RSS

Архив на категория: Ревю

Мини ревю: Witcher III фигурката на Цири

Миналата година писах за Witcher III фигурките на Dark Horse (клик) и около края на декември получих тази на Цирила.

Следват кратки впечатления. 🙂

Тъй като фигурките са ръчно оцветени имах сериозни притеснения за това как ще изглежда финалния продукт. Особено имайки предвид сблъсъка си с фигурката от колекторса на The Witcher 3: Wild Hunt където Гералд изглежда все едно са му изболи очите. Добрата новина е, че тук нещата не са… толкова зле. 😀

Лицето на Цирила e средна работа. Смисъл – от една страна не е баш Цири, но от друга страна не е ужасно, което е ок резултат. 😀

ciri-09

Останалите елементи обаче са мега добри и детайлни – меч, кинжал, коланче, панталони, ръкави, ботуши, стойка, ВСИЧКО Е СУПЕР и доста добре направено.
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 20 януари, 2017 в Ревю, Games, The Witcher

 

Етикети: , , , , , , ,

Ревю – ROGUE ONE: История от Междузвездни войни

На 18-ти, най-накрая седнах да гледам Rogue One: A Star Wars Story, а днес за да ознаменувам празниците, най-накрая успях да опиша и кратките си мисли и впечатления. В края на текста има малко спойлери, но те са ясно маркирани, така че дори да не сте гледали филма – четете спокойно.

ROGUE ONE: История от Междузвездни войни изглежда като Star Wars филм, звучи като Star Wars филм и се усеща като Star Wars филм. Въпреки това, Rogue One е съвсем различен от Star Wars филмите и това е… страхотно.

rogue-one-gallery71_e2289066

Rogue One всъщност е тест. Тест за филмовата вселена, която Disney градят. Филмова вселена, която се завърна миналата година, и която трябва да бълва Star Wars филми… всяка година. И този тест не е никак лесен за минаване. Честно казано, смятам, че задачата пред Rogue One беше най-трудната, защото за разлика от другите филми, тук авторите трябва да работят основно с тотално нови главни персонажи, които аудиторията не познава. И тези персонажи имат твърде кратко време, за да бъдат изградени като такива. Реално погледнато, задачата пред тази лента е много по-комплицирана от задачата пред епизод 7, защото тук авторите не могат да разчитат на известните лица от останалите филми, които да изнесат тежката част и да ни представят новите лица. Няма го Хан Соло или Оби-Уан Кеноби, които да се „жертват“, за да може историята на другите да бъде развита и т.н. Тоест, имаме банда нови лица, които никой не познава и които трябва да ни убедят, че има смисъл от този тип „истории от Междузвездни войни“. Освен това обаче, Rogue One е притиснат от това, което се случва след това. Всички знаят финала, всички знаят какво следва. Всички знаят какво се случва с персонажите, които все пак познаваме.
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 24 декември, 2016 в Ревю, Филми, Star Wars

 

Етикети: , , , , ,

Мини ревю: Doctor Strange

Онзи ден, прекъснах ежедневието си изпълнено със смяна на памперси, за да отскоча до журналистическата прожекция на поредния Marvel Cinematic Universe (MCU) филм – Doctor Strange / Доктор Стрейндж.

doctor-strange-comic-con-art-featured

Поради липсата на време, ревюто отново ще е в tl;dr вариант. 😀

Хубавите неща според мен:
• Страхотни визуални ефекти – представете си Inception + Time Stutter сегментите в играта Quantum Break по… 10. Особено финалната битка (няма да спойлвам) си е истинско визуално пиршество. Това може би е най-визуално интересния филм в MCU до сега;
• Адекватни смешки – Доктор Стрейндж продължава традицията на останалите Marvel филми и е изпълнена с леки и приятни шегички;

12501357_doctor-strange-benedict-wong-discusses_b6d50540_m

Бенедикт Къмбърбач e страхотен… както винаги. А ролята на Д-р Стрейндж му пасва повече от перфектно;

• Cloak of Levitation – Оскар за най-добра поддържаща роля!

Marvel's DOCTOR STRANGE..Doctor Stephen Strange (Benedict Cumberbatch)..Photo Credit: Film Frame ..©2016 Marvel. All Rights Reserved.

