Аххх мафия… Чакаме тази игра от колко? 8 години? Заслужаваше ли си чакането и оправда ли очакванията?
Първото и най-ключово нещо което разбрах след като изиграх първите няколко мисии на Mafia II е, че противно на очакванията ми и създадените, впечатления ТОВА НЕ Е open world игра. Да имаме страхотен, огромен, жив град който е впечатляващ и като размер и като ниво на детайлите. Но Empire Bay не е там за да предостави „open world“ геймплей, а за да бъде една перфектен бекграунд за историята… която обаче е основния проблема на играта. » Продължи нататък »
Вчера имах удоволствието да присъствам на специална прожекция, на която бяха показани ексклузивни 3D кадри от Tron: Legacy. Принципно трябваше да отида на прожекцията в София, но тъй като се намирам доста по-близко до Варна 😀 от Forum Film Bulgaria бяха така добри да ме пренасочат към Гранд Мол Варна (за което много им благодаря). 🙂
Набързо ще ви преразкажа какво видях, а впечатленията ми са накрая. 😉 Извинявам се, за евентуалните неточности, но бях зает да гледам, а не да си водя бележки. 😀
Та, преди самата прожекция, една девойка любезно ни прочете сбито обяснение какво точно ще гледаме (гайд за нуубовете) 🙂 и ни даде инфо за технологията използвана за направата на филма. След това си сложихме 3D очилата и се потопихме в света на Tron.
Откриващият кадър беше на Сам, наблюдаващ приближаващият се към него „Recognizer“.
Сам се опитва да избяга, но както сме виждали в трейлъра, парче от пода се издига нагоре и му отрязва всякакви опити за бягство. Естествено, малко след това, той бива пленен от „програмите охранители“, които казват за него „още една заблудена програма“ и го качват на Recognizer-а, а от двете му страни има още заловени „разбунтували се програми“. » Продължи нататък »
Няма как, забравете всички останали новини и игри показани на PAX ’10. Duke Nukem се завръща и всички имащи поне бегла представа за какво иде въпрос, говорят за това. 🙂 Нямам много време, но набързо акцентите от цялото нещо и инфото на което се натъкнах, след възкресяването на Дюки…
1. От 2009 година насам, Gearbox притежават Duke Nukem франчайза, т.е. Duke Nukem Forever ще е само първата игра;
2. Те не са купили франчайза, 3D Realms са им го продали. 🙂 В прес релийза Scott Miller (3D Realms) казва: „Gearbox бяха лично избрани от нас, за новият дом на Duke Nukem заради тяхната страст, посвещение и взаимоотношенията им с марката и 3D Realms“.
3. Randy Pitchfordсмята, че демо за масовата публика е „нещо важно което трябва да направят“. Това естествено не е потвърждение, но можем да се обзаложим, че Gearbox ще направят всичко възможно за да изкарат демо, преди пускането на играта;
4. Alan Blum – един от създателите на Duke работи за Gearbox;
5. Демото което е можело да се играе на PAX е подробно описано в kotaku.com. Специално внимание трябва да бъде обърнато на частта с двете девойки облечени като колежанки…
6. Геймплей с прилично качество от PAX може да бъде гледан тук.
7. Трейлъра показан при затворени врати, по време на PAX е включвал стриптизьорки, и гигантско чудовище с три… гърди. 🙂
CVG съобщават, че Valve са обещали поне 3 големи изненади за геймърите в следващите 12 месеца. Тъй като типично за тях, повече информация НЯМА, сега е момента да започнем със спекулациите.
Най-важното уточнение е, че това са Valve, тъй че тук важи термина Valve Time тъй че 12 месеца… може да е малко повече време. 😀
Ето моите 3 семпли предположения:
1. Half-Life: EP3 – тук няма нужда от обяснение предполагам;
2. Новото IP – DotA VALVE! Както сигурно знаете, преди време Valve закупиха правата върху DotA (и част от екипа почна работа при тях) така че, мисля че е време да обявят какво точно са ни подготвили (а и гласа на Дюк Нюкъм уж е записвал някакви неща за тоя проект);
3. Нещо свързано с Razer Sixense! Никой не е казал, че изненадите са само игри, а Razer Sixense е съвместен проект на Razer и VALVE който беше показан на CES 2010, и от тогава не се е чувало почти нищо за него. Не мислите ли, че е време. 😉
Не знам за вас, но аз съм доста ентусиазиран за задаващият се филм, Tron: Legacy. Също така съм много ентусиазиран за Tron вдъхновената Razer периферия, която се задава към края на годината.
От друга страна обаче, имаме Tron: Evolution – очакваната тематична игра. За нея някак си не можах да се развълнувам особено, поради няколко причини:
1. Знаете какво става с филмите правени по игри. И да играл съм Tron 2.0 но тя е дело на Monolith Productions;)
2. Играта се разработва от Propaganda Games. Не съм играл последното им творение – Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, но пък за сметка на това навремето имах „съмнителното“ удоволствие да разцъкам „Turok“ римейка им (ревюто е тук)…
Но да не се отплесвам твърде много. Ето едно геймплей клипче от PAX пък вие кажете, чакате ли я или не. 😉