Идва пролет. А какво се прави на пролет? Еми – отваряте прашасалия си компютър, изхвърляте старото видео… и си купувате ново. 😀 Или поне хвърляте едно око на пролетните бъндъли на NVIDIA.
Считано от днес, при закупуване на GeForce GTX TITAN Black, TITAN, 780 Ti, 780, 770, 760, 690, 680, 670, 660 Ti или 660 би трябвало да получите безплатно копие от играта Daylight.
Ако пък решите да си купите GeForce GTX 750 Ti, 750, 650 Ti BOOST, 650 Ti, 650 или лаптоп с GTX 700M или 800M трябва да получите около 210 лева под формата на ингейм валути за 3 free-to-play игри – Heroes of Newerth (за която ще получите 3050 Gold), Path of Exile (500 Points) и Warface (5200 Kredits).
От днес промоцията е валидна и в БГ (за това пиша за нея), така че ако смятате да купувате някоя от изброените карти задължително попитайте търговеца дали горните екстри са включени в това което си купувате. 😉
Ууу внимание, внимание!! NVIDIA пуснаха версия 1.8.1 на GeForce Experience. Новия ъпдейт добавя опцията за стриймване към Twitch, посредством ShadowPlay.
На първо четене опциите изглеждат доста „първобитно“ но поне очаквам кадрите да са на доста високо ниво. 🙂 Аз лично надали ще успея да тествам стрийминга преди уикенда, но се надявам в неделя (примерно) да мога да направя един дота 2 стрийм (да речем).
До тогава чакам NoThx да сподели първи впечатления. 😉
Повече информация за GeForce Experience 1.8.1, тук.
NVIDIA пуснаха за сваляне версия 1.8 на GeForce Experience [Ето линк]. Въпросната добавя към програмата няколко доста необходими функции.
Започвам с нещото което ме вълнува най-много – ShadowPlay (първоначалното ми ревю е тук).
Първата и важна промяна е, че ShadowPlay вече няма лимит от 3.8GB размер на видео файла при Win 7. Преди, заради някакви mp4 протоколи програмата не можеше да записва повече от 3.8GB \около 18 минути\, но в новата версия ShadowPlay просто прави нов файл след като достигне лимита. Съответно Shadow Mode вече поддържа до 20 минути назад, а Manual Mode няма ограничение на дължината на файла.
Другата особено важна промяна е добавянето на опция за записване на аудио от микрофон!
Освен това, NVIDIA са отстранили проблемите които се появяваха при записване на резолюция различна от 1080p.
Ето пълния чейнджлог по адрес на ShadowPlay-а:
• Removes 3.8GB file limitation in Win7. • Record up to 20 minutes in Shadow Mode • Unlimited recording in Manual Mode • ShadowPlay creates new files once 3.8GB is reached • Captures video without re-scaling at up to 1080p. At higher resolutions, aspect ratio is preserved. • Adds microphone recording • Captures video at 60 fps instead of 62 fps • Reduces stuttering in captured video
Абе въобще ShadowPlay започва да изглежда все по добре, а съвсем скоро може да очаквате новата ми видео поредица… Strangers on the Battlefield. Какво е това? Екслузивна информация в идващия 26-ти епизод на GVS! 😀 😉
Освен по ShadowPlay, версия 1.8 добавя и няколко ценни подобрения по Playable Settings опцията. За пропусналите това е първата функция с която GeForce Experience стартира. Идеята на въпросната е да Ви предлага оптимални настройки на които да играете игри.
Та в 1.8 ще видите опция да сменяте резолюцията, и слайдър който Ви позволява да променяте настройките в посока повече Performance или Quality, ако по някаква причина не сте щасливи от оптималните настройки.
Абе въобще с всяка следваща версия GeForce Experience изглежда все по добре, и по добре. Чакаме опция за директен стрийминг към Twitch!
Ако случайно сте пропуснали, днес NVIDIA официално представиха GeForce GTX 780 Ti и да… звяр е.
Разбира се картата е отвратително бърза и използва пълноценно каквото се сетите от технологиите на NVIDIA (като почнеш от ShadowPlay, минеш през GPU Boost 2.0 и стигнеш до NVIDIA G-SYNC).
Както писах в предишния пост, GeForce ShadowPlay Beta-та вече е LIVE.
