Иии нов трейлър на DiRT Showdown.
Искате геймплей от Borderlands 2? Еми, ето Ви 13 минути. 😉

» Към видеото »
Очевидно някой някъде е натиснал някакви грешни копчета защо в интернедите са се появили два трейлъра за две предсотащи заглавия на Capcom.
Ето детайлите:
• Lost Planet 3 – в ютуб канала на PlayStation за кратко се е появил трейлър на Lost Planet 3 от Captivate 2012. Трейлъра е бил CGI афера, като интересните неща са потвърждение, че играта се разработва от Spark Unlimited и ще излезе през 2013-та (за PlayStation 3 и Xbox 360). За PC новини все още няма. Подробно описание на случващото се в него, в vg247.com. Ето и няколко скрийна, от kotaku.com:
• Нова дата за Resident Evil 6 – eurogamer.net пък докладваха за нов трейлър на Resident Evil 6 изтекъл от същото място, който показва нова дата за RE6. Въпросната е втори октомври, вместо преди това обявената 20 ноември.
UPDATE:
При всички случай, предполагам, че малко по-късно трейлърите официално ще се появят онлайн. 😉
UPDATE: Намерих трейлърите в тубата, гледаите преди да са ги затрили. Новия DmC трейлър от сутринта явно е от същото място. 😉
UPDATE 2: Оу да! И особено важното нещо което можете да видите в RE6 трейлъра – мистичния нов персонаж в RE6 е… Wesker Jr. a.k.a синът на Albert Wesker!
Сега видях, че вчера NVIDIA са пуснали нова бета драйвъри (301.24) който звучат като нещо задължително за GeForce потребителите!
Освен „стандартните“ подобрения в производителността при различни игри, въпросните бета драйвъри ще позволят на хора с по-стари карти, да ползват някой от екстрите представени покрай Nvidia GTX680 (NVIDIA FXAA, NVIDIA Adaptive VSync, NVIDIA Frame Rate Target и т.н.). Всичкото инфо е в geforce.com, така че ако ползвате GeForce карта, задължително хвърлете поне едно око. 😉
В gamespot.com се появи информация, че въпреки, че People Can Fly са започнали някаква първоначална работа по Bulletstorm 2, проекта е кенсълнат, а студиото вече работи по нов проект който ще бъде обявен… „Скоро“. Повече за това можете да прочетете, тук, а аз ще насоча вниманието Ви към втората част от статията, в която Mike Capps обяснява интересни неща за PC версията на Bulletstorm – направихме PC версия на Bulletstorm, и въпросната не се представи особено добре и аз мисля, че в голяма част това се дължи на пиратството. Да, това не беше най-добрия PC порт евър, но пиратството беше доста голям проблем.
„We made a PC version of Bulletstorm, and it didn’t do very well on PC and I think a lot of that was due to piracy. It wasn’t the best PC port ever, sure, but also piracy was a pretty big problem.“
Да знаете, че като чета такива работи и рейджвам много, за това, по долу ще се постарая да пиша структурирано и да не излизам от рамките на добрия тон!

Скъпи EPIC Games, ето Ви няколко причини поради които PC версията не се представи особено добре:
• Нямаше PC демо – въпреки, че EPIC геймс е една компания която „винаги е поддържала PC гейминга“ Вие така и не благоволихте да пуснете демо за PC версията (въпреки, че май демо в крайна сметка се появи след излизането на играта, но това нямаше никакво значение);
• Клифи троли – клик. Значи не стига, че не пуснаха демо за PC, ами Cliffy B сметна за особено уместно да троли PC геймърите, за това, че били кисели, че PC демо няма да има. И какво съм написал в линкнатата статия?
PC геймърите били КИСЕЛИ, че няма да има PC демо… Уууу верно ли? И това го казва представител на компанията чийто шеф твърди „We’re still a PC company“. БРаааааааааааво!
И после какво ще кажем господин Клифи? „Ами те продажбите за PC са слаби, няма смисъл да пускаме игри за платформата, нищо че сме PC компания.“ Тъжно, тъжно индийд.
Брех, какво съвпадение. Верно ли PC версията не се представи много добре? 😀
» Продължи нататък »
И точно, когато си мислех, че съм видял „всичко“ от новия Devil May Cry (DmC), Ninja Theory показаха нещо… ново, което в никакъв случай не означав, че нещото е хубаво или интересно. 😀
Дами и господа, в следвщото видео ще видите гол Данте, обличащ се във въздуха, докато лети през останките на апартамента си… 0_o
via. joystiq.com
UPDATE: Оказа се, че трейлъра всъщност е изтекъл в интернедите малко по рано от предвиденото. Сега, след като излезе официално, съм заменил видеото по-горе, за да можете да видите… бухалката на Данте с HD качество. 😀
По време на PAX East панела си, Gearbox са обявили няколко интересни новини свързани с Borderlands 2.
• Опция за персонализиране на персонажите Ви a.k.a. когато изпълнявате различни мисии и челинджи (и вдигате нива) ще отключвате нова екипировка, костюмчета и… дори къстъм ГЛАВИ които да кичите по песонажчето си. В допълнение, всички който притежават оригиналния Borderlands ще получат специален бонус към гардероба си под формата на ексклузивна глава и скин.
• Mechromancer – друга интересна новина е обявяването на нов клас наречен Mechromancer, който все още се разработва и ще бъде пуснат като DLC след излизането на играта. Mechromancer-а представлява женски персонаж, микс между човек и машина, който може да управлява голям робот, носещ името D374-TP a.k.a. Deathtrap \мухахаха\. Този персонаж ще е безплатен за всички който пре-ордърнат играта. Все още няма информация колко след излизането и ще трябва да чакаме за него, или каква ще е цената му, за хората които не са пре-ордърнали но Ранди е казал, че се надява цената да е на ниво „сравнимо с повечето DLC“-та.
• l00t – За финал, по-време на панела Ранди и компания, са показали специалното издание на играта, което ще се продава при цена от $149.99 (в САЩ) и ще пристига в специална loot кутия която освен копие от играта ще съдържа bobblehead фигурка на Marcus (и най-вероятно някакви други не обявени екстри).
via. gameinformer.com
Вчера, Shadowrun Returns проекта достигна исканата сума от $400 000, за да може работата по-проекта да започне, и Jordan Weisman и компания, обявиха какво смятат да правят с допълнителните пари, и поставиха нова цел от един милион долара. Ето полезната схемичка:
И видео на господин Weisman:
По-време на писане на тази статия, Shadowrun Returns e събрал почти $687 000, а до края остават 20 дни, т.е. милиона звучи разумно. 😉
За всички пропуснали пролетната конференция на CD Projekt RED (рекапа ми е тук), записа вече е наличен в интернедите: