Bethesda и id пуснаха нов „Arena трейлър“ от Quake Champions. Въпросния е посветен на карта със звучно име „Burial Chamber“.
Архив за етикет: Tim Willits
Quake Champions – Scalebearer
id Software представиха още един от героите които ще бъдат налични за цъкане в затворената бета на Quake Champions.
Новия младеж се казва Scalebearer и е горе долу пълната противоположност на Nyx:
» Към видеото »
Quake Champions ще бъде Free-to-Play
В интервю пред polygon.com, Tim Willits най-накрая е разкрил детайли за бизнес модела на задаващия се Quake Champions.
В общи линии, играта ще бъде free-to-play, но играчите ще имат опция да си закупят всички персонажи, срещу все още не обявена сума.
Идеята е, че ако решите да играете „безплатно“, ще имате достъп само до един герой наречен Ranger. Ако ви се дават пари обаче, ще можете да си закупите така наречения „Champion Pack“ който ще ви даде неограничен достъп до всички герой които ще излязат заедно с Quake Champions. Между другото, държа да отбележа, че от интервюто не става съвсем ясно, дали героите които ще излязат след лаунча на играта (логично е в бъдещето да има такива), ще трябва да се закупуват отделно, дори ако имате „Champion Pack“-а.
Отделно, докато играете, ще придобивате ингейм валута наречена „favor“ която ще можете да използвате за да „наемате“ геройчета за определен период от време. Т.е. изхарчвате „X“ количество favor, и можете да играете с да речем Nyx за „Y“ период от време.
Favor-а ще може да се използва и за закупуване на „backpacks“ които ще Ви позволяват да участвате в някакви „rune challenges“. Успеха в тези челинджи ще ви дават „реликви“ (сандъци) от които ще ви се падат нови геройчета и скинове.
На този етап id Software нe навлизат в детайли колко ще струва „Champion Pack“-а, дали ще можем да харчим истински пари за да закупуваме „favor“, как точно ще трупаме ингейм валутата и т.н. но схващате идеята.
Аз като цяло нямам проблем с тази механика стига да не се окаже, че въпреки че съм си купил „Champion Pack“, id пак ще ме натискат да давам пари за микро транзакции… ще видим след време.
PS: Записване за затворената бета, тук.
Quake Champions – Blood Covenant Arena Trailer
След като отвориха записването за затворената бета и представиха Nyx, Bethesda и id показаха и картата Blood Covenant. Това btw e картата на която посетителите на PAX East ще могат да мерят сили.
Quake Champions – Nyx
След анонса за затворената бета на Quake Champions, Bethesda и id публикуваха нов трейлър на играта, който представя един от „шампионите“ – Nyx.
Eто видеото:
» Към видеото »
Записване за затворената бета на Quake Champions
Bethesda започнаха записването за затворената бета на Quake Champions!
Записването се случва на обновения www.quake.com сайт, а бетата би трябвало да започне в „идните седмици“. Също така, играта ще е налична за цъкане на PAX East в Бостън (10-12 март).
А, и 30 секунден „бета“ трейлър:
» Към видеото »
Quake Champions – първи геймплей трейлър!
Good! QuakeCon 2016 върви в момента, и Bethesda показаха първи геймплей трейлър на Quake Champions.
Ако някой е имал съмнения, че Quake Champions е… Quake, трейлърчето е тук за да разсее въпросните:
» Продължи нататък »
Quake Champions & eSports
Bethesda публикуваха ново Quake Champions видео от E3. В него, отново ще видите Tim Willits, който обяснява за това колко важен е eSport-а за тях, и какво ще направи Quake Champions по въпроса… без да дава почти никаква конкретна информация. 🙂
С други думи, видеото е почти толкова безсмислено колкото реч на Симеон Сакскобургготски, но поради липсата на други Quake Champions новини… ето:
» Към видеото »
За персонажите в Quake Champions…
По време на Е3 пресконференцията си, Bethesda обявиха Quake Champions, но истината е, че на този етап нямаме твърде много детайли за играта (такива се очакват на QuakeCon).
Докато чакаме това да се случи обаче, Tim Willits разкри малко подробности за заглавието и показаните персонажи в Reveal трейлъра.
Четирите персонажа са съответно Ranger, Visor, Nyx и Scale Bearer и всеки от тях си има някакво специфично активно умение.
Ranger е базиран на Quake 1, Visor на персонаж от Quake III, а останалите два са нови. Въпросните лесно могат да се причислят към класическите архетипи (heavy, light и т.н.) btw като в случая интересното е, че три от показаните активни умения са свързани с движението на дадения герой, докато четвъртото (това на Visor) позволява виждане през стени.
Eто видеото:
» Продължи нататък »
Джон Кармак напусна id Software
Както може би знаете, преди време Джон Кармак се присъедини към екипа на Oculus, като Chief Technology Officer [Ето линк]. По това време беше обявен, че Кармак ще продължи от части да работи и за id… e изглежда, че не се е получило. Tim Willits е потвърдил пред gamesindustry.biz, че Кармак е напуснал компанията напълно. Разбира се Willits ни уверява, че работата на Кармак по id Tech 5 е приключила, и оттеглянето му няма да се отрази на текущите проекти на id.
Самия Кармак публикува следния кратък коментар на ситуацията:










