Logitech публикуваха трейлър на G710+. ТИХАТА им механична клавиатура, за която преди време Ви разказах тук.
Irrational Games публикуваха системните изисквания на Bioshock Infinite + важни детайли свързани с PC версията на играта. Новините са ЧУДЕСНИ! 🙂
Всичко е тук, но ето акцентите.
PC версията на Bioshock Infinite ще поддържа пълен ремап на бутоните + Xbox360 контролер (за предателите). Естествено ще имаме множество графични настройки (включително V-Sync и FOV), а хората с повече от един монитор ще се зарадват да разберат, че играта поддържа AMD Eyefinity, NVIDIA Surround и дори Matrox TripleHead2Go.
Играта изисква DirectX 10 хардуер, но ако имате DX11 карта, Irrational Games са Ви подготвили няколко DX11 екстри.
Bioshock Infinite идва в комплект с full-resolution текстури (което обяснява защо са и 20-30 гигабайта HDD).
Най-важното обаче е, че от GFWL няма и следа, и играта ще ползва Steam и разбира се ще има Steam Cloud съпорт. Също така, заглавието ще е оптимизирано за работа и в Big Picture режима на Steam.
КЕФ НА БУЧКИ! Сега изискванията.
– Минимални системни изисквания:
• OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
• Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
• Memory: 2 GB
• Hard Drive: 20 GB free
• Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
• Video Card Memory: 512 MB
• Sound Card: DirectX Compatible– Препоръчителни системни изисквания:
• OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
• Processor: Quad Core Processor
• Memory: 4 GB
• Hard Drive: 30 GB free
• Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
• Video Card Memory: 1024 MB
• Sound Card: DirectX Compatible
Между другото, тук искам да отворя скоба и да направя аналогия с Gearbox и играта им Aliens: Colonial Marines – и двете игри (Alien и Bioshock) ползват Unreal Engine 3, и при двете изискванията са горе долу сходни. При по внимателно вглеждане обаче си личи, как едните (поне на хартия) са отделили нужното внимание на PC версията, докато другите май са изплющяли… директен порт на конзолната версия. 😉
За финал, ако сте пропуснали, от няколко дни PC версията е налична за пре-ордър и в БГ. 😉
Днес в интернедите близо до нас, излиза следващата порция DLC за Borderlands 2 – Sir Hammerlock’s Big Game Hunt.
Както и предишните DLC-та, това ще е безплатно за хората закупили си Borderlands 2 Season Pass, а ако решите да си купите само него, цената е 9,99€.
Следва трейлъра:
UPDATE: Ето го в Steam – http://store.steampowered.com/app/213250/
Gas Powered Games (Dungeon Siege, Dungeon Siege II, Supreme Commander, Supreme Commander 2, Demigod, Space Siege… въпреки, че това последното май е по-скоро негативна реклама – клик) обявиха новия си проект – Wildman. Играта е Action RPG, и както се досещате от заглавието, има нужда от вашето финансиране.
Първо вижте какво имат да Ви кажат дивелъпърите, а след това можем да погледнем Kickstarter страницата. 😉
Gas Powered Games са си поставили цел от $1,100,000, и аз се надявам да я постигнат, защото все още пазя светли спомени от 2-те им игри с които съм прекарал доста забавни часове – Dungeon Siege и Dungeon Siege II. Space Siege която навремето много е успяла да ме ядоса (клик) я забравяме. 😀
10х на Веселин Георгиев за линка.
Хахаха, в последно време Razer усилено публикуват „B-movie“ шорт филмчета които са… забавни (Razer Carcharias rUnboxing, Razer Kills Their Intern. 🙂 Днес, виждаме поредната стъпка в еволюцията на b-movie продукциите им с Driven to the Edge (Swifty Razer Edge Psychosis):
Дебили! 😀
Machinima публикуваха чудесно интервю с Mike Pondsmith, в което автора на Cyberpunk pan-and-paper вселената (и един от основните хора зад сценария на Cyberpunk 2077) разказва за света, за това какво искат да постигнат с CDPR и как е решил да прави игра именно с тях.
Ако случайно сте изпуснали превъзходния тийзър, има го тук. 😉
Днес в интернедите се появиха официалните системни изисквания на Aliens: Colonial Marines. Новините са и добри… и лоши (ма не много лоши).
Почвам с добрите – играта ще ви тръгне! Ако не ви тръгне… пичове не сме в 2006-та. 😀 Смисъл XP, Dual Core и 8500… Ето:
• Минимални системни изисквания:
– Operating System: Windows XP SP3;
– Processor: 2 GHz Intel Dual Core Processor;
– RAM: 2GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista);
– HD: 20GB free hard disk space;
– Optical Drive: DVD;
– Sound Card: DirectX 9.0c compatible;
– Video Card: NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600 (256 minimum).
За протокола, според мен всичките игри които се разработват за сегашното поколение конзоли, трябва да могат да тръгват на горе долу такива антични машини (все пак, знаем какво има в един Xbox 360 да речем). Жалко, че дивелъпърите обикновенно ги мързи да правят кадърни портове.
Та така, добрата новина е, че Aliens: Colonial Marines ще Ви върви.
Лошата е, че даже и да имате супер зла машина, надали ще можете да се възползвате от някакви визуални екстри различни от тези налични при конзолните ни събратя. Гледайки препоръчителните изисквания, изглежда че Gearbox Software май тотално са игнорирали всякакви DX10/11 екстри.
• Препоръчителни системни изисквания:
– Operating System: Windows XP SP3/Vista/Windows 7;
– Processor: 2.3 GHz Intel Quad Core Processor;
– RAM: 2GB RAM;
– HD: 20GB free hard disk space;
– Optical Drive: DVD;
– Sound Card: DirectX 9.0c compatible;
– VideoCard: NVIDIA GeForce GTX560/ATI Radeon HD 5850 (512 minimum).
Чак да се зачуди човек що са сложили тия 5850/560-тки. 😀
Искрено се надявам и, че предвид факта, че в препоръчителните също имаме написани 2GB RAM няма да се окаже, че като Skyrim на DAY 1, играта отказва да ползва повече от 2гиги рам.
Other Requirements: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only).
В крайна сметка обаче, за мен е най-важно играта да има качествена Alien атмосфера… и да върви нормално. 😉
Ще видим на 12 февруари.
Polygon публикуваха една купчина видеа с различни интересни… и не толкова интересни 😀 „контролери“ показани по време на CES. По долу можете да видите някой от тях.
• Tobii Gaze – в интервюто си на тема Steam Box и бъдещите им плановете за PC гейминга, Gabe Newell каза, че едно от нещата които смятат, че ще се окажат много важни в бъдеще е “gaze tracking-а”. По този повод ми се струва интересно, да видим какво прави една от компаниите които работят в тази област – Tobii Technology които си имат работещ gaze tracking прототип. Ето видеото:
Мен ми е трудно да преценя дали това е… оусъм или не. 😀 Със сигурност е странно, но ще видим как ще бъде имплементирано в бъдеще. 😉
• S Motion – Това е едно от по странните устройства… нямам какво да го описвам, вижте видеото. То казва достатъчно:
» Продължи нататък »
Предполагам хората които цъкат StarCraft II в БГ знаят кой е chukolna, но ако случайно не знаете – използвам блога си за да направя реклама. 😉
youtube.com/chukolna – eдин от малкото кадърни БГ StarCraft кастъри. Той по едно време играеше доста активно, но по разни причини спря да цъка, но за щастие все пак продължава да каства, и смята да се активизира покрай излизането на дългоочаквания HotS, така че моя съвет е ако се кефите, да се събскрайбнете за канала му. 😉
Приключвам поста, с Grubby vs Sky 😉
GL HF.
PS: Ето го и в туийтър – @chukolna 😉