В началото на декември, моя милост имаше рожден ден, и по този повод колегите ми подариха BioShock Infinite: The Siege of Columbia – официалната BioShock Infinite бордова игра. Въпросната е разработена от Plaid Hat Games, а по долу можете да видите ънбоксинг ми. 🙂
Архив за етикет: BioShock Infinite: The Siege of Columbia
Columbia: A Modern Day Icarus? Част втора [Bioshock Infinite]
Irrational публикуваха второ „историческо“ видео, разказващо ни за град Колумбия и мистериозните му жители (първото видео е тук).
Columbia: A Modern Day Icarus? [Bioshock Infinite]
Irrational Games публикуваха особено интересно „историческо“ видео, разказващо част от историята на град Колумбия.
Припомням, че Bioshock Infinite идва в БГ на 26 март 2013-та, а тук можете да видите системните изисквания за PC версията.
Системните изисквания на Bioshock Infinite
Irrational Games публикуваха системните изисквания на Bioshock Infinite + важни детайли свързани с PC версията на играта. Новините са ЧУДЕСНИ! 🙂
Всичко е тук, но ето акцентите.
PC версията на Bioshock Infinite ще поддържа пълен ремап на бутоните + Xbox360 контролер (за предателите). Естествено ще имаме множество графични настройки (включително V-Sync и FOV), а хората с повече от един монитор ще се зарадват да разберат, че играта поддържа AMD Eyefinity, NVIDIA Surround и дори Matrox TripleHead2Go.
Играта изисква DirectX 10 хардуер, но ако имате DX11 карта, Irrational Games са Ви подготвили няколко DX11 екстри.
Bioshock Infinite идва в комплект с full-resolution текстури (което обяснява защо са и 20-30 гигабайта HDD).
Най-важното обаче е, че от GFWL няма и следа, и играта ще ползва Steam и разбира се ще има Steam Cloud съпорт. Също така, заглавието ще е оптимизирано за работа и в Big Picture режима на Steam.
КЕФ НА БУЧКИ! Сега изискванията.
– Минимални системни изисквания:
• OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
• Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
• Memory: 2 GB
• Hard Drive: 20 GB free
• Video Card: DirectX10 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics
• Video Card Memory: 512 MB
• Sound Card: DirectX Compatible– Препоръчителни системни изисквания:
• OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
• Processor: Quad Core Processor
• Memory: 4 GB
• Hard Drive: 30 GB free
• Video Card: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
• Video Card Memory: 1024 MB
• Sound Card: DirectX Compatible
Между другото, тук искам да отворя скоба и да направя аналогия с Gearbox и играта им Aliens: Colonial Marines – и двете игри (Alien и Bioshock) ползват Unreal Engine 3, и при двете изискванията са горе долу сходни. При по внимателно вглеждане обаче си личи, как едните (поне на хартия) са отделили нужното внимание на PC версията, докато другите май са изплющяли… директен порт на конзолната версия. 😉
За финал, ако сте пропуснали, от няколко дни PC версията е налична за пре-ордър и в БГ. 😉
Pre-order: Bioshock Infinite
Ииии поредния пирон в ковчега на мартенския ми бюджет е наличен за пре-ордър в ozone.bg. Естествено става въпрос за Bioshock Infinite!
Играта идва на 26 март 2013-та.
Първите минути на BioShock Infinite
Ужасните хора от Irrational Games публикуваха в интернедите първите няколко минути от BioShock Infinite. Разбира се, както можете да се досетите, видеото съдържа спойлери, но по големия проблем е, че след като го изгледах ИСКАМ да знам какво се случва след това… ВЕДНАГА! А играта идва чак на 26 март. 😦
VGA ’12: BioShock Infinite
И разбира се, няма как да не постна геймплей трейлъра на BioShock Infinite, показан по време на VGA ’12.

Принципи на квантовата механика FTW
BTW за пропусналите, Irrational Games обявиха, че още веднъж отлагат играта. Съответно вместо на 26-ти февруари, 2013 г. , вече очакваме BioShock Infinite на 26 март.
BioShock Infinite няма да има мултиплеър!
Преди няколко дни, Ken Levine потвърди добрата новина, че BioShock Infinite няма да има мултиплеър!
Припомням, че въпреки, че Irrational Games никога не са обявявали, че заглавието ще има мулти, преди време се спекулираше, че забавянето на Infinite се дължи именно на имплементирането на въпросната „екстра“.

Иначе защо смятам, че това е добра новина – просто ми е писнало сингълплеър ориентирани игри, да идват с безсмислено мулти, просто защото някой някъде е казал: „Всички игри трябва да имат мулти“. Лично за мен, много по смисления вариант, е дивелъпъра да отдели ресурса в направата на смислено сингълплеър приключение, вместо да добавя ненужни неща. 🙂
via. Evil Avatar
Ultimate Songbird Edition Statue [BioShock Infinite]
Irrational Games публикуваха видео в което разказват малко повече за доста яката статуя в ULTIMATE SONGBIRD изданието на BioShock Infinite:
Факт е, че наистина изглежда впечатляващо. 🙂
Bioshock Infinite – Beast of America Pop-Block
В случай, че някой детайл от страхотния Beast of America трейлър на Bioshock Infinite Ви е убягнал (аз със сигурност не бях видял доста неща), GameTrailers публикуваха един доста приличен анализ на въпросния. 😉






