– – – – –
Принципно гледам да стоя на страна от слухове, особено когато става въпрос за Alien игри (ох кошмарите от Aliens: Colonial Marines), но Alien: Isolation звучи все по правдоподобно.
Според интернедите в Xbox Marketplace-а за кратко се е появило инфо за въпросната игра, като информацията в инфото съвпада със слуховете от октомври – главното действащо лице ще е Аманда (дъщерята на Ellen Ripley), играта ще е „survival horror“, а действието ще се развива 15 години след събитията в Alien™.
Creative Assembly уж са хората зад проекта, а заглавието освен сингълплеър ще предлага ко-оп (и мулти?) за до 4-ма играчи.
Аз предлагам, ако всичко е ясно 🙂 Sega да излязат с официално обръщение веднага… и да прекратят спекулациите. Или и те горките чакат хората да забравят Aliens: Colonial Marines.
WTF SEGA?! СЕРИОЗНО ЛИ ПУСНАХТЕ нова „The Typing of The Dead“ игра, и забравихте да кажете… на когото и да е?!
Разглеждам си аз вчера заглавията в Steam Halloween Sale-а и виждам нещо наречено The Typing of The Dead: Overkill [Steam Link] излязло на 29 октомври.
Сега не знам за вас, ама аз имам особено добри спомени (и чувства) към добрия стар „The Typing of the Dead“ от далечната 2000-на година съответно НОВА Typing of The Dead ИГРА!?!!
Бързата справка показва, че това всъщност е порт на Wii играта House of the Dead: Overkill като моушън контролерите на Wii-то са махнати, и на тяхно място е плесната механиката от „The Typing of the Dead“. За не запознатите, на практика зомбитата идват към вас и вие трябва да изписвате думичките за да ги убивата… И понеже няма пропър трейлър на играта, ето геймплей от рандом YouTube човек: » Продължи нататък »
SEGA публикуваха 8 минутно behind the scenes видео посветено на Castle of Illusion, което освен да говори за оригиналната игра, показва и малко геймплей от новата версия. Изглежда доста приятно. 🙂
Изглежда, че още една класическа игра от близкото минало ще получи римейк…
Според интернедите оригиналния „Castle of Illusion“ е излязал през 1990-та за Sega Genesis/Mega Drive и Master System.
Аз лично нямам спомен да съм го разцъквал но хей, това е Мики Маус. 🙂
HD римейка е поверен на Sega Studios Australia, и според официалния пост в блога на SEGA идва за Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network и Windows PC (Steam) това лято.
Вчера в Reddit се появи пост от някой който твърди, че е работил по проекта около година и половина и споделя неща които макар за сега да не могат да бъдат потвърдени звучат правдоподобно. В общи линии топката се прехвърля между SEGA които искат да изкарат играта по скоро, Gearbox които искат да си работят по техните си проекти и TimeGate, Demiurge и Nerve – студия към които Gearbox-ци са аутсорснали някаква неизвестна част от работата (всеки има различни твърдения за това кой какво е свършил). В крайна сметка „времето свършва“ и в ръцете на потребителите се озовава „ужаса“ Aliens: Colonial Marines. Ако искате да четете повече от тази теория, поста в Reddit е тук. RPS също имат доста добър рекап на спекулациите до сега (клик).
Това което ме вълнува обаче, не е кой каква част от играта е успял да омаже, а нещо за което никой от „анонимните говорещи“ не обелва и дума… прословутото Gameplay Demo Walkthrough от E3 2011 и геймплей трейлърите показвани до скоро.
В „ревюто си“ казах, че за мен графиката в Aliens: Colonial Marines макар и грозна не е чак такъв голям проблем. Признавам си обаче, че докато не гледах видеото на VideoGamer.com което се появи в интернедите вчера, не осъзнавах колко фрапираща е разликата. За да обясня, ето въпросното видео което предполагам вече сте видели:
Днес CVG публикуваха ново видео в което съпоставят това което ни е показвано преди с това което в действителност е включено в играта в комплект с войс овъра от Ранди: » Продължи нататък »
• Fixed issue where Russian players could not drop into a co-op match in some missions.
Шииииииит! А аз си мислех, че Gearbox са направили нещо смислено, и са забранили на руснаците да се пускат в ко-оп мисии. Ама уви, не било фийчър, а бъг. 😀
… и най-близкото нещо до ревю което ще получите от мен за тази игра.
