RSS

Архив за етикет: PSN

Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

Ахахаха, преди няколко дни публикувах статията I Am Alive за PC? дгд*, която беше базирана на безумните изказвания на Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive). Глупостите които господин Mettra нареди, разбуниха духовете не само в моя блог \btw не знам защо някакви хора, пак ме изкараха че хейтвам конзолите\. 😀

Та Stanislas е изпратил мейл до incgamers.com в който обяснява, че нямал точно това предвид, и може би се е получило объркване, понеже както би казал Red Master FFX „не знаел целия английски„.

Ето какво е писал Stanislas Mettra:

I would really love to see a pc build of the game and I dont think I meant to say „the game won’t happen on pc“ it’s probably an English language miscommunication (I am not native English speaker).

What I meant is that the pc version did not happen yet [sic]. But we are still working to see the feasibility of it, which is not necessarily simple. I gave some examples to illustrate the problematic [sic], but obviously it is not in my hands and not my part to talk about this.

Honestly, which game maker would not love his game to be playable on as many platforms and by as many people as possible?

И така. Той нямал предвид, че няма да я пускат за PC, а онова (особено в частта – We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching… явно е било неразбирателство). С други думи, явно PR отдела са го наредили, и следващият път ще се замислят внимателно преди да го пуснат да дава интервюта. 😉

А относно PC версията на I Am Alive… Връщаме се на фазата, може и да излезе за PC… Евентуално.

 
11 коментара

Публикувано от на 25 ноември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive за PC? дгд*

LOL!

*bitching*

Или Ubisoft са дръпнали много напред или Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive) не е много умен. Третия вариант е Ubi наистина да мразят PC геймърите.

Честно казано изказването на господин Mettra пред Inc Gamers (via Eurogamer) е толкова малоумно, че дори няма да си правя труда да го превеждам. Направо цитирам:

„We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching about there being no version for them,“ Mettra told IncGamers.
„But are these people just making noise just because there’s no version or because it’s a game they actually want to play? Would they buy it if we made it?“

„It’s hard because there’s so much piracy and so few people are paying for PC games that we have to precisely weigh it up against the cost of making it,“
„Perhaps it will only take 12 guys three months to port the game to PC, it’s not a massive cost but it’s still a cost. If only 50,000 people buy the game then it’s not worth it.“

Само ще припомня, че тези думички идват от човек, който работи в същата компания, която толкова усилено се старае да прецаква легалните си PC потребители, карайки ги да се занимават с малоумни DRM-и. Ма важното е, че Ubi „били забелязали ясно намалявано в пиратството на заглавията им който изискват постоянна връзка към интернет“.
Чудя се само дали са забелязали ясно намаляване в продажбите на PC заглавията в следствие точно на въпросните им безумни изисквания за постоянна връзка към интернет… Ама не, така връзка няма, щото за ниските продажби всъщност са виновни пиратите, а не това, че легалните потребители се нервират когато ги занимават с малоумия и конзолни портове.

*/bitching*

Та така де, I Am Alive за PC… друг път. В този ред на мисли, RPS са направили една много проста сметка:

– Играта има само дигитална дистрибуция…
– Няма разходи за ритейл…
– 30% от приходите отиват за онлайн ритейлърите…
– предполагаема цена от порядъка на £15…
– „Само 50 000 продажби (според Stanislas Mettra)…

= едва £525 000

Какъв е извода? За 525 000 паунда, Ubisoft дори няма да си направят труда да цъкнат копчето „convert xbox 360 version to PC“… Щото техните игри в последно време, не създават впечатление за особено тежък труд, положен върху PC версията. Другия вариант е, Stanislas Mettra да осъзнава, че играта е толкова тъжна, че след като направят обичайното едномесечно забавяне на PC версията, никой разумен човек няма да си е купи… но това са спекулации.

Евалата Ubi, евалата Soft!

PS: Иначе да не се обърка някой – намеците, че PC версия няма да има бяха доста очевидни, доста отдавна. Просто арогантността с която Stanislas Mettra си позволява да говори по адрес на PC геймърите „лекичко“ ме изнервя.

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“

UPDATE: Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

 
38 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive… is alive…

😀 Ех, I Am Alive… играта за която пиша от както се помня, може би все пак ще види бял свят.

http://twitter.com/#!/Ubisoft/status/119444107247628288

Ама само за Xbox 360 и PS3… и то като далнлоуд заглавие (XBLA и PSN) + изглежда ужасно!

Принципно винаги съм твърдял, че графиката няма голямо значение… ама щом PC версия „е умряла“ трябва да тролирам за нещо. 😀

Зарязвам и отивам да чакам Black Death 😉

 
7 коментара

Публикувано от на 30 септември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

Life Without PSN…

Знаете, че тук рядко се пише за конзоли, ама като гледах клипчето ми стана много тъжно и реших да го постна… А и се сетих за смайлито с цигулката.

http://www.youtube.com/watch?v=SHtfXw9IBhA

😀

 
3 коментара

Публикувано от на 11 май, 2011 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , ,

DeathSpank все пак ще излезе за PC?

Преди малко видях, че eurogamer.net са публикували (клик) първите 15 минути от Ron Gilbert-ския DeathSpank. Та по случая реших, да чекна дали не се е появило някакво инфо за PC версията, и с радост попаднах на този пост в блога на Рон, който съдържа следното „кодирано“ послание:

DeathSpank is poised to hit PSN, XBLA and [REDACTED] on July 13th, July 14th and [REDACTED] [REDACTED]th.

И тъй като вариантите не са много, а това все пак е Ron Gilbert е повече от безопасно да предположим, че [REDACTED] e именно PC. 😉
Стискам палци скоро да видим DeathSpank в Steam \примерно\, а до тогава някой с кашон или PS3 да потвърди, че играта кърти!

 
2 коментара

Публикувано от на 14 юли, 2010 в DeathSpank, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

DeathSpank ъпдейт!

По всичко изглежда, че през седмицата е имало сериозна активизация от DeathSpank новини!
Deathspank Hands-on Preview [bit-tech.net]
DeathSpank Update [IGN.com]
DeathSpank Hands-On [gamespot.com]
DeathSpank Hands-On [gamepro.com]
DeathSpank is the greatest hero that has ever heroed [destructoid.com]
What the hell is DeathSpank? And why the hell should you care? [gamesradar.com]
Hands-on: DeathSpank (XBLA/PSN) [joystiq.com]
Five things you need to know about DeathSpank [mercurynews.com]

Даже се е появил Story Trailer:

Притиснителното обаче е, че изведнъж навсякъде за DeathSpank се говори само като за XBLA/PSN и никъде не се споменава PC версия… Което е крайно притеснително. Все пак, искрено продължавам да се надявам, че точно Ron Gilbert няма да ни предаде. 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 27 май, 2010 в DeathSpank, Games

 

Етикети: , , , , , ,