RSS

Архив на категория: Превю

Мое и да дойде, мое и да не дойде!

‘Razer Imperator’ unboxing видео

За всички които нямат търпение да се докоснат до новият FPS мишок на Razer – Razer Imperator, предлагам моето скромно ънбоксинг видео, отново записвано по никое време 😀

Държа да предупредя хората които нямат време за губене, че в следващото видео няма нищо повече от това как разопаковам една мишка, и разглеждам съдържанието на кутията докато говоря празни приказки. Да не кажете че не съм ви предупредил 😉 😀

В „императорският“ ред на мисли, в razer-bg.com можете да прочетете първите впечатления на Bloody от този толкова симпатичен мишок, а ако сте истински фенове има шанс да се докопате до една бройка Razer Imperator още на 5-ти януари благодарение на фотоконкурса „Razer Imperator – пътят към върха“ организиран от Razer-bg.com и Ozone.bg. Детайлите са на blog.ozone.bg 😉

PS: Razer Imperator официално ще бъде в БГ към средата на януари при цена от порядъка на 140 лева.

UPDATE \19.01.2010\: А ето и официално ънбоксинг видео от Razer. Не е толкова добро колкото моето но става 😀

 
16 коментара

Публикувано от на 19 декември, 2009 в Превю, Хардуеър, Razer

 

Етикети: , ,

Razer Imperator…

Очевидно тази седмица е тръгнала и ще продължи под наслов „Гаджети“. Следва пост на вълна Razer 😉

Остриетата продължават офанзивата си с нови продукти и след като представиха DIY китове за смяна на тефлоновите крачета на Razer Mamba, Lachesis и DeathAdder решиха, че това няма да ни е достатъчно и показаха новият си мишок – Razer Imperator. Подробности и детайли можете да намерите на razer-bg.com, а аз само ще споделя набързо, че формата изглежда доста интересно, и концепцията да можете да променяте позицията на страничните бутони, заслужава адмираций.

Като добавим и факта – 5600dpi Razer Precision™ 3.5G лазерен сензор и цена от 140 лева, нещата стават дооооста приятни.

Повече детайли като ги има 😉

 
2 коментара

Публикувано от на 24 ноември, 2009 в Превю, Ревю, Хардуеър, Razer

 

Етикети: ,

Razer Abyssus

Днес продължавам с новините около Razer и новият мишок идващ направо от Ада! Идва реч за мишока с култово име – Razer Abyssus!

Сухите характеристики гласят:

• 3500dpi Razer Precision инфра-червен сензор
• 1000hz Ultrapolling – 1 мили секунда време за реакция
• Механични превключватели за dpi и polling
• On-The-Fly настройка на чувствителността
• Always-on режим
• Ултра големи бутони с повърхност с добър захват
• 16-битов, широк поток на данни
• 60-120 инча в секунда с 15g ускорение
• Три независими, програмируеми бутона с Hyperesponse технология
• Дизайн удобен и за двете ръце
• Скрол с 24 осезаеми позиции
• Безшумни Ultraslick тефлонови крачета
• Двуметров неоплитащ се кабел
• Приблизителен размер в мм 115(Д)х63(Ш)х40(В)

А моите първи впечатления можете да прочетете в razer-bg.com 🙂

 
8 коментара

Публикувано от на 18 ноември, 2009 в Превю, Хардуеър, Razer

 

Етикети: , , , ,

Превю: Метро-то през 2033 :)

Малко след първият S.T.A.L.K.E.R., THQ \които разпространяваха играта\ и GSC Game World \разработчиците\ се разделиха. В последствие разпространението на следващата игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky беше разпределено между ново сформираните GSC World Publishing и Deep Silver (Koch Media). Резултата беше покъртителен (дисковете на Clear Sky за САЩ са дефектни), а без сериозен натиск от „тоя дето дава парите“ бъг феста от оригиналният S.T.A.L.K.E.R. продължи с пълна сила и тук (GSC Game World са кретени!). Това ви го казвам, за да ви демонстрирам нагледно, че очевидно GSC Game World пият твърде много, и пропиляват потенциала си с малоумни издънки, и може би THQ са постъпили правилно като са се оттеглили… и са започнали работа с друго украинско студио – 4A Games (btw голяма част от екипа му е съставен от хора работили по оригиналният S.T.A.L.K.E.R.). 🙂 Причината за този ми пост всъщност е факта, че благодарение на една статийка в RPS разбрах какво всъщност са подхванали THQ – дами и господа заповядайте в „Metro 2033“.

