RSS

Turok ревю

06 май

Лов на динозаври или лов на бъгове?

Мда поредната разочароваща игра… но да карам подред нали…
Първото което се набива на очи е, че играта идва на две двуслойни ДВД-то. Което ще рече около 12,5 GB ISO файлове. След като инсталираме играта картинката става още по-грозна – 15,5 GB. Което общо прави 28 GB. Това веднага ми навява спомен за другата такава игра (12,5 GB имиджи) – Stranglehold.
Какво е общото между тях?
И двете игри са по 12,5 GB;
И двете игри са грозни;
И двете игри ползват – Unreal Engine 3.0
По пътя на логиката това би означавало че игрите правени с Unreal Engine 3.0 са:
1. Грозни;
2. Големи като размер;

И ако това е истина би следвало да сме доста притеснени, защото игрите ползващи UT енджина стават все повече. За щастие да се твърди такова нещо (за графиката и размера) би било не само не вярно ами и абсурдно. Ще дам пример с една игра която се сещам на прима виста – BioShock. Отново въпросния Ънреал Енджин, но:
1. Играта изглежда феноменално;
2. Размерът не е такъв зловещ.

Какъв е извода в такъв случай? Некадърни разработчици!
И до като размерът не е голям проблем то грозната графика е нещо което трудно ще преглътна.
След този увод неусетно се оказа, че съм започнал с визуалната част на играта:

ГРАФИКАТА. Реално погледнато играта не е толкова грозна. Просто е далеч от съвременните заглавия който свикнахме да играем в последни дни. Сложи я до BioShock; Call of Duty 4 или Crysis да речем, и нещата въобще не са розови. А сравнени със новите заглавия е неизбежно. Няма как да си затворя очите, и да не видя че това което виждаме в Turok, щеше да изглежда добре ако играта беше излязла през 2006 г., но от днешна гледна точка е зле.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Все пак, на моменти нещата изглеждат доста прилично. Особено след средата в нивата където от всякъде се сипе лава. Също так в по-тъмните места, където се наблюдават повечко партикъл ефекти.

В пещерите обаче (по едно време имах странно Half-life дежаву) смея да твърдя, че вече поувехтялият Source енджин на Valve изглежда в ПЪТИ по-добре, а когато говорим за джунгла, няма как да не се сетим за Crysis. Съответно видяното в Turok е… зле.
Скиновете на динозаврите са по-скоро не детайлни от колкото красиви, а страшилището Т-рекс наистина е страшлилище, но не за друго а защото изглежда ужасно.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Още по-фрустриращо беше когато забелязах че динозаврите като че ли имат само по два скина. Един здрав, и един прострелян. Някак си не е нормално да стреляш само в главата на динозавъра и когато той падне и се приближиш до него да видиш, че ЦЕЛИЯТ е на дупки и покрит с кръв.
Другият „странен“ елемент е, че човешките врагове НЕ КЪРВЯТ 0_o Шок. Още повече, че играта е с Mature рейтинг.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
А да, и разбира се, след като някой „умре“ не можете да интерактвате с трупа. Тоест куршумите минават през него. Обаче динозаврите ги гони някакъв извратен рагдол ефект, което ще рече че техните трупове се местят по-доста странен начин ако минете през тях.
Също така няма такова нещо като френдли файър, а ако някой от съотборниците ви бъде застрелян достатъчно пъти от врага (но по-сценарии не му е писано да умре) просто се свлича на земята и седи така докато не избиете всички. После става, все едно нищо не е станало (последната картинка по-горе)

Лицевите анимации поне на мен ми изглеждаха доста прилично така, че тук мога да кажа нещо хубаво 🙂
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Експлозиите на базуката също изглеждат перфектно, и заслужавата похвала 🙂

