RAGE ще бъде издавана от Bethesda Softworks (дъщерно дружество на ZeniMax). В резултат на това Electronic Arts Inc няма да бъдат въвлечени в продажбите и маркетинг кампанията на RAGE. Тази промяна няма да се отрази на разработката на играта.
От тук насетне Bethesda Softworks ще издава всички задаващи се игри на id Software с изключение на тези за който вече има потвърдени други издатели!
Rage вече си имаше потвърден издател – Electronic Arts. По всичко личи обаче, че съкращенията в EA са довели до решението, разпространението и маркетинга на играта да преминат към Bethesda… Или има някаква друга причина за която само можем да гадаем?
Честно казано нямам представа (въпреки че ми е ужасно любопитно как EA доброволно са изпуснали такъв голям залък като RAGE) но се надявам скоро да започнем да виждаме повече маркетинг матрЯли т.е. повече инфо за играта 😉
Надали има нужда отново да повтарям с какъв интерес чакам новото ip на id Software – Rage. Наистина очаквам играта да е следващото голямо нещо в историята не гейминга. Дали ще е така? Ще видим когато най-накрая излезе. До тогава трейлъри: Vodpod videos no longer available.
Миналата седмица, Touch Arcade са провели интересно интервю с John Carmack и Tom Mustaine относно наистина страхотната iPhone / iPod Touch игра – Doom Resurrection. Та покрай интервюто, станало въпрос и за другите планове на id Software за тъй любимата ми платформа. Резултата? Доста интересен.
John “Legend” Carmack е заявил, че се надява през следващата година, на всеки 2-3 месеца да се появява нова id игра за iPhone. Както съм писал и преди, игрите ще включват микс от класически PC игри, като Doom и Quake, както и нови мобилни игри като Wolfenstein RPG.
Цялото интервю можете да прочетете тук, а ето и шортлиста на игрите и добавките които можем да очакваме в бъдеше:
* Doom Resurrection ще се сдобие с Bluetooth Cooperative Multiplayer;
* В момента се работи по вариант за Wi-Fi Multiplayer за Doom Classic (играта се очаква скоро);
* Планове за 3.0 потдръжка в Doom Classic включват Bluetooth Multiplayer и DLC съдържащо Doom 2, Ultimate Doom, Final Doom, Master Levels;
* Обмислят „competitive internet multiplayer“ в по-късен ъпдейт на Doom Classic;
* Планират версии на Quake и Quake 2 за iPhone и може би дори Quake Arena;
* Планират направата на чисто нова игра, обвързана с „Rage„;
* Wolfenstein RPG-то е готово, но EA го задържат, защото се притесняват, че ще се получи объркване с Wolfenstein Classic;
* Работи се по Doom 2 RPG за мобилни телефони, и въпросният по-късно ще бъде портнат за iPhone;
* Обсъжда се направата на „модернизирана“ версия на Doom („Doom++“) която да включва нови нива и история.
24 юни, 2009 (Rockville, MD) – ZeniMax Media Inc., родителската компания 🙂 на Bethesda Softworks, обявиха, че са финализирали сделката по придобиването на легендарното гейм студио id Software, създатели на световно известни игри като DOOM, QUAKE, Wolfenstein, и задаващият се RAGE. Придобиването от страна на ZeniMax Media ще събере два от най-добрите, и уважавани разработчици на игри в света, и ще комбинира FPS опита на id Software с превъзходните RPG-та на Bethesda Game Studios – създателите на спечелилата наградата „игра на годината ’08“ Fallout 3, и „игра на годината ’06“ The Elder Scrolls IV: Oblivion. От тук насетне Bethesda Softworks ще издава всички задаващи се игри на id Software с изключение на тези за който вече има потвърдени други издатели!
Признавам си, че първата ми реакция беше: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! Отиде си един от последните независими гейм разработчици… После обаче се замислих. Първо id правят тази стъпка по собствено желание.
Второ това ще позволи на id да разширят вътрешните екипи, и да започнат пълноценно да използват ip-тата които вече са създали. Това пък разбира се ще означа по-регулярно издаване на игри.
Отделно, само мисълта за комбинация на FPS уменията на id с RPG стила на Bethesda…. олеле! Това ще бъде истинска лудница… Така че да, тази сделка може да донесе много плюсове и радост за феновете! И да, живеем в интересни времена!
BTW най-вероятно първата игра която ще излезе под шапката на ZeniMax ще бъде Doom 4!
Преди време John Carmack сподели мислите и разсъжденията си за iPhone и iPod Touch като гейм платформа…
Е ето, че е време за обявяването на „тайната игра“ разработена „специално за iPhone“ – Doom Resurrection!