За пропусналите – GeForce ShadowPlay е програмка част от GeForce Experience пакета на NVIDIA позволяваща Ви да записвате видео от игри които цъкате на PC-то си. Това което прави ShadowPlay различен от всички останали програми за запис (Fraps, Dxtory, OBS и т.н.) е факта, че тази програма се възползва от хардуерен H.264 encoder който е вграден в GeForce GTX 600 и 700 серията картите. Това означава няколко неща: • Изходния файл директно се компресира в H.264 и съответно е доста малък; • Хардовете Ви се тормозят значително по малко, поради горната причина; • Голяма част от нещата се случват на хардуерно ниво, което ще рече, че като цяло системата Ви трябва да се тормози доста по малко от колкото при другите алтернативи.
Минимума за да подкарате GeForce ShadowPlay е desktop версията на GeForce GTX 650. По старите карти логично нямат вграден хардуерен енкодър и съответно няма как да се възползват от тази функция. Мобилните модели на картите също не се поддържат, но нямам представа дали това е защото в тях няма енкодър, или… просто някой е забравил да ги включи. 😀
След като уточнихме основните неща, нека да погледнем функциите на програмата… а след това ще се насочим към тестовете.
• Режими. GeForce ShadowPlay поддържа 2 метода на записване – ръчен и „сенчест“. 🙂 Ръчния режим е стандартен – натискате alt+F9 и програмата започва да записва геймплей до момента в който не я спрете… или не Ви свърши мястото на храда. Другия режим, е значително по интересен защото при натискане на Alt+F10 програмата автоматично запаметява последните 1 до 10 минути геймплей (от опциите задавате колко назад да записва) т.е. НИКОГА вече няма да пропуснете някой епичен момент. Всеки който е играл Battlefield (или която и да е играя в която става мазало) ще оцени тази опция защото със сигурност Ви се е случвало да направите нещо нечовешки яко и после да Ви е било яд, че няма как да го покажете на приятели. Сега – просто си цъкате, и след като стане нещо яко, си натискате Alt+F10 и клипчето се запаметява на харда Ви. Тук съм длъжен да отбележа, че FRAPS също поддържа такава опция, ама въпросната се отразява толкова неприятно върху производителността на PC-то Ви, че не ми се говори… » Продължи нататък »
UPDATE: Подробните ми впечатления и множество тестове, тук.
– – – –
GeForce ShadowPlay-а най-накрая излезе (писах за програмата тук) така че ако имате съвместима видео карта (GeForce GTX 650 или по нова), си свалете GeForce Experience 1.7 в който е включен и ShadowPlay-а.
Аз лично планирам да тествам обстойно довечера и ще докладвам при първа възможност.
Повече инфо за ShadowPlay, и новите неща включени в GeForce Experience 1.7, тук.
Най-накрая! Nvidia обявиха, че бетата на GeForce ShadowPlay ще бъде добавена към GeForce Experience софтуера на 28 октомври!
Както писах преди бая време, ShadowPlay е опция в GeForce Experience която ще Ви позволи да записвате геймплей от PC-то си. Разликата с другите решения от този тип (Fraps, OBS и т.н.) е факта, че ShadowPlay ще ползва хардуерен H.264 encoder който е вграден в GeForce GTX 600 и 700 серията карти. Това, поне на теория означава, че записването по този начин не би трябвало да се отрази особено много на фреймрейда Ви при игра. Дали това е така? Предполагам, че на 28-ми най-накрая ще разберем.
За да се възползвате от ShadowPlay, ще трябва да имате инсталиран GeForce Experience и 600 и 700 серия карта на NVidia. Аз лично, в момента ползвам GeFirce GTX 650 Ti BOOST така че се надявам с нея всичко да върви както трябва.
Продължавам Gamescom обзора си, с рекап на част от нещата за които си говорих с NVIDIA. Въпросните са в текстови, а не във видео формат. 🙂
• NVIDIA SHIELD – първо голямата новина, Nvidia потвърдиха, че все пак планират да пуснат SHIELD-а и в Европа. На този етап няма конкретна дата освен „скоро“, но все пак важното е, че джаджата идва насам. Както съм казвал и преди – аз бях доста скептично настроен, че ще въобще ще видим първата версия в Европа, така че…
Другото интересно нещо около Shield-а е, че най-накрая успях да тествам стрийминг от PC към устройството (преди бях тествал само андройд игри). Накратко – играх The Elder Scrolls V: Skyrim и Borderlands 2 посредством NVidia PC и Шилд. За моя голяма изненада SHIELD-а се държа перфектно и не можах да забележа никакъв инпут лаг докато играех с него. Като цяло, чувството беше почти идентично с това да цъкам която и да е от игрите посредством Xbox контролер което определено е яко. Абе като цяло, чакам да го пуснат в Европа за да мога да разцъкам повече, но съм все по позитивно настроен към джаджата.
