В интернедите се появи първото (от предполагам много) видеа обвързани с дизайна и технологията зад Max Payne 3. Въпросното видео разглежда следните елементи от играта:
• Targeting and Shooting
• Movement and Animation
• Bullet time
• Artificial Intelligence
Като от начина по който аз виждам нещата, основният акцент е основно върху, признавам доста добре изглеждащите анимации. Проблема ми с играта обаче продължава да изглежда по същия начин – главния герой въобще не прилича на Max Payne. 😦
Мъхъм, PC версията на L.A. Noire излиза (официално) след броени часове. Както можеше да се очаква обаче, вече започнаха да пристигат коментари говорещи за „кофти порт“. Така или иначе, ето го „пусковия трейлър“:
В този ред на мисли искам да Ви представя един покъртителен анализ на играта, на който се натъкнах в един форум (автора ще го запазя в анонимност):
Това не ви е GTA 😀 Тука сте в ролята на дървен детектив от 60-те и като цяко 80 % от играта е само разговори дрън, дрън и малко тичане xD И я спрях на 1/4 понеже ми беше тъпо като не знам целия английски и то няма смисъл. Който го знае целия или поне разбира всичко дето дрънкат тия – нека си играе с кеф 🙂
Моят личен геймърски календар изглежда доста запълнен за момента, така че ще цъкам L.A. Noire най-вероятно по някое време през декември, но до тогава ще се радвам да чуя коментари на хора които не им е тъпо, понеже знаят „целия английски“. #ROFL
Такаам. Вчера GTAV трейлъра най-накрая видя бял свят, което логично породи повече въпроси от колкото отговори. 😀 Разбира се, има няколко неща който изглеждат сигурни но основната част е изградена от… твърде много въпросителни.
Първото което мисля можем да твърдим със сигурност, е че действието ще се развива основно в GTA версията на Лос Анджелис (San Andreas), но по всичко изглежда, че ще можем да се разхождаме и из други зони намиращи се в близост до L.A. Самолетите (и да се надяваме парашутите) също изглежда ще се завърнат, което винаги е добра новина. 😀
Към момента обаче, най-големият въпрос е – кой/кои е/са главния/главните герой в играта. Както ще видите и в IGN Rewind Theater-а има доста индикации, че в GTAV ще видим няколко персонажа от предишни игри. pcgamer.com също имат статия разискваща тази теория.
По всичко изглежда обаче, че главният (или поне един от главните) персонаж в играта е именно вече по остарелия Tommy Vercetti от Grand Theft Auto: Vice City (най-любимия ми GTA персонаж).
В този ред на мисли обаче, имайте предвид, че представителите на актьора Ray Liotta (гласа на Томи в GTA:VC) са заявили пред IGN, че Рей не участва в трейлъра. Т.е. или това не е Томи, или Rockstar са избрали някой друг за неговият глас… въпросният (който и да е той) обаче звучи доста близко до спомените ми за оригинала.
Та вижте и IGN Rewind Theater-а:
Аз лично смятам, че протагониста е именно Томи, а други известни GTA персонажи ще са част от историята, но няма да имаме директен контрол върху тях (или ако има такъв той да е само за определена мисия). Това което ми звучи доста вероятно, е да имаме някаква форма на ко-оп, в която да можем да играем с тях. 😉
Разбира се, докато R* не пуснат официално инфо, можем само да гадаем. Искрено се надявам само този път да видим PC версия която да излезе заедно с конзолната. 😉
На сайта – rockstargames.com има таймер отброяващ времето до премиерата.
За съжаление въпреки, че таймера е от ламерските който взимат времето от часовника на компютъра ви, 😀 R* са се сетили, че не е добра идея да публикуват видеото предварително, и смяната на датата на PC-то Ви води само до „Sorry, but there was no video information found for the specified ID.“.
С други думи, ще видим какво са ни подготвили… утре. 🙂
UPDATE: Разбира се, сметките ми пак не са верни, и трейлъра всъщност ще се появи в 18 не в 19. 😉
Това което не е обявено, е факта че ако има PC версия тя най-вероятно ще излезе между 6 и 12 месеца след излизането на конзолната версия… Ако имаме късмет. 😀
Eмии Rockstar разкриха, че PC версията на L.A. Noire ще излезе на 8 ноември (САЩ) и 11 ноември (EU). Rockstar Leeds не пропускат да отбележат, че това е „Complete Edition-а“ на играта, което ще рече, че включва ВСИЧКИ DLC-Та.
Също така, още веднъж ни бива напомняно, че играта ще има поддръжка на NVIDIA 3D Vision.
Системните изисквания са по-долу:
• Operating System: Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive for PC or Mac • Processor: Intel Dual Core 2.2GHz to Quad Core 3.2GHz / AMD Dual Core 2.4Ghz to Quad Core 3.2Ghz; • RAM: 2GB to 8GB • Hard drive space: 16GB • Video Card: NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB to NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / Radeon HD 3000 512MB to Radeon HD 6850 1024MB • Sound Card: 100% DirectX 9 Compatible • DVD Drive
Днес, R* пуснаха „Pop-Up“ версия на първия официален Max Payne 3 трейлър.
Реално това си е трейлъра, с малко допълнително инфо в него. Въпросният може да бъде гледан тук.
Иначе преди време, R* публикуваха малко нови детайли и в Twitter които струва ми се биха могли да са Ви интересни:
• Както става ясно и от трейлъра по-горе, да гласа на Max Payne 3 в третото издание на играта, отново е на James McCaffery;
• Max Payne 3 се задвижва от Rockstar-ския „RAGE engine“;
• Дебютния трейлър е съставен само от ингейм кадри;
• Както GTAIV и Red Dead Redemption, Max Payne 3 използва „Natural Motion character behavior system“ за реалистично движение и тежест на персонажите;
• Max Payne 3 НЕ Е open world игра – за щастие R* са запазили поне това от оригиналните игри;
• трейлъра показва само малка порция от приключенията на Мах Payne. Още много – много скоро.