Както се вижда от трейлъра играта е от тип „on rails“ т.е. героят ви се движи сам, а вие използвате акселерометъра за да местите мерника и копче за да стреляте. Освен това имате друг бутон с който можете да „отбягвате“ вражеските атаки. И въпреки, че много от вас ще реагират скептично, изненадващо гейм журналистите докоснали се до играта твърдят, че въпросната е супер забавна, а историите на Кармак само надъхват повече и повече…
От техническа гледна точка играта ще ни прекара през „8 впечатляващи 3D зони“, като точно както правеха и PC версиите навремето, „Doom Resurrection“ изцежда максимума от iДивайса.
Очаква се преминаването през играта да отнема 4-6 часа в зависимо от нивото на трудност.
По интересната новина обаче е свързана с това, че новият Doom се развива паралелно с историята на Doom 3 но от гледната точка на друг герой. В играта са включени всички оригинални оръжия и повечето чудовища от 3-ката + босовете. Единственият очевидно липсващ елемент е фенерчето което самият Кармак нарича „най-голямата ми грешка в Doom 3.“ 😀
Хвалби се сипят и за звука (да и звуците са взети от 3-ката).
Иначе самата игра е разработвана в пълна секретност през последните 8 месеца от Escalation Studios, а John Carmack е играел ролята на консултант и „най-скъпият бета тестер в историята на iPhone игрите“ 😀
Интересно е, че id Software определят Doom Resurrection като основополагащ момент в историята си, защото това е първият случай в който id финансират външен екип!
Кармак твърди че тази игра е третата част от „тристранната им атака“ върху апстора.
Първата страна са класическите id игри като Doom Classic (трябва да излезе през юли), Wolfenstein 3D и евентуалните Quake релийзи. Всички те, са пренаписани лично и ексклузивно от Carmack himself!
Втората категория са мобилните RPG-та като „Wolfenstein RPG“ която била готова за събмитване.
Третата част, са iPhone ексклузивните проекти като Doom Resurrection. BTW Кармак намекна, че следващото заглавие може да е обвързано с Rage!!!!!!
КУПОН!
Но да се върна на Doom Resurrection!
Играта трябва да излезе по-късно този месец, като все още няма официална цена, но Кармак казва, че въпросната ще бъде някъде при по-скъпите заглавия 😉
Следва галерията 🙂
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
Дългоочакваният ъпдейт за iPod Touch/iPhone играта iDracula [app sore] най-накрая излезе (днес сутринта). Вече писах достатъчно за него, така че само ще подхвърля че след ъпдейта играта е още по-голям фън и определено заслужава 2.39 евро (да толкова струва вече).
Набързо ще вметна, че ако ползвате различни клавиатури може при опит да си напишете името да се появи ето този доста неприятен бъг:
За да го отстраните, просто отидете в сетингс на iPod Touch/iPhone и изключете всички пуснати езици, без английският. След като влезете в играта всичко ще е ок, а след това вече спокойно можете да си включите езиците обратно 😉
Приятна игра, а мен ако не ме мързи много все някога ще седна и ще драсна нещо смислено за играта 😀
Chillingo съобщиха, че са пратили за одобрение дългоочакваният ъпдейт за хитовата им игра iDracula [App Store]. В крайна сметка въпросният е доста масивен, и в действителност е почти три пъти по-голям от оригиналният размера на играта 0_0
Eто пълният списък с новите неща:
* 4 нови чудовища;
* 2 нови карти (Castle Hall и Frosen Earth);
* Ъпдейтната перк система, още перкове;
* 2 нови гейм мода: Super Survival и Wave Attack;
* Нови powerups – Haste, Rage, Time Stop, Bomb (налична само в Super Survival мода);
* В Wave attack мода, ще печелим пари и ще можем да си купуваме подкрепления;
* Ъпдейт на Rush мода – ще можем да си избираме оръжие;
* Две нови опции за превключване на оръжията;
* 2 нови оръжия – Blade Ripper (достъпен само в Rush мода) и Flamethrower (достъпен навсякъде).
Имайте предвид, че с излизането на ъпдейта, цената на играта ще скочи от $0.99 на $2.99, така че СЕГА е момента да си купите играта (ако все още не сте го направили). 😉
Иначе Chillingo наистина се вземат на сериозно (все пак играта е безапелационен хит) и са пуснали нещо като рекламен постер по-случаи ъпдейта: Ако искате да спечелите въпросният плакат с размер A2, ще трябва да изпълните инструкциите описани тук. Успех!
Пълната версия на интервюто с Todd Hollenshead което беше излъчено в последният епизод на GameTrailers TV и което успя да създаде „леко“ объркване относно датата на излизане на RAGE.
Наскоро съобщих, че RAGE ще излезе през 2009г… за съжаление обаче, се оказа, че очевидно Todd Hollenshead има проблеми с дикцията, и се наложи Geoff Keighley да разясни посредством Twitter страничката си.
От страна на Doom 4 няма нищо особено съществено – смятат да се придържат към предишните игри (затворени клаустрофобични пространства), и най вероятно играта няма да се казва Doom 4. В id Software за сега и викат просто Doom.
По интересната новина обаче, е потвърждението, че изродщината RAGE ще излезе през 2009 година! Хип хип упааааааа!