RSS

Архив по месеци: септември 2010

2 милиона Fruit Ninja’s!

Вчера Halfbrick (Fruit Ninja; Monster Dash) обявиха, че iPhone версията на Fruit Ninja е минала границата от 2 милиона продадени копия! Това се случва точно 152 дни след излизането на играта, която пък от своя страна продължава да е в топ 20 на повечето App Store-ове.

По случай „празника“ Halfbrick публикуваха няколко забавни статистики от играта (към 23-ти септември):

Обща бройка на нарязаните плодове в световен мащаб – 24 342 983 809.

Среден Classic Mode High Score – 196.60 (мен най-високото ми постижение към момента е 302 точки).

Среден Zen Mode High Score – 194.68 (аз се държа на 213).

Иначе, както писах в предишният пост, ъпдейт 1.4 добави Game Center онлайн мултиплеър, а 1.5 ще добави leaderboards и ачийвмънти (в момента те се случват през OpenFeint).

Аз лично горещо препоръчвам играта, и ако имате iДивайс, при цена от 0,79 € [App Store Link] просто няма логична причина да не си я купите. 😛 Ако нямате iДивайс но сте собственици на нещо с Android, на 17-ти септември, Halfbrick пуснаха и версия за гугалският OS \клик\, така че – Go, нинджа, GO!

 
1 коментар

Публикувано от на 24 септември, 2010 в Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Beware of the Ultralisk!! [SCII Bug Hunt]

Еми, дори и Blizzard понякога допускат грешки… а тази е особено забавна. 😀

По всичко изглежда, че нещо със splash damage-а на Ultralisk-ките когато атакуват сгради „лееекинко“ се е объркало в пач 1.1.0. Резултата е наистина оусъм:

Ето и илюстрация с два скрийншота от teamliquid.net:

Blizzard вече потвърдиха наличието на бъг-чито (клик и клик) и ни уверяват, че работят по скоропостижен FIX.

До тогава – Beware of the Ultralisk!!! 😀

 
7 коментара

Публикувано от на 23 септември, 2010 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

В Dirt 3 ще има ‘Gymkhana’ ивенти!

Мхм, Codemasters са потвърдили, че в следващата версия на Dirt \която излиза през 2011\ ще можем да се пробваме в тъй наречените Gymkhana ивенти, и естествено Ken Block ги консултира по-темата! Разбира се, това не е голяма изненада, тъй като официалният трейлър на играта (клик) си беше доста ясна препратка към KEN BLOCK GYMKHANA TWO THE INFOMERCIAL, но официалното потвърждение си е друго нещо. 😉

Ако случайно се чудите за какво точно става въпрос, прилагам последното Gymkhana видео на Block – Gymkhana 3.2

 
5 коментара

Публикувано от на 23 септември, 2010 в DiRT, Games

 

Етикети: , , , ,

Новият Данте от DmC е като Casino Royale за Бонд поредицата… [WTF]

След като новият вид на Данте, в Devil May Cry reboot-а – DmC разпали доста противоречия, от Capcom и Ninja Theory най-накрая решиха да кажат нещо по-темата. МатрЯла е на eurogamer, а ето и акцентите:

„Когато гледате Casino Royale“, обяснява Capcom-ския Alex Jones, „виждате Бонд преди персонажа му въобще да е убил някой, и това е един наистина травмиращ момент. Той е недодялан, не полирани или елегантен, но въпреки това можете да видите същността на това в което ще се превърне персонажа. Това искаме да направим и с Данте. Същността му си е там, просто отвън има една груба версия на персонажа. Това е изграждане.“

„Разбира се, дългогодишните фенове са притеснени за това, че даваме това голямо заглавие на друга компания, и друг екип“ обяснява Hideaki Itsuna. Въпреки това той изразява пълната си увереност в Ninja Theory, и вярва че „те са много сериозни в това да направят играта наистина добра“. Целта на този рестарт на поредицата била да увеличи фен базата, но и да се хареса на старите фенове…

Целия материал е в eurogamer

Аз обаче няма как да не се заям, и да попитам дали след като DmC е вдъхновена от един толкова FAIL ребуут като Casino Royale, това означава, че авторите ще ни накарат да гледаме около 15 минути (или геймърският им еквивалент) как някакви хора бият Данте по топките (съжалявам, ама още не мога да се отърся от тази сцена от Джеймс Бонд филма), и в светлината на казаното по-горе, ще ни предоставят една травмираща, недодялан и бъгава игра. 😀

Предлагам, да завършим поста с една от най-култовите песни свързани с Бонд:

PS: За протокола според мен първата половина от Casino Royale беше доста интересна и приятна за гледане… от там нататък обаче, положението стана трагично. А куантум ъф нещо си беше пълен FAIL.

