Искате геймплей от Medal of Honor: Warfighter? Ето…
Оп! AllGamesAlpha публикуваха дебютния трейлър на Medal of Honor: Warfighter (очевидно малко по-рано от предвиденото) така че ако нямате търпение да хвърлите око върху новата MoH игра, GO, GO, GO!
Още инфо за Medal of Honor: Warfighter в някой от предишните постове. 😉
UPDATE: Оригиналния лийк беше изтрит, ембеднал съм от друго място. 😉
UPDATE 2: Трейлъра излезе официално, така че съм ембеднал направо от MoH канала. 😉
Според OXM задвижвания от Frostbite 2.0 енджина Medal of Honor: Warfighter ще продължи историята на Tier 1 „операторите“ като Preacher, Voodoo, Mother и други важни персонажи от предишната игра ще се завърнат, и ще обикалят различни места като наводнения „Isabela City“ в Филипините.
Историята ще е „бегло“ базирана на реални събития и войници, и разбира се частично е писана от истински „tier 1 оператори в свободното им време“… Бля, бля.
Разбира се обаче, целта е „автентичност“ а не толкова „симулация“ a.k.a кръвта Ви ще регенерира. 😀
Този път обаче, явно ще имаме малко по-голям избор в някой от мисиите. За пример OXM казват, че на дадено място играча ще има право на избор, как точно да проникне в определена сграда (да нахлуе през вратата, да използва C4 или пък флаш гранати и т.н.)
Както може би знаете от предишните постове, този път Danger Close разработват мултиплеър компонента сами като фракциите ще са SAS, SASR, KSK и Grom \не знам дали това са всички, или ще има други\. Все пак предполагам, че ако имаме мулти SAS vs KSK \Kommando Spezialkräfte\ това няма да е особено голям проблем стига да няма Талибани (нещо важното което научихме от предишната игра – клик), че има ли Талибани… става страшно.
Иначе е интересно да видим, дали като го правят сами, ще се справят по-добре от предишната игра. 😀
Също така щяло да има „one-shot-kill“ хардкор мод, и отделно някакъв тип co-op, но според OXM ко-оп на цялата кампания звучи малко вероятно, така че най-вероятно става въпрос за нещо от типа на това което видяхме в кооперативния елемента на BF3.
Повече информация се очаква след прес ивента на 6-ти.
Преди много, много време, подбуден от коментари, че видите ли Battlefield 3 имаш каквито и да е шансове да продаде повече от Modern Warfare 3, започнах рубриката BF3 vs MW3, а в първия пост от въпросната (и специално за vasito който си позволяваше да раздава обиди и определения) написах:
…моята основна теза от въпросният спор е, че колкото и да им се иска на някой фенбойчета, няма абсолютно никакви шансове Battlefield 3 да продаде повече от Modern Warfare 3. Ама АБСОЛЮТНО НИКАКВИ. Сбора от продажбите на всички платформи, по целия свят ще е равен на плашещо много в ползва на MW3. Единствено в Европа, Battlefield 3 би могъл да продаде съвсем малко повече и то САМО ЗА PC \въпреки че това също силно ме съмнява\, но така или иначе като прибавим и цифрите от конзолния пазар, резултата ще е отново много + в полза на MW3. И не, това няма абсолютно нищо общо с качествата на която и да е от двете игри, или с коефициента на интелигентност на феновете. Това има общо единствено с елементарни пазарни принципи. 😉
В крайна сметка, след като резултатите и от двете игри излязоха, хората твърдящи, че BF3 имаш шанс да продаде повече от MW3 (дори шанса да е бил 0.00000001) замлъкнаха, а твърденията за 700% повече преордъри (отново от фенове) утихнаха.
Суровата истина е, че докато Battlefield 3 успя да продаде около 5 милиона копия за първата си седмица, Modern Warfare 3 продаде първите си 6.5 милиона… за 24 часа. На всичкото отгоре MW3 достигна границата от 1 млрд. долара за 16 дни, с ден по-бързо от Avatar.
Дори в UK, Battlefield 3 не можа дори да се доближи до цифрите на Modern Warfare 3 които бяха горе долу ДВА ПЪТИ повече. Там единствената изненада за геймърите беше, че в края на 2011 MW3 падна пред… Adele (повече за това тук). 😀
Та не че искам да кажа „аз Ви казах“ ама… „аз Ви казах“. 🙂 Всичко това разбира се не е изненада за никой трезвомислещ човек, който гледа Battlefield 3 и Modern Warfare 3 като продукти, а не като фен на една или друга игра. Пък и в края на деня, EA бяха повече от доволни от продажбите на BF3. Просто цифрите на MW3 са все още твърде недостижима цел за франчайза, и реално погледнато надали някой (освен най-верните фенове на играта) си мислят, че въпросните могат да бъдат достигнати скоро.
Естествено, за пореден път ще отбележа, че това в никакъв случай не е индикация за качеството на едната игра спрямо другата. Тук говорим за „развлекателен продукт“ като ПРОДУКТ. И ако някой все още живее със заблудата, че цифрите на MW3 се дължат основно на КАЧЕСТВАТА на играта, ще обърна внимание, че през ноември Activision се похвалиха с 1 милион платени абонати на услугата Call of Duty: Elite която по това време все още беше абсолютно счупена и не работеща. Това са 1 милион човека абонирали се за услуга която не РАБОТИ! -> хвала на Activision-ския маркетинг отдел.