Играта е показана за пръв път на GC 2006, и тогава е била известна с името Metro 2033: The Last Refuge (тогава е показан този трейлър) но след като THQ се появяват на хоризонта, под заглавието отпада. Въпреки всичко, преди материала на RPS не бях чувал нищо за нея 🙂 Какво се знае до сега?
Metro 2033_1

Също както S.T.A.L.K.E.R. и „Метро 2033“ е базирана на роман. „Изненадващо“ името му е Метро 2033, но за разлика от „Пикник край пътя“ (издаден през 1972) е доста по-нов. Ето какво пише за него в wiki: Метро 2033 е постапокалиптичен роман на Дмитрий Глуховски, който описва живота на хората в московското метро след ядрена и/или биологична война. Първоначално е публикуван в Интернет, където се появява глава след глава веднага щом бъдат написани.
Публикувана е от издателство «Эксмо» през 2005 година и е преиздадена през 2007 година от издателство «Популярная литература». На литературният конкурс Еврокон романът получава награда за най-добър дебют на 2007 година.
» Продължи нататък »

 
4 коментара

Публикувано от на 26 октомври, 2009 в Превю, Games, Metro 2033

 

Етикети: , , , , ,

Аватар – първи впечатления…

UPDATE \22.12.09\: Това по-долу са впечатленията ми от 15-те минути от филма показани през Август, а тук (клик) можете да прочетете размислите ми върху целия филм.

Оригиналният ми материал:

Към този момент е доста вероятно вече да сте подочули това онова за задаващият се… филм „Avatar“.
Запънах се на точната дума, защото за него се говорят всякакви неща – от месия, до разпни го! Това би следвало да е филма които забележете, ЩЕ промени филмовата индустрия за винаги. Признавам, че до скоро не знаех какво да мисля по-темата – твърде много смесени сигнали 🙂
За щастие в петък, имах възможността да гледам 15 минути, избрани сцени (на 3D) от филма, и сега съм готов да предоставя на света „компетентното“ си мнение по темата 😀
p_68762

Започвам с малко общи приказки за да се чувстваме всички запознати с тематиката. 🙂
Аватар се описва като „голямото завръщането“ на Джеймс Камерън в света на киното след смазващият му „Титаник“ от… 1997. Врътката е, че филма се прави заедно с WETA Digital и за създаването му е ползвана нова революционна CGI технология, благодарение на която актьорите и декорите във филма са „вкарани“ в фото реалистичен 3D свят… Абе всичко е 3D и уж е много яко. Филма официално излиза през декември, и ще се излъчва САМО на 3D.

За сценарият не се знае твърде много, а най-систематизираното инфо на което попаднах е дело на cinefish.bg. Ето какво пише при тях:

В далечно бъдеще, човешкият род открива нова планета – „Alpha Centauri B-4”, която изследователите и астронавтите познават като „Пандора”. Нейният противоположен свят съчетава прекрасни и едновременно с това смъртоносни форми на живот, в същото време планетата притежава безценни съкровища и ресурси.

Но точно както истинската Кутия на Пандора наказва тези, които я използват за собствена изгода, така новооткритият извънземен свят заплашва да унищожи не само живота на Пандора, но и този на Земята.

„Аватар” разказва за ранен бивш морски пехотинец, принуден против волята си да се установи на екзотичната планета, богата на различни биологични видове. Накрая той повежда местните в битка за оцеляване.

Като цяло всичко звучи като прилично Sci-Fi приключение 🙂
» Продължи нататък »

 
79 коментара

Публикувано от на 23 август, 2009 в Превю, Филми

 

Етикети: , , , , , , ,

MMOG мания + Razer Mamba = Razer Naga

Какво би се случило, ако комбинирате качествата на нечовешката мишка Razer Mamba с нуждите на пристрастените MMO геймъри? На 19-ти, по време на GamesCom ’09 Razer дадоха свето решение на задачата, представяйки химерата Razer Nigga Naga.

