Irrational Games са гадни, неприятни и ужасни хора!
До излизането на Bioshock Infinite остават близо два месеца, а те не спират да публикуват нови и нови трейлъри които ме канят да се потопя в този толкова интересен свят…
Irrational Games са гадни, неприятни и ужасни хора!
До излизането на Bioshock Infinite остават близо два месеца, а те не спират да публикуват нови и нови трейлъри които ме канят да се потопя в този толкова интересен свят…
Петия епизод от поредицата The 7 Wonders of Crysis 3 излезе вчера. Темата са шивачите 😀 и „перфектното оръжие“:
Ъммм…. Splash Damage обявиха, че Dirty Bomb вече е във фаза „затворена алфа“ и също така представиха „ECHO“ тула си, който им помага да извличат най-различни статистики и да тунинговат играта.
Това което е малко странно в случая е, че Splash Damage Ви предлагат да станете Alfa тестър срещу заплащане. Врътката е, че не те… а вие ще им плащате за това удоволствие. 😀
На secure.warchest.com/dirtybomb/ ще намерите списък от пакети предлагащи Ви различни екстри. Нека да погледнем.
Ако решите да платите на Splash Damage $120 ще получите разни екстри, незабавен достъп до затворената алфа която вече тече и достъп до бъдещата затворена бета. Имайте предвид обаче, че ако Splash Damage изпитат технически затруднения, или твърде голямо натоварване на сървърите могат да прекратят „Instant Access“-а Ви.
Ако 120 долара са Ви множко, може да решите да им дадете $60. В такъв случай, ще получите по-малко екстри и гарантиран достъп до затворената бета поне един месец преди отворената. Също така, 60-те долара ще ви гарантират ШАНС да спечелите покана за затворената алфа.
Има и $30 пакет който дава същите възможности като 60 доларовия но с почти никакви екстри.
Алтернативно Splash Damage предлагат и $240 и $320 пакове…
Сега… факт, че никой не ни кара да си даваме парите, и това с „купи си достъп до бетата“ напоследък е все по-модерно – Hi-Rez Studios го практикуваха с “SMITE”, Valve го практикуват с DOTA 2, Ironclad го правят с Sins of A Dark Age и т.н. ама нещо ми се струва, че Splash Damage леко „изнагляват“. В крайна сметка обаче, ако има достатъчно луди да дадат 60 долара за достъп до бетата на игра за която не знаят почти нищо… явно Splash Damage са го измислили добре. 😀
Когато Splinter Cell: Blacklist беше показан по време на E3 2012 реакциите бяха смесени. Много хора заявиха, че това не е истински Splinter Cell заради осезаемата липса на stealth и наблягането на екшъна. Ubisoft пък обясниха, че stealth има просто по време на E3 са решили, че е по-добре да покажат екшън част и т.н.
Според Ubi обаче, един от проблемите на демонстрацията тогава е една специфична сцена в която Сам Фишър чупи ръката на един от терористите, забива му нож в рамото и след това играча получава контрол над ситуацията и трябва да „завърти ножа“ за да извлече нужната информация. След като получава това което иска, играча има избор дали да зашемети терориста или да го убие.
Сцената може да бъде видяна в долното видео, от 1:00 нататък:
E тази сцена вече е изрязана (с нож… ха-ха 😀 ) което според мен е… странно решение. Моето лично мнение е, че проблема на Splinter Cell: Blacklist не се корени в самата игра, или в конкретната сцена, а в грешно комуникиране на продукта, нооо това е мое лично мнение.
Аз, макар да не съм супер екзалтиран за Splinter Cell: Blacklist очаквам заглавието с премерен ентусиазъм.
По последна информация, Splinter Cell: Blacklist се очаква на 20 август 2013-та.
Via. polygon.com
Sega и Gearbox публикуваха „Спешъл Тактикс“ трейлър на Aliens: Colonial Marines който демонстрира някой от специфичните умения/оръжия на Alien-четата и Маринките които ще можем да ползваме в мултиплеъра на играта.
Aliens: Colonial Marines идва на 12.02.2013 г.
Не особено изненадващо, EA са обявили, че заради слабото \финансово\ представяне на последния Medal of Honor са решили да „извадят играта от ротация“ a.k.a. да я пенсионират. Разбира се според Peter Moore една от причините това да се случи не е факта, че Danger Close за пореден път фейлнаха да направят смислена игра 😀 а в това, че „критиците са и дали по-ниски резултати от колкото е заслужавала“. Припомням, че финалния резултата за Medal of Honor: Warfighter в metacritic.com е 55/100. И това, че автентичността на играта не е допаднала на публиката.
“We struggled with two challenges: the slowdown that impacted the entire sector and poor critical and commercial reception for Medal of Honor Warfighter. Medal of Honor was an obvious miss. The game was solid, but the focus on combat authenticity did not resonate with consumers. Critics were polarized and gave the game scores which were, frankly, lower than it deserved.”
Също така, Moore казва нещо което не съм сигурен, че разбирам правилно:
„This one is behind us now. We are taking Medal of Honor out of the rotation and have a plan to bring year-over-year continuity to our shooter offerings.“
Дали това означава, че след Battlefield 4 който очакваме тази година, директно ще видим ново Battlefield заглавие през 2014-та? Или че през 2014-та Bad Company ще се завърне? Само времето ще покаже. Аз, както съм казвал и преди мисля, че според това какъв точно е жанра на играта на Respawn Entertainment е възможно да видим тяхното заглавие на мястото на MOH през 2014-та…