UPDATE: А ето ви и едно интервю от TGS ’10 което никак не помага на оправяне на ситуация – TGS 10: Inspiration Interview HD. И само като се замислиш, върху това което казаха в интервюто – че разработването на новият вид на Данте им е отнел около година… и още работят по бойната система (явно ще има промени и по нея) все повече се плаша за крайния резултат.

 
3 коментара

Публикувано от на 23 септември, 2010 в Devil May Cry, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Pokémon Apokélypse – Live Action Trailer

ROFL

Още инфо за фен проекта, в shogungamer.com

 
4 коментара

Публикувано от на 23 септември, 2010 в Филми, Games

 

Етикети: , , ,

Мхм, GOG.com 2.0!

Преди няколко дни, GOG обявиха, че затварят (писах за това тук).. За щастие се оказа, че всичко е – маркетинг трик! Yessss!

По времето на писане на този пост (23:00 на 22.09) остават още 16 часа до пускането на новият сайт (в 15 БГ време трябва да тръгне) който вече няма да е бета, и естествено ще предлага всичко което стария gog.com предлагаше плюс още екстри. 😉

В RPS можете да намерите подробно описание на цялата история, а аз мога само да кажа ХИП, ХИП, УРААА!

 
Вашият коментар

Публикувано от на 22 септември, 2010 в Интернет, Games

 

Етикети: , ,

Dell Streak ревю

В петък успях да се докопам до ънлокнат Dell Streak така, че това е нещо като продължение на статията „Dell Streak – първи впечатления„. Ако вече не сте го направили, тъй като вече описах доста от нещата свързани с телефона в предишният материал, ви препоръчвам да му хвърлите едно око, преди да продължите насам. 😉

Първо отново болезнено важната тема – удобен ли е за носене, и става ли за говорене. Както споменах, и в първият материал Dell определено са преценили, че е по подходящо да ползвате телефона с хендс фрий (върви с комплекта). Въпреки това обаче, ако не носите твърде тесни дрехи 😀 няма да имате проблем да си го побирате в джоба, а ако си го побирате в джоба бързо ще свикнете да си говорите по него без да ви прави впечатление, че хората биха могли да ви гледат странно. 😀 Вече ползвам Dell Streak почти седмица, и към момента не изпитвам никакви скрупули (а и въобще не е неудобно) да си го извадя от джоба и да си говоря по него (а и мога да си правя завет с него). 😀
Това което ми направи впечатление обаче, е че микрофона е разположен в ъгъла на устройството (под home бутона), а не по средата, и ако държите телефона с лява ръка и го дръпнете твърде назад има опасност хората отсреща да не ви чуват достатъчно добре т.е. ако не ползвате хендс фрий, ще трябва да се съобразите с този фактор.

Като заговорих за хендс фрий, приятна изненада ми направи факта, че във финалната версия (тази която беше при мен в началото не беше такава) Dell са фикснали една от забележките ми, свързана със самите слушалки. Както ви споменах, в първия материал (клик) жака за слушалките се намира от страни на Dell Streak-а което означава, че кабелчето им стърчи неприятно и заема излишно място (картинка). Във финалната версия която се продава в магазините обаче, кабела е преработен, и жака му е „плосък“:

Това макар да не променя факта, че входа за слушалките е отстрани, значително улеснява пренасянето му, и напъхването му в джобове. 😉
» Продължи нататък »

 
13 коментара

Публикувано от на 22 септември, 2010 в Dell, Ревю, Хардуеър

 

Етикети: , , , , , , , ,

FORMULA 1 В СЕРДИКА ЦЕНТЪР

Това дали в БГ ще има писта за Формула 1 със сигурност е една мистична тема… която по-добре да не обсъждаме.

