригинални оръжия и повечето чудовища от 3-ката + босовете. Единственият очевидно липсващ елемент е фенерчето което самият Кармак нарича „най-голямата ми грешка в Doom 3.“ 😀
Хвалби се сипят и за звука (да и звуците са взети от 3-ката).
Иначе самата игра е разработвана в пълна секретност през последните 8 месеца от Escalation Studios, а John Carmack е играел ролята на консултант и „най-скъпият бета тестер в историята на iPhone игрите“ 😀
Интересно е, че id Software определят Doom Resurrection като основополагащ момент в историята си, защото това е първият случай в който id финансират външен екип!
Кармак твърди че тази игра е третата част от „тристранната им атака“ върху апстора.
Първата страна са класическите id игри като Doom Classic (трябва да излезе през юли), Wolfenstein 3D и евентуалните Quake релийзи. Всички те, са пренаписани лично и ексклузивно от Carmack himself!
Втората категория са мобилните RPG-та като „Wolfenstein RPG“ която била готова за събмитване.
Третата част, са iPhone ексклузивните проекти като Doom Resurrection. BTW Кармак намекна, че следващото заглавие може да е обвързано с Rage!!!!!!
КУПОН!
Но да се върна на Doom Resurrection!
Играта трябва да излезе по-късно този месец, като все още няма официална цена, но Кармак казва, че въпросната ще бъде някъде при по-скъпите заглавия 😉
Следва галерията 🙂
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
Приемам че вече знаете какво може да прави iPhone OS 3.0 и сте прочели Всичко за iPhone 3GS… Е сега е време, да видим всичко това в деиствие! На www.apple.com/iphone/guidedtour/ можете да гледате Guided Tour-а, а ако ви мързи, можете да си го пуснете и директно от клипчето по-долу 😉
John “Legend” Carmack, пусна в интернет първите 4 скрийншота от iPhone / iPod Touch версията на оригиналният Doom, както и „Progress Report“ на проекта. Думите му както винаги са много интересни и увлекателни за четене, а за мързеливите ето част от по-интересните неща!
Да накараш Doom да върви на нова платформа, е въпрос само на няколко дни работа. Да го направиш наистина добра игра, на платформа която няма мишка и клавиатура, или изчислителна мощ, си е истинско усилие.
Освен написаното по-горе, Кармак казва че е прекарал голяма част от последните си няколко седмици в работа по Doom, и преди няколко дни първата бета версия е била дадена на тестерите. Очакванията му са, Doom да бъде готова за публикуване н App Store-то някъде през следващият месец. » Продължи нататък »
Както сигурно знаете играта се разработва от Electronic Arts (който в последно време здраво са налазили App Store-то) и се очаква „скоро“. Та днес, очевидно поради някаква грешка, играта за кратко се е появила в Японският App Store и след това е била „изтеглена“ от продажба. Времето обаче е било достатъчно, за да може Японският сайт AppBank да се докопа до нея и да заснеме геймплей видео 🙂
Точно преди 10 минути Tag Games обявиха в twitter акаунта си, че:
Най-накрая!!! Car Jack Streets е одобрена от Apple… Дата на излизане: вторник 28 април, цена $4.99 / £2.99 / €3.99
ЮХУУУУУУУУУУ! Vodpod videos no longer available.
UPDATE: Играта официално излезе [App store] а размера е 102MB. След около 30-тина минути разцъкване на път за работа мога само да кажа, че определено си заслужаваше чакането!