CD Projekt RED тийзнаха, че по време на New York Comic Con ще обявят нещо в партньорство с Dark Horse Comics. Нещото ще бъде обявено в 11 октомври по време на панела „Full Color Fantasy: Fantasy Comics Past, Present and Future!“ който ще се проведе в зала 1A14 от 20:30 до 21:30 (наше време).
Ето тийзъра на нещото:
Припомням, че преди време CD Projekt RED изкараха доста як интерактивен комикс (The Witcher 2 Interactive Comic Book [iOS]), така че чакам с интерес да видя какво са ни подготвили тук.
Както вече няколко пъти споменах, gamescom беше оуууууууууусъм! По този повод, CD Projekt RED пуснаха кратко видео показващо тяхната част от изложението. 🙂
Ако ви е интересно да надникнете зад кулисите:
Иначе моите впечатления (и Witcher 3 интервюто ми) са тук. 😉
По време на Gamescom имах удоволствието да присъствам на презентация на която CD Projekt RED показаха близо 40 минути геймплей от The Witcher 3: Wild Hunt. Впечатленията ми от видяното са по долу, но преди това интервюто ми с Mikołaj Szwed \Story and Quest Design Producer на играта\.
Сега за впечатленията ми – играта изглежда фантастично.
От една страна The Witcher 3 е доста близко до това което видяхме в The Witcher 2. От друга обаче света е много по голям и всичко е изпълнено с много, много АМА МНОГО повече детайли. Отделно имаме много нови (и по добри анимации), партикъл ефекти, филтри и прочие екстри правещи играта да изглежда наистина зашеметяващо. И да гледката към бушуващото море от върха на скалите наистина спира дъха.
Основния акцент в новата игра на CD Projekt RED е отворения свят. Помните размера на света на The Witcher 2? Е този в третата част е 35 пъти по голям. Според CD Projekt прекосяването на света от край до край (яздейки кон) ще отнема около 40 минути (няма страшно има fast travel), а най-високата точка в играта се намира на 1200 метра надморска височина. И за разлика от предишните игри тук, целия този свят е отворен от самото начало и играча може да ходи… на където поиска.
Разбира се, един такъв огромен свят трябва да бъде изпълнен с много неща за правене иначе би бил безсмислен. Тук на помощ идват тоновете малки и по големи сайдкуестове които играта ще предостави. CD Projekt заявиха, че играта ще има около 100 часа геймплей като 50 от тях са отделени на мейн куеста, а всички останали са свързани със сайд куестове.
По време на презентацията, ни бяха показани няколко от тези „отвличащи вниманието“ занимания. Докато яздеше към мейн куеста, Гералд се натъкна на някаква къща обградена от бандити опитващи се да направят лоши неща на собственика и. Разбира се, тук играча може да избере какво да направи и ако прецени въобще да не се занимава със ситуацията. CD Projekt обаче обещаха, че евентуалното Ви решение ще има някакво отражение (колкото и малко да е то) върху играта на по късен етап. Нещо което винаги е било особено яко в поредицата. » Продължи нататък »
Малко след страхотния Killing Monsters трейлър на The Witcher 3, CD Projekt RED разкриха, че император Emhyr var Emreis в The Witcher 3: Wild Hunt ще бъде озвучен от Чарлс Данс, по настояще известен като Тивин Ланистър в Game of Thrones 🙂 и познат ни още от ролите си в Alien 3 и The Last Action Hero. 🙂
Ще бъде скандално яко! Ако сте пропуснали CGI трейлъра за който говоря – ето линк.
Освен геймплея показан по време на M$ пресконференицията, CD Projekt Red публикуваха в YouTube канала си изключително надъхващо видео посветено на играта.
Понеже любопитството ме измъчва а Witcher 3 е игра която очаквам с не здравословен интерес, си купих iPad версията на мартенския брой на GameInformer, и тъй като въпросната е изключително лесна за „копиране“, наснимах цялата статия и я поствам по-долу за да можете да я видите и вие. 😉
Ако Ви се зарежда бавно, или просто искате да си го разглеждате на спокойствие, тук съм метнал архивче с всички картинки. 😉
В интернедите се появиха първи скрийншоти от обявения вчера „The Witcher 3: Wild Hunt„. Източника им е дигиталната версия на GameInformer.
Самите шотове са експортнати от ранен билд на играта (разбира се вървящ на PC), като CD Projekt RED специално уточняват, че рендера който са използвали тук не е финален, и ще претърпи значителни подобрения докато Witcher 3 излезе. Два от елементите които ще претърпят сериозни подобрения са skin shader-ите и dynamic lighting model системата.
Въпреки това, няма как да отречете, че дори и в сегашния си вид шотовете изглежда повече от чудесно.
Както беше обещано, CD Projekt RED официално обявиха The Witcher 3: Wild Hunt.
Информацията идва от GameInformer, където третата част на играта е основен акцент на мартенския брой.
Какво знаем за момента? • The Witcher 3: Wild Hunt идва през 2014 г.; • Играта ще излезе за PC и „всички налични high-end платформи“ (CD Projekt RED не споменават конкретно nex gen конзолите, но изглежда, че намекват точно това); • Играта ще бъде open world; • Очаквано Witcher 3 се задвижва от REDengine 3;
Следват няколко интересни детайла извадени от самото списание (via. neogaf.com) • Света на играта е около 20% по-голям от този в Skyrim; • Язденето от единия до другия край на света ще отнема около 30-40 минути; • Паметта на Гералт е възстановена; • Играта няма да има chapters/acts; • Историята ще се върти около това какво Гералт иска да прави, а не около това какво другите искат от него.
• Това е финала на Witcher трилогията (казват го в края на видеото по-долу).
Следват няколко скана (?) от GameInformer via. kotaku:
И за финал кратко видео даващо още малко детайли за играта.