Аудио:
Звуково играта звучи доста добре. Вятъра се чува в джунглата, динозаврите издават достоверни звуци (поне така звучат де), чуват се стъпки и т.н. Играта доста добре се справя с 5.1 поддръжката и наистина звука звучи правдоподобно, а и музиката се вписва доста кадърно.
Самото озвучаване на персонажите е средна работа. На моменти е добре, на други не чак толкова. Все пак, някой от репликите са доста свежи и успяха откровено да ме разсмеят, което е плюс.
Естествено обаче и тук си намерих за какво да мрънкам. Периодично вразите пускат някакви тотално не ориентирани реплики. Кое му е нормалното на средата на тежка престрелка някой да вика – „Виждам труп!!!“. И „Внимавай къде стреляш“ не ми се връзва особено, ама това с „виждам труп“ е мега странно. А те тия двете реплики са горе долу половината от всички който ще чуете по-време на престрелка с хора 😀

Историята:
Общите неща с оригиналните „Turok“ игри са доста малко.
Имаме американец кореняк (да се разбира индианец) в главната роля и динозаври. Толкова! Всичко друго в историята е чисто ново, и каквото и да разправят по-другите медии за мен въпросната е доста плоска, а към края болезнено предсказуема.
Определено нищо запомнящо се, или достойно за споменаване.
Персонажите (съотборниците ти) са крайно недоразвити и определено рядко нещо ще трепне във вас когато поредния биде отстрелян. А това се случва бая често. Шанса да се „привържете“ към главният герой също е доста малък.

Геймплей:
Ако графиката и историята не струват 🙂 винаги има шанс негово величество геймплея да оправи нещата, нали?

9 часа. Толкова ми отне цялата игра. Ако не бяха всички бъгове и нуждата да преигравам чаптъри (за това малко по-долу), най-вероятно числото щеше да бъде 6-7 часа. Тук трябва да отбележа че играта, лоудва обидно бавно, и това не е свързано с машината ми… некадърност просто.

Арсеналът в играта е приличен. Оръжията горе долу се свеждат до стандартните за другите игри (с едно изключение). С вас винаги ще носите нож и лък (но намирате лъка малко по-късно в играта) + още две оръжия по-ваш избор. А имате и гранати (само един вид). Тука едно МНОГО важно уточнение. Гранати можете да фърляте само когато носите оръжие само в едната ръка чрез натискане на shift+десен бутон на мишката. Това го казвам защото не го пише абсолютно никъде в настройките и е малко въпрос на шанс дали ще го откриете 🙂 а гранатите могат да бъдат доста полезни. Та можете да носите едно оръжие или по едно във всяка ръка, което предлага интересни комбинации. Помпа и автомат да речем, но аз си признавам, че това ми е по-скоро объркващо и неудобно от колкото полезно. Всички оръжия имат някакъв алтернативен начин на стрелба, като може би най-интересното е, че тежката картечница може да се разполага като минигън.
От оригиналните игри, в тази се появява великият лък 🙂 Сравнително мощно оръжие, което много хора предпочитат да използват вместо снайпер (не само защото така или иначе го носите винаги с вас). Доста смъртоносен, и убива повечето врагове от първият път 🙂 а ако не ги пречука, обикновено ги събаря на земята (при изстрел в кракът примерно). Алтернативната стрелба пък ви позволява да го зареждате с взривяващи се стрели, което е доста… забавно.

Другото оръжие е.. ножът. Аз лично се сещам за много малко игри в който ножът да е толкова смъртоносен. Call of Duty 4 е добър пример, но други асоциации нямам към момента. Идеята е, че когато сте с нож и се приближите до някой човечец или динозавър с едно натискане извършвате instant kill. И докато рядко ще ви се отдава възможност да издебнете някого в гръб, а нападението на въоръжени мъже с „гол в ръката нож“ не е много мъдра идея, то при битката с повечето динозаври това е ултимативното оръжие.
Нападат ви десетина раптора, вие само вадите ножа и ги чакате. Както се досещате за да ви направи нещо един динозавър той трябва да ви захапе. За да ви захапе, трябва да дойде до вас. А когато дойде до вас, нищо не ви пречи да му забиете ножа в черепчето 😀

Нещото е много забавно…. първите 20 пъти. После ще откриете, че за всеки вид динозаври има едва по 2-3 анимации (когато им забивате ножа) и леко почва да писва. Губи се тръпката. Няма никакво предизвикателство. Седите там и с отегчение колите динозаври… много яко. Няма що.