Marvel’s DOCTOR STRANGE..Doctor Stephen Strange (Benedict Cumberbatch)..Photo Credit: Film Frame ..©2016 Marvel. All Rights Reserved.

Не толкова хубавите неща:
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 3 ноември, 2016 в Ревю, Филми, Marvel Cinematic Universe

 

Етикети: , , , , , , ,

Ревю: Razer Naga Hex V2

Ако следите блога ми от повечко време, знаете че съм доста голям фен на Razer Naga мишките (не случайно имам бая материали по темата). През ръцете ми са минали почти всички модели от тази серия (както и някои мишки на конкуренцията) и като цяло Нагите са на почит в къщи.

Съответно до скоро, моят личен избор за мишка пред домашния компютър беше следния – червена Razer Naga Hex за Dota 2, Диабло и други подобни игри и Razer Mamba TE за шутъри и ежедневна употреба. Причината за това е проста – Naga Hex ми е супер удобна за изброените игри, но тъй като имам сравнително големи ръце, въпросната ми идва малка за продължителна употреба. А и за шутъри предпочитам по-голяма мишка, която плътно да ми пасва в ръката. Разбира се, винаги можех да ползвам някоя от другите наги, но там бутоните не са ми толкова комфортни, а и за шутъри наистина нямам нужда от толкова много копчета.

Съответно когато Razer обявиха Naga Hex V2 a.k.a. The OP MOBA Mouse се ентусиазирах, че може би това е мишката, която ще измести горното комбо от бюрото ми. След около месец ползване на Razer Naga Hex V2 съм готов да дам отговор на въпроса дали това се случи…

razer-naga-hex-v2-1

За да е по-пригледно, съдържанието на ревюто е както следва:
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 17 октомври, 2016 в Ревю, Хардуеър, MOBA, Razer

 

Етикети: , , , , , ,

Два месеца с Pokémon GO…

Както обещах преди време, продължавам с регулярните постове на тема „прогреса ми в Pokémon GO„. И понеже на 16-ти септември се навършиха 2 месеца от както цъкам, ми се струва, че е време за нов пост.

2-months-pokemon-go-00

В общи линии в момента ситуацията за мен е следната – играта е стабилна (не ме изнервя с безумни крашове) и продължавам да играя, но започва леко да ми омръзва. Това което абсолютно не разбирам е какво точно правят Niantic… или по точно защо Niantic НЕ ПРАВЯТ нищо по темата. 😀

Да, преди няколко седмици към играта беше добавена Appraise система, а съвсем наскоро получихме и „Buddy“ ъпдейта (който е супер), но към този момент Pokémon GO продължава да няма работеща тракинг система, което напряга доста хора. Сигурен съм че липсата на този доста основен фийчър на играта, успя да отблъсне много хора и наистина ми е безкрайно странно, че проблема все още не е решен. Разбирам, че играта така или иначе прави плашещо много пари ама… не е сериозно това.
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 17 септември, 2016 в Ревю, Free-to-Play, Games

 

Етикети: , , ,

Три седмици с Pokémon GO…

Преди известно време написах статията „Една седмица с Pokémon GO…„, като идеята ми беше/е периодично да Ви ъпдейтвам за прогреса си в играта и по този начин да подхранвам собствения си експеримент – а именно, колко време ще ми е интересно да „ловя покемони“. Та през уикенда, се навъртяха 3 седмици от както Pokémon GO е налична в България (и от както започнах да играя), така че ми се струва разумно да направя поредния писмен ъпдейт по темата.

Pokemon GO

Истината е, че в последните 2 седмици, след като разбрах, че ЦРУ използват играта за да си набавят снимки на апартамента ми и да ме следят, активността ми в Pokémon GO намаля осезаемо… Между другото, това последното е самата истина (активността ми намаля, ама не заради ЦРУ), а в интернедите съвсем не на шега се върти статия която обяснява точно това (ЦРУ иска снимки на апартамента Ви разбириш ли). Активността ми всъщност намаля, защото малко след като стабилизираха сървърите, Niantic се опитаха да се прострелят в крака (многократно) пускайки малоумно написани пачове (многократно), махайки фийчъри от играта (няколко) и отказвайки да комуникират. Това, плюс доста рязката промяна в нужния експириънс за вдигане на левъл (след 20) и безумния ескейп рейт на някой покемони (уж заради бъг) определено имаше негативен резултат върху ентусиазма ми.

