Ако сте развълнувани за BioShock Infinite: Burial at Sea , Machinima имат доста приятно интервю с Ken Levine. 😉
Архив за етикет: BioShock Infinite
BioShock Infinite – Burial at Sea & Clash in the Clouds Wallpapers
След страхотния анонс от онзи ден [Ето линк] Irrational публикуваха и 3 Wallpaper-а посветени на 3-те DLC-та за BioShock Infinite – Clash in the Clouds, Burial at Sea епизод 1 и 2.
Първите 2 визии вече най-вероятно са ви познати от останалите промо материали. Но третата… третат е нещо различно. 🙂
Отивам пак да си пусна трейлъра на Burial at Sea. 😀
BioShock Infinite: Burial at Sea & Clash in the Clouds [DLC]
Irrational Games най-накрая разкриха информация за задаващото се DLC за BioShock Infinite… и добавиха малка изненада.
Голямото сингълплеър DLC за BioShock Infinite ще се казва Burial at Sea и ще бъде разделено на две части. В него, играча ще се завърне в Rapture където отново ще се срещне с Елизабет… но в един малко по различен вариант. Първата част се очаква по късно тази година, а втората най-вероятно ще излезе през 2014-та.
Според материала публикуван в polygon.com в първата част на Burial at Sea играча отново ще поеме ролята на Booker. Във втората част обаче ще играем с… Елизабет!
Burial at Sea, епизод 1 е част от BioShock Infinite – Season Pass-а [19,99€].
Освен Burial at Sea, Irrational обявиха и Clash in the Clouds. „Add-on“ който се фокусира върху битките в Infinite и включва 60 предизвикателства и 4 нови карти. Въпросните предизвикателства ще ви позволят да комбинирате различни оръжия и умения в „невиждани до сега комбинации“, и да отключвате най-различни неща като артове, Voxophone-и и т.н, който ще се събират в „The Columbian Archeological Society“. Разбира се, Clash in the Clouds си има собствен Leaderboard и нови ачийвмънти.
UPDATE: Пълен списък на нещата които могат да се отключат – клик.
Това DLC не е част от Season Pass-а, и би трябвало да се появи в Steam ОЩЕ днес! Цената трябва да е 5 евро. Оказа се, че BioShock Infinite: Clash in the Clouds Е ЧАСТ от Season Pass-а! Ако нямате SP, може да си го закупите срещу 4,49€. Clash in the Clouds вече е наличен в Steam [link]
– – – –
Clash in the Clouds звучи забавно и със сигурност ще го разцъкам (по някое време)… Проблема е, че ИСКАМ „Burial at Sea“ ВЕДНАГА!
Информация за BioShock Infinite DLC-тата – в края на юли…
Без да разкриват каквито и да е детайли за задаващите се DLC-та за BioShock Infinite, Irrational Games са заявили, че информация за въпросните ще бъде публикувана към края на юли 2013 г.
Припомням, че BioShock Infinite има поне 3 планирани DLC-та, които могат да бъдат пре-ордърнати чрез Bioshock Infinite – Season Pass [19,99€].
Чакам. 🙂
Източник: joystiq.com
Инфо за първото DLC за BioShock Infinite?
В интернедите тръгна интересен слух за първото DLC за BioShock Infinite. Както може би знаете, играта ще има поне 3 DLC-та, които могат да бъдат преордърнати още сега с Season Pass-а който се продава в Steam [19,99€].
До сега нямаше никакво инфо какво ще включват DLC-тата, но Michael Shahan (2K Games senior animator) може би неволно подхвърли… какво може би можем да очакваме 😀
Та в LinkedIn профила си Shahan е написал, че е работил по анимации и R&D за нов „AI companion character“ за BioShock Infinite DLC1. В последствие инфото е било изтрито, но polygon.com любезно са направили скрийншот който може да бъде видян тук.
Разбира се от този малък „тийзър“ не става ясно дали можем да очакваме този персонаж да се появи като „заместник“ на Елизабет, или просто става въпрос за друга история в играта в която ще бъдем следвани от различен AI персонаж, но определено нямам търпение да разбера какво ни готвят Irrational Games.
В случай че сте пропуснали но ви се чете, ревюто ми на BioShock Infinite е тук. 😉
Петъчно: Dream Of The Sky by Miracle of Sound [BioShock Infinite]
Вчера, Miracle of Sound публикува доста яка песен инспирирана от BioShock Infinite.
Ако следите творчеството на Miracle of Sound от по отдавна, определено ще откриете някой доста интересни изненади в парчето. 😉
Освен това, вчера излезе и третия албум на младежа – Level 3.
Въпросния включва 20 парчета (включително и Dream Of The Sky) и може да бъде закупен от miracleofsound.bandcamp.com.
Петъчно: BioShock Infinite – Boy Of Silence Scare Compilation
BioShock Infinite няма много „изкарващи акъла“ сцени. Към края на играта обаче има една типична „БУ“ сцена с участието на един симпатичен „Boy of Silence“ на която предполагам повечето от вас са… подскочили. Аз лично доста си изкарах акъла. 😀
Във видеото по долу, Tanner Carter е направил компилация с част от реакциите на разни стриймъри при първата им среща с този левент.
Логично, ако още не сте стигнали до там, по добре не гледайте видеото за да не си развалите „кефа“. 🙂
10x на Kons-а за линка.
Алтернативни обложки за BioShock Infinite
Ако имате ритейл изданието на BioShock Infinite но не сте особено големи фенове на сегашната обложка, Irrational Games пуснаха за свободно сваляне алтернативните версии на кутията. Съответно ако имате желание, може да си свалите и изпечатате някоя от останалите обложки. Аз определено съм фен на „Falling Art“ версията. 😉
Обложките са на официалния сайт в „Alternate covers“ секцията. 😉
Ревю: Bioshock Infinite
Bioshock Infinite e страхотна игра, а в следващия, надявам се, не твърде дълъг текст, ще Ви споделя подробните си впечатления от въпросната. Ревюто ми е 99% spoiler free, така че ако все още не сте играли играта, не се притеснявайте да четете.

