Codemasters публикуваха нов трейлър който показва „LiveRoutes“ системата в GRID 2. Идеята е, че при специфични типове състезания пистата ще се променя динамично и то на рандом принцип:
LiveRoutes ще работи в определени режими на пистите в Париж, Барселона, Чикаго, Маями и Дубай. Звучи интересно.
Ура! Преди малко ozone.bg пуснаха новата версия на сайта си.
Предполагам, че тези от вас които са участвали в бетата имат идея за какво става въпрос, на останалите – приятно разглеждане. 😉 Освен нов дизайн на сайта, от днес младежите предлагат и доста нови продукти които до сега не фигурираха в портфолиото им, така че… определено има какво да се види.
Старите акаунти на всички би трябвало да работят нормално, а ако имате някакви неясноти, тук има повече инфо.
От мен – поздравление на екипа за отлично свършената работа. Знам че много се старахте, и резултата опредлено си личи. gg wp. 🙂
Бърза напомнянка – днес (1 май) около 20:00 Far Cry 3: Blood Dragon излиза официално. Цената е 14,99€, а играта освен в Steam вече се продава и в uPlay. 😉
UPDATE: То си пишело ама кой да чете – дори да купите играта през Steam, пак ще Ви трябва малоумния uPlay за да я играете. 😉
Както може да сте се досетили от тийзъра, преди няколко дни имах удоволствието да тествам един от дев китовете на Oculus Rift – Virtual Reality Headset for 3D Games.
Резултата, в следващото видео. 🙂
Видеото включва няколко отделни части, така че ако решите да прескачете нещо:
0:01 – интро;
1:27 – Toscana VR Demo и първи сблъсък с Oculus Rift-а;
3:55 – Epic Citadel VR Demo;
7:35 – 3D Видео;
9:15 – Team Fortress 2;
13:52 – Mirror’s Edge;
17:10 – говоря си с Антон „Bloody“ Белев за Rift-а.
Иначе моето мнение за джаджата – забавно е, но принципно не бих игра игри по този начин, освен ако играта не е направена специално за Oculus Rift-а. Team Fortress 2 например (първата игра с официална поддръжка на Oculus) е по скоро дезориентираща от колкото приятна за игра със „ски маската“. Да, ако човек седне да човърка настройките (в нашия случай просто я пуснахме с vr командата без да пипаме нищо друго) и посвикне малко, със сигурност ще може да играе що годе нормално, но не мисля че това по някакъв начин допринаса за по приятна игра.
Mirror’s Edge обаче беше съвсем друга история, въпреки че тя още не се поддържа официално и тук я подкарахме с някакъв къстъм tool – резултата е впечатляващ. За разлика от TF2, играта просто предразполага да се играе по някакъв такъв начин, и наистина е много по „immersive“. Като ти пуснат Mirror’s Edge въобще не обръщаш внимание на ръбовете, пикселите и т.н. Просто се „потапяш в играта“ и нищо наоколо няма значение. Та ако се хване правилния тип игра, и се направо именно с Rift-а в предвид – е това ще трябва да се види и тества. 😉
Също така, (тази част не е включена във видеото) тествех и Dear Esther като там атмосферата буквално те засмуква веднага щом я пуснеш.
Безспорно някакви куестове и интерактивни истории, а не толкова чист екшън биха били доста подходящи за дивайса.
Разбира се интересно е да се види как ще изглежда и Doom 3 BFG изданието. Припомням, че това трябваше да е първата игра с официалнна поддръжка на Oculus Rift, но в момента заради някакви до колкото разбрах легални пречки това все още не се е случило.
За 3D филми – към момента по скоро не. Във финалната версия на Рифта, която най вероятно ще е с по висока резолюция може и да има смисъл. За сега няма.
В интернедите тръгна интересен слух за първото DLC за BioShock Infinite. Както може би знаете, играта ще има поне 3 DLC-та, които могат да бъдат преордърнати още сега с Season Pass-а който се продава в Steam [19,99€].
До сега нямаше никакво инфо какво ще включват DLC-тата, но Michael Shahan (2K Games senior animator) може би неволно подхвърли… какво може би можем да очакваме 😀
Та в LinkedIn профила си Shahan е написал, че е работил по анимации и R&D за нов „AI companion character“ за BioShock Infinite DLC1. В последствие инфото е било изтрито, но polygon.com любезно са направили скрийншот който може да бъде видян тук.
Разбира се от този малък „тийзър“ не става ясно дали можем да очакваме този персонаж да се появи като „заместник“ на Елизабет, или просто става въпрос за друга история в играта в която ще бъдем следвани от различен AI персонаж, но определено нямам търпение да разбера какво ни готвят Irrational Games.
В случай че сте пропуснали но ви се чете, ревюто ми на BioShock Infinite е тук. 😉
Ubisoft публикуваха нов трейлър на Watch Dogs (btw официалното изписване явно е с чертичка – Watch_Dogs) и освен това разкриха кога можем да очакваме играта.
Ето трейлъра:
Относно релийз датата – Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и PC версиите идват на 19 ноември в САЩ и 22 за останалата част от света. Също така е потвърдено, че Watch Dogs ще бъде PlayStation 4 launch title като можем да очакваме играта да излезе и за „други next-generation конзоли“ (не знам защо толкова ги бърка да напишат просто „новия xbox“) но за въпросните все още няма обявени дати.
За финал, Ubisoft разкриха различните издания на играта. Те могат да бъдат разгледани тук:
Все още нямам информация кой от тези издания ще бъдат налични на нашия пазар.
В случай, че сте се съмнявали, че Call of Duty: Ghosts наистина е следващата CoD игра – може да спрете да се съмнявате. Activision пуснаха официален тийзър сайт – http://www.callofduty.com/______ който не разкрива никакви детайли:
Ама определено звучи като Call of Duty: Ghosts. 🙂 Говори се, че Activision официално ще разкирят играта утре (1 май).