За щастие обаче, докато чакаме казуса да се разреши 😀 ESL България и Сердика Център, София ще предоставят на любителите на F1 едно доста по реално и интересно изживяване. 😉

На 25 септември, в Сердика Център, въпросните организират уникална F1 надпревара, в която всеки записал се на време \между 10 и 11 часа на 25\ ще може да участва и да докаже, че е достоен за света на високите скорости!
Победителя от виртуалният шампионат, ще получи награда осигурена от Prestigio – GPS GeoVision 5120BT с True Colour TFT 5.1” дисплей. Старта ще бъде даден в 11:30! Турнира ще се проведе на „Ниво -1“, в близост до детския кът.

Освен да участват в надпреварата, посетителите на Сердика Център ще могат да разгледат и оригиналните болиди от Формула 1 на Михаел Шумахер и Деймън Хил, на легендарния Аертон Сена, на Хуан Пабло Монтоя, Фелипе Маса и други който са изложени в мола от 17 септември до 03 октомври.

Освен това се споменава и състезание с радио управляеми автомобили, което накара очите ми да блеснат. 😀
Та ако си падате по формула едно, заповядайте. 😉

UPDATE: Понеже виждам, че сред някой може да възникне леко объркване радио управляемите автомобили са от онези дето се карат на писта с канали в нея (и има само газ), но те са там само For дъ Fun. Състезанието (за което е записването и от което се печели наградата) е на два специални болида симулатори, които били базирани на R Factor + специален мод за Форума 1. 😉

10x на Марто Кадинов за разяснението.

 
6 коментара

Публикувано от на 22 септември, 2010 в ESL, Games

 

Етикети: , , , , , ,

10 минути геймплей от BioShock Infinite…

… 10 минути оусъмнес!


Благодарности на kainy за рипа от Xbox Live.

Дори всичко да е скриптирано, пак няма как да отречете че е мега яко. 😛

Ето и няколкото нови скрийншота, излезли наскоро:

 
6 коментара

Публикувано от на 22 септември, 2010 в Bioshock, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Всички промени в пач 1.1.0 за StarCraft II: Wings of Liberty

Както писах по-рано, Patch 1.1.0 за StarCraft II: Wings of Liberty ще излезе по европейските сървъри утре сутрин. US-eйският обаче, вече е live така че спокойно можем да прегледаме всички промени, докато чакаме да дойде утре сутрин. 😉

Ето промените по баланса:

* PROTOSS
o Zealot
– Build time increased from 33 to 38.
– Warp Gate cooldown increased from 23 to 28.

* TERRAN
o Battlecruiser
– Ground damage decreased from 10 to 8.
o Bunker
– Build time increased from 30 to 35.
o Reaper
– Build time increased from 40 to 45.
o Siege Tank
– Siege mode damage changed from 50 to 35 (+15 armored).
– Upgrade damage changed from +5 to +3 (+2 armored).

* ZERG
o Ultralisk
– Ram ability removed. Ultralisk will now use normal attack against buildings.
– Damage decreased from 15 (+25 armored) to 15 (+20 armored).

* Maps
o Desert Oasis
– Destructible Rocks have been added to make natural expansions easier to protect.
– Center Xel’Naga Tower area has been narrowed.

Друго важно подобрение е добавянето на официална поддръжка за Nvidia 3D vision – www.nvidia.com/Starcraft3D

Аз обаче съм особено доволен от тези две интерфейс добавки:

# A new game clock has been added. Players can now instantly see how long they’ve been in their current mission or match. This feature can be turned on or off in the Gameplay Options menu.
# A new System Panel has been added. Players can now view their local time and FPS while in game by mousing over the Menu (F10) button in the upper-left hand corner of the game screen. Laptop users can also view Wi-Fi signal strength and battery levels.

За пълният списък с всички промени, и бъг фиксове хвърлете едно око на us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm 😉

Аз отивам да цикля. 😀

 
2 коментара

Публикувано от на 21 септември, 2010 в Games, NVIDIA, Starcraft

 

Етикети: , , , , , ,