BTW NVIDIA заявиха, че са страшно щастливи (и дори малко изненадани) от доста позитивната реакция на хората към Shield-а и в общи линии продават всичко което успеят да произведат.
• 4K Gaming – следващото „голямо нещо за NVIDIA“ е 4K Gaming-а. За да ни демонстрират колко як е въпросния, на място разцъкахме Splinter Cell: Blacklist вървящ на максимални графични настройки при 3840×2160 резолюция (на ASUS PQ321Q) и… еми доста яко изглеждаше. Смисъл – не е „6000+ лева за монитор“ яко, ама… МНОГО Е ЯКО ВЕ БРАТЧЕ! 😀 Между другото PC-то на което вървеше играта беше оборудвано само с един GeForce GTX TITAN и се държеше повече от адекватно.
Тук и новината за наскоро обявеното партньорство между Ubisoft и Nvidia което малко или много означава, че повечето големи игри на Ubi най-вероятно ще излизат директно с hi-rez текстури и т.н. за да може да изглеждат както трябва при такава резолюция.
Аз лично не съм склонен да кихна такава сума само за монитор, но ако някой реши да ми подарява… насреща съм. 😀
И не, все още нямам идея кога можем да очакваме ASUS PQ321Q в БГ.
• ShadowPlay – на въпроса какво се случва с ShadowPlay-а, NVIDIA само казаха, че се надяват да го пуснат „скоро“ като се целят в срок „преди есента“ но не могат да обещат нищо.
• PC гейминг – разбира се, както винаги зелените заявиха колко големи фенове са на PC гейминга и т.н. като намекнаха, че партньорството им с Ubisoft е само част от нещата, и скоро можем да очакваме новини за още игри които ще имат специфични графични екстри за хората с Nvidia хардуер.
И те така. Тъй като по време на Gamescom не ми остана време да снимам нищо от нещата на Nvidia, поствам видео с „Бащата на NVIDIA SHIELD“ които засякох в аркадната зона на изложението. 😀
PS: За малко да забравя. По време на разходката ми из геймском ми направи впечатление, че всичко на щанда на Nvidia вървеше от някакви доста наточено изглеждащи „NVidia PC-та“.
E туко що открих, че въпросните са си нещо съвсем реално което всъщност може да бъде закупено, като официалния диструбутор е eMAG.
До колкото виждам конфигурациите които се предлагат са две: • Serioux Nvidia H5 – 1 690 лв. (с i5-чка) и • Serioux Nvidia H5 – 2 420 лв. (с i7-чка)
Не знам как се представят спрямо конфигурациите които могат да се сглобят за тези пари ама… изглеждат доста яко, и са супер компактни.
За мен е особено приятно да Ви съобщя, че тази година ще бъда (физически, а не виртуално) 😀 на Gamescom 2013.
Това означава няколко неща: • По време на Gamescom (21-25.08.2013) блога ми ще бъде доста пуст защото нямам да имам физическата възможност да заливам страниците му с новини и трейлъри; • От друга страна обаче, в последствие може да очаквате „original content“ който планирам да генерирам по време на престоя си в Германия. 🙂 • Най-якото обаче е, че имам насрочени няколко Q&A срещи на които ще мога… да задавам въпроси и евентуално да получавам отговори. 😀 По този повод искам да предоставя и на Вас възможността да питате посредством мен. 😉
Сигурните Q&A срещи за сега са – CD Projekt RED (темата ще е The Witcher 3); Vostok Games (Survarium); NVIDIA и Razer. Та ако искате да попитате някоя от въпросните компании нещо, моля Ви използвайте формата която ембедвам тук, а аз ще направя всичко възможно да задам въпроса Ви и в последствие да публикувам отговорите в блога.
NVIDIA и Ubisoft обявиха, че хората които си закупят GeForce GTX 660, 660 Ti, 670, 680, 760, 770 или 780 ще получат подарък – копие от Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Офертата е валидна от днес до 31 декември 2013 г. или до изчерпване на количествата.
Повече информация за промото на www.GeForce.com/FREESplinterCell, като в България промоционалния пакет можете да бъде закупен от Most \и съответно от магазините които работят с тях\.