Преди да продължа, искам само да отбележа, че съм изключително голям почитател на оригиналния BioShock, който е правен от същите хора отговорни за BioShock Infinite (Irrational Games). BioShock 2 е дело на друг екип и няма да бъде обсъждан и споменаван в това ревю.
• Историята

Започвам с историята, защото тя е едно от най-важните неща във Bioshock Infinite, което, само по себе си, заслужава сериозни адмирации. Все пак, живеем в свят, където много хора смятат, че Call of Duty: Modern Warfare и Battlefield са върховните сингълплеър приключения. Честно казано, в момента не се сещам за друг FPS, който да предлага толкова дълбока и интересна история. Пък и не само FPS.
Образно казано, историята на Infinite се дели на 3 части – въвеждаща, в която все още се ориентирате кое какво е; основна – в която започвате да добивате някаква идея какво се случва около вас и да си градите теории за нещата. И финалната част, в която разбирате, че нещата въобще не са това, което сте си мислили. На фона на днешния стандарт за интересна история, където финала обикновено Ви е ясен още към средата на филма/играта, продукта на Ken Levine и компания е наистина впечатляващ.
Може би това се дължи на факта, че Bioshock Infinite просто не прави нещата по начина, по който очакваш игрите да ги правят, а определени клишета са поставени на точните места, за да наведат мислите Ви в дадена посока и после да Ви изненадат с нещо съвсем различно и неочаквано. Може и да се дължи на факта, че историята просто е наистина добра… и неочаквана. 😀 А най-вероятно се дължи и на двете.
Както и в оригиналния Bioshock освен от „кът сцените“ (слагам го в кавички, понеже играта няма кът сцени в класическия „кът сценен“ формат) и разговорите между персонажите, историята се разказва и посредством тъй наречените „Voxophone“-и, които намирате из играта. Въпросните устройства представляват аудио дневници, разкриващи малки и по-големи късчета от историята. В света на Колумбия има разпръснати общо 80 такива, като аз съм горд да съобщя, че на първо преиграване успях да събера 79 от тях и в последствие с помощта на Google успях да открия и 80-тия, който бях пропуснал. 🙂 Без някой от тях, части от историята на играта ще останат мистерия за Вас, а и въпросните обясняват доста интересни неща (които не са ключови за сюжета), като например – защо из града могат да се чуят странни кавъри на известни парчета от нашето настояще. Защо града може да лети и т.н. В този ред на мисли е особено важно да отбележа, че след края на финалните надписи играта показва един малък, но важен откъс, който много хора пропускат, защото прескачат надписите.
Та, лично на мен историята ми допадна много, и играта определено успя да ме изненада и да ми предложи нещо различно и най-вече неочаквано. Най-важното обач е, че сюжета успя да предизвика в мен емоции. Нещо, което се случва все по-рядко и по-рядко.
• Персонажите

Bioshock Infinite предлага невероятен букет от персонажи.
» Продължи нататък »











