RSS

Dance Central турнира в Public…

Следва един доста нетипичен за мен пост, на доста нетипична тематика. Да става въпрос за игри, и да става въпрос за турнир…. обаааааааче, става въпрос и за Xbox360 + Kinect, а играта има малко по-странна турнирна форма. 😀

Та в събота в магазините на Public във Варна и София се проведе турнир по… Dance Central! За закоравелите PC геймъри, Dance Central е една игра в която си избираш разни хитови парчета, и се кълчотиш пред телевизора докато Кинект-а отчита до колко добре се справяш с хореографията. Аз по стечение на обстоятелствата присъствах на турнира в София, и бях обещал да снимам… После хванах и монтирах едно клипче, и си викам – след като съм го монтирал, да фана да го пусна и в блога. И те така, ето кадрите от 19, а на 27 в магазина на Public в София ще се състой големият Dance Central финал, на който най-добрите 8 от София, ще се изправят срещу най-добрите 8 от Варна, в битка за чест, слава, и един Xbox 360 + Kinect и Dance Central. 😀


Цялото клипче е снимано с Kodak Zi8. 😉

За щастие никой не се сети да заснеме батъла ми с OOOYeti, така че интернедите ще останат непокътнати.

PS: BTW въпреки, че съм пластичен горе долу колкото врата на хладилник, признавам, че Dance Central е една отвратително забавна игра, и определено осмисля Кинекта. 😉

 
4 коментара

Публикувано от на 21 февруари, 2011 в Games, Music

 

Етикети: , , , , , , , ,

В Pizza Don Vito са кретени! *UPDATED*

Уважаеми господа Григор Петров и Николай Гетов. Позволявам си да се обърна директно към вас, понеже вие сте вписани като управител/съдружник на „ПИЦА ДОН ВИТО“ ООД в Търговският Регистър на Република България.

Принципно доста рядко съм толкова краен в изказванията си, но настоящият казус не търпи отлагане и „политическа коректност“. Та с прискърбие бих искал да ви информирам, че очевидно някои от служителите ви са малоумни. Нищо друго не би могло да обясни защо в неделя, от office@pizzadonvito.com е изпратен мейл с ето това съдържание:

Не знам, как се чувствате вие по темата, но на мен ми отне доста време за да вникна в посланието:

„Eкипът на Дон Вито Ви поздравява по случай 138 години от обесването на Васил Левски!“

Изводът до който стигнах, след като го направих е описан (в олекотен вариант) по-горе.

Искрено се надявам, че става въпрос за техническа грешка и остра форма на невнимание, а не за умишлено малоумие, но съм леко учуден, че все още никой не се е извинил за тази олигофрениЯ.

Поздрави, от един човек, който не проумява как смъртта на един национален герой е нещо с което е добре да бъде поздравяван Българският народ.

Благодаря на Мартин Кадинов, че ми прати скрийншота, и на Петър Трендафилов, че ми препрати оригиналният мейл от Don Vito.

PS: Сега смятам да ви посетя „книгата за оплаквания„.

–
UPDATE \February 21 at 4:47pm\: След като им писах в книгата за оплаквания, получих следното съобщение:

Частта: „Много се извиняваме за некоректно изпратеният от нас e-mail. Причината е в това, че изпращайки e-mail- а, той не може да бъде спрят.“ Малко ме обърква… Смисъл пратили са ми съобщението, защото не мога да го спрат? Както и да е… Донякъде остава успокоението, че не е умишлено, а просто става въпрос за немърливост. „Шит хепънс“ дет се вика, ама е хубаво с тия неща да се внимава малко повече!

–
UPDATE \February 21 at 5:25pm\: Похвално! След като гневно налазихме Дон Вито, преди малко въпросните разпратиха това:

Макар и със закъснение, е хубаво, че решиха публично да се извинят. Т.е. явно не са чак такива кретени. 😉

10x на Kainy за скрийншота.

 
39 коментара

Публикувано от на 21 февруари, 2011 в Bg Style, Инциденти, Плюнка

 

Етикети: , , , , , , , ,

Тийзър…

Големият въпрос (?) е:

What’s In The Box?

What’s In The Box?

Отговорът в тазвечершният ънбоксинг. 😉

 
34 коментара

Публикувано от на 21 февруари, 2011 в Razer

 

Bizarre Creations R.I.P. [1994 – 2011]

Както предполагам знаете, наскоро Activision „дръпнаха шалтера“ на Bizarre Creations и студиото затвори врати в петък.

По случая, един от бившите служители – Eamon Urtone е създал по-долното видео, съдържащо различни кадри от игрите на на Английското студио.

Желая на всички работили там, успех в бъдещите им начинания.

 
5 коментара

Публикувано от на 20 февруари, 2011 в Games

 

Етикети: , , , , ,

Red Faction: Armageddon… неща.

След последният Red Faction (Guerrilla) очакванията ми за последваща игра от поредицата са доста занижени. Днес обаче, докато гледах превюто на IGN публикувано по-долу, се замислих, че може би не съм съвсем прав… по простата причина, че за разлика от Guerrilla, Red Faction: Armageddon няма да е open world игра, което автоматично я прави много по близка като заглавие до първите две игри. Което определено е добро нещо. Но играта продължава да е търд пърсън, което е тъжно. 😦 Естествено, смятам да походя към заглавието с премерени дози скептицизъм, но все пак… може би има надежда (малка). 😉

А, и за протокола, играта има мега як box art:

PS: И да, играта наистина се издава от THQ и… SyFy Games!