Спомняйки си еуфорията на хората събрали се да гледат Call of Duty XP ивента отново ще заключа – Call of Duty франчайза е на същата позиция на която са брандове като Apple и в известна степен може би Razer. Няма значение какво ще изкара марката, то ще се продава. Разбира се, ако периодично изкарваш гадни продукти, в един момент дори и фанатичните фенове ще се откажат, но към момента няма изгледи това да се случи с CoD франчайза.

Activision vs EA
И така, в шеги и закачки стигаме до новия сблъсък който се очертава да наблюдаваме тази година. A.k.a. сблъсъка на „резервните отбори“ -> Medal of Honor: Warfighter \MoH 2\ на Danger Close vs. Call of Duty: Black Ops 2 (или както ще се казва играта) на Treyarch.
Ясните неща не са много, но очаквано битката на резервните отбори ще бъде драматична като фенове отново ще си крещят по форуми, блогове и сайтове и ще се убеждават, че едните са тъпи, а другите не разбират нищо. 😀
Все пак, ето какво знаем за сега:
Medal of Honor: Warfighter ще ползва Frostbite 2.0 енджина, и отново ще излезе през октомври a.k.a ПРЕДИ отрочето на Activision. За Black Ops 2 не се знаят много неща, но се предполага, че Act няма да нарушат традицията и ще изкарат играта през ноември. Относно енджина всички ще са силно изненадани, ако BLOPS2 предложи значим графичен скок, така, че по скоро очакваме поредната преработка на IW engine а.к.а. още кафяво и не особено впечатляваща графика.
И така, нека Flame War-а да започне СЕГА, а аз ви оставям с… Adele и Rolling In The Deep 😀
PS: Все още чакам, да видя какво ни готвят, Respawn Entertainment и дали те не са хората който ще успеят да „нарушат баланса“. 🙂
– – – – –
Този пост е в категория „Псевдо анализи„. 😉
Преди време Ви казах, че на 6 март, EA ще показват пред журналисти първи детайли свързани с нова Medal of Honor игра.

Е gameinformer.com имат ново инфо, като се позовават на последното издание на „Official Xbox Magazine“ което по някаква неясна за мен причина пристига при тях по-рано. Та според тях, играта ще се казва Medal of Honor: Warfighter и ще излезе през октомври! Тя е продължение на MOH-а от 2010 г. а разработката отново е поверена на Danger Close, като този път те ще си разработват и мултиплеър компонента (на предишната игра, той беше дело на DICE).
Не особено изненадващо, подобно на Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter ще се задвижва от Frostbite 2.0 енджина.
Повече детайли можем да очакваме след прес ивента на 6 март. 😉
UPDATE: Ето първия официален имидж, via. добрите хора от RPS.
Силно се съмнявам, че някой ще бъде особено изненадан от новината, но kotaku.com публикуваха информация за това че са получили покана за прес ивент който ще се състой на 6 март. Не е особено трудно да се досетите какво ще бъде обявено/показано на въпросното събитие:
Вчера ви съобщих за пускането на сайта на Respawn Entertainment (клик), а днес реших да хвърля малко по детайлен поглед на публикуваната там информация.
Според сайта, в момента Respawn Entertainment имат 53-ма служители. 40 (!) от тях са бивши служители на Infinity Ward! Толкова по темата до колко останалите в IW са истинските IW. 😀 Интересно е, че други 6, са бивши служители на Sony Santa Monica!
Комюнити мениджър на компанията е Abbie Heppe [Bio @giantbomb] която по будните гейм интернед зависими индивиди може би са мяркали покрай X-Play и G4TV.com.
Също така, въпреки че не е енлистнат на страницата със служителите, Respawn работят и с Iain McCaig. 😉
Безспорно обаче, най-покъртително якото нещо на сайта е профила на Джейсън Уест (картинката в дясно). 😀 Дали не е огромен а.
И да, спокойно – явно новата игра ще има dedicated server-и. 😉
И така, не знам за вас но аз определено чакам с нескрит интерес първата игра на Respawn, защото екипа е доста титаничен, а EA със сигурност са налели много пари, което в случая е повече от чудесна новина. Т.е. надявам се скоро да видим нещо повече от „блърнат скрийншот“ 😉
А най-накрая Respawn Entertainment се спаунаха. Помните ли Respawn Entertainment? Да бе, онази същата компания която създателите на Infinity Ward (Джейсън Уест и Винс Зампела) създадоха след… тежката им раздяла с Activision? Да бе, онази същата в която повечето старши служители на Infinity Ward отидоха да работят…
Е, сензорите за движение отчетоха раздвижване. От днес (вчера) сайта на Respawn Entertainment най-накрая е Live – http://www.respawn.com/news/welcome-to-respawn/ и на него, освен подробно представяне на екипа (клик) btw забележете, че повечето хора там са работили или по CoD поредицата, MoH или… God of War в графа GAMES има нещо като скрийншот… почти:
За съжаление единственото което става ясно от сайта е, че говорим на ново IP но… да се надяваме, че скоро ще има повече информация по-темата. 😉
Stay Tuned… Дано да е игра с динозаври. 😀
Продължаваме с първата мисия от сингълплеър кампанията, и общо почти час коментари от Matt Pruit, + въпроси от публиката – Medal of Honor HOUR ONE, и накрая видео ревюто на GT:
» Продължи нататък »