Когато говорим за врази трябва да повдигнем и въпроса за изкуственият интелект. Сега, от динозаврите не се очаква да са много интелигентни.. май. Но хората противници са пълна трагедия. В 90 процента от случаите, по някакви феноменални причини враговете успяват да се прикрият така, че да са с лице към вас, и гръб към прикритието (от грешната страна) 0_o а когато действието се развива в сгради, доста често се случва въпросните да не ви виждат въпреки, че са точно срещу вас.
За сметка на това обаче, доста често противниците успяват да ви уцелват от доста големи разстояния което докарва онзи неприятен привкус, в който имате чувството, че играта чиитва.

Играта разполага с ауто чекпойнт система, но доста често (въпреки, че нивата са доста късички) ще откривате, че последния чекпойнта е доста далеч. Шокиращо е, че Turok има quick save опция (F5) но дори да се набирате по-копчето, след като умрете пак ще се риспаунете на последния чекпоинт, което прави quck save системата доста… БЕЗПОЛЕЗНА! За сметка на това обаче, ако сте направили грешката да натиснете F5, доста често след като играта ви риспауне ще забелязвате странни бъгове.
Аз лично станах свидетел на феноменални изпълнения (bug hunt FTW):
Невидим асансьор:
Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Феноменалният момент, когато двамата ми съотборници се клонираха и станаха четирима:
Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Не зареждане на скрипта в края на нивото, или замръзване на героят след лоудване на чекпойнта. Естествено тези бъгове не се случват само и ексклузивно ако сте натиснали F5. Доста често играта ги раздава на рандом принцип 🙂
Още по-забавното е, че почти всичките не се оправят с рилоуд на чекпойнта и поне аз преиграх 5-6 от чаптърите от, до само заради поредния тъп бъг.
Естествено има и изпадания от картата, потъване в земята и прочие. Аве няма какво да се лъжем, правилно разправят по чуждите медии, че играта има много олд скулл филинг. Само дето не споменават, че това чувство е породено от феноменални бъгове който определено не подхождат на игра излизаща през 2008 г. По времето на писането на това ревю, няма излязъл пач който да оправя мазалото, и въобще не съм чул да се говори за такъв.

Половината босове са забавни. Последните два са.. нека да кажем само тъпи. Пред последният бос представлява натискане на комбинации от копчета, за да се случват нещата на екрана което определено не подхожда на FPS екшън и е доста „евтино“ изпълнение, а финалната битка е нечовешки дразнеща и безинтересна. Слабо, слабо…

Също така по-време на ингейм анимациите (и когато убивате динозаври и хора с quick kill с ножа) камерата минава в трето лице. Това доста често (най-вече при динозаврите), неприятно откъсва играча от действието и за съжаление може да доведе до неприятно дезориентиране, което не е фатално в сингъл плейр, но може да е в мулти.

Мултиплейъра изглежда забавен на пръв поглед. Вярно модовете не са много, но наличието на динозаври по време на детмач звучи като свежа идея. И е точно такава. Доста е весело като някой е достатъчно залупан, че да бъде съборен на земята от динозавър и на вас ви остава само да отстреляте и двамата. Като поиграете малко обаче, ще забележите, че на картите динозаврите са „отделени“ в част от мап-а и не могат да го напускат, тоест те са „Х“ фактор само ако имате неблагоразумието да навлезете в територията им.

За съжаление обаче, играта има мега малоумно мултиплейър меню което очевидно е правено от някой който никога не е играл онлайн. Въпросното подхожда на игра от преди 5 години, а това да не можеш да видиш списък на всички активни в момента сървъри е просто идиотщина.
Дали заради куцото мултиплейър меню, дали заради нещо друго е въпрос на шанс да намерите повече от 5 човека играещи онлайн. Аз лично не можах. Най-пълният сървър на който попаднах беше от 5 човека, а най-често има 2-3ма. Тоест трудно е да говоря за мултиплейър изживяване, при положение, че никой не иска да играе. 😀

