Уоу… мина известно време. 12 години след Age of Empires III, Microsoft Studios обявиха… Age of Empires IV.
Играта се разработва за PC и си има… по скоро тийзър трейлър:
» Продължи нататък »
Уоу… мина известно време. 12 години след Age of Empires III, Microsoft Studios обявиха… Age of Empires IV.
Играта се разработва за PC и си има… по скоро тийзър трейлър:
» Продължи нататък »
Turn 10 Studios публикуваха подробности за PC версията на Forza Motorsport 7.
Eто от какво ще се нуждаете ако планирате да играете на PC, и съответно как може да очаквате да ви върви играта при съответната конфигурация:
PC версията съща така ще има вграден бенчмарк, ще поддържа 21:9 дисплей, 8x MSAA, 16x anisotropic и „unlocked framerate“ – стига хардуера Ви да може да се справи разбира се.
Относно периферията, ето списък на официално поддържаните контролери и волани:
» Продължи нататък »
През 2004-та Microsoft Game Studios изкараха Xbox ексклузива Phantom Dust, 4 player action игра с интересна механика – скиловете за геройчето Ви се „сглобяват“ на принципа на който правите дек в collectible card game.
През 2014-та MS заявиха, че ще правят ремастър но в последствие уж се оказаха. По късно обаче, отново си промениха мнението, и вчера въпросните изненадващо обявиха… че играта излиза днес, за Xbox One и Windows 10 и е напълно… безплатна.
Eто видео за да добиете представа за какво става въпрос:
» Продължи нататък »
Снощи след дълга борба с Windows Store-а седнах да поцъкам Gears of War 4 и разбира се сметнах за разумно да запиша First Contact видео.
Преди да премина към него обаче, държа да отбележа, че PC порта е впечатляващ от към опции и настройки. Предвид факта, какви бози видяхме на PC в последно време, наличието на толкова много графични настройки и екстри си е направо като мокър сън. За да добиете представа за какво говоря, само хвърлете едно око на Graphics & Performance Guide в geforce.com… това не е нещо което се вижда всеки ден, и дори играта да е мега тъпа, творението на The Coalition заслужава дълги страници хвалби в посока PC порт.
» Продължи нататък »
Хъ, това беше… неочаквано (поне за мен).
Hanno Lemke (General manager, Microsoft Studios Europe) обяви (news.xbox.com), че Microsoft Studios прекратяват разработката на Fable Legends. Освен това, компанията обсъжда затварянето на Lionhead Studios.
За капак, Lionhead не са единствените засегнати от въпросното… преструктуриране, защото Press Play Studios (Max: The Curse of Brotherhood) също ще бъдат затворени, което означава и край на разработката на Project Knoxville (каквото и да е било това).
Съдбата на Lionhead Studios още не е съвсем ясна, но текста и самия факт, че M$ са решили да убият Fable Legends не дава надежди за тяхното оцеляване.
Ако някой от Вас случайно е бил част от бетата на Fable Legends, тук има още малко инфо по темата.
Lionhead Studios обявиха, че отворената бета на Fable Legends (която трябваше да започне „по празниците“) ще се забави за… пролет 2016. Причините са обичайните – много голям проект, нужда от повече време за полиране и т.н и т.н.
Цялата статия е тук, а ето и видео с основното бла-бла:
» Към видеото »
Ха, това е интересно.
Microsoft обявиха, че Fable Legends ще бъде безплатна. Както може би знаете, играта е four-versus-one мултиплеър заглавие, в което 4-ма играчи играят „добрите“ а един управлява злодея.
Интересното в случая е, че подобно на League of Legends / Heroes of the Storm бизнес модела, играта ще има ротация на героите – всяка седмица някакво количество герои ще са безплатни/отключени, като ако искате да отключите даден персонаж „завинаги“ ще трябва да си го закупите с ингейм пари или… истински пари.
Ако играете злодея пък, ще можете безплатно да използвате специфичните лошковци за дадена мисия. Ако искате да използвате чудовища който не са част от дадена мисия, ще трябва да си ги отключвате с пари. Същото се отнася и за различните препятствия и капани с които злодея разполага.
Lionhead все още не са решили какви ще са цените за отделните неща.
Eто видеото в което David Eckelberry (Game Director) обяснява „схемата“:
» Продължи нататък »
Sooo.. онзи ден, M$ обявиха, че освен за Xbox One, Fable Legends ще излезе и за PC. Уловката? Windows 10 ексклузив…
Оправданието за това деяние? Cross-device play…
Освен всичко останало, Fable Legends ще се възползва пълноценно от възможностите на DX12 (уж). Повече по темата в PC FAQ-то и в новия трейлър:
» Продължи нататък »