Vodpod videos no longer available.
via. NeYCHeV
След като уточнихме какво е StarCraft II се замислих, че може би е добра идея всъщност да започнем с това… какво аджеба е StarCraft! За целта, дефиницията от Urban Dictionary:
#ROFL
10x на K_O_L_E_V за линка. 🙂
I’m about to drop the hammer, and dispense some indiscriminate justice!
МУХАХАХХА!
Via. TheSaltonSea
Агррррр, значи все пак слуховете се оказаха верни, и Blizzard наистина работят по StarCraft проект за Xbox360.. И то с кинект! 😦
Още инфо за проекта на blizzard.com/en-us/games/console/.
Все още няма определена дата. Радвайте се конзоладжиичета, заради вас ще съсипят поредицата.
Kaldata.com e един сайт, който не бях посещавал от доста време, но много уважавам. Точно за това, когато открих наличието на статия, която изглежда като писана от някой, който работи за жълт вестник, леко се шокирах. За какво си говорим? Докато бях отпуска, попаднах на този покъртителен материал – Феновете на Razer разочаровани от Starcraft II периферии, и тъй като съм фен, както на Razer, така и на StarCraft II, и към момента не се чувствам никак разочарован, си отбелязах като се прибера в София, да драсна един два реда по темата. Принципно, мислех да е само коментар под статията, но нали така или иначе разни интернет тролове ме обвиняват, че съм фенбой, платен PR и какво ли още не, та реших да оправдая имиджа си. Естествено после забравих, и така до днес. Та днес, съвсем петъчно е време за плюене по глупостите на псевдо автори. Приканвам ви да се настаните удобно и да разгледаме тази статия особено внимателно.

Заглавието „Феновете на Razer разочаровани от Starcraft II периферии“ е трудно да се коментира. Очевидно автора иска да ни внуши, че ВСИЧКИ фенове на Razer са разочаровани от StarCraft II периферията. Все пак използването на множествено число леко ме обърква, но аз така или иначе съм неграмотен, тъй че може да се окаже, че това е някакъв книжовен език или правило, което съм пропуснал. Но заглавието тип вестник „ШОК“ не е важно. По ШОКиращото е, че автора (overneathe) е използвал за първа снимка в материала си някакъв контролер за flight симулатор, който няма нищо общо нито с Blizzard, нито със StarCraft II, нито с Razer, но пък за сметка на това може само да наведе адванст читателите на мисълта, че overneathe:
а) ВЪОБЩЕ не знае за какво говори и никога не е виждал продукт на Razer;
б) няма идея какво е SratCraft;
в) е мега зле, защото си илюстрира статиите с картинки, които НЯМАТ нищо общо със текста вътре в нея;
c) всички изброени по-горе.
Но да не издребняваме? Продължаваме нататък с първият особено силен абзац:
» Продължи нататък »
Еми, дори и Blizzard понякога допускат грешки… а тази е особено забавна. 😀
По всичко изглежда, че нещо със splash damage-а на Ultralisk-ките когато атакуват сгради „лееекинко“ се е объркало в пач 1.1.0. Резултата е наистина оусъм:
Ето и илюстрация с два скрийншота от teamliquid.net:

Blizzard вече потвърдиха наличието на бъг-чито (клик и клик) и ни уверяват, че работят по скоропостижен FIX.
До тогава – Beware of the Ultralisk!!! 😀
Както писах по-рано, Patch 1.1.0 за StarCraft II: Wings of Liberty ще излезе по европейските сървъри утре сутрин. US-eйският обаче, вече е live така че спокойно можем да прегледаме всички промени, докато чакаме да дойде утре сутрин. 😉
Ето промените по баланса:
* PROTOSS
o Zealot
– Build time increased from 33 to 38.
– Warp Gate cooldown increased from 23 to 28.* TERRAN
o Battlecruiser
– Ground damage decreased from 10 to 8.
o Bunker
– Build time increased from 30 to 35.
o Reaper
– Build time increased from 40 to 45.
o Siege Tank
– Siege mode damage changed from 50 to 35 (+15 armored).
– Upgrade damage changed from +5 to +3 (+2 armored).* ZERG
o Ultralisk
– Ram ability removed. Ultralisk will now use normal attack against buildings.
– Damage decreased from 15 (+25 armored) to 15 (+20 armored).* Maps
o Desert Oasis
– Destructible Rocks have been added to make natural expansions easier to protect.
– Center Xel’Naga Tower area has been narrowed.
Друго важно подобрение е добавянето на официална поддръжка за Nvidia 3D vision – www.nvidia.com/Starcraft3D
Аз обаче съм особено доволен от тези две интерфейс добавки:
# A new game clock has been added. Players can now instantly see how long they’ve been in their current mission or match. This feature can be turned on or off in the Gameplay Options menu.
# A new System Panel has been added. Players can now view their local time and FPS while in game by mousing over the Menu (F10) button in the upper-left hand corner of the game screen. Laptop users can also view Wi-Fi signal strength and battery levels.
За пълният списък с всички промени, и бъг фиксове хвърлете едно око на us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm 😉
Аз отивам да цикля. 😀
Сега видях, че според eu.battle.net дългоочакваният пач (1.1) за StarCraft II: Wings of Liberty ще се появи онлайн в Европа, в сряда, 22 септември. Сървърите ще бъдат спрени за „ремонт“ и ъпдейт в 5:00 сутринта, и процеса трябва да приключи около 11:00 сутринта (CEST), което ако смятам правилно, означава от 6 сутринта до към 12 на обяд българско време.
Както знаете освен, че ще добавя официална поддръжка на NVIDIA 3D Vision; шорткъти за левичари и ъпдейти по мап едитора, пач 1.1. нанася и сериозно количество промени по баланса на единиците (още инфо тук) така че ако смятате да правите лютеница със сийдж танкове… имате време до сряда. После просто ще трябват повече танкове. 😀
via. eu.battle.net