Или поне така твърди Geoff Keighley (Spike TV). Чичо Keighley (сорс) докладва, че Findmakarov.com всъщност е рожба на „We Can Pretend“ (http://www.wecanpretend.com/ ?), независима Торонто базирана група, която ще стартира проект вдъхновен от Modern Warfare на… втори март.
Целият материал на Geoff може да бъде прочетен тук (клик).
И те така, не е Modern Warfare 3… И най-вероятно въобще не говорим за игра. В такъв случай, аз лично съм склонен да заложа на някакъв тип интерактивен спектакъл, ама… ще видим на 2-ри март.
Вчера ви разказах, за тийзър сайта findmakarov.com, който очевидно тийзва нещо свързано с Modern Warfare игрите (клик)! Все пак, същият шрифт и стилистика! А и док таговете… Тийзър сайт за Modern Warfare 3!.
В интерес на истината, още вчера, след като видях сайта пуснах един Whois Search за това кой е собственик на домейна, но след като не открих нищо смислено, приех думите на thatvideogameblog.com който първи публикувах док таговете, твърдейки че са им изпратени от Activision за чиста монета… Оказва се обаче, че нещата не са точно такива каквито изглеждат.
Причината за това е официалният коментар на Activision гласящ:
„There seems to be a great deal of speculation about the next Call of Duty project. Let me be clear that we are not revealing yet. Anything indicating otherwise is a hoax.“
Бухахаха! Тоест, Activision твърдят, че сайта не е тяхно дело… От там нататък вариантите са 3.
1. Активижън лъжат, защото са тъпаци, и това е част от някой техен гениален маркетингов план (съмнява ме);
2. Някой си прави шегички…
3. Или… нека да се опитаме да подредим точките:
Таймера изтича във вторник. Това което официално ще се случва във вторник, е прес конференцията на EA, по време на GDC ’11. Първата спекулация беше, че обявявайки Modern Warfare 3 тогава, Activision ще се опитат да откраднат малко хайп от Battlefield 3. Ако приемем, че въпросният сайт не е дело на Activision обаче, единственият който има „топките“ да си позволи да се гъбарка с Battlefield 3… са самите EA. А коя компания е собственост на EA? Ще ви дам жокерче – въпросната компания е основана от Джейсън Уест и Винс Зампела а.к.а бившите шефове на Infinity Ward… Мхм – говорим си за Respawn Entertainment!
Към това добавяме и факта, че Уест и Зампела твърдяха, че притежават правата върху Modern Warfare името… И нещата започват да изглеждат като EPIC WIN a.k.a егати якия скандал.
Разбира се, това са само спекулации, и може нищо от това да не се окаже вярно, но пред полагам, че ще трябва да изчакаме до вторник за да разберем кой седи зад целия този заговор.
10х на Антонио, за жокера към статията в kotaku.com
И така мили ми смехурковци… Гейм новината на деня (вече на миналия ден) – първи геймплей кадри от Battlefield 3. Следват възторжени викове… и трейлъра:
Ехххх, този Bulletstorm. От една страна играта изглежда супер яко, и нямам търпение да разцъкам сингъла, от друга страна EPIC и PCF постоянно ме заливат с разни безумия свързани със заглавието… По този случай, в днешният хейтърски пост, ще обсъждаме няколко неща.
1. Демото. Както добре знаете, Bulletstorm получи Xbox360 и PS3 демо, но PC геймъри останаха на сухо. Е, днес Epic-кия Mark Rein обяви, че всъщност в крайна сметка ще видим PC демо… след излизането на играта.
Bulletstorm PC demo is in the works! Won't make it in time for ship date but should be available shortly after.
Което е… доста безсмислена новина, поне за държава (като нашата) където всеки един свободно ще може да си дръпне „другото демо“ веднага след като играта излезе (ако не и преди това). Така че… ъъъ евала?!?
2. PvP – след като стана ПРЕДЕЛНО ясно, че Bulletstorm няма да има нормален мултиплеър (детмач, тийм детмач и т.н.) всички логично насочихме поглед към мод мейкърите. UE винаги е бил доста благоприятна платформа за модване, така че много от нас се настроиха позитивно, за това че след като играта излезе, някой приличен модър, все пак ще „изобрети“ PvP режим за Bulletstorm. Обачееее, в началото на седмицата, в официалния форум на EPIC \клик\ PCF, най-накрая обявиха, че BS… няма да пристигне с едитор. 😦
Причината за това била, че за да пуснат версия на едитора за булетсторм, трябвало да го модифициарат заради skillshot системата… и понеже били прекарали ГОДИНИ в разработването и, и балансирането на оръжията, и било въпрос на избор – да пуснат едитор, или да „продължат да полират играта“ – дгд*, и бля-бля-бля.
