От вчера, character профилите в Diablo III вече са видими през battle.net (source).
Тоест вече може да си проверявате прогреса без да логвате в играта, и разбира се да си показвате геройчетата си на приятелите Ви и т.н.
На първо четене нещото изглежда добре и определено ще зарадва хората които обичат да си го мерят. 😀
На второ – предполагам, че така ще е доста по лесно да попитате някой приятел за съвет относно билда Ви. 🙂
Аз не съм логвал от… 39 дена 😀 но скоро планирам да се „завърна“, така че ако някой има идеи какво да подобря по монка да казва. 😛
Разбира се това, че Valve най-вероятно активно работят по нова версия на Source Engine-а не е някаква сериозна изненада.
Soon?
Това което е вълнуващо в случая е, че valvetime.net са изровили над 60+ референции към „Source 2“ в Source Filmmaker script файловете.
Отделно от това, facepunch.com са отрили нови „Source 2 tools“ иконки, скрити в SFM-то.
Всичко това най-вероятно означава, че Source 2 се задава на хоризонта. А щом Source 2 идва, това дава надежда, че Half-Life: Episode Three / Half-Life 3 също дебне някъде наоколо. 😉
Ето го и Virtual Insanity панела. Кармак говори доста подробно за Virtual reality нещата по време на Keynote-а си, но тук, освен него ще чуете и мислите на Michael Abrash (Valve) и Palmer Luckey (Oculus) по адрес на AR, VR, stereo 3d, Oculus и т.н. Модератор Todd Hollenshead (id Software)
В случай, че сте пропуснали, по време на QuakeCon 2012 са били проведени няколко доста интересни панела, които вече са налични в интернедите. Задължителния разбира се е Keynote-а на Джон Кармак (който е супер як, и може да бъде гледан тук), имаше един посветен само на Virtual reality нещата (Virtual Insanity) и панела който ще постна сега – The Game of Making Games.
В него участват Todd Howard (Bethesda Game Studios), Jens Matthies (MachineGames), Raphael Colantonio (Arkane Studios) и Ted Price (Insomniac Games), а модератор е Blair Herter (G4TV). Ако сте геймър, и обичат игрите – приятно гледане. 😉 » Към видеото »
Над три часа и половина с Джон Кармак, говорещ за всичко id Software-ско? Да моля!
Накратко:
– Кармак се извини за някой неща в RAGE;
– Всички в id в момента работят по DOOM 4, играта ще е „done when it’s done“;
– Кармак много би искал да направят RAGE 2 в който да оправят грешките от първата игра, но за сега приоритет е Doom 4;
– Защо в Doom 3 нямаше опция да светите с фенерче през цялото време; 😀
– За съжаление за сега id спират да се занимават с мобилни игри (всички са фокусирани върх дуум-а);
– 3D неща;
– Игрите на id и различните платформи плюс мислите на Кармак по адрес на Мас, Linux, Valve + Steam, OUYA, OnLive и т.н;
– Virtual reality headset-и;
– 60 vs 120hz-а;
– Razer Hydra и евентуалното му комбиниране с Virtual reality headset;
– Още много други оусъм работи които само Кармак би си позволи да каже. 🙂