RSS

Архив за етикет: Ken Levine

Irrational Games вече се казва Ghost Story Games

Помните ли, че през 2014-та Ken Levine направи сериозни промени по структурата на Irrational Games (клик)?

E актуалния ъпдейт по темата е, че студиото вече се казва Ghost Story Games и в момента в него работят едва около 25 човека. Levine разбира се продължава да е част от екипа, като предполагам, че предвид факта, че обявяват новото си име, има някакъв шанс скоро да разберем и по какво точно работят. 🙂

ghost-story

Още по темата на www.ghoststorygames.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 25 февруари, 2017 в Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

BioShock: The Collection – Launch Trailer

2K пуснаха Launch Trailer на BioShock: The Collection – ремастър на BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite (като по инфинит реално не е променяно нищо).

bioshock_collection_hero
» Към видеото »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 септември, 2016 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

BioShock: The Collection

След десетки лийкове, 2K Games най-накрая официално обявиха BioShock: The Collection – ремастър версия на BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite* за PS4, Xbox One и PC.

bioshock_collection_hero

Въпросните ремастъри са дело на Blind Squirrel и включват всички игри плюс сингълплеър DLC-тата им. Единственото нещо което не е включено в колекцията е мултиплеъра на BioShock 2 (и съответните DLC-та свързани с мултито). Освен тях, колекцията ще включва и директорски коментари от Ken Levine и Shawn Robertson.

Реално обаче, по BioShock Infinite не е правено нищо защото играта си изглежда напълно ок на PC и няма нужда от ремастър версия. Колко са промените по останалите две версии, не е съвсем ясно, но поне знаем, че би трябвало да вървят на актуалните операционни системи, което е напълно достатъчно.

Особено готиния момент обаче е друг – ако вече имате BioShock, BioShock 2 и/или Minerva’s Den в Steam, ще можете да ъпдейтнете до ремастър версиите безплатно, веднага след като въпросните излязат! А в момента, заради Steam Summmer Sale-а, BioShock и BioShock 2 се продават за по 3,99€, Infinite е 7,49€ и 3-те игри могат да бъдат закупени за общо 10,51€ [eто линк].

Или казано по просто – ако нещо Ви липсва, купувате си го евтино сега и на 16 септември получавате ремастър версиите безплатно. 😉

Eто трейлър на BioShock: The Collection:
» Към видеото »

 
3 коментара

Публикувано от на 30 юни, 2016 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Сбогом Irrational Games, здравейте… Irrational Games

Голямата и шокираща новина от вчера е една – Ken Levine преструктурира Irrational Games.

В irrationalgames.com има обширно писмо от Levine, в което създателя на някой от най-запомнящите се игри които съм играл, обяснява какво се случва с компанията и какви са бъдещите му планове. Ако сте фенове, остро препоръчвам да погледнете оригиналния текст.

KenLevine

В общи линии изглежда, че Levine е решил следващия му проект да бъде доста по различен от това което е правил до сега, съответно плана му е бил да започне нова доста по малка компания която да работи по въпросния. В крайна сметка обаче, Take-Two са го убедили този проект да се случва под тяхната шапка и съответно Irrational Games ще бъдат преструктурирани за да могат да са адекватни в новото начинание.

Имайте предвид, че тук не говорим за неща от типа „напускат двама трима служители“. Преди няколко години (през 2012-та), в Irrational Games работеха около 200 човека. Не е ясно колко са те сега (непосредствено преди промените), но в „новия“ Irrational Games ще останат едва около 15 служителя. Та да, ужасно много хора си заминават.

Следващия въпрос е – ами сега какво?
Irrational Games 2.0 ще се фокусира върху създаването на „narrative-driven“ игри, позволяващи многократно преиграване. Тези игри ще се разпространяват през каналите за дигитална дистрибуция. Не си мислете обаче, че това означава, че скоро ще видим игра от новата компания 🙂 защото Levine предупреждава, че има нужда от… много време за разработка на новото си начинание.