Помните ли AvP2? Помните ли първата мисия с маринката и ужаса който изживяхте когато влязохте в онази тъмна стая от която се чуваха викове… и видяхте три лазерни точки на пода пред вас? Помните ли напрежението когато моушън тракъра писукаше но… нищо не идваше от никъде? Тъмните коридори, и писукащият тракър… откъслечните звуци, тъмните коридори… писукащия тракър… И рефлекса да стреляте панически по всичко което издаде шум? Чувството, че сърцето Ви ще изхвърчи ако още някоя тръба с въздух се пръсне някъде. И изведнъж – елиеънчетата излизат, от всякъде. Налазват като вълна от ужас… а вие можете само да стреляте и да се надявате всичко да свърши колкото се може по бързо, и да не се окаже, че някъде зад вас има шахта. ТОВА БЕШЕ истинската Alien игра. И това е нещото… което няма да видите в Aliens: Colonial Marines.
Вчера поиграх около час и малко (мисля първите 3 мисии) от Aliens: Colonial Marines и съм готов да споделя първи впечатления от играта. След това смятам да я зарежа, и да си я дойграя… някой път, след като приключа всички други заглавия които съм планирал да играя (значи приблизително около лятото на 2015-та).
За да илюстрирам какво точно е счупено в играта, ще Ви преразкажа за първата ми срещу с Елиънчетата в нея (естествено, ако не сте я почвали следващия абзац съдържа спойлери) – вървя си аз по сумрачния коридор, и намирам колегата войник „залепен за стената“ чакащ някое фейсхъгърче да го прегърне. Разбира се тръгвам да го откачам от стената, и „изненадващо“ от някъде изкача елиън. Разменяме няколко любезности (той се опитва да ме целуне, аз не отвръщам на любовта му и се опитвам да го застрелям) и черния слузест убиец се скатава някъде из слузестите коридори. Моушън тракъра пиука панически, аз съм опрял гръб до стената и чакам всеки момент да бъда атакуван от някъде. Да ама не… След като играта любезно ми изписа – „Намери ксеноморф и го унищожи“ осъзнах, че не пришълеца е хищника в случая. Съответно извадих моушън тракъра и го използвах за да локализирам врага (КОЙТО СЕ КРИЕШЕ ЗАД ЕДНА КОЛОНА) и просто… го застрелях. Не беше никак впечатляващо, нито драматично. Просто кратък (и не особено точен) откос от упор. И според мен тази първа битка илюстрира какво точно е не работещо в Aliens: Colonial Marines. Ролите са разменени, а играта просто не е страшна. От там нататък вместо играча да се страхува от пришълците, пришълците трябва да се страхуват от него и всичко се превръща в един безмозъчен екшън в който ксеноморфите дори не си правят труда да предоставят някакво предизвикателство. През първите няколко мисии въпросните просто идат на талази директно пред мерника Ви и това е. » Продължи нататък »
Оххх. В последно време всички новини ни подготвяха за това (още като почнеш от системните изисквания) но все се надявах, че… няма да е толкова зле. И да, определено трябва да имаме едно наум когато не виждаме ревюта на дадена игра, преди датата на официалния и релийз. 😦
Днес, заедно с официалния релийз на играта, в интернедите се появиха и първите ревюта. Резултатите са… тъжни. По времето на писане на тази статия, PC версията има резултат от 50/100 базиран на 10 ревюта, а Xbox 360 версията 49/100 \12 ревюта\.
Ето няколко видео ревюта: • IGN – 4.5/10 за конзолната версия и 5/10 за PC версията » Продължи нататък »
В интернедите се появиха първите 20 минути от Xbox 360 версията на Aliens: Colonial Marines. Аз лично не смятам да ги гледам за да не се спойлна, а играта ще я играя без значение кой какво мисли за нея (за сега чувам само, че Xbox версията била доста зле) но ако някой проявява интерес, ето:
SEGA официално потвърдиха съществуването на Season Pass за Aliens: Colonial Marines (информация за него изтече наскоро), а въпросния вече е наличен за закупуване и в Steam – Aliens: Colonial Marines: Season Pass [26,99€].
Както писах и по-рано, Season Pass-а ще Ви осигури достъп до 4-те DLC-та за играта.
Първото ще се казва Bug Hunt и ще излезе през март. Въпросното ще оправя бъгове в релийза добавя 3 нови карти към ко-оп мултито, като и трите ще са базирани на Alien филмите. Останалите 3 DLC-та трябва да излизат на някакъв интервал до края на август.
Разбира се, ако не искате да си купувате пас, DLC-тата ще могат да бъдат закупени и по отделно.