Hey folks, sorry it took a while to get back to you here.
In Bulletstorm, we would have had to make modifications to the Unreal Editor to account for the skillshot system. We spent years developing the skillshot system and carefully balancing weapons, and it was a resource matter – make an editor we can ship with the game or keep polishing Bulletstorm for release.
Epic maintains the Unreal Development Kit (UDK) for people who would like to work with our game development toolset. We regularly release free, updated versions that include the latest additions to the engine. UDK *is* Unreal Engine 3 – plus it comes with sample content that can be used to make standalone games. Epic’s engine team makes hundreds of improvements to the engine every month and UDK is the best way for developers to keep on top of the latest technology. UDK ships with the gorgeous visual features seen in Bulletstorm – Unreal Lightmass global illumination, light shafts (a.k.a. god beams), dynamic lighting and shadowing, and so much more.
3. PCF са шубета. След като се убиха да обясняват, как Bulletstorm е много различна игра от останалите шутъри, и как останалите шутъри са… тъпи, някой явно се е присетил, че може би няма да е добре ако отблъснат всички фенове на „стандартните шутъри“ (въпреки че според мен би било много тъпо да прескочиш играта щото не се играе баш като стандартен FPS) и написах цял, подробен пост в който обясняват… как играта може да се играе като съвсем обикновено FPS – Like Military Shooters. Разбирам, че това е продиктувано от масата малоумни потребители който върлуват не само на запад, ама… чак толкова големи шубета ли сте бе? Или накрая ще се окаже, че каквото и да си говорим, Bulletstorm не е много по-различна от масата, и в нея ще видим същите неща като в Duty Calls: The Calm Before the Storm?
Даже си има отегчително видео в което виждаме как дивелъпърите играят Bulletstorm с изключени скилшот съобщения, и спазвайки каноните на FPS-ите:
И така…
Демо за PC ще има… след като играта излезе (малоумно), можем да забравим за всякакви модове за Bulletstorm (поне към този момента), играта НЯМА да има PvP режими (ко-оп през сингъл кампанията също няма ако някой не е разбрал) и… PCF са шубета. Евала! Иначе чакаме Bulletstorm около средата на следващата седмица. 😉
След излизането на Dead Space 2, EA пуснаха няколко „премиум“ DLC пака добавящи различни оръжия и брони, които могат да бъдат закупени през Xbox Live и PSN. Въпросните естествено уж не са налични за PC. Става въпрос за Martial Law Pack; Supernova Pack и Occupational Hazard Pack, като в joystiq.com можете да прочетете какво съдържат те. Аз лично никога не бих дал пари за някакви брони и оръжия, но е някак тъпо, че дори да искам не бих могъл да го направя…. Обачеееееее, в интернедите се появи едно малко файлче (клик) съдържащо един сейф гейм за Dead Space 2…
В общи линии след като свалите файла (клик), разархивирайте, и сложете Save Game-а при другите Save Game-ове от DS2 (при мен директорията е \My Documents\EA Games\Dead Space 2 ). Само си преименувайте файла така че да ви се върже на точното място. Смисъл аз бях използвал само 4 слота, така че си преименувах файла на ds_slot_05.deadspace2saved (и не мисля, че можете да имате повече от 20 слота). След това стартирайте New Game+ (въпреки че теоретично може и да стане просто с New Game, или continue, но не съм пробвал) и изберете въпросният сейв за да „продължите“ от него:
След това, когато стигнете до първият „магазин“, ще откриете че в инвенторито ви, има някой много интересни неща, налични само във въпросните премиум пакове. 😉
Резултата е, че ще Айзък Кларк, ще стане много по-оусъм, без да плащате нищо на EA, защото те са идиоти (!) а тези пакове, така или иначе… не са налични за PC. 😀
Сега ни остава само да се надяваме, че файловете от Dead Space 2 ‘Severed’ DLC-то което НЯМА да излиза за PC, също ще са някъде във файловете който вече имаме, и някой любезно ще ни ги „отключи“ когато въпросните „не излязат“ за PC.