Днес краткия филм Enter the Metro (за който Ви споменах преди време) се появи в интернедите.
Въпросния е базиран на творчеството на Дмитрий Глуховски и има за цел да рекламира задаващата се игра на 4A Games – Metro: Last Light… и е доста як:
Днес краткия филм Enter the Metro (за който Ви споменах преди време) се появи в интернедите.
Въпросния е базиран на творчеството на Дмитрий Глуховски и има за цел да рекламира задаващата се игра на 4A Games – Metro: Last Light… и е доста як:
Другаря Лесов ми обърна внимание, че на 24-ти THQ и 4A Games смятат да ни зарадват с Live Action Short Филм, целящ да рекламира задаващата се в началото на 2013-та игрица – Metro: Last Light.
Нещото ще може да се гледа тук, а докато чакаме… тийзър:
http://youtu.be/J50vz_qciY8
За сега изглежда интересно, а и така или иначе трябва да си запълваме времето до излизането на играта. 😉
Преди известно време, Crytek обявиха, че различни студия разработват над 40 различни заглавия използвайки CryEngine-а т.е. в скоро време ще започнем да чуваме за все повече от тези игри.
Е този пост е насочен към точно една такава, а именно излизащият в сряда… Nexuiz.
Аз си признавам, че бях тотално не запознат със заглавието (и още не съм съвсем сигурен как се произнася), но бързата ми справка показва, че всъщност оригиналния Nexuiz е излязъл през 2005 година като Free игра направен с енджин наречен DarkPlaces (което всъщност е значително модифициаран Quake engine) и играта е вдъхновена от… Quake. 😀 Още по назад в историята, всъщност проекта е започнал през 2001 като мод отново за QUAKE. 😀
Превъртаме лентата напред, и се озоваваме в 2012 г. където IllFonic изкарват Nexuiz като самостоятелно заглавие, направено с Cry Engine 3.
Преди да знам всичко това, попаднах на 12 минутно видео, което показва оръжията и мутаторите в играта и което всъщност събуди интереса ми към заглавието.
Не знам за вас, но гледайки видеото, първата мисъл която се оформи в главата ми (без да съм сугестиран, че всичко е започнало като мод за Quake) беше… Unreal Tournament. А аз обичам ЪНРЕАЛ! 😀
Та ето го, Arena FPS, готини оръжия, бърз и динамичен геймплей. Какво може да се обърка? 🙂
Освен това играта има и една интересна механика, наречени „мутатори“. Тук за разлика от оригиналните мутатори в UT обаче, въпросните са пауър ъпи които всеки събира и може да активира когато реши. Те се делят на 3 основни типа – такива който активирате върху себе си, отбора си и върху другия отбор. Най-якото? Играта има над 100 такива. Част от тях можете да видите във видеото по-горе, а ето още няколко, в този кратичък трейлър:
Та да, изглежда забавно, и наистина ако оръжията са добре балансирани, и взимайки предвид мутаторите… може да стане страхотно мазало.
След като се задълбах малко повече обаче, открих, че покрай Nexuiz има няколко проблема.
1. На 29-ти играта излиза за Xbox 360. В последствие ще има и PS3 и PC версия, но те са TBA. Което означава, че играта е разработвана основно и преобладаващо за конзоли, което… еми не ми се връзва с бърз, динамичен FPS. Не искам да навлизам в спорове PC vs Конзоли, ама има причини поради които Quake не е подходяща игра за Xbox. 😀
2. Ок, да приемем, че играта евентуално излезе за PC и дивелъпърите не си оставят ръцете, и се постараят да добавят смислени опции като FOV и т.н. Cry Engine обаче не е в топ списъка на енджините който бих асоциирал с „гладък геймплей“. Освен ако нямате турбо зла машина де. Но пък от друга страна, ако Xbox 360 е водещата палтформа, може и да върви нормално ако пак казвам… девовете не си оставят ръцете;
3. 4v4. Тук вече бях неприятно изненадат. SRSLY? 4v4? Оригиналния UT поддържаше колко? 16v16… 4v4 е твърде мижаво за епично мазало…
Разбира се, тук картите логично са доста по-малки, и в крайна сметка това НЕ Е нов UT и може би сравненията ми не са съвсем удачни… ама. Абе просто искам нов UT. Иначе това е за Nexuiz-а, ще го видим когато излезе за PC. 😉
Вече не помня кога точно очаквахме Metro: Last Light, но вчера по време на отчета им за Q3 на финансовата година, THQ са обявили, че Metro: Last Light е отложена за първото тримесечие на 2013 г.
Съответно единственото което ни остава докато 4A Games отново ни потопят в клаустрофобичния свят на „Метрото“ е… да си изкараме карти за Софийското метро и да ходим да се возим. Юхууу!
Интересно! Около година след дебюта на Costume Quest за Xbox 360 и PS3, Double Fine Productions-ския хелоуински кежуъл адвенчър наклонена черта RPG изнанадващо се появи и в Steam [link]. Играта не е „рокет сайънс“ ама ако ви се разцъква нещо неангажиращо / хумористично може би бихте искали да хвърлите едно око. 😉
Играта върви в комплект и с Grubbins on Ice DLC pack-а, и може да бъде ваша само срещу 13,99€.
Докато се чудите, ревюто на IGN базирано на миналогодишната конзолна версия. 😉
След като преди време, 4A Games публикуваха 3 геймплей клипа с кадри от алфа версията на Metro: Last Light (1 | 2 | 3) онзи ден в интернедите сe e появил и обещаният цял 12 минутен клип, който… изглежда изключително добре. Ако още не сте го гледали, инджой:
И последната част от E3 ’11 демото на Metro: Last Light се появи в интернедите (за пропусналите – първата и втората). Клипа показва едно типично за Metro… преследване в метрото, и изглежда плашещо добре.
За 23 август, 4A Games са обещали пълно 12 минутно playthrough. 😉
THQ публикуваха втората част от E3 ’11 демото на Metro: Last Light (първата част е тук).
Третата част, трябва да се появи на 10 август. 😉