RSS

Архив за етикет: Joe Mullin

Survarium – интервю и впечатления [Gamescom 2013]

По време на Gamescom, имах удоволствието да си поговоря с Vostok Games – бившите S.T.A.L.K.E.R. дивелъпъри работещи по Survarium. Разцъках играта, и взех интервю от Joe Mullin (Community Manager във Vostok Games).

survarium

За съжаление аудиото в интервюто е отвратително (на Gamescom е МНОГО шумно) така, че се наложи да го обърна в текст… което е жалко, защото видеото беше доста забавно. 🙂 Та интервюто ми е тук, а по-подробните ми впечатление (както и малко геймплей), веднага след него.

Joe and Strangera on Gamescom pic 2

Strangera: Здравей, би ли се представил?
Joe Mullin: Казвам се Joe и работя във Vostok Games. Занимавам се с PR за западните пазари.
S: Vostok правят игра наречена Survarium (тук имаше неловка пауза докато се опитвам правилно да произнеса името), можеш ли на кратко да ми разкажеш за какво става на въпрос в нея?
JM: Играта се развива в не твърде далечното бъдеще, случил се е глобален катаклизъм и самата планета един вид се бори срещу хората. Човечеството е почти унищожено, останали са само малки групи хора разпръснати из света – някой се борят за надмощие, други просто се опитват да преживеят деня.
S: Survarium е Free-2-Play MMO тип игра?
JM: Free-2-Play MMO FPS, като планираме три различни режима. В момента показваме алфа версията на PvP режима. Това е „традиционния“ 10 срещу 10 отборен мод. Планираме още два режима чиято разработка ще започнем в началото на следващата година – co-op „story-driven“ кампания и free play open sandbox режим наблягащ на оцеляването.
S: И за хората който не знаят, всъщност вие сте хората който направиха S.T.A.L.K.E.R.
JM: Да. Ние сме същия екип който работеше по S.T.A.L.K.E.R. 2, после компанията беше затворена… и основахме Vostok.
S: От това което видях до тук, оставам с впечатление, че сте поели доста реалистичен подход за направата на играта…
JM: Реалистична но по отношение на демидж системата. Имаме различен демидж за различните крайници, чупене на ръцете, краката. Също така поведението на оръжията – искахме оръжията да се държат колкото се може по близко до действителността. Откат, различни видове амуниции. От другата страна разбира се имаме не толкова реалистични неща като аномалии, артефакти и т.н. но по отношение на демидж системата определено гоним реалистично представяне.
S: Обикновено когато хората чуят Free-2-Play MMO игра се притесняват от… знаеш.
JM: pay-to-win?
S: Мхм…
JM: Що се отнася до бизнес модела, ние сме много внимателни в никакъв случай да не отиваме в тази посока (pay-to-win). Лично за нас, купуването на оръжие което прави 10 пъти повече демидж (примерно) от колкото безплатната му алтернатива няма абсолютно никакъв смисъл. Така че да, определено няма да правим такива неща. 🙂 Играта ще има платени предмети, но нищо което да навреди на баланса, а по скоро козметични предмети.
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 4 септември, 2013 в Free-to-Play, Games, Survarium

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,