 
Вашият коментар

Публикувано от на 20 февруари, 2011 в Games, Red Faction

 

Етикети: , , , , , ,

Някакъв рандом пач за Call of Duty: Black Ops…

..ако на някой му пука.

• Shader Warming fix for compatibility with upcoming Nvidia driver;
• Additional stability improvements;
• Zombie levels DOA and Five unlocked (ънлокват ми неща които вече съм си отключил… браво).

http://store.steampowered.com/news/5024/

 
2 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , ,

SHIFT 2 UNLEASHED – Pagani Huayra

Мдам, в Shift 2 ще има Pagani Huayra:

А btw ако някой е пропуснал, Европейската премиера на играта се измести за… 1 април (съвсем сериозно, не се шегувам – клик).

 
3 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , ,

The Last Minecart + Diamonds

ROFL!

via. humanity

via. joystiq.com

И един бонус:

 
1 коментар

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Games

 

Етикети: , , , , ,

Bulletstorm Bul*****

Ехххх, този Bulletstorm. От една страна играта изглежда супер яко, и нямам търпение да разцъкам сингъла, от друга страна EPIC и PCF постоянно ме заливат с разни безумия свързани със заглавието… По този случай, в днешният хейтърски пост, ще обсъждаме няколко неща.

1. Демото. Както добре знаете, Bulletstorm получи Xbox360 и PS3 демо, но PC геймъри останаха на сухо. Е, днес Epic-кия Mark Rein обяви, че всъщност в крайна сметка ще видим PC демо… след излизането на играта.

Което е… доста безсмислена новина, поне за държава (като нашата) където всеки един свободно ще може да си дръпне „другото демо“ веднага след като играта излезе (ако не и преди това). Така че… ъъъ евала?!?

2. PvP – след като стана ПРЕДЕЛНО ясно, че Bulletstorm няма да има нормален мултиплеър (детмач, тийм детмач и т.н.) всички логично насочихме поглед към мод мейкърите. UE винаги е бил доста благоприятна платформа за модване, така че много от нас се настроиха позитивно, за това че след като играта излезе, някой приличен модър, все пак ще „изобрети“ PvP режим за Bulletstorm. Обачееее, в началото на седмицата, в официалния форум на EPIC \клик\ PCF, най-накрая обявиха, че BS… няма да пристигне с едитор. 😦
Причината за това била, че за да пуснат версия на едитора за булетсторм, трябвало да го модифициарат заради skillshot системата… и понеже били прекарали ГОДИНИ в разработването и, и балансирането на оръжията, и било въпрос на избор – да пуснат едитор, или да „продължат да полират играта“ – дгд*, и бля-бля-бля.

Hey folks, sorry it took a while to get back to you here.

In Bulletstorm, we would have had to make modifications to the Unreal Editor to account for the skillshot system. We spent years developing the skillshot system and carefully balancing weapons, and it was a resource matter – make an editor we can ship with the game or keep polishing Bulletstorm for release.

Epic maintains the Unreal Development Kit (UDK) for people who would like to work with our game development toolset. We regularly release free, updated versions that include the latest additions to the engine. UDK *is* Unreal Engine 3 – plus it comes with sample content that can be used to make standalone games. Epic’s engine team makes hundreds of improvements to the engine every month and UDK is the best way for developers to keep on top of the latest technology. UDK ships with the gorgeous visual features seen in Bulletstorm – Unreal Lightmass global illumination, light shafts (a.k.a. god beams), dynamic lighting and shadowing, and so much more.

3. PCF са шубета. След като се убиха да обясняват, как Bulletstorm е много различна игра от останалите шутъри, и как останалите шутъри са… тъпи, някой явно се е присетил, че може би няма да е добре ако отблъснат всички фенове на „стандартните шутъри“ (въпреки че според мен би било много тъпо да прескочиш играта щото не се играе баш като стандартен FPS) и написах цял, подробен пост в който обясняват… как играта може да се играе като съвсем обикновено FPS – Like Military Shooters. Разбирам, че това е продиктувано от масата малоумни потребители който върлуват не само на запад, ама… чак толкова големи шубета ли сте бе? Или накрая ще се окаже, че каквото и да си говорим, Bulletstorm не е много по-различна от масата, и в нея ще видим същите неща като в Duty Calls: The Calm Before the Storm?

Даже си има отегчително видео в което виждаме как дивелъпърите играят Bulletstorm с изключени скилшот съобщения, и спазвайки каноните на FPS-ите:

И така…
Демо за PC ще има… след като играта излезе (малоумно), можем да забравим за всякакви модове за Bulletstorm (поне към този момента), играта НЯМА да има PvP режими (ко-оп през сингъл кампанията също няма ако някой не е разбрал) и… PCF са шубета. Евала! Иначе чакаме Bulletstorm около средата на следващата седмица. 😉

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“.

 
4 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Amazing Water Trick!

Трика е открит, от този велик маг:

via. geeksaresexy.net

 
4 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Интернет

 

Етикети: ,