Когато оригиналния BioShock излезе през 2007-ма, играта се задвижваше от модифицирана версия на Unreal Engine 2.5 и 3, плюс Havok Physics и изглеждаше повече от страхотно. Сега почти 7 години по късно, YouTuber/indie game developer-а noodlespagoodle се опитва да отговори на въпроса, как би изглеждала играта ако беше направена посредством Unreal Engine 4. За целта noodlespagoodle е взел оригинални елементи от BioShock 1 и ги е „захвърлил“ в Unreal Engine 4.
Резултата е доста приятен:
» Към видеото »


