RSS

Архив за етикет: KoNs

За GDC и Gamescom ’11

Преди известно време, господин Константин a.k.a Конса 🙂 имаше възможност да посети както GDC ’11, така и Gamescom ’11 и предложи да напише няколко реда с който да ви разкаже за случилото се там. Аз естествено се съгласих, и ето че… „малко“ по-късно, сме готови да представим на вашето внимание, скромното текстче на KoNs-а. Надяваме се да Ви е интересно, приятно четене. 😉


Пътуването мина спокойно. Имаше лека турболенция над Германия, но не беше нещо особено. Времето беше облачно и валеше леко от време на време, но като цяло – топло и приятно.

Първият ден на GDC започна много обещаващо, с лекцията на Neil Alphonso (Нийл Алфонсо) – работил върху Brink и Lead Designer в Splash Damage. Той ме разби с обясненията за всичките системи, които имат в играта, по-специално фрий рън системата и изкуственият интелект. Направили са A.I-то да се адаптира към играча и начина му на игра. Другото любопитно нещо, е системата за free run и как, нивата са пригодени да се играят с или без нея. Той каза, че повечето хора са играли играта просто като обикновен шутър.

Следващото яко нещо беше лекцията на Tanya Jessen (Таня Джессен) от Epic games.
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 23 септември, 2011 в Batman, Brink, Bulletstorm, Diablo, Games, Mass Effect, MOBA, Starcraft, Warface

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,