За щастие, през изминалата седмица нещата се подобриха (поне от към комуникация) и интереса ми се по завърна но резултатите са очевидни – през първата си седмица успях да навъртя малко над 50 км в апа. За 2 и 3-та, резултата е общо още едва около 60 км.
» Продължи нататък »

 
8 коментара

Публикувано от на 8 август, 2016 в Ревю, Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , ,

Мини ревю: Suicide Squad

Първо – не, критиците не са прави. Филма не е чак толкова зле:

rottentomatoes-suicide_squad

Да, зле е… ама не ЧАК толкова. Даже на моменти, поредния DC филмов експеримент успява да е забавен (нищо че 90% от смешките сте ги видели в трейлърите) и доста приятен за гледане.

Това което е ужасно зле обаче е сюжета… или по точно липсата на такъв. Не, ме разбирайте погрешно – не очаквам един летен блокбъстър да има някакъв феноменално интересен или заплетен сюжет. Това което очаквам обаче е, летния блокбъстър поне да има… някакъв сюжет. В сегашния си вид, Suicide Squad е просто колекция от кадри, чиято „сюжетна линия“ засенчва дори безумието с МАРТААААААААААА от BvS.

Martha

А това си е постижение.
» Продължи нататък »

 
12 коментара

Публикувано от на 8 август, 2016 в DC Extended Universe, Ревю, Филми

 

Етикети: , , , ,

Една седмица с Pokémon GO…

Тъй като до преди седмица Pokémon познания ми се изчерпваха само с името Pikachu, не бях много сигурен какво точно да очаквам когато инсталирах Pokemon Go. Да, знаех за какво става въпрос в играта, но не бях сигурен, че ще ми е интересно да обикалям и ловя покемони. Сега, около седмица по късно, съм готов да споделя резултатите…

Pokemon GO

Първи и най-важен момент е, че за една седмица, Pokémon GO успя да ми стане супер интересна. 😀 Кой би предложил, че ще ми е толкова забавно да обикалям и събирам Покемони из София, или че ще стигнем до там да си организираме сбирки за лов, и сложни стратегии за завладяване на джимове…

В цифри, и ако може да се вярва на приложението – изглежда, че съм изминал около 50 километра ползвайки Pokemon GO, което пък се трансферира в 213 MB трафик и 81% от тока в батерията ми (за 7 дни).
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 24 юли, 2016 в Ревю, Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , ,

Мини ревю – Warcraft: Началото

Покрай E3 лудницата не ми остана за време да пиша и за това, но все пак ми се иска макар и със закъснение да драсна няколко реда за „Warcraft филма“.

zug-zug

Преди всичко – не съм Warcraft „фен“. В смисъл, че не играя WoW, а спомените ми от Pre-WoW ерата са… смътни. Реално погледнато, най-големия досег който имам с вселената е Hearthstone: Heroes of Warcraft. 🙂 Съответно не претендирам да знам детайли за историята или нещо такова.

Въпреки това обаче, не можеше да не отида да гледам Warcraft: Началото, просто защото обичам гейминга, и много се надявам да започнем да виждаме повече смислени филми базирани на игри. Малко преди премиерата обаче, нещата започнаха да изглеждат доста неприятно – критиката в САЩ буквално разпъна филма на кръст, а твърденията на Метцен и компания, че филма все пак „ще хареса на феновете“ звучаха все по неубедително.

Съответно, отидох на кино със сериозни притеснения, и бях приятно изненадан да открия, че филма всъщност… става. Даже е приличен. Даже ако го поставим на фона на остатъка от филмите по игри, Warcraft: Началото си е направо ок.
» Продължи нататък »

 
8 коментара

Публикувано от на 24 юни, 2016 в Ревю, Филми, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

Best of E3 2016

Голямата лудница около E3 започва да отшумява, така че може би е време да Ви задам важните въпроси – какво Ви хареса най-много, и кое беше най-тъпото нещо което видяхте? 🙂

Prey

За да е по прегледно, започвам с 2 анкетки:
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 18 юни, 2016 в Ревю, E3, Games

 

Етикети: , , ,