RSS

Засега Bulletstorm 2 няма да се случи, People Can Fly работят по нов проект…

10 апр.

В gamespot.com се появи информация, че въпреки, че People Can Fly са започнали някаква първоначална работа по Bulletstorm 2, проекта е кенсълнат, а студиото вече работи по нов проект който ще бъде обявен… „Скоро“. Повече за това можете да прочетете, тук, а аз ще насоча вниманието Ви към втората част от статията, в която Mike Capps обяснява интересни неща за PC версията на Bulletstorm – направихме PC версия на Bulletstorm, и въпросната не се представи особено добре и аз мисля, че в голяма част това се дължи на пиратството. Да, това не беше най-добрия PC порт евър, но пиратството беше доста голям проблем.

„We made a PC version of Bulletstorm, and it didn’t do very well on PC and I think a lot of that was due to piracy. It wasn’t the best PC port ever, sure, but also piracy was a pretty big problem.“

Да знаете, че като чета такива работи и рейджвам много, за това, по долу ще се постарая да пиша структурирано и да не излизам от рамките на добрия тон!

Скъпи EPIC Games, ето Ви няколко причини поради които PC версията не се представи особено добре:
• Нямаше PC демо – въпреки, че EPIC геймс е една компания която „винаги е поддържала PC гейминга“ Вие така и не благоволихте да пуснете демо за PC версията (въпреки, че май демо в крайна сметка се появи след излизането на играта, но това нямаше никакво значение);
• Клифи троликлик. Значи не стига, че не пуснаха демо за PC, ами Cliffy B сметна за особено уместно да троли PC геймърите, за това, че били кисели, че PC демо няма да има. И какво съм написал в линкнатата статия?

PC геймърите били КИСЕЛИ, че няма да има PC демо… Уууу верно ли? И това го казва представител на компанията чийто шеф твърди „We’re still a PC company“. БРаааааааааааво!
И после какво ще кажем господин Клифи? „Ами те продажбите за PC са слаби, няма смисъл да пускаме игри за платформата, нищо че сме PC компания.“ Тъжно, тъжно индийд.

Брех, какво съвпадение. Верно ли PC версията не се представи много добре? 😀

• Без PvP – да, може би механиката във Bulletstorm наистина нямаше да работи в PvP режим, но много PC геймъри (в това число и аз) очакваха от Bulletstorm смазващ детмач мултиплеър. Защо? Еми може би защото играта се разработваше от People Can Fly егати, и защото изглеждаше като нещо което ще е супер фън в детмач режим. Тук е интересен казус – дали за неправилните очаквания са виновни самите фенове, или хората отсреща? Какъвто и да е отговора обаче, е факт, че това е първата игра чийто пре-ордър отказвам, и е факт, че познавам още няколко човека които направиха същото след като разбраха че „истински мултиплеър“ във Bulletstorm няма да има.
• Без Модове – на всичко отгоре, PCF и EPIC заявиха, че едитор за играта няма да се пуска, т.е. на всеки здравомислещ човек му стана ясно, че мултито на играта няма как да оцелее твърде дълго;
• Това истински FPS ли е, или не? – мисля, че нито EPIC, нито PCF не можаха да си отговорят на въпроса дали това е истински FPS, или нещо съвсем различно и до последно не можаха да решат, как точно трябва да го маркетират (повече за това, тук в графата PCF са шубета.).
• PC порта беше тъга – и за финал, когато PC порта излезе се оказа, че въпросиня не само „не е един от най-добрите“, ами си е напро ужасен.

Иначе да… пиратството е виновно, със сигурност. Пускам си Fire in Your Hole на Miracle of Sound да се успокоя!

Vodpod videos no longer available.

PS: А да, и играта Ви ползваше малоумието GFWL!

 
6 коментара

Публикувано от на 10 април, 2012 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

6 отговора на “Засега Bulletstorm 2 няма да се случи, People Can Fly работят по нов проект…

  1. huntixx

    10 април, 2012 at 13:06

    Както винаги обвиняват пиратството 😀

    Харесвам

     
  2. syndbg

    10 април, 2012 at 13:48

    Herp, derp, we suck but we blame piracy.
    seems legit

    Харесвам

     
  3. vesko18

    10 април, 2012 at 18:38

    За всичко съм съгласен, само за това, че е гаден РС порт не съм съгласен, играта е много красива, възползва се от всички контроли от клавиатурата и има маса опции за графика. А, и кадрите са до небесата на нормални машини.

    Харесвам

     
    • Strangera

      10 април, 2012 at 20:45

      Еми сега не знам как е, ама на DAY 1 нещата не бяха никак розови. Като почнеш от това, че липсваше настройка на FOV-а и стигнеш до там, че трябваше да се пише в разни неща в ini файлове за да се подкара нормално на доста машини. 😀

      Харесвам

       
  4. Emil Djulianov

    10 април, 2012 at 19:55

    Страхотна статия

    Харесвам

     
  5. sui_iuris

    10 април, 2012 at 22:56

    За демото ми е много интересна темата и ще споделя с вас последните си наблюдения.
    В момента основната ми игрална платформа е OnLive, а там няма пиратство, така че то не е фактор. Чудих се в последно време коя игричка да си купя. Въпреки че имам десетина, които още не съм започнал, но както и да е.
    Окото ми хванаха Batman AC, L.A. Noire и Dead Island, но ето какво се получи.В OnLive повечето игри имат нещо като демо (Try Free) – пускаш играта и я играеш половин час, само че L.A. Noire по някаква причина не позволява това. Затова реших, че щом не мога да я пробвам лично, ще си набавя по друг начин информация за играта.
    OnLive има услуга наречена Arena, в която гледаш другите потребители как играят в реално време и можеш да си общуваш с тях. Можете ли да си представите учудването ми когато установих, че никой не играе L.A. Noire с всичките ѝ високи оценки, награди и т.н.
    Вече с научна цел реших да видя колко човека играят другите две игри (прилепа и острова), които позволяват да бъдат пробвани. Ами не мога да ви кажа колко са, защото са много. Ааа да забравих да кажа, че пуснах филтриране на резултатите и гледах само сесиите на играчи закупили си играта и пак бяха много.
    Трябва да отчетем само факта, че може по някаква причина и услугата Arena да не работи за L.A. Noire, но се съмнявам. Има и други игри, които не позволяват пробване, но не знам такава, която да не позволява гледане.
    В крайна сметка за мен е очевидно колко губят Rockstar от това, че играта им не може да бъде пробвана. Колкото до моя избор за игра той още не е решен. Ясно е че рано или късно ще трябва да изиграя и трите игри, защото са много добри (Dead Island-a в OnLive го добавиха скоро напълно пачнат, така че не е безкрайно бъгав), но L.A. Noire бих си купил, само за да ударя едно рамо на Rockstar, които ако изключим липсата на, да го наречем, демо (за което може да не са виновни те) се отнасят много добре с любимата ми платформа и дори специално добавиха тъч контроли за L.A. Noire, за да могат да си го играят потребителите на OnLIve с таблети, а и се надявам да не е чак толкова лошо положението с продажбите, за да видя и Max Payne 2 за OnLive. Което обаче не променя факта, че щеше да ми бъде много по-лесно да реша ако можех да пробвам играта, без значение кой е виновен за това, че не мога.

    Харесвам

     

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

В момента коментирате, използвайки вашия профил WordPress.com. Излизане /  Промяна )

Twitter picture

В момента коментирате, използвайки вашия профил Twitter. Излизане /  Промяна )

Facebook photo

В момента коментирате, използвайки вашия профил Facebook. Излизане /  Промяна )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

 
%d блогъра харесват това: