Алоу, що никой не казва, че са излезли системните изисквания на играта! 😀
Все пак, ето ги (по добре късно, от колкото никога):
Минимални системни изисквания:
Microsoft Windows XP (SP2 или по нов) / Windows Vista / Windows 7
CPU: Pentium D 3Ghz или AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core) или по-мощен
RAM: 1.5 GB
Видео: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro или по-мощна
HDD: 8 GB
Аудио: 100% DirectX 9.0c съвместима аудио карта
Периферия: Клавиатура и мишка или Win-доуски съвместим геймпад
Препоръчителни:
Microsoft Windows XP (SP2 или по нов) / Windows Vista / Windows 7
CPU: 2.4 GHz Quad Core процесор
RAM: 2 GB
Видео: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 или по мощна
HDD: 10 GB
Аудио: 100% DirectX 9.0c съвместима аудио карта
Периферия: Клавиатура и мишка или Win-доуски съвместим геймпад
Според Take-Two, някъде през август, 2K Czech смятат да пуснат демо версия на престъпният симулатор – Mafia 2. 🙂 Добрата новина е, че за разлика от много други дивелъпъри, 2K-ци смятат да пуснат демото както за Xbox 360 и PS3, така и за PC (ура)!
Иначе, камиона на организираната престъпност, трябва да пристигне по магазините на 24 август, като аз все още чакам моите приятели от ozone.bg да пуснат пре-ордър. 😉 -> че демото би трябвало да се появи някъде в периода 1-23 август което си е съвсем скоро. 😀
Днес qw3rty ми прати линк към официалният списък на NVIDIA с игри поддържащи PhysX – клик. Интересното в този списък е, че Quantic Dream-ския Heavy Rain фигурира… като PC заглавие!
Първоначално реших, че става въпрос за правописна грешка, и вместо PS3 са написали PC. В последствие обаче, открих че въпреки че първоначално (когато не беше ясно че това ще е PS3 ексклузив) Heavy Rain е използвал PhysX, в момента в които е било решено, че играта ще бъде PlayStation 3 only заглавие Quantic Dream са решили да преминат на Havok (въпреки, че PS3 поддържа и PhysX).
По пътя на логиката това означава, че NVIDIA най-вероятно са оставили надписа още от времето, когато Heavy Rain е ползвал PhysX. Все пак има малък шанс това да е неволно изпуснат намек, че HR все пак ще се появи и за PC \договорката със Sony е изтекла примерно\. Въпреки това за момента оставам по-скоро скептичен. Все пак съм пуснал официално запитване до NVIDIA и ако получа някакъв отговор ще ви информирам своевременно. 😉
През последните години започнах да забелязвам една доста неприятна тенденция в геймърското си ежедневие – все по-малко игри успяват да задържат интереса ми. Няма да се правя на скромен и ще си призная, че се имам за доста информиран човек в повечето сфери на PC гейминга 🙂 т.е. имам доста инфо за игрите преди те да са излезли. Съответно процеса обикновено протича така -> Надъхвам се, чакам с нетърпение -> Говоря лоши работи за Microsoft и Sony защото за пореден път, се оказва че PC версията на играта е отложена -> играта излиза! -> Разцъквам малко… и губя интерес 😦 RE 4 е последният болезнен пример по темата…
Не знам дали е заради цялостното качество на игрите, или заради факта, че вече съм станал твърде взискателен към гейм индустрията, но тенденцията показва, че все по-рядко довършвам дадена игра, без значение дали съм я дръпнал от нета или съм дал пари за нея. Това е и една от причините все по-рядко да пиша PC ревюта – просто заглавията който съм превъртял от началото на 2009 са толкова малко, че ме е срам да си призная, а за тези който съм врътнал не е имало какво толкова впечатляващо да напиша. Ноооо, стига самосъжаление и общи приказки. Днес ще си говорим за това как вече няколко седмици почти всяка вечер обличам черният костюм с заострени уши и раздавам правосъдие на територията на Аркам… ъъъ имам предвид, че ще си говорим за играта която ми върна надеждата за бъдещето на гейминга 🙂 Играта която ме заплени, и накара да си спомня доброто старо време! Да онова същото в което виснех до малките часове 😉 Ще си говорим за Batman: Arkham Asylum.
Преди да продължа, трябва да направя едно важно уточнение – фен съм на Батман, но не съм тотално пристрастен към поредицата, не си събирам комикси, не съм гледал всички анимации, и до преди играта нямах идея коя е „Оракула“ 🙂 Тоест подхода ми беше ентусиазирано не обременен 😛
The Joker: I love you boys. For what you lack in brains, you make up in heart…. speaking of which, bring me Batmans!
Първото което ми направи впечатление веднага след началото на играта, е че Rocksteady Studios са походили с невероятно внимание към детайлите и образите на персонажите. Батман, Жокера, Куинси Шарп… аве само като видиш, че очите на Жокера са зачервени, и ти става ясно, че момчетата и момичетата в гейм студиото са се постарали.
Да, PhysX прави игрите да изглеждат по-хубави, нещата да се чупят по-реалистично и т.н. Въпроса обаче е КОЛКО точно?! По случая bloody пусна едно симпатично видео сравняващо Batman Arkham Asylum в Benchmark режим и изключена поддръжка на PhysX и пуснат на мах PhysX. Ето резултата:
По стара традиция, финалната PC версия на Batman: Arkham Asylum „изтече“ по торент тракерите близо до нас, тамън около официалната премиера.
Причината за този пост обаче, не е да пиша „ода за пиратството“, а желанието ми да спомена оригиналността на тези лоши хора от RELOADED извършили действието „кракване на играта“. Дааа, знам че вече мигате на парцали и се чудите за какво става въпрос, за това направо ще обяснявам.
WHO So Serious?
Става въпрос за това, че RELOADED са решили, че ще е много свежо след като крактнат SecuROM paul.dll файла, да го кръстят whysosrs.dll (Why So Serious?) 😀 И да, аз намирам този факт за изключително забавен и оригинален, така че +5 точки за RELOADED.
Иначе, с чиста съвест и ръка на сърцето, заявявам че играта МАЧКА, и определено няма да сбъркате ако си я купите. Ако трябва да съм обективен (а аз винаги съм обективен), ще заявя че от заглавията излезли през 2009 г. (до сега) смятам че Batman: Arkham Asylum е единствената игра заслужаваща парите ви.
Още съм в началото на играта, но отвсякъде си личи, че Rocksteady Studios са се постарали да направят една наистина титанична игра!
А иначе, към момента нещата отиват към семеен скандал, заради неистовото ми желание да се разхождам облечен като прилеп вместо да си лягам да спя 😛