Днес явно е Borderlands DAY, защото специализираната преса навън изсипа един тон материали свързани с втората част на играта. Ето някой от тези които се стовариха върху фийда ми преди малко.
PC Gamer:
» Продължи нататък »
Днес явно е Borderlands DAY, защото специализираната преса навън изсипа един тон материали свързани с втората част на играта. Ето някой от тези които се стовариха върху фийда ми преди малко.
PC Gamer:
» Продължи нататък »
Скоро да съм казвал, че Gearbox Software са големи… ама много големи? Ако не съм, ще го кажа пак – Gearbox са големи. Преди няколко дни, PC геймърите получиха любовно писмо от Claptrap. 😀
Цялото нещо може да бъде видяно тук, и в него освен любвеобилните писания на любимия ни робот ще разберете, че Gearbox обещават на PC геймърите следните „екстри“ във Borderlands 2:
• FOV Slider
• 100% Mouse Useable Menus / Mouse Wheel Scrolling
• Remappable Key Bindings for Keyboard / Mouse
• PC-Specific User Interface
• Native Multiplayer Matchmaking
• Push to Talk
• Logitech Keyboard Support
• LAN Support (Including Offline Mode)
• Control Pad Support
• Integrated V-Sync Option
• Support for Higher Resolutions
• Mouse Smoothing Option (Can be Disabled)
• Cloud Save Support
• Achievement Support
• Friends List Support
• No Port forwarding required
Сега, при всички други условия, тук щеше да последва една тирада от текст, обясняваща, че 95% от изброените по-горе неща не би следвало да са „обещания“ или „екстри“ в игра излизаща за PC, а ЗАДЪЛЖИТЕЛНИ ЕЛЕМЕНТИ от нея, но… нещото е написано толкова яко, че не мога да ги натроля. 😀 А и е факт, че вече почти никой не смята за нужно да ги прави, т.е. трябва да се радваме дори когато ни ги представят като „екстри“. 😦
При всички случай, определено погледнете цялото писмо. Епично е. 😉
След Motorized Patriot, Irrational Games представят още един „Heavy Hitter“ от BioShock Infinite. Уважаеми играчи, запознайте се (в детайли) с… Handyman:
Лично за мен The Darkness II беше изключително слаба игра. От друга страна обаче, ако не беше въпросната… нямаше да видим това ново мега оусъм парче от Miracle of Sound т.е. съществуването на The Darkness II вече е оправдано. 😀
Иначе за парчето – все повече се изненадвам от музикалните възможности на Gav. Евалата на младежа!
Vodpod videos no longer available.
Днес Irrational Games обявиха, че BioShock Infinite ще „полети в облаците“, на 16 октомври (US) и 19 октомври (EU). 😉
Gearbox Software са големи… ама много големи! Отделно от това – е така се прави СМИСЛЕН Dubstep трейлър (че напоследък стана много модерно)! С 96.5% MORE WUB WUB и Dubstep Claptrap.
Та така, Borderlands 2 идва на 18 септември (US) и 21 септември (EU) и ще има базилиони оръжия, експлозии, апокалипсисис… И НИНДЖА! 😀
Ако сте твърдоглав PC геймър като мен, най-вероятно въобще не сте обърнали внимание на The Darkness (2007) – FPS сървайвъл готически хорър 😀 дело на Starbreeze Studios. Причината да не му обърнете внимание разбира се е във факта, че въпросната игра така и не излиза за PC. The Darkness II обаче (която аз продължавам да обърквам с Darksiders II) ще поправи грешката на предшественика си, и на 10 февруари трябва да излезе както за Xbox 360 и PS3, така и за PC.
Новината в случая е, че 2K Games и Digital Extremes (те са отговорни за втората част) са решили, че е добра идея да пусната демо, и съответно въпросното вече може да бъде свалено от steam.
Ето ви и „пусковия CGI трейлър“ а аз определено ще хвърля едно око на демото привечер… 😉
UPDATE: Ето и системните изисквания
Минимални:
OS: Windows XP SP2
Software: Steam Client
Processor: Intel Core 2 @ 2GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+
Memory: 1.5 GB RAM
Hard Drive: 8 GB free
Video Memory: 256 MB
Video Card: NVIDIA GeForce 8600/ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX CompatibleПрепоръчителни:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: 2.4 GHz Quad Core processor
Memory: 2 GB RAM
Hard Drive: 10 GB free
Video Memory: 512+ MB
Video Card: NVIDIA GeForce 9800 GTX
Sound Card: DirectX Compatible
Продължавам с трейлърите от VGA 2011. На дневен ред е BioShock Infinite.
Лол, ето един чудесен пример защо ако нямате нищо интересно за казване за дадена игра, не хващате concept designer-а и не го пускате да обяснява… нищо пред камерата. Уou know?
Имам предвид, ако нямате нищо за казване, но все пак искате да направите видео – хване някой от PR отдела. Те поне могат да разгъват локуми, доста по успешно от средностатистическия дизайнер. You know? А и Gearbox си имат Ранди Пичфорд който говори достатъчно увлекателно, че мога да го слушам с часове, даже и да повтаря едно и също нещо. 😀
Иначе, 2K Games публикуваха интервю с Scott Kester (concept designer на Borderlands 2), който в продължение на около 4 минути обяснява, как Borderlands 2 има същата концепция като оригинала… ама е по-добра. You know?
Истинският чар на видеото всъщност е да пребройте колко пъти, Скот ще каже „You know?“… You know?