Както сигурно виждате от видеото, Naga комбинира „уменията“ на Mamba-та и добавя нещо което прилича на пад за напреднали фенове на калкулаторите 🙂

На мен на първо време наистина ми се иска да видя сравнение (в снимки) между външният вид на Mamba-та и Naga-та за да си представя по точно пропорциите.

Иначе на хартия Naga е със следните параметри: 116mm x 69mm х 41.6mm при 128mm x 70mm x 42.5mm за Mamba-та, което е „леко“ странно.

Razer-Naga

Повече информация за плъшока, можете да намерите в неофициалният блог на Razer за БГ – razer-bg.com и на официалната страница на продукта – www.getimba.com а аз ще ви информирам своевременно ако попадна на още инфо 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 20 август, 2009 в Превю, Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , , ,

Razer Orochi & Razer Kabuto – Gaming On The Go

Снощи Razer обявиха два нови продукта, които аз като изявен фен на марката няма как да не отразя 😀

Става въпрос за мишка и мауспад насочени към геймъри с лаптопи.
Името на плъхчето е Razer Orochi \razerzone.com/razer-orochi/\:

Както се вижда от видеото и снимките, мишока доста напомня на Razer Mamba като дизайн.
Другата основна прилика е във факта, че точно като Mamba-та Orochi поддържа два режима на работа с жица/без жица 🙂

За разлика от Мамбата обаче, уайърлес режима тук ще се осъществява посредством Bluetooth® 2.0. Първите ми впечатления са, че за гейминг ще се ползва по-скоро жичният режим 😉
Иначе това са Razer тъй че си говорим за 4000dpi Razer Precision™ 3G Laser sensor 🙂 Razer Synapse™ и т.н. Интересно е, че за захранване ще се използват 2 AA батерии, като при нормално използване мишока трябвало да изкарва 1 до 3 месеца (?!)

Въпреки първоначалната прилика с мамбата обаче, трябва да отбележим че всъщност Orochi е доста по-малък мишок (единиците са в милиметри): 99(L) x 67.8(W) x 35(H), при 128(L) x 70(W) x 42.5(H) за Черната змия 😉
Другото интересно е, че Орочи е с универсална форма (става и за лява и за дясна ръка).

За да илюстрират нагледно разликите в формата и дизайна на Orochi и Mamba, Razer пуснаха в фейсбук страницата си няколко интересни снимки:


» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 24 юли, 2009 в Превю, Хардуеър, Razer

 

Етикети: , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat превю

GSC Game World пуснаха нов сайт посветен на третата игра от S.T.A.L.K.E.R. вселената – Call of Pripyat (cop.stalker-game.com)

xr_cop_screen_004_1680w

На него освен няколко скрийншота можете да видите и системните изисквания на играта:
Минимални:

* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Препоръчителни:

* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

xr_cop_screen_005_1680w

А ето какво знаем за S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat към момента – събитията в играта започват малко след края на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. След като правителството открива новият път до центъра на Зоната, се взема решение за масирана военна операция наречена „Fairway“. Целта е проста – поемане на контрол върху останките от атомната електроцентрала.
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 май, 2009 в Превю, Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Game Informer за Assassins Creed 2

Наскоро стана въпрос за новото инфо, за Assassins Creed 2 в последният брой на GAMEINFROMER. Е, добрите хорица от goonlinegames.net са били така добри (все пак са добрите хорица!) да сканират надлежно всички странички от списанието:

ac2-1

Останалите са тук (клик). Приятно четене 😉

via 3dzone

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 април, 2009 в Assassin's Creed, Превю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Assassin’s Creed 2 превю

Както сигурно знате в майското издание на GAMEINFROMER има една купчина информация на тема Assassin’s Creed 2.

assassins2-620x

Не се съмнявам, че жадните за инфо вече са видели това което ще споделя по-долу, но все пак сметнах, че е ценно да структурирам инфото и на Български.

Какво знаем до сега?
» Продължи нататък »

 
21 коментара

Публикувано от на 12 април, 2009 в Assassin's Creed, Превю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,