RSS

Архив на: Strangera

Непознат's avatar

За Strangera

I don't drink, I don't smoke, I don't do drugs. I play video games, which I think is a far superior addiction to any of those

Ревю: Bioshock Infinite

Bioshock Infinite e страхотна игра, а в следващия, надявам се, не твърде дълъг текст, ще Ви споделя подробните си впечатления от въпросната. Ревюто ми е 99% spoiler free, така че ако все още не сте играли играта, не се притеснявайте да четете.

BI-Welcome-To-Columbia

Преди да продължа, искам само да отбележа, че съм изключително голям почитател на оригиналния BioShock, който е правен от същите хора отговорни за BioShock Infinite (Irrational Games). BioShock 2 е дело на друг екип и няма да бъде обсъждан и споменаван в това ревю.

• Историята
BI-Story
Започвам с историята, защото тя е едно от най-важните неща във Bioshock Infinite, което, само по себе си, заслужава сериозни адмирации. Все пак, живеем в свят, където много хора смятат, че Call of Duty: Modern Warfare и Battlefield са върховните сингълплеър приключения. Честно казано, в момента не се сещам за друг FPS, който да предлага толкова дълбока и интересна история. Пък и не само FPS.

Образно казано, историята на Infinite се дели на 3 части – въвеждаща, в която все още се ориентирате кое какво е; основна – в която започвате да добивате някаква идея какво се случва около вас и да си градите теории за нещата. И финалната част, в която разбирате, че нещата въобще не са това, което сте си мислили. На фона на днешния стандарт за интересна история, където финала обикновено Ви е ясен още към средата на филма/играта, продукта на Ken Levine и компания е наистина впечатляващ.
Може би това се дължи на факта, че Bioshock Infinite просто не прави нещата по начина, по който очакваш игрите да ги правят, а определени клишета са поставени на точните места, за да наведат мислите Ви в дадена посока и после да Ви изненадат с нещо съвсем различно и неочаквано. Може и да се дължи на факта, че историята просто е наистина добра… и неочаквана. 😀 А най-вероятно се дължи и на двете.

Както и в оригиналния Bioshock освен от „кът сцените“ (слагам го в кавички, понеже играта няма кът сцени в класическия „кът сценен“ формат) и разговорите между персонажите, историята се разказва и посредством тъй наречените „Voxophone“-и, които намирате из играта. Въпросните устройства представляват аудио дневници, разкриващи малки и по-големи късчета от историята. В света на Колумбия има разпръснати общо 80 такива, като аз съм горд да съобщя, че на първо преиграване успях да събера 79 от тях и в последствие с помощта на Google успях да открия и 80-тия, който бях пропуснал. 🙂 Без някой от тях, части от историята на играта ще останат мистерия за Вас, а и въпросните обясняват доста интересни неща (които не са ключови за сюжета), като например – защо из града могат да се чуят странни кавъри на известни парчета от нашето настояще. Защо града може да лети и т.н. В този ред на мисли е особено важно да отбележа, че след края на финалните надписи играта показва един малък, но важен откъс, който много хора пропускат, защото прескачат надписите.

Та, лично на мен историята ми допадна много, и играта определено успя да ме изненада и да ми предложи нещо различно и най-вече неочаквано. Най-важното обач е, че сюжета успя да предизвика в мен емоции. Нещо, което се случва все по-рядко и по-рядко.

• Персонажите
BI-Characters
Bioshock Infinite предлага невероятен букет от персонажи.
» Продължи нататък »

 
19 коментара

Публикувано от на 7 април, 2013 в Bioshock, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Видео

Ревю: East European Comic Con 2013

Днешния ден е доста слаб от към петъчни постове, но се надявам последващия материал да компенсира…

Както може би знаете, миналия уикенд (30-31 март 2013) в Букурещ се проведе East European Comic Con.

В следващото 19 минутно видео можете да проследите приключенията ми… до Румъния и назад.
strangera-do-the-dew

BTW кадрите от Comic Con-а почват от 4:50 нататък. 😉

Иначе колкото и да е негативно впечатлението ми от самото експо, поне се забавлявахме доста… а и за разлика от някой други експота около нас, това поне се случи \ха-ха-ха\. 😀

Ето и откъса с John Rhys-Davies. 😉

 
20 коментара

Публикувано от на 5 април, 2013 в Пътеписи, Ревю

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Видео

Remember Me – Enemies Trailer

Луп, луп, луп… DONTNOD публикуваха нов трейлър на „Remember Me“ в който можем да видим част от вразите срещу които ще се изправим в играта:

 
1 коментар

Публикувано от на 5 април, 2013 в Games, Remember Me

 

Етикети: , , , ,

Видео

Ouya hands-on review @TheVerge

TheVerge публикуваха hands-on review на уЯ Ouya и поне за момента, първоначалния ми песимизъм по адрес на продукта изглежда… оправдан. 😀

Ще видим пак след няколко месеца. 😉

 
8 коментара

Публикувано от на 5 април, 2013 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , ,

Видео

Петъчно: The Game Over Tinies

 
Вашият коментар

Публикувано от на 5 април, 2013 в Games, Music

 

Етикети: , , ,

Видео

Петъчно: HALFMAN’S SONG by Miracle of Sound [Game Of Thrones]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 5 април, 2013 в Сериали, Game of Thrones, Music

 

Етикети: , , , , ,

Pre-order: Razer Orbweaver & League of Legends stuff

Ozone.bg пуснаха пре-ордър на Razer Orbweaver Gaming Keypad-а (клик)!

Razer Orbweaver

Цената е 259 лв., а нещото се очаква на 12 април 2013 г. Докато чакате, ънбоксинга ми на Orbweaver-а е тук, а до 12-ти се надявам да успея да напиша и подробно ревю. 😉

И като заговорих за Razer, на 12-ти в БГ трябва да са налични и League of Legends изданията на Razer Naga Hex [179 лв.] и Razer Goliathus Standard Speed [39 лв.]. И двата продукта вървят с бонус код който отключва Tryndamere в LoL-а.

Razer League of Legends

Повече за Razer Naga Hex можете да прочетете тук и тук. 😉 Разликата между различните издания на Hex-а е само цвета и логото. 😉

 
24 коментара

Публикувано от на 4 април, 2013 в Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , ,

3 парчета от саундтрака Far Cry 3: Blood Dragon

В Soundcloud се появиха 3 парчета от OST-а на Far Cry 3: Blood Dragon – първоаприлската шега на Ubisoft (клик) която всъщност май въобще не е шега (клик).

Far Cry 3 Blood Dragon

Важното в случая е, че без значение дали Far Cry 3: Blood Dragon е нещо истинско или не, парчетата на Power Glove са съвсем истински… и са доста, доста яки. 😉

Приятно слушане:
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 4 април, 2013 в Far Cry, Games, Music

 

Етикети: , , , , ,

LucasArts R.I.P.

Тъжната новина на деня/седмицата/месеца, е че Disney са затворили LucasArts. 😦 Инфото идва от kotaku.com според които 150 човека са били съкратени, а двата проекта по които LucasArts работеха – Star Wars: First Assault и Star Wars 1313 са прекратени. 😦

RIP LucasArts

Според Disney, игрите на компанията могат да бъдат дадени на друг издател или разработчик, но според източника на kotaku шансовете Star Wars: First Assault и Star Wars 1313 да видят бял свят са доста, доста минимални.

С други думи – LucasArts R.I.P [1982 – 2013].

Още по темата в kotaku.com

PS: По този повод – Raven Software releases source code for Jedi Knight 2: Jedi Outcast and Jedi Academy

 
11 коментара

Публикувано от на 4 април, 2013 в Games, Star Wars

 

Етикети: , , , , , ,

Скрийншоти и препоръчителни изисквания за Resident Evil: Revelations

В capcom-unity.com се появиха скрийншоти от PC версията на Resident Evil: Revelations:


Още скрийншоти тук.

Също така имаме минимални и препоръчителни системни изисквания:

Минимални:

OS: XP or later
CPU: Intel® Core™ 2 Duo 2.4Ghz or better | AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz or better
Memory: 2 GB RAM
HDD: 8GB or more
Display: 800×600 or higher
Video card: VRAM (256MB or more) | NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better | ATI Radeon™ HD3850 or better
Sound card: DirectSound supported with DirectX9.0c or better
Input device: Mouse & keyboard, Supported – Gamepad (Xbox 360® Controller for Windows® recommended)
Network connection: Required – Steam used for network connections

Препоръчителни:

OS: Vista or later
CPU: Intel® Core™ 2 Quad 2.7 Ghz or better | AMD Phenom™ II X4 3 Ghz or better
Memory: 4 GB RAM
HDD: 8GB or more
Display: 1280×720 or higher
Video card: VRAM (512MB or more) | NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better | ATI Radeon™ HD6950 or better
Sound card: DirectSound supported with DirectX9.0c or better
Input device: Mouse & keyboard, Supported – Gamepad (Xbox 360® Controller for Windows® recommended)
Network connection: Required – Steam used for network connections

Вградените видео карти не се поддържат официално така че може и да работят… може и да не работят. 😀

Resident Evil: Revelations идва на 24 май 2013.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 4 април, 2013 в Games, Resident Evil

 

Етикети: , , , , , ,