Но както казах – времето ще покаже.
А относно самия Medal of Honor – не изключвам възможността след няколко години (5 примерно), EA отново да решат, че е време да изтупат „медала на честта“ от прахта, и да го „върнат на активна служба“. 🙂
!!! Blizzard съвсем официално обявиха, че Warcraft филма вече си има режисьор в лицето на Дънкан Джоунс (Moon, Source Code)!

Според hollywoodreporter.com бюджета е около $100 милиона като плановете на Legendary Pictures са да започнат снимки през есента на 2013-та, и да пуснат филма по някое време през 2015-та.
Ето и официален син пост – клик.
Вчера Ви разказах за приятно изглеждащата игрица Loadout (клик) която в момента е в затворена бета. И тъй като въпросната наистина привлече интереса ми, се свързах с добрите хора от Edge of Reality които ми пратиха… 50 кода за бетата, специално за читателите на Strangera.com. 🙂
Как ще процедирам с ключовете? Всичко което трябва да направите за да имате шанс да спечелите достъп до бетата на Loadout е да оставите коментар в тази статия преди 16:30 на 31.01.13.. Първите 5-ма оставили коментар ще получат ключ ВЕДНАГА, а останалите записали се ще бъдат пуснати в специален софт за теглене на томболи и 45 от тях ще получат ключе по някое време в петък. 🙂
Моля Ви само като оставяте коментар, да напишете коректен мейл в съответното поле:

Защото иначе няма да има как да Ви изпратя наградата ако спечелите. Имайте предвид и, че ако използвате туийтър логин там обикновено няма въведен мейл адрес, а ако използвате FB логина, в полето ще се появи мейла който сте си въвели в FB.
Относно играта – аз разцъках съвсем малко и първите ми впечатления са, че е много, много фън. 🙂
PS: Системните изисквания за бетата са
• OS: Windows 7
• Processor: Core 2 Quad or Better
• Memory: 4 GB
• Graphics: nVidia 240 GTS/ATI HD 3870
• Note: Loadout requires a graphics card with support for Shader Model 3.0
• HDD Space: 6GB
UPDATE \31.01.13 – 16:30\: Записването приключи, победителите ще си получат кодчетата по някое време в петък. 🙂
NVIDIA обявиха, че следващия ъпдейт за Hawken (F2P стрелялаката с големи роботи) който се очаква през февруари, ще добави още няколко специфични PhysX екстри към играта.
Тук има подробна разбивка на екстрите, а основните неща могат да бъдат видени и в трейлъра по-долу.
Моето лично мнение е, че някой от ефектите са както се казва на български – „Too Much“, но ако някой ми подари NVIDIA GeForce GTX 690 (примерно) съм склонен да ги игнорирам. 😀
Разбира се, за да се насладите на съответните PhysX графични благини ще имате нужда и от достатъчно мощна карта на Nvidia.
Без значение дали искате „APEX Turbulence“ или не, Hawken си е наличен за свободно разцъкване на playhawken.com. 😉
Хах, това беше „бързо“. Една година по-късно Steam Mobile (iOS/Android апликацията на Valve) вече има „native“ поддръжка за iPad т.е. като си я отворите на таблета и излиза на цял екран. 🙂
Но не бързайте да се радвате твърде много, защото „native“ в случая явно е едно доста обширно понятие. Както ще видите от скрийншотите по-долу, iPad версията изглежда меко казано грозно и макар да върши работа, се забелязва плашеща нужда от ре-дизайн.
Ноо пак е по добре от колкото беше преди. Иначе, от версията за iPad може да очаквате всичко което може да очаквате и от останалите мобилни версии – чат с приятели, купуване на заглавия, следене на промоции, опцията да пускате нещо да се дърпа на компютъра Ви в къщи и т.н. Надявам се, че през 2014-та можем да очакваме и версия с по адекватен дизайн. 😀
Steam Mobile [App Store Link]