Минимални системни изисквания:
Microsoft® Windows Vista® / XP SP2
Поне 2.4 GHz Intel® Pentium® 4 / AMD® Athlon 3400+ или еквивалентен процесор
1 GB RAM
16.0 GB HDD
128 MB DirectX® 9.0c-съвместима 3D видео карта (nVidia® GeForce® 6600 или по-добра, ATI® Radeon® X1300 или по-добра, X1550 не се поддържа). Вградените видео карти също не се потдържат (пример – Intel® on-board 8xx/9xx series chipsets, SiS и S3 series, ATI® Mobility Radeon® 7500 & X1300)
16-bit DirectX™ 9.0c-съвместима аудио карта
8X DVD-ROM drive
DirectX® 9.0c (включен е в инсталацията)

ИзРод (вместо извод):
Посредствена игра.
4.7/10
Как го сметнах? Ми не исках да и давам петица 😀
Ако не бяха всички бъгове, играта можеше да получи и 6-7, но в този си вид и 5 е много.
Ако сте безумно голям фен на FPS жанъра и ви се стреля по нещо, може и да се забавлявате. А и избиването на динозаври си е фън… първите 20 пъти 😀
Но реално играта не се откроява с нищо от масата на средностатистическите шутъри, а на моменти успява стремглаво да пропадне към нескопосаните 😦

Туй то.

 
15 коментара

Публикувано от на 6 май, 2008 в Плюнка, Ревю, Games

 

Етикети: , , ,

15 отговора на “Turok ревю

  1. Биякуя's avatar

    Биякуя

    6 май, 2008 at 21:36

    Не съм я играл и няма да я играя. 😀
    Беше ми ясно, че ще е трагедия. 😛
    Готино ревю.

    Харесвам

     
  2. LittleJacob's avatar

    LittleJacob

    6 май, 2008 at 22:27

    “но. Ще дам пример с една игра която се сещам на прима виста – BioShock. Отново въпросния Ънреал Енджин, но:
    1. Играта изглежда феноменално;
    2. Размерът не е такъв зловещ.“

    BioShock-a е със силно модифициран UE3.
    Добро ревю. Аз лично изиграх конзолната версия, в която не срещнах абсолютно никакви бъгчета.
    Личната ми оценка е 6.5 – средна работа. 🙂

    Харесвам

     
  3. Strangera's avatar

    stranger

    6 май, 2008 at 22:33

    Ми то и Stranglehold е със силно модифицаран UE3, ама пак на нищо не прилича 🙂
    Мисълта ми беше, че енджина не е грозен в правилните ръце 🙂

    Харесвам

     
  4. фьодор's avatar

    фьодор

    7 май, 2008 at 12:50

    Bioshock ли…тази игра е 100000000 пъти по добра от Bioshock
    не бива все пак толко сурово да съдим игрицата,и аз отначало негодувах,дори я делнах от яд…но сега след като вече съм я врътнал друга песен пея…

    Харесвам

     
  5. Strangera's avatar

    stranger

    7 май, 2008 at 13:42

    😀 Приемам горният коментар за 7мо майска шега 😀
    Първо сравнението между двете игри е тотално безсмислено и абсурдно. Аз просто съм използвал Bioshock за пример, че UE може да изглежда добре.

    Но дори да не беше само това, да твърдиш, че това недоразумение (турок) е по-добро от Биошок в каквото и да е отношение е… смехотворно.

    Харесвам

     
  6. фьодор's avatar

    фьодор

    7 май, 2008 at 16:27

    Стреинджър,приятелю,(почнах като циганите)компютър имам не помня от кога..(това няма никакво значение,но е в контекста на сл.исказване),опитай се добре да вникнеш в думите ми…купил сам го за децата на времето(сменил сам доста от тогава),доста години минаха,още толкова ще минат,а аз ще си остана все така полуграмотен в тази материя…професията ми няма никакви доп. точки с тези машини,както и да е,на 42 години сам,филми дали сам гледал 7-8 досега(визирам свалени ),програми-криво ляво,колкото са ми необходими само,но игри…..за игри сам луд,говоря си сам,вживявам се повече от дете,вълнувам се зверски…голяма магия са..тази мания не отшумява с годините(интересно)и сега излезе ли ново,нашумяло заглавие,адреналина ми се вдига,пулса учестява..3 компа има в нас ,иначе става война..та искам да ти кажа следното: няма игра ,която да не сам играл,второ-от целия нет харесвам истински не повече от 10 игри, и последно,най важно,никога няма да има единодушие по въпроса дали една игра е добра или не,затова е бесмислено да се опитваме да налагаме мнението си..в случая ние само споделяме впечатления…хора различни,идеали всякакви,но всеки отстоява своя…дори и моето мнение и това на единият ми син(другият изпитва органична неприязън към комповете)винаги са диаметрално противоположни по отношение на игрите,а сме баща и син все пак,имаме еднакви гени..та игрите са да ни кефят, ане да ни ядат кокалите,не да им търсим с лупа косури,защото никой не е безгрешен,и те са от хора правени,за нас, да ни веселят(и за пари естествено)…Турок..дааа врътнал сам и Биошока и Турока и пак казвам-не е безсмислено да се сравняват двете,кажи речи еднакъв жанр са,личното ми мнение го знаеш,за мен лично Биошок е една от най досадните и оттегчителни игри с които сам се срещал и НИКОЙ не може да ме убеди в противното,ако въобще мнението ми има някакво значение за някого…мисля че си разбрал общо взето посланието ми….за край-много обичам негативните коментари и хората които обичат игрите…

    Харесвам

     
  7. Strangera's avatar

    stranger

    7 май, 2008 at 17:01

    Хъм =) Интересно. Но от друга страна нали знаеш, дори за най-гениалните произведения винаги ще се намери някой който да каже че „не струват“. Ма то за всеки влак си има пътници.

    Казал съм какво не ми харесва в турок, няма нужда да се повтарям. Ако ще обсъждаме коя игра е по-добра (в цялостната картинка) това е лесно: BioShock – 96 от 100. Най-ниска оценка 80/100. Основава се на 44 ревюта.

    За Turok там все още няма достатъчно ревюта, но лесно можеш да видиш на къде се оформя резултата 60-70 от 100.

    Сега за персоналното мнение на всеки един индивид нищо не мога да кажа. Щото колкото и малоумен да е SoF: Pay Back примерно пак се намериха хора дето да кажат, че ги кефи. Както казах – за всеки влак си има пътници.

    Аз обаче продължавам да твърдя, че ако ще сравняваме двете игри по-отделни елемети Turok няма НИТО един показател по-който да може да стъпи на малкия пръст на BioShock. Не зависимо дали играта те кефи или не. Разликата просто е… MAC vs. PC 😀

    Харесвам

     
  8. фьодор's avatar

    фьодор

    7 май, 2008 at 17:18

    не знам дали защото сам още пресен и неоттърсил се от впечатленията за играта или пък имам извратен вкус,но Турок-а даже по ме развълнува и от Кризис..ха-ха,невероятно,нали…

    Харесвам

     
  9. Strangera's avatar

    stranger

    7 май, 2008 at 17:21

    😀 Да определено.
    Колкото и да не харесвам кризиса също съм на мнение, че е по-добрата игра 😀 Може да ме дразни, ма там поне имаше някакво разнообразие (доста малко, но го имаше). А и изглеждаше изключително 😉

    Може негативизма ми, да се дължи на факта, че направих грешката да натисна F5 бутона по-време на игра 😀 и видях остро бъгъвата страна на играта.

    Харесвам

     
  10. фьодор's avatar

    фьодор

    7 май, 2008 at 18:26

    е,в края на крайщата Турока не е пък нещо чак толкоз изключително,че да изпадаме във възторг,но трябва да признаем че си я бива игричката..мдаааа определено..

    Харесвам

     
  11. Ostegolectr1c's avatar

    Ostegolectr1c

    11 май, 2008 at 23:42

    Мда, и аз не съм много доволен от играта, а съм фен на Турок. 1997-98 израстнах с Турок. Но това е кратко, бъгаво и незадоволяващо. Bioshock > Crysis > Turok

    Харесвам

     
  12. TurokFan's avatar

    TurokFan

    25 юли, 2008 at 12:41

    Играта не е толкова зле!Графиката и не струва,но геймплея ми хареса! 🙂

    Харесвам

     
  13. Цецо's avatar

    Цецо

    22 септември, 2008 at 15:18

    Играта е супер тъпа и елементарна за тези 12. гигабайта.

    Харесвам

     

Вашият коментар

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните ви за коментари.