Ха интересно. Изглежда, че въпреки всичко BioShock Infinite все пак има „ултимативно труден режим“ който може да бъде пуснат без да сте превъртели играта.
Най-якия момент е, че въпросния режим се отключва посредством кода на Konami!
Eто кратко видео което демонстрира как да пуснете 1999 mod-а:
За PC версията трябва да натиснете „esc“ вместо „b“ и „enter“ вместо „a“. Ако някой е пробвал да каже дали работи.
BioShock Infinite ще е тук след броени часове, така че ми се струва, че сега е особено подходящ момент да погледнем към Metacritic резултата на заглавието.
Преди да го направим обаче – Launch Trailer-а. 😉
Сега… Metacritic. По време на писане на тази статия, PC версията на BioShock Infinite може да се похвали с резултата от… 95 от 100 на базата на 35 ревюта! И да, опредено изглежда, че чакането си заслужаваше!
Започвам с ревютата \признавам си, че не съм ги гледал целите (само това на Polygon изгледах от-до) защото не искам да се спойлна по някакъв начин, и само ги прецъках за да видя резултатите\.
• Polygon – 10/10
Пълното текстово ревю на Polygon е тук, а ето видео ревюто им:
Вчера най-накрая намерих време да изгледам презентацията (и Q&A-а след това) на Ken Levine от BAFTA и няма как да не Ви я препоръчам. Презентацията е около 40 минути (след това започна Q&A-а) като основната тема в нея е Елизабет – толкова важния за BioShock Infinite персонаж. Разбира се имаме малко история за кариерата на Ken, работата по оригиналния BioShock и т.н., но основната част от презентацията е посветена на Елизабет и предизвикателствата пред които екипа се е изправил докато стигне до това което ще видим в играта.
Не знам за вас, но мен горното видео ме надъха за BioShock Infinite много повече от всички трейлъри излезли до сега. 🙂
Иначе забавното е, че си спомних как в началото когато разбрах, че в играта ще бъдем „следвани“ от AI персонаж си помислих – „уф егати тъпото“, изхождайки от всичкия ужас които сме преживели в различни игри в които под някаква форма е трябвало да се занимаваме с компютърно управляван съотборник. BioShock Infinite обаче обещава да промени това и аз искрено се надявам да успее. Нямам търпение да дойде 26-ти.
Gamespot публикуваха чудесно видео което разказва за част от персонажите във Bioshock Infinite и предизвикателствата с които екипа се е сблъскал докато ги е създавал.
2K Games обявиха, че BioShock Infinite също ще има Season Pass (ей много модерно стана това). Въпросния пас ще Ви осигури достъп до 3-те планирани DLC-та за играта, по които Irrational „са започнали да работят на скоро“… Въпросните DLC-та ще добавят „часове допълнителен геймплей, нови истории, персонажи, умения и оръжия“.
Въпросния Season Pass ще бъде достъпен за закупуване от 26-ти март (когато излиза и играта) и ще струва $19.99 (за Европа – Евро). Освен това, закупуването на Season Pass ще ви осигури безплатен достъп до „Early Bird Special Pack“ който включва:
Four pieces of exclusive gear, a Machine Gun Damage Upgrade, a Pistol Damage Upgrade, a gold skin for both weapons and five Infusion bottles that allow players to increase their health, their shield durability or their ability to use Vigors by increasing the quantity of Salts they can carry.