Почти всички сме съгласни, че Aliens: Colonial Marines е една доста слаба игра. Критиката подкрепя това твърдение, аз също изсипах своите мисли по темата тук. Мистерията която вълнува повечето от нас сега е… как се стигна до тук?
Вчера в Reddit се появи пост от някой който твърди, че е работил по проекта около година и половина и споделя неща които макар за сега да не могат да бъдат потвърдени звучат правдоподобно. В общи линии топката се прехвърля между SEGA които искат да изкарат играта по скоро, Gearbox които искат да си работят по техните си проекти и TimeGate, Demiurge и Nerve – студия към които Gearbox-ци са аутсорснали някаква неизвестна част от работата (всеки има различни твърдения за това кой какво е свършил). В крайна сметка „времето свършва“ и в ръцете на потребителите се озовава „ужаса“ Aliens: Colonial Marines. Ако искате да четете повече от тази теория, поста в Reddit е тук. RPS също имат доста добър рекап на спекулациите до сега (клик).
Това което ме вълнува обаче, не е кой каква част от играта е успял да омаже, а нещо за което никой от „анонимните говорещи“ не обелва и дума… прословутото Gameplay Demo Walkthrough от E3 2011 и геймплей трейлърите показвани до скоро.
В „ревюто си“ казах, че за мен графиката в Aliens: Colonial Marines макар и грозна не е чак такъв голям проблем. Признавам си обаче, че докато не гледах видеото на VideoGamer.com което се появи в интернедите вчера, не осъзнавах колко фрапираща е разликата. За да обясня, ето въпросното видео което предполагам вече сте видели:
Днес CVG публикуваха ново видео в което съпоставят това което ни е показвано преди с това което в действителност е включено в играта в комплект с войс овъра от Ранди:
» Продължи нататък »