По време на пресконференцията си Microsoft показаха следващото Halo – Halo Infinite.
Играта се разработва от 343 Industries, задвижва се от новия Slipspace Engine и ще излезе за Xbox One и Windows 10.
Eто трейлъра:
» Към видеото »
По време на пресконференцията си Microsoft показаха следващото Halo – Halo Infinite.
Играта се разработва от 343 Industries, задвижва се от новия Slipspace Engine и ще излезе за Xbox One и Windows 10.
Eто трейлъра:
» Към видеото »
Turn 10 Studios публикуваха подробности за PC версията на Forza Motorsport 7.
Eто от какво ще се нуждаете ако планирате да играете на PC, и съответно как може да очаквате да ви върви играта при съответната конфигурация:
PC версията съща така ще има вграден бенчмарк, ще поддържа 21:9 дисплей, 8x MSAA, 16x anisotropic и „unlocked framerate“ – стига хардуера Ви да може да се справи разбира се.
Относно периферията, ето списък на официално поддържаните контролери и волани:
» Продължи нататък »
От известно време се говори, че идващия скоро Creators Update (в бета от днес) за Windows 10 ще добавя към операционната система „Геймърски режим“. E, M$ най-накрая разкриха малко повече детайли по въпроса (в долното видео).
Ако искате да цъкате Quantum Break като нормални хора (т.е. не през Windows Store) – лоша новина. THQ Nordic обявиха, че Steam/ритейл версията на играта (писах за нея тук) ще се забави с няколко седмици, и ще излезе на 29 септември, а не на 14-ти както беше обявено първоначално.
За сметка на това обаче, добрата новина е, че Quantum Break: Timeless Collector’s изданието, вече е налично за пре-ордър и в БГ – клик. 😉
Quantum Break излезе за Xbox One и Windows 10 на 5 април, като някакво време преди релийза, M$ заявиха, че PC версията е Windows Store exclusive и няма да се продава в Steam (или други дигитални платформи). Е „шокиращо“ няколко месеца след релийза, Remedy обявяват… Steam версия, и нормално PC ритейл издание.
Още по интересното е, че „новата“ версия на играта ще върви и на Windows 7 и няма да е Win 10 ексклузив…
Също така, играта ще има и PC колекторс наречен Quantum Break: Timeless Collector’s Edition съдържащ:
» Продължи нататък »
Ако се вълнувате от PC версията на Quantum Break, най-вероятно ще се зарадвате да разберете, че в събота Remedy са пуснали втори ъпдейт за PC версията на играта оправящ голяма част от технологичните проблеми на въпросната.
Лично за мен, най-важния момент в ъпдейта е добавяне на опция за изключване на така наречения Upscaling. Идеята е, че заглавието използва някакъв булшит рендъринг метод, благодарение на който PC версията изглежда… ОТВРАТИТЕЛНО.
Render technique and resolution on Windows 10
The Windows 10 version of Quantum Break uses the same reconstruction method as on Xbox One. If your resolution is set to 1080p, the game temporally reconstructs the image (except UI) from four 720p buffers rendered with 4xMSAA, just like on Xbox One. Engine assigns input geometry samples from 4xMSAA rendering into shaded clusters in order to maximize covered geometry while keeping the performance on acceptable level by reducing expensive shaded samples. When you change the resolution, the buffers used to construct the image are always 2/3rds of the set resolution, i.e. in 2560×1440 they would be 1706×960.
След като спрете въпросния ъпскелинг, нещата започват да изглеждат доста по добре. Ето едно съвсем бързо тестче което направих преди секунди. Десния скрийншот е направен при спрян Upscaling:
Отделно имате опция да спрете Film Grain-а и т.н. Т.е. на теория играта вече може и да изглежда нормално. Разбира се, всичко това си има своя цена и специално спирането на Upscaling-а води до по високо натоварване на машината Ви. Аз лично с удоволствие бих провел нужното количество тестове, но вече превъртях играта което в комбинация с безумни Windows Store където заглавието се помещава, не ме мотивира достатъчно за да провеждам експерименти. 😉
Но да, ъпдейта е LIVE.
Лол, не мога да повярвам, но това може би най-накрая ще се случи. Cross-Network Play a.k.a. възможността PC и конзолни геймъри да играят заедно в мултиплеър е нещо което се дъвче от преди съществуването на този блог, и въпреки че нещото все аха да се случи… и все не се случва.

И така до преди малко, когато Chris Charla (Director ID@Xbox) не хвърли бомбата (клик).
В общи линии – Cross-Network Play за Xbox One и Windows 10, стига дивелъпърите да искат да си го интегрират в играта. Уловката е, че и PC игрите ще трябва да ползват Xbox Live което е… греда, но е неизбежно. Освен това M$ отправят покана и към Sony т.е. зависи изцяло от японците дали ще видим Cross-Network Play между Xbox, PC и PS4, или ще си останем само на първите две.
За сега единственото официално обявено заглавие което ще поддържа услугата е Rocket League но… поне нещо се случва. Ще видим дали до края на годината ще имаме поне 2 заглавия…
Пълния анонс е тук.
Хъ, това беше… неочаквано (поне за мен).
Hanno Lemke (General manager, Microsoft Studios Europe) обяви (news.xbox.com), че Microsoft Studios прекратяват разработката на Fable Legends. Освен това, компанията обсъжда затварянето на Lionhead Studios.
За капак, Lionhead не са единствените засегнати от въпросното… преструктуриране, защото Press Play Studios (Max: The Curse of Brotherhood) също ще бъдат затворени, което означава и край на разработката на Project Knoxville (каквото и да е било това).

Съдбата на Lionhead Studios още не е съвсем ясна, но текста и самия факт, че M$ са решили да убият Fable Legends не дава надежди за тяхното оцеляване.
Ако някой от Вас случайно е бил част от бетата на Fable Legends, тук има още малко инфо по темата.
Още една неприятна новина за хората планиращи да цъкат PC версията на Quantum Break – в Major Nelson podcast-а, Aaron Greenberg (Xbox marketing guy) e заявил, че играта е (шокиращо) Windows Store exclusive. Т.е. не, няма да може да си я купите през Steam (или някоя друга дигитална платформа за която би Ви пукало).
Добрата новина e, че ако имате Xbox, ачийвмантите и сейвовете ще се прехвърлят между PC и Xbox One… което въобще не ме вълнува, понеже нямам Xbox One. 😀 Също така не харесвам „гейминг платформите“ на M$. Защо? Да кажем, че още не съм забравил Games for Windows – Live…
На този етап обаче съм малко объркан, дали играта ще има ритейл PC версия.
Източник: pcgamer.com