Или с други думи – новите Irrational вече са малък, гъвкав и креативен екип разполагащ с… колкото време им е необходимо, за да направят това което искат.

Какво се случва с BioShock?
Относно бъдещето на BioShock вселената – след финалното DLC, което излиза на 25 март, Levine остава BioShock в ръцете на 2K. Т.е. да, сигурен съм че в някакъв момент ще видим нова BioShock игра, просто Irrational Games няма да имат нищо общо с нея.

Като оставим BioShock настрана, тази новина е едновременно тъжна и същевременно радостна. Тъжна е защото нещо приключва, някакви хора може би ще останат без работа и т.н. От друга страна обаче, е радостна защото на Ken Levine му стиска да каже – аз ще правя това което искам, а не това което индустрията очаква от мен да правя, съответно съм сигурен, че бъдещия му проект / проекти са нещо което ще играя с кеф.

И така, Old Irrational Games – благодаря Ви за всичко (особено за BioShock); Ex-Irrational Games хората – успех в бъдещите Ви начинания; New Irrational Games – нямам търпение за новия Ви проект!

UPDATE: Официалното инфо е, че 75 човека са останали без работа т.е. преди преструктурирането в студиото са работили около 100 човека. Източник: polygon.com

 
5 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2014 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Изображение

Какъв можеше да бъде BioShock филма?

Jim Martin [IMDb] публикува в сайта си concept артове от прекратения BioShock филмов проект.

subquick11

Цялата галерия е тук.

Припомням, че миналата година Ken Levine разкри, че след неразбирателства със Universal Studios е решил да прекрати проекта… Но все пак, това не ни пречи да мечтаем. Та отворете сайта и си представете какво можеше да направи екип с първоначално планирания бюджет от 200 милиона долара… ех.

Източник: comicbookmovie.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 17 януари, 2014 в Bioshock, Филми, Games

 

Етикети: , ,

Информация за BioShock Infinite DLC-тата – в края на юли…

Без да разкриват каквито и да е детайли за задаващите се DLC-та за BioShock Infinite, Irrational Games са заявили, че информация за въпросните ще бъде публикувана към края на юли 2013 г.

Bioshock Infinite

Припомням, че BioShock Infinite има поне 3 планирани DLC-та, които могат да бъдат пре-ордърнати чрез Bioshock Infinite – Season Pass [19,99€].

Чакам. 🙂

Източник: joystiq.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 30 юни, 2013 в Общи приказки

 

Етикети: , , , , , ,

Инфо за първото DLC за BioShock Infinite?

В интернедите тръгна интересен слух за първото DLC за BioShock Infinite. Както може би знаете, играта ще има поне 3 DLC-та, които могат да бъдат преордърнати още сега с Season Pass-а който се продава в Steam [19,99€].

До сега нямаше никакво инфо какво ще включват DLC-тата, но Michael Shahan (2K Games senior animator) може би неволно подхвърли… какво може би можем да очакваме 😀

Та в LinkedIn профила си Shahan е написал, че е работил по анимации и R&D за нов „AI companion character“ за BioShock Infinite DLC1. В последствие инфото е било изтрито, но polygon.com любезно са направили скрийншот който може да бъде видян тук.

bioshock_infinite.0_cinema_960.0

Разбира се от този малък „тийзър“ не става ясно дали можем да очакваме този персонаж да се появи като „заместник“ на Елизабет, или просто става въпрос за друга история в играта в която ще бъдем следвани от различен AI персонаж, но определено нямам търпение да разбера какво ни готвят Irrational Games.

В случай че сте пропуснали но ви се чете, ревюто ми на BioShock Infinite е тук. 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 30 април, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Ревю: Bioshock Infinite

Bioshock Infinite e страхотна игра, а в следващия, надявам се, не твърде дълъг текст, ще Ви споделя подробните си впечатления от въпросната. Ревюто ми е 99% spoiler free, така че ако все още не сте играли играта, не се притеснявайте да четете.

BI-Welcome-To-Columbia

Преди да продължа, искам само да отбележа, че съм изключително голям почитател на оригиналния BioShock, който е правен от същите хора отговорни за BioShock Infinite (Irrational Games). BioShock 2 е дело на друг екип и няма да бъде обсъждан и споменаван в това ревю.

• Историята
BI-Story
Започвам с историята, защото тя е едно от най-важните неща във Bioshock Infinite, което, само по себе си, заслужава сериозни адмирации. Все пак, живеем в свят, където много хора смятат, че Call of Duty: Modern Warfare и Battlefield са върховните сингълплеър приключения. Честно казано, в момента не се сещам за друг FPS, който да предлага толкова дълбока и интересна история. Пък и не само FPS.

Образно казано, историята на Infinite се дели на 3 части – въвеждаща, в която все още се ориентирате кое какво е; основна – в която започвате да добивате някаква идея какво се случва около вас и да си градите теории за нещата. И финалната част, в която разбирате, че нещата въобще не са това, което сте си мислили. На фона на днешния стандарт за интересна история, където финала обикновено Ви е ясен още към средата на филма/играта, продукта на Ken Levine и компания е наистина впечатляващ.
Може би това се дължи на факта, че Bioshock Infinite просто не прави нещата по начина, по който очакваш игрите да ги правят, а определени клишета са поставени на точните места, за да наведат мислите Ви в дадена посока и после да Ви изненадат с нещо съвсем различно и неочаквано. Може и да се дължи на факта, че историята просто е наистина добра… и неочаквана. 😀 А най-вероятно се дължи и на двете.

Както и в оригиналния Bioshock освен от „кът сцените“ (слагам го в кавички, понеже играта няма кът сцени в класическия „кът сценен“ формат) и разговорите между персонажите, историята се разказва и посредством тъй наречените „Voxophone“-и, които намирате из играта. Въпросните устройства представляват аудио дневници, разкриващи малки и по-големи късчета от историята. В света на Колумбия има разпръснати общо 80 такива, като аз съм горд да съобщя, че на първо преиграване успях да събера 79 от тях и в последствие с помощта на Google успях да открия и 80-тия, който бях пропуснал. 🙂 Без някой от тях, части от историята на играта ще останат мистерия за Вас, а и въпросните обясняват доста интересни неща (които не са ключови за сюжета), като например – защо из града могат да се чуят странни кавъри на известни парчета от нашето настояще. Защо града може да лети и т.н. В този ред на мисли е особено важно да отбележа, че след края на финалните надписи играта показва един малък, но важен откъс, който много хора пропускат, защото прескачат надписите.

Та, лично на мен историята ми допадна много, и играта определено успя да ме изненада и да ми предложи нещо различно и най-вече неочаквано. Най-важното обач е, че сюжета успя да предизвика в мен емоции. Нещо, което се случва все по-рядко и по-рядко.

• Персонажите
BI-Characters
Bioshock Infinite предлага невероятен букет от персонажи.
» Продължи нататък »

 
19 коментара

Публикувано от на 7 април, 2013 в Bioshock, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Видео

The Untold Stories of Rapture: Part 2 (Twilight/Die Hard/LotR)

Ъмммм, след първия епизод на „The Untold Stories of Rapture“ в който видяхме „My Little Pony“, нещата в мега продукцията на Polygon и Ken Levine… деградират драстично. 😀

Ken Levine and the Untold Stories of Rapture: Part 2 (Twilight/Die Hard/LotR):

 
1 коментар

Публикувано от на 22 март, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Видео

The Untold Stories of Rapture: Part 1 (BioShock + My Little Pony)

Ахаха тия съвсем откачиха. 😀 То това си е направо за петъчно, ама подозирам, че ще има и още и не върви да чакам от петък за петък така че действаме…. 😀

Go home Ken. You are drunk? 😀

 
2 коментара

Публикувано от на